C : \ B_retro \ Ausgabe_42 \ : Microsoft Windows 3.1
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tl; dr : 1992 년 4 월 6 일 Microsoft는 Windows 3.1 운영 체제를 출시했습니다 . 엄밀히 말하면 실제 MS-DOS 운영 체제 및 기타 다양한 PC 호환 DOS 파생 제품을 위한 사용자 인터페이스였습니다 . Windows 3.1은 당시 대중 을 위해 TrueType 및 Drag'n'Drop 과 같은 혁신을 수립했습니다 .
내용
1C : \ B_retro \ Issue_42 \
Microsoft Windows 3.1 (1992)
C : \ B_retro \ Ausgabe_42 \ Microsoft_Windows_3.1 \
멀티미디어, 트루 타입, Drag'n'Drop 및 레지스트리
286, 640kB 메인 메모리 및 8MB 하드 디스크
ComputerBase 리더의 최초 Windows
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C : \ B_retro \ Issue_42 \
Microsoft Windows 3.1 (1992)
Microsoft 가 1992 년 4 월 6 일 Windows 3.0의 후속 버전 인 Windows 3.1을 발표 했을 때 약 2 년 전에 등장한 Redmond의 현재 운영 체제는 여전히 소위 "그래픽 운영 체제 확장"이었으며 직접 이전 버전의 업데이트로 처음 게시되었습니다.
이전 버전 인 Windows 3.0과 마찬가지로 Windows 3.1은 여전히 기술적으로 Windows 1.0에서 2.11 라인을 기반으로하며 Windows 3.1 for Workgroups, Windows 3.11 및 Windows 3.11 for Workgroups와 함께 몇 가지 작은 드라이버 및 기능 업데이트를 받았습니다.
가장 최근에 Windows 3.2는 중화 인민 공화국 용으로 약간 수정 된 업데이트 버전입니다.
ComputerBase 포럼에서 " retro hardware picture thread " 의 창시자이기도 한 ComputerBase 독자이자 커뮤니티 회원 " andi_sco "는 특히 이번 C : \ B_retro \ 호에 Windows 주제에 대한 스톱 모션 비디오를 제공합니다 . 3.1 생산.
이 영화와 기타 스톱 모션 영화는 ComputerBase 독자 의 YouTube 채널 에서 찾을 수 있으며 , 편집자들은이 기회에 감사를 표하고 싶습니다. 그의 채널에서 레트로 , 전설적인 그래픽 회사 3dfx 및 Intel 80186 주제에 대한 더 흥미롭고 손으로 만든 비디오를 찾을 수 있습니다. 기술뿐만 아니라 일상적인 주제 와 스톱 모션 에도 관심이 있다면 꼭 한번 살펴 보시기 바랍니다.
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멀티미디어, 트루 타입, Drag'n'Drop 및 레지스트리
이전 버전과 직접 비교하여 Windows 3.1에는 오늘날에도 여전히 현대 운영 체제의 표준으로 간주되는 기능을 제공하고 도입 할 몇 가지 혁신 기능이 있습니다.
무엇보다도 Windows 3.1은 이전에는 덜 인기있는 Windows 3.0 (Multimedia Extensions 1.0 포함)에서만 제공되었던 표준 멀티미디어 지원을 인수했으며, 이는 1991 년 10 월에 버그가 수정 된 Windows 3.00a를 기반으로합니다. 이는 최대 32 비트의 더 높은 색 심도와 화면 해상도와 함께 이루어졌습니다.
Windows 3.1의 멀티미디어 확장은 다음과 같은 기능으로 구성되었습니다.
미디어 재생; WAVE 및 MIDI 파일을 재생합니다.
녹음기; WAVE 형식으로 사운드 트랙을 녹음합니다.
시디 플레이어; 표준 오디오 CD를 재생합니다.
프로그래밍 된 시간에 신호를 재생할 수있는 확장 클럭입니다.
화면 보호기; 가장 유명한 것 중 하나는 "Starfield"로 우주 비행 중에 별이 지나가는 모습을 시뮬레이션합니다.
레트로 콘텐츠와 스크린 세이버 를 전문으로 하는 유튜브 채널“ The Best Classic & Retro Screensavers ”에서도 잘 알려진 4K 스크린 세이버“Starfield”를 제공합니다.
또한 운영 체제의 코드 명인 "Janus"는 개발 과정 에서 Windows 글꼴 용 으로 Apple 에서 개발 한 TrueType 표준을 도입했습니다. 사용이 온다.
Windows 3.1은 또한 그래픽 요소를 이동하여 끌어서 놓기 (드래그 앤 드롭이라고 함)를 사용하여 파일을 복사하고 이동할 수있는 Microsoft의 첫 번째 운영 체제이기도합니다.
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Windows 3.1의 또 다른 근본적인 혁신은 당시 선구적인 Windows 레지스트리 데이터베이스 인 "레지스트리"의 도입이었습니다. 이 시점부터 Windows 자체 및 설치된 모든 프로그램에 대한 정보가 여기에 저장되었습니다. 이전에는 각 응용 프로그램의 디렉터리에있는 수많은 구성 파일 (INI 파일)에 의해 수행 된 작업입니다.
레지스트리가 이미 강력하더라도 Windows 3.1에서는 파일 이름 확장명과 Windows 설정을 저장하는 데 독점적으로 사용되었습니다. INI 파일은 Windows 95 및 Windows NT 4.0이 도입 될 때까지 남아 있습니다.
Windows 3.1 및 작업 그룹 용 Windows 3.1 및 3.11과 같은 파생 제품도 확장 기능으로 알려져 있으므로 Windows 3.1x 용 Win32s 인터페이스는 당시 가장 중요한 추가 기능 중 하나이며 16 일에 32 비트 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다. -비트 윈도우.
버전에 따라 운영 체제는 5.25 인치 또는 3.5 인치 플로피 디스크를 사용하여 설치되었으며 오늘날의 설치 프로세스에 비해 영원했습니다.
286, 640kB 메인 메모리 및 8MB 하드 디스크
이전 버전의 Windows 3.0에 여전히 포함되어 있고 8086/8088 프로세서를 지원하는 이른바 "리얼 모드"가 더 이상 제공되지 않았기 때문에 Windows 3.1은 최소 80286 프로세서가 필요했고 하드 디스크에 설치된 메모리를 최소 8MB로 차지했습니다. 요즘 한두 번 웃을 것입니다.
Microsoft Windows 3.1의 공식 시스템 요구 사항은 1992 년 4 월 6 일 다음과 같습니다.
최소 시스템 요구 사항
MS-DOS 운영 체제 버전 3.1 이상 (MS-DOS 버전 5.0 권장)
80286 마이크로 프로세서 이상이 장착 된 개인용 컴퓨터 ( 80386SX 이상 권장)
640kB 일반 메모리 및 256kB 확장 메모리 (80286 프로세서 1024kB 확장 메모리 권장, 80386 프로세서 : 2048kB 확장 메모리 권장
5.25 인치 또는 3.5 인치 플로피 디스크 드라이브 및 최소 8MB의 여유 공간이있는 하드 드라이브 (10.5MB 권장)
EGA, VGA, Super-VGA, XGA, 8514 / A, Hercules 그래픽 카드 또는 호환 가능한 그래픽 카드 및 모니터 (VGA 컬러 모니터 권장)
권장 시스템 요구 사항
Microsoft 마우스 또는 호환 가능한 포인팅 장치
Hayes 또는 호환 모뎀
사운드 카드
CD-ROM 드라이브
멀티미디어 출력용 MCI 장치
최소 33MHz 클럭 주파수, 2 ~ 4MB RAM 및 CD-ROM 드라이브 및 16 비트 사운드 카드와 같은 멀티미디어 구성 요소를 갖춘 Intel 80386 (또는 그 이상)을 사용하면 사용자는 이미 Windows 3.1을 완전히 사용하고 모든 기능을 사용할 수 있습니다. Winhistory.de 웹 사이트 에는 Windows 3.1 용 정품 소매 패키지가 많이 있습니다.
Windows 3.1 (3.11), Windows 95 , Windows 98 및 Windows Me 는 Windows XP 로 새로운 시대가 시작 되기 전에 MS-DOS를 기반으로하는 Microsoft의 마지막 "운영 체제"였습니다. 그러나 ComputerBase 리더는 어떤 버전을 사용 했습니까? "Windows 경력"을 시작 했습니까?
ComputerBase 리더의 최초 Windows
먼저 어떤 Windows를 사용 했습니까?
Windows 1.x
Windows 2.x
윈도우 3.0
Windows 3.1x
Windows 95
Windows 98
Windows me
Windows NT 3.x
Windows NT 4.x
Windows 2000
윈도우 XP
Windows Vista
윈도우 7
Windows 8.x
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