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출처: 국민생활체육전국배구연합회 원문보기 글쓴이: 백순용(전배연)
①● ●④ ②● ●③ |
③● ●② ④● ●① |
1) 네트 앞에 있는 2명의 선수는 포지션 ③레프트와 ② 라이트의 위치를 정한다. 다른 두명은 BACK 의 경기자로 포지션은 ④ 레프트, ①라이트로 정한다.
2) 서브를 때리는 순간에 양팀은 서버(서브를 때린 사람)를 제외한 BACK의 선수에 대하여 FRONT 선수보다 뒤에 위치해야 하며, BACK의 선수들과 FRONT선수들은 각자 자신의 포지션의 사이드 라인 가까이 위치 해야한다.
BACK 선수가 대각이 되는 FRONT 선수보다 앞에 위치해도 반칙이 아니다.
3) 서버를 제외한 양팀의 선수는 서브를 넣는 순간에는 코트안에 있어야 한다.
서브를 때린 후에는 어떤 이동도 가능하다
(2) 로테이션
1) 서브를 받는 팀은 서브권을 가진 그팀의 선수는 시계 방향으로 한번씩 위치를 이동한다.
2) 도는 순서는 스탠딩, 라인 업에 의해 결정된 그 세트에서는 변경 할 수 없다.
주해석) 경기자의 위치와 로테이션에 관하여
① 경기자의 위치는 코트위에 닫는 양발의 위치에 의해 결정된다.
* 앞 선수의 적어도 한쪽 발의 일부가, 각각 대응하는 뒷선수의 양발보다 CENTER LINE 가까이 위치해야 한다.
* RIGHT(LIFE)에 위치한 각 선수 한발의 일부가 같은 라인의
LEFT(RIGHT)의 사이드라인 가까이 위치해야 한다.
② 그림안에 O의 숫자는 서브 순서를 표기한 것
각 세트를 시작할때는 서브를 받은 팀의 서비스권을 갖고 로테이션 하는데 2번부터 서브를 한다.
5. 경기 중단의 요구
(1) 타임 아웃
각 팀은 1세트에 최대 2회의 타임 아웃을 한다.
1회 타임은 30초로 한다. 타임 아웃 할때는 코트내의 선수는 벤치 가까이 있는 FREE ZONE에서 해야 한다.
(2) 경기자의 교대
1) 각 세트 선수 교체는 4회(4인) 이내로 한다.
2) 교체 선수는 1세트에 한번만 STANDING MEMVER와 교체해서 시합 할
수 있고 시합에서 나올 경우는 같은 선수와 교체 할 수 없다.
3) 선수 교체는 2인-4인 선수를 동시에 교체 할 수 있다.
4) 선수 교체는 서브 중의 선수에 대해 교체 할 수 있다.
5) 부상의 경우
① 정규 멤버 선수를 교체한다.
② 정규 멤버 선수가 교체가 되지 않을때는 예외적인 교체를 한다.
### 예외적 교체란“
(ⅰ) 저연령 대신 고연령, 동성의 선수로 교대
(ⅱ) 같은 조건의 선수 교체가 종료된 경우
(ⅲ) 4회의 선수교체가 종료 된 경우
이런 경우 같은 조건의 선수와 교체한다.
단, 부상 선수는 그 시합이 끝날 때 까지 다시 코트에 들어 갈수 없다.
예외적인 교체는 선수 교체 회수에 포함 하지 않는다.
【주해】
1. 스포츠 레크레이션, 훼미리 레크레이션, 실버 페스티벌 등의 전국대회는 동년배, 동성별 선수교체로 제외한다. 그러나 초등학교 선수 교체는 제한 없다.
2. 전국 LADYS 교류대회, 전국 MENS 교류대회는 “저연령 대신 고연령, 동성의 선수가 예외적인 교체를 한다” 의 항목을 적용 안 한다.
(3) 요구의 방법
1) 타임 아웃과 선수 교체는 공이 닿는 순간, 서브의 허가 휘슬이 울리기전에 공식 HAND SIGNAL로 표시 하지 않으면 안된다.
2) 둘이상의 선수를 교체 할 경우는 요구 할 때 숫자를 표시해야 한다.
3) 선수 교체를 요구한 팀은 경기를 다시 시작하기 전에 연속해서 선수 교체를 할 수 없다.
(4) 부당한 요구
타임아웃과 선수 교체의 다음가 같은 경우는 부당하고 같은 팀이 같은 시합에서 반복할 경우, 반칙이 된다.(한번은 구두로 주의를 준다.)
① 렐리중 또는 서브 허가 휘슬과 동시에 휘슬후에 요구한 경우
② 요구 할 수 있는 권리가 없는 사람이 요구할 경우
③ 선수교체를 경기 재개를 기다리지 않고 연속해서 요구할 경우
④ 규정 회수를 넘어서 요구할 경우
부당한 요구지만 경기의 영향을 주지 않을 때, 시합이 지연 되지 않을 경우는 거부 당한다.
6. 코트의 교대
(1) 최종세트(1:1후의 제3세트)를 제외한, 제 1세트가 끝난 후, 팀은 코트를 교대한다.
(2) 최종세트, 한팀의 8점에서 코트를 바꾼다.
선수의 위치는 교대시의 그대로 한다.
교대가 정확한 시점에서 안됐을 경우, 잘못된 것을 알았을 때 다시 교대한다
교체가 된 시점에서의 점수는 그대로 간다.
(3) 코트 교체시는 벤치멤버도 벤치를 교대한다.
【주해】
최종세트(1:1후의 제3세트)의 주장 토스는, 제2세트가 끝났을 때 코트에서 선수를 벤치에서 일으켜 세워서, 양팀 주장을 기록석 앞에 불러, 시합 처음 같은 요령으로 토스를 한다. 따라서 토스에 이긴팀은 서브권을 갖을까, 코트를 선택 할 수 있다. 그래서 제3세트는 코트를 바꿀 경우도 있고, 제3세트가 끝난 시점에서는 코트 교환은 하지 않는다.
제 4 장 득점․세트 및 시합의 승자
1. 시합의 승자
시합은 3세트 매치해서, 2세트를 먼저 딴 팀이 시합의 승자로 한다.
2. 세트의 패자
한 세트는 최소한 2점차를 두고 먼저 15점을 딴 팀이 그 세트의 승자로 한다.
14:14 동점의 경우는 2점 차이가 날 때 까지 시합을 한다. 단, 17점까지만 17점을 먼저 선취한 팀이 1점차로도 그 세트의 승자가 된다.
3. 득점의 방법
상대 팀이 서비스, 랠리에 실패 했을 때 또는 다른 반칙을 범했을 때, 랠리에서
이겨서 1점을 갖는다. 단, 상대팀이 서비스 팀이라면 서비스 권을 갖는다.
4. 세트(시합)의 몰수
부상 선수 교대가 정규 또는 예외적으로도 안 될 경우 그 시합은 3분간의 회복시간을 준다.
회복이 되지 않은 경우는 그 팀은 실격이 돼서, 다음 세트 시작 전에 회복 되지 않을 경우 그 시합은 몰수한다. 상대팀에 대해, 그 세트 또는 그 시합의 승자로
서 필요한 점수가 주어져서 실격한 팀의 그때 까지의 점수가 인정된다.
【주해】
SOFT VOLLEY BALL은 연령별, 성별에 의해 팀이 구성되어지는데 전국대회는 부상, 질병 등의 이유로 부득이한 경우, 연령이 많은 자가 연령이 적은 동석의 선수로 교대를 인정, 가능한한 “몰수”를 피하도록 배려한다.
■플레이상의 동작과 반칙
1. 서비스
서비스는 서비스존(또는 SHORT SERVICE ZONE)내에서 BACK RIGH 선수가 한쪽손 또는 팔로 볼을 때린다.
(1) 세트 최초의 서비스
1) 제1세트와 제3세트 최초의 서비스는 토스의 결과 서브권을 가진 팀이 한다.
2) 제2세트 최초의 서브는 제1세트 최초의 서브를 하지 않은 팀이 한다.
(2) 서브 순서
서브는 LINE UP SEAT에 기입 한 순으로 한다.
만약 서브 순서로 되지 않았을 경우, 서브 순의 틀린 반칙에 의해 반칙 중에 득점한 점수는 인정하지 않고, 상대 팀에 서브권과 1점을 준 후 정확한 위치로 시작한다.
각 세트의 최초로 서브 후
1) 랠리에 의해 이긴 팀이 서브 팀이라면 전에 서브 한 같은 선수가 서브를 한다.
2) 서브를 리시브한 팀은 랠리에서 이긴 경우는 서브권을 갖고 로테이션하고
BACK RIGHT에 위치한 선수가 서브를 한다.
(3) 서브의 실행
1) 서브는 1회 한다.
2) 서브한 선수는 주심의 서브 휘슬 뒤에 빠르게 볼을 때려야 한다.
주심의 휘슬 전에 행한 서브는 무효로 다시 때려야 한다.
3) 서브를 한 선수는 볼을 때리는 순간, 점프 서브를 해서 라인을 밟을 경우,
코트(엔드라인 포함), 서브존 외의 후리존을 밟으면 안된다.
4) 훼밀리부는 초등학교 4학년 이하의 경기자는 쇼트 서브존에서 서브를 할 수 있는데, 볼을 때린 순간 점프서브 할 때 라인을 밟았을 때, 그 구역의 각 라인(엔드라인 제외)을 밟거나 넘어가면 안된다.
【주해】
서브의 토스는 1번 밖에 안되지만 공을 손안에서 움직이거나 타이밍을 잡기위해 코트위에 드리볼 하는 경우는 인정한다. 단, 볼을 토스하지 않고 한손위에 공을 놓은 상태는 그대로 때려도 좋다.
2. 볼 접촉
(1) 팀은 네트를 넘어서 볼을 넘기기 위해, 블로킹 접촉을 제외하고 최대한 3회
플레이 할 수 있다.
(2) 선수는 연속해서 2회 볼을 때릴 수 없다.(블로킹 룰 제외)
(3) 같은 팀 선수 두선수가 동시에 볼을 만졌을 경우는 1회 접촉 한 것으로 보고, 그 뒤에 어떤 선수든 계속해서 볼을 만질 수 있다.
(4) 볼은 신체의 어떤 부분에 닿아도 좋다.
(5) 볼은 때리지 않으면 안된다.
잡거나 던지면 안된다.
(6) 양팀 선수가 동시에 볼에 접촉 후, 그 볼이 안테나, 코트 밖의 물체에 닿았을
경우, 더블 파울 DOUBLE FOUL 이라고 한다. 단, 그 볼이 코트 밖에 떨어진 팀이 이긴 걸로 한다.
【주해】
① 팀이 맨 처음 타구 할 때, 볼이 신체의 2곳 이상 닿아도 괜찮다. 그 접촉은
한번의 동작에 한정한다.
② HOLDING, DRIBBLF 등 볼 핸드링의 기준은 시합 수준에 유연하게 대처 하
는 것이 바람직하다.
3. ATTACK HIT
서브랑 브로킹을 제외, 볼을 네트 상단 보다 완전히 높은 위치로부터 상대를 향
해 보내는 모든 동작은 ATTACK HIT로 본다.
ATTACK HIT는 볼이 네트 위의 수직 면을 완전히 통과한 순간 또는 상대 선
수가 닿았을 때 끝난다.
(1) 4명의 경기자는 어떤 위치에 있든간에 우리편의 플레이 공간에 있으면 어떤
높이에서든 ATTACK HIT를 할 수 있다. 단, “훼밀리부”또는 BACK에 위치한 성인 경기자의 ATTACK HIT는 반칙으로 한다.
(2) 상대 선수의 서브한 볼을 ATTACK HIT한 것은 인정하지 않는다.
4. 블로킹
블로킹은 선수가 네트에 닿는 선수로부터 보내진 볼을 네트 상단보다 위에서 저지하는 행위를 말한다.
브로킹은 볼이 브로커에게 접촉한 순간 완료된다.
(1) 4명의 선수는 어떤 위치에 있던지 상대의 플레이 후는 블로킹 할 수 있다.
단, 오버 네트는 인정하지 않는다.
그 기준은 볼과 손(신체)의 접촉 지점에서 판정한다.
“훼밀리부”는 백에 위치한 성인의 경기자 블로킹은 반칙으로 한다.
(2) 상대편 서브 한 공을 블로킹 한 것은 인정하지 않는다.
(3) 블로킹 뒤의 첫 번째 접촉은 블로킹 순간 볼에 닿은 선수를 포함해서 누구든
인정한다.
【주해】
블로킹의 형태를 해서도 네트 상단 부분 보다 밑에 있으면 블로킹으로 인정하지 않는다.
5. BALL IN과 BALL OUT
(1) BALL IN
공이 코트 라인을 포함한 코트 안에 떨어졌을 경우, 그 공은 IN이라고 한다.
(2) BALL OUT
① 공이 코트 라인의 완전한 바깥쪽에 떻어졌을 경우 또는 코트 밖의 물체를
건드렸을 경우
② 공이 안테나를 건드렸을 경우
③ 공이 기둥과 코트를 동시에 건드렸을 경우
④ 공이 2개의 안테나, 또는 그 상상연장선의 사이를 통과 하지 않았을 때
⑤ 공이 네트 밑을 통과하여, 상대 코트에 들어 갔을 경우
【주해】
다음과 같은 볼의 기둥, 네트, 안테나 등의 접촉은 서브볼을 제외한 그 후 플레이를 계속하는 것이 인정된다.
① 네트 상단(2개) 수평대 이하의 기둥을 건드렸을 경우
② 네트와 안테나를 동시에 건드렸을 경우
6. 플레이상의 반칙
다음과 같은 플레이는 반칙이다.
(1) 팀이 서브순을 틀리고 서브를 한 경우(서브순의 틀림)
(2) 서브를 때린 순간, 점프 서브를 하는 순간 힘차게 뛰어 오르다가, 코트(엔드라인 포함), 서비스존(쇼트서비스존 포함)외의 FREE ZONE에 닿았을 경우
(3) 서브를 때리는 순간에 서브를 때리는 선수를 제외한 양팀의 선수가 코트 밖으로 가던가, 코트안에서 정확한 위치에 있지 않을 경우
(OUT OF POSITION)
(4) 서브한공이 네트, 안테나에 닿았거나, 상대 선수가 닿지 않고 볼이 아웃 되었을 경우(SERVICE FAULT)
(5) 서브한 볼을 ATTACK HIT해서, 그것이 끝났을 경우 eh는 훼밀리부에서는 백에 위치한 성인 선수가 ATTACK HIT해서 그것이 완료했을 때 (ATTACK HIT 반칙)
(6) 서브 한 볼을 블로킹 한 경우 또는 훼밀리부에서는 백에 위치한 성인의 선수
가 블로킹 한 경우(BLOCK 반칙)
(7) 네트를 넘어서 상대편 코트에 되받아 치기 위해서, 볼을 접촉 하던지 블로킹
접촉을 제외한 최대한 3회를 넘겼을 경우(OVER TIMES)
(8) 볼을 접촉중 분명하게 볼이 멈춘 것 같은 플레이가 있을 경우
(9) 블로킹을 제외하고, 같은 선수가 분명하게 2회 연속 볼을 만졌을 경우(DRIBBLE)
(10) IN PLAY 중에 너트나 안테나에 닿았을 경우(TOUCH NET)
(11) 네트에 의해 나누어진 상대 코트 위의 볼을 만졌을 경우 (OVER NET)
(12) 센타 라인을 완전히 넘어서, 상대 코트에 넘어 갔을 경우
(PASSING THE CENTER LINE)
(13) 볼이 안테나랑 코트 밖의 물체에 닿았을 경우 또는 볼 전체, 그 일부분이라도 네트 상단의 허용 공간 밖을 통과했을 때 볼이 코트 위에 접촉한 부분이 완전히 도면상의 바깥쪽에 있을 때
볼이 네트 밑의 공간을 상대편에 완전히 통과한 경우.(BALL OUT)
(14) 양팀 선수가 동시에 반칙을 범했을 때.
네트 위에서 양팀 선수가 동시에 볼을 만져서 그 볼이 안테나 또는 코트
밖의 물체에 닿았을 경우(DOUBLE FOUL)
(15) 상대 팀의 플레이를 방해하는 행위를 할 때.(INTER FAIR)
【주해】
① 터치 네트는 볼을 플레이 하려고 할 때, 우연히 닿은 경우는 반칙으로 보지
않는다. 단, 지주를 닿았을 때도 반칙으로 보지 않는다.
② PASSING THE CENTER LINE 반칙에서 한쪽 발(양발) 또는 한팔(양팔)의
일부가 센터 라인을 접촉했어도 그 상태가 남아 있어도 괜찮다.
그러나 팔꿈치, 무릎, 머리 등의 신체 부분이 상대 코트에 닿았을 경우는 반
칙이다.
첫댓글 어려워서 하겄나 이거...![ㅋ](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon25.gif)
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ㅋㅋㅋ그냥 즐기면 되지...