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#현재 정리중이다보니 조금씩 고쳐나가는중입니다.
다만 왠만해선 문제 없을꺼예요
아이디어 정리
행정
prestige = 1
위신 +1 증가
prestige_decay = -0.01
위신감소량 -1%감소
legitimacy = 1
전통성 +1 증가
imperial_authority = 0.05
제국 권위 +5%증가
inflation_reduction = 0.1
연 인플레이션 -0.1감소
inflation_action_cost = -0.25
인플레이션 비용 -25%감소
stability_cost_modifier = -0.25
안정도 비용 -25% 감소
core_creation = -0.05
코어 생성비용 -0.05%감소
enemy_core_creation = 0.1
우리에 대한 적대적 코어 생성 비용 +10%증가
heir_chance = 0.25
후계자 생성확률 +25%증가
advisor_pool = 1
조언가 수 +1명 증가
advisor_cost = -0.10
조언가 비용 -10%감소
missionaries = 1
성직자 +1명 증가
global_missionary_strength = 0.03
종교 개종력 +0.03%증가
global_heretic_missionary_strength = 0.02
이단 개종력 +0.02%증가
global_manpower_modifier = 0.25
국가 인력 +25%증가
global_tax_modifier = 0.10
국가 세금 +10%증가
global_unrest = -2
국가 반란도 -2 감소
global_autonomy = -0.05
월별 자치도 -0.05감소
tolerance_own = 1
참된 신앙의 관용도 +1 증가
tolerance_heretic = 2
이단에 대한 관용도 +2 증가
tolerance_heathen = 2
이교에 대한 관용도 +2 증가
religious_unity = 0.15
종교 통일성 +15%증가
papal_influence = 2
교황령 영향력 +2 증가
church_power_modifier = 0.5
교회 권력 +50%증가
monthly_fervor_increase = 1
매월 열정 +1 증가
# Cardinal
카디널 수 +1 증가
horde_unity = 1
매년 호드 +1 증가
years_of_nationalism = -5
연간 민족주의 -5 감소
yearly_corruption = -0.05
매년 부패도 -0.05감소
num_accepted_cultures = 1
최대 수용 문화 +1
development_cost = -0.2
개발 비용 -20%감소
build_cost = -0.1
건물 비용 감소 -10%감소
interest = -1
이자 -1 감소
max_states = 3
가능한 주의 수 +3 증가
state_maintenance_modifier = -0.25
주 유지비 -25%감소
republican_tradition = 0.01
공화국 전통 +0.01증가
female_advisor_chance = 0.5
여성 조언가 기회 +50%증가
may_recruit_female_generals = yes
여성 장군 가능
idea_cost = -0.1
아이디어 비용 -10%감소
technology_cost = -0.05
기술전체비용 -5%감소
global_institution_spread = 0.10
시대관 전파속도 +10%증가
embracement_cost = -0.1
시대관 수용비용 -10%감소
외교
diplomats = 1
외교관 +1명 추가
merchants = 1
상인 +1명 추가
colonists = 1
개척자 +1명 추가
caravan_power = 0.25
상인 교역력 +25%증가
global_trade_power = 0.2
국가 무역력 +20%증가
global_prov_trade_power_modifier = 0.10
국가 지역 교역력 +10%증가
global_trade_goods_size_modifier = 0.1
생산된 제품의 보너스 +10%증가(전체 생산량이 증가,금도 포함)
production_efficiency = 0.1
생산 효율 +10%증가
trade_efficiency = 0.15
무역 효율 +15%증가
trade_range_modifier = 0.33
무역 범위 33%증가
trade_steering = 0.25
무역 조정 +25%증가
global_foreign_trade_power = 0.10
무역력 유포 +10%증가
embargo_efficiency = 0.25
무역 금지령 효율 +25%증가
blockade_efficiency = 0.25
해안봉쇄 효율 +25%증가
privateer_efficiency = 0.33
사나포션 효율 +33%증가
global_ship_trade_power = 0.15
선박 무역력 +15%증가
range = 0.5
식민지화 가능거리 +50%증가
global_colonial_growth = 15
세계적 식민지 성장 +15 증가
global_tariffs = 0.15
세계 관세 +15%증가
colonist_placement_chance = 0.05
정착 가능성 +5%증가
diplomatic_reputation = 2
외교력 +2 증가
diplomatic_upkeep = 1
외교관계 +1증가
reduced_stab_impacts = yes
외교 취소 디버프 제거
improve_relation_modifier = 0.25
관계 개선 +25%증가
relations_decay_of_me = 0.3
매년 ae감소량 +30% 증가
fabricate_claims_cost = -0.10
클레임 비용 -10%감소
vassal_income = 0.25
종속국 세금 +25%증가
vassal_forcelimit_bonus = 1
종속국,변경국,동군연합 병사한계도 +100%증가
reduced_liberty_desire = 10
독립열망 -10감소
reduced_liberty_desire = -10
독립열망 10증가
diplomatic_annexation_cost = -0.10
외교 합병 비용 -10%감소
culture_conversion_cost = -0.25
문화 전환 비용 -25%감소
province_warscore_cost = -0.2
지역 승점 비용 -20%감소
unjustified_demands = -0.5
정당하지 않은 요구 -50%감소
heavy_ship_power = 0.2
대형선 능력치 +20%증가
heavy_ship_cost = -0.2
대형선 비용 -20%감소
light_ship_power = 0.1
경량선 능력치 +10%증가
light_ship_cost = -0.25
경량선 비용 -25%감소
galley_power = 0.25
갤리 능력치 +25%증가
galley_cost = -0.2
갤리 비용 -20%감소
transport_power = 0.10
수송선 능력치 +10%증가
transport_cost = -0.25
수송선 비용 -25%감소
global_ship_repair = 0.25
전국 함선 수리 +25%증가
global_ship_recruit_speed = -0.2
조선 기간 -20%감소
global_sailors_modifier = 0.25
국가 선원 +25%증가
global_ship_cost = -0.1
함선 비용 -10%감소
ship_durability = 0.05
함선 내구성 5%증가
spy_offence = 0.3
스파이 잠입효율 +30%증가
global_spy_defence = 0.33
국가 스파이 방어도 +33%증가
discovered_relations_impact = -0.25
스파이 활동으로 인한 관계도 효과 -25%감소
rebel_support_efficiency = 0.50
반란군 지원 효율 +50%증가
justify_trade_conflict_cost = -0.20
무역 분쟁을 정당화하기위한 비용 -20%감소
dip_tech_cost_modifier = -0.1
외교 기술 비용 -10%감소
군사
infantry_power = 0.1
보병 능력치 +10%증가
infantry_cost = -0.10
보병 비용 -10%감소
cavalry_power = 0.15
기병 능력치 +15%증가
cavalry_cost = -0.10
기병 비용 -10%감소
#출처:common universalis
cavalry_flanking = 0.25
기병 측면 공격력 +25%증가
artillery_power = 0.05
포병 능력치 +5%증가
artillery_cost = -0.10
포병 비용 -10%감소
possible_mercenaries = 0.25
용병고용 수 +25%증가
mercenary_cost = -0.25
용병 비용 -25%감소
merc_maintenance_modifier = -0.15
용병 유지비 -15%감소
manpower_recovery_speed = 0.2
인력회복속도 +20%증가
land_forcelimit_modifier = 0.15
육군 한계치 +15%증가
land_maintenance_modifier = -0.10
육군 유지비 -10%감소
land_attrition = -0.25
육군 소모율 -25%감소
global_regiment_cost = -0.1
연대 비용 -10%감소
naval_forcelimit_modifier = 0.25
해군 한계치 +25%증가
naval_maintenance_modifier = -0.10
해군 유지비 -10%감소
naval_attrition = -0.1
해군 소모율 -10%감소
recover_army_morale_speed = 0.05
사기 회복 속도 +5%증가
reinforce_speed = 0.30
충원 속도 +30%증가
reinforce_cost_modifier = -0.33
충원 비용 -33%감소
global_regiment_recruit_speed = -0.1
징병 기간 -10%감소
garrison_size = 0.15
주둔지 크기 +15%증가
global_garrison_growth = 0.20
국가적 주둔군 증원률 +20%증가
fort_maintenance_modifier = -0.1
성 유지비 -10%감소
land_morale = 0.10
육군 사기 +10%증가
naval_morale = 0.10
해군 사기 +10%증가
sunk_ship_morale_hit_recieved = -0.25
함선을 잃을 때 발생하는 사기 피해 -25%감소
capture_ship_chance = 0.25
적국 선박 나포 확률 +25%증가
discipline = 0.05
규율 +5%증가
fire_damage = 0.1
지상 포격 피해 +10%
fire_damage_received = -0.1
받은 포격 피해 -10%감소
shock_damage = 0.1
충격 피해 +10%증가
shock_damage_received = -0.1
받은 충격 피해 -10%감소
movement_speed = 0.05
육군(?) 이동 속도 +5%증가(해군도 적용인지는 미확인)
defensiveness = 0.05
성 방어능력 +5%상승
siege_ability = 0.20
성 공성능력 +20%상승
========================
=siege_blockade_progress = 2=
========================
정확한건 모르나 해선과 관련된 공성능력입니다.!!!
나름 혁신 아이디어네요.
loot_amount = 0.50
약탈 속도 +50%증가
prestige_from_land = 0.05
육상전투 위신 +5%증가
army_tradition_from_battle = 0.33
전투로부터 얻는 육군 전통 +33%증가
prestige_from_naval = 0.25
해상전투 위신 +25%증가
leader_land_fire = 1
장군 사격능력 +1 증가
leader_land_shock = 1
장군 돌진능력 +1 증가
leader_land_manuever = 1
장군 이동속도 +1 증가
leader_siege = 1
장군 공성능력 +1 증가
leader_naval_fire = 1
제독 사격능력 +1 증가
leader_naval_shock = 1
제독 돌진능력 +1 증가
leader_naval_manuever = 1
제독 이동속도 +1 증가
free_leader_pool = 1
장군 수 +1명 증가
war_exhaustion_cost = -0.33
전쟁 피로도 비용 -33%감소
war_exhaustion = -0.05
전쟁피로도 -0.05감소
ae_impact = -0.05
ae -5%? 감소
cb_on_religious_enemies = yes
성전 가능
hostile_attrition = 1
적대적 군대의 소모율 1%?증가
army_tradition = 0.5
육군 전통 +0.5증가
navy_tradition = 0.5
해군 전통 +0.5증가
army_tradition_decay = -0.01
육군전통감소량 -1%감소
navy_tradition_decay = -0.01
해군전통감소량 -1%감소
mil_tech_cost_modifier = -0.1
군사기술비용 -10%감소
기타(아직 알지 못하는 능력들)
devotion = 0.5
(신교?)
monthly_fervor_increase = 0.25
(신교?)
church_power_modifier = 0.1
envoy_travel_time = -0.25
global_regiment_recruit_speed = -0.1
-----------------------------------------
출처는 imperium_universalis
possible_condottieri = 0.5
all_power_cost = -0.025
군주 비용 -2.5%감소!? 중요한 아이디어같은데 모르겠네요
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may_sabotage_reputation = yes
?
may_study_technology = yes
?
may_sow_discontent = yes
?
may_agitate_for_liberty = yes
?
may_infiltrate_administration = yes
?
cb_on_primitives = yes
해외의 식민지 지역에 클레임 조작 가능
auto_explore_adjacent_to_colony = yes
식민지가 건설되면 인접 영토가 자동적으로 발견됨
may_explore = yes
정복자 탐험가 등용가능?
sea_repair = yes
바다에서 배수리 가능?
may_perform_slave_raid = yes
?
cb_on_overseas = yes
해외의 무역 회사 지역에 클레임 조작 가능
extra_manpower_at_religious_war = yes
?
#출처:common universalis
#Allows Mobilization
?
#출처:common universalis
#+25% population growth speed
? 무역상품인 곡물증가인거같습니다?
#출처:common universalis
#-33% extra OGC from bad terrains and climates
?
#출처:common universalis
#+20% GC From Government Buildings
?
#출처:common universalis
#+5%GC Per Tolerance for provinces of a different cultural group
?
#출처:common universalis
#Trading Company Upkeep:-10%
무역 회사 유지비 -10%감소?
#출처:common universalis
#-25%OGC by colonial subjects.
?
#출처:common universalis
#+25% Vassal Force Limit
?
#출처:common universalis
#+50% Capital BGC
수도 GC +50%증가
#출처:common universalis
#+10% OGC from foreign cultures and religions
미수용 문화의 GC+10%
1.19버전의 모드를 쓰면서 알게된 것들입니다.
출처는 대표적으로 common universalis와 메죽모드에서 갖고왔습니다
또한 제가 보기에도 사기적인 아이디어가 몇개 보이더군요....ㄱ..구..군주 비용감소라던가..ㅇㅅㅇ;;
첫댓글 상당히 많이있네요
해당 글은 EU 팁/노하우 게시판에서 패러독스 팁/노하우 게시판으로 이전되었습니다.
워 꿀이네여
아이디어 정리하신글
http://cafe.daum.net/Europa/OGgg/381
제가 쓴것도 있는데 한번 보세요 옛날에 쓴거긴 하지만
아이디어 트레잇 ㅇㄷ 2
ㄳㄳㄳㄳ합니당
좋은 정보 알아갑니다. 감사합니다.