![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/240BD13752E8875930)
행사 시작을 대기하고 있습니다. 그때 시간 약 19:10분경 사람은 절반 정도 차 있었습니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/2442233752E8875B17)
행사가 시작되고 <Mobile Trend 2014>라는 주제로 connectinglab의 대표님이 설명을 시작하셨습니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/27106B3752E8875D2E)
자신이 대표로 있는 connectinglab의 설명을 하고 있습니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/216B073752E8875F3D)
미국의 한 소년이 특정한 병을 앓아 병원에 입원하던 중 구글이 그의 소원이 야구장에서 시구하는 것이라는 것을 알게 되었습니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/214CE03752E8876111)
그리고, 그의 차고에 야구장같은 것을 설치해 주고 시구를 할 수 있게 연습 로봇을 설치해 주었습니다.
이렇게 connectinglab 대표님의 설명이 끝나게 되었습니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/250C9C3752E887642C)
다음 설명하시는 분은 통신사의 영업정지와 주가 상승,그리고 모바일 산업의 전망에 대해서 설명을 하시고 계십니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/266C1C3752E887663C)
앞으로 얼마 지나지 않아 휴대폰 제조사+통신사의 개념에서 벗어나 휴대폰을 사고 통신사를 자신이 선택할 수 있게 바뀔 것이라고 예상하셨습니다. 설명을 이렇게 끝내셨습니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/26513A3452E887680E)
다음 분이 모바일 결제에 대해서 설명하셨습니다.
대표적으로 Apple의
Passbook
Touch-ID
iBeacon
이 있는데요.이것들의 설명은
Passbook-모바일 월렛(skt의 스마트 월렛 등)이며,QR코드,바코드 등으로 사용가능합니다.
Touch-ID-많이 들어보셨을겁니다. iPhone 5S 출시시 이 기능으로 상당히 말이 많았었죠.자신의 생체로 잠금 해제는 물론 결제까지 한번에 할 수 있게 되었습니다.
iBeacon-iBeacon은 Beacon 센서라는 것을 이용하는데요. 블루투스를 이용하여 최대 49m까지, 한번에 많은 디바이스의 연결이 가능해집니다.
그러나 장점이 있으면 단점도 있는법.
cost-수수료
User knowledge-사용자의 지식
Security-안전
현재 Apple의 구매 수수료는 구매가의 30%입니다. 상당히 적지 않은 금액이죠.
또한 사용자 지식. 잘 아는 사람은 잘 하는데 잘 모르는 사람은 그 사람대로 문제가 생길 것입니다.
현재 iBeacon은 블루투스가 필수되어 보안에 취약하고, 해킹이 우려됩니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/235EFE3452E8876A08)
이 사진은 IPS(Indoor Positioning System,실내 위치 확인 시스템)을 설명하는 겁니다.
전에 kt에서 오셔서 설명해주신 페이스북 좋아요 옷걸이를 기억하시죠? 그것과 비슷한 겁니다.
특정한 가게 근처에 있으면 소비자의 휴대폰에 어떤 물품이 할인 중이다 등의 것들을 알려주며, 소비자가 그 가게에 들어가는 순간 기계가 "어서 오십시오" 등의 인사말을 하며,물품을 고르고, 나가는 순간 결제가 되는 시스템입니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/235F5C3452E8876E08)
현재와 과거의 시대 변화를 설명하고 있습니다. 주제는 LTE Network VS Content입니다.
현재는 바로 찍어서 Facebook,Twitter, Blog, KakaoStory등에 바로 공유하고, 바로 다른 사람의 의견을 볼수 있습니다.
과거에는 찍어서 PC-Sync 프로그램을 이용해 컴퓨터로 옮겨서 싸이월드,블로그 등에 공유하고 컴퓨터로 다른 사람의 의견을 확인합니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/2643D13452E8877014)
2012년에서 2013년의 무선 네트워크 사용량 변화
27,687TB-61,197TB(76,490,000 개의 영화)
2013년 우리나라의 인구 중 50%가 LTE를 사용하며, 전 세계 중 가장 빨리 LTE 전국망이 도입된 곳도 한국일 겁니다.
그 전, 전 세계 1위 통신사는 중국의 China Mobile이며, 7억 6천만명 가입자가 있습니다.
중국은 3g에서 한번 실패한 뒤, 4g에 노력을 하여 인도/일본/미국/캐나다/호주/한국에 영향을 주었습니다.
또한 국내 제 4 이통사가 나올 것이라고 발표하였습니다.
UP과 Down이 1:1의 비율인 FDD와 UP과 Down이 무한대로 늘어나는 TDD. 이것이 국내 제 4 이통사가 될 것입니다.
언젠간 skt vs kt vs lgt+?에서
skt,kt,lgt vs 수요가 되어어야 할 것입니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/2778C03452E8877232)
처음의 네트워크는 삐삐에서 음성으로 변화되었습니다. 당시 그 기술은 약속 시간에 늦지 않고, 상대와 바로 통화할 수 있다는 것 자체로도 놀라움이었죠.
2.0의 네트워크는 데이터 입니다. 2009년 아이폰이 kt를 통해 한국에 들어온 이후, 각종 스마트폰이 나오고 사람들은 데이터를 PC에서뿐만 아니라 모바일에서 즐길 수 있다는 것으로 즐거움과 놀라움이 되었습니다.
네트워크 3.0은 컨텐츠와 스트리밍입니다. 이젠 방송국에서 컨텐츠의 중요도가 높아진 시대가 왔습니다.
사람들의 관심은 이제 150mbps 등의 속도에 있지 않습니다.
자신이 얼마나 편안하게 콘텐츠를 즐길 수 있나에 있습니다.
통신사들은 가입자 유치와 신규가입 권유 등의 경쟁이 아닌 소비자의 요구를 받아들이기를 바랍니다.
첫댓글 와 전문리뷰하는사람같다. 대박
많은것을 알게되는 시간이었던것 같네~ 그리고 글 너무 잘썼다!! ^^