캐릭터 리뷰
이 캐릭 살계 추가 안 시켜 줍니까?
-기본기-
다리 후리기는 캔슬이 불가 해졌습니다.대신 공격력이 늘어나고 경직이 감소 되었습니다.점프 P는 기저데미지보정 90% 추가 된 것을 제외 하면 나머지는 전작과 같습니다.
-특수기-
→ + P:여전히 상반신 무적판정은 확실해서 견제,대공에 널리 쓰입니다.디지는 대공이 부실하기 때문에 앉아 S와 적당히 섞어서 써 주셔야 합니다.변경점 없으니 리로드 감각으로 써 주시면 됩니다.
→ + HS:역시나 여전합니다.발생은 느리지만 성능이 꽤 좋은 특수기.포스로망도 여전히 가능해서 포스로망 후에 대쉬 해서 연속기를 먹여 줄 수 있습니다.점프캔슬이 가능해서 히트 되면 공중 콤보로 끌 고 갈 수 있습니다.판정도 꽤 강하다는 것을 알아 두도록 합시다.
-필살기-
처음에는 보통의 빛이었습니다(↓↘→+ S or →↓↘ + S):우선 ↓↘→+ S판 부터 설명 하도록 하겠습니다.전작과 마찬가지로 동일한 활용이 가능합니다.공중에 날라가는 괘도로 공중 견제기에 적합 합니다.변경점 없으니 리로드 감각으로 써 주시면 됩니다.→↓↘ + S판은 이번작에서 새로 추가 된 괘도 입니다.사용하면 포물선으로 떨어지는 괘도의 장품을 날립니다.이것도 역시나 견제용으로 써 주시면 됩니다.두개의 사용 공통 변경점은 지속이 3프레임 증가 하고 포스로망캔슬이 추가 되었습니다.포스로망캔슬 타이밍은 27프레임에서 29프레임 까지의 타이밍이 포스로망 타이밍이 되겠습니다.
물고기를 잡을 때 사용 했습니다(↓↘→+ HS):변경점이 있습니다.강제 데미지 보정 85%가 추가 되고 히트 시 옆으로 더 날려 보내는 것으로 변경 되었습니다.게다가 카운터 히트 시 위로 높이 뜨는 것으로 변경 되었습니다(여러모로 좋아졌다고 할까나?).여전히 디지의 주력기로 사용 되며 발동이 빨라서 연속기,견제에 널리 사용 됩니다.일단 견제로 쓸 때는 신중히 요구 됩니다.이유는 헛치게 되면 딜레이가 너무 커서 상대의 공격을 받게 됩니다.견제로 쓸 때는 생각 해보고 써 주시길 바랍니다.카운터 히트 되면 포스로망 후에 공중 콤보를 넣어 줄 수 있습니다.물론 노멀 히트 되었을 때도 그렇고요.포스로망은 매우 중요하기 때문에 포스로망 후에 대쉬해서 연속기로 끌 고 가도록 합시다.
과일을 딸 때 사용 했습니다(←↓↙ + S,모으기 가능):이번작 슬래시에 오면서 상당히 강해졌습니다.강해진 이유는 전작 리로드 EX버젼 처럼 모으기가 가능해졌습니다.한가지 안 좋아진 점은 디지가 공격 받을시 사라지는 것으로 변경 되었습니다.모으기는 최대 100프레임 까지 모으기가 가능합니다.여러모로 좋아진 기술 입니다.여전히 원거리 견제용으로 사용 되며,다리 후리기나 물고기 후에 깔아 주는 것도 가능합니다.여전히 상승 중에 히트 하면 다운복귀불가 판정이 생기고 추가타를 넣어 주기가 가능합니다.보통 단발로 쓰는 것 보다 중/원거리에서 이야기와 섞어서 사용 합니다.처음 모션에는 대공기로 보이지만 대공 성능은 별로 이기 때문에 대공기로는 별루 추천 하지 않습니다.중/원거리에서 이야기와 함께 섞어서 사용 해 주거나 물고기 포스 후 연속기로 써 주도록 합시다.
자주 이야기 상대가 되어 주었습니다(↓↙←+ P or K or S or HS):각 버튼에 따라서 물고리 대가리의 공격 패턴이 변화 하는 기술 입니다.변경점이 없으며 전작 리로드와 비슷한 감각으로 써 줄 수 있습니다.P,K 이야기는 여전히 디지의 움직임의 따라서 궤도의 변화가 생깁니다.S,HS 이야기는 사용하면 대가리에서 레이저 빔을 발사합니다-_-;;.보통 중거리에서 견제로 사용 한 후에 과일을 사용 하는 것이 기본이 되는 패턴 입니다.변경점 없으니 리로드 감각으로 써 주시면 됩니다.
혼자 있게 해 주세요(공중에서 ↓↙←+ P or K or S):오~S 사용이 추가 되었습니다.S 사용은 히트시 지상으로 떨어집니다.P,K사용은 여전합니다.여전히 구석 압박을 가할 때 사용 되며,경직도 적어서 부담 없이 사용 할 수 있습니다.보통 깔아두기용도로 사용 됩니다.거품을 설치하면 지속 시간이 상당히 깁니다.공중에서 설치 한 후에 착지 경직이 없어서 행동이 가능합니다.S 사용만을 제외한다면 나머지는 리로드 감각으로 써 주시면 됩니다.
-각성 필살기-
임페리얼 레이(→↘↓↙←→+ S):여전합니다.디지의 각필 중 사용 하기가 쉬운 기술이며,기술 성능이 꽤 좋습니다.전작과 마찬가지로 저공대쉬 끊기용으로 사용 하기가 가능하고 또한 연속기로도 사용이 가능합니다.히트 시키고 쫓아가는 전법이 가능합니다.포스로망 대응기 이지만 타이밍이 꽤 어렵습니다.변경점 없으니 리로드 감각으로 써 주시면 됩니다.
네크로가 화난 경우(↘←↙↓↘→←→+ P):여전한 가드 불능 판정의 각필.점프만 하는 다 피합니다.발동시 무적시간이 있어서 리버설로 활용이 가능하지만 커맨드 입력만 빠르다면 쉽게 사용 할 수 있습니다.변경점이 없으니 리로드 감각으로 써 주시면 됩니다.커맨드만 잘 활용 한다면 쉽게 쓸 수 있는 기술.
감마 레이(→←→←↙↓↘→+ HS):역시나 여전합니다.조건이 게이지 100%가 되어야만 쓸 수 있는 각필 입니다.연속기로는 → + HS에서만 들어 갑니다.가드당하면 가드데미지를 갉아 주고 가드게이지도 푹푹 채워 줍니다.하지만 성능이 좀 애매 하군요.사실 안 써도 무방 합니다.
-연속기-
1.서서 K->근접 S->원거리 S->서서 HS->물고기
설명:기본적인 연속기 입니다.완전 초보자 지향 연속기
2.→ + HS->공중 콤보
설명:역시나 기본적인 연속기 입니다.공중 콤보는 자기가 아무거나 넣어 주도록 합시다.
3.서서 K->근접 S->원거리 S->서서 HS->물고기->포스로망 대쉬->그 후 알아서
설명:디지의 주 연속기 입니다.포스로망 대쉬 후에는 공중 콤보를 넣어 주셔도 좋습니다.
4.앉아 HS->포스로망->앉아 S->공중 콤보
설명:그냥 이런 연속기가 있다는 것만 알아 두도록 합시다-_-;;
-견제기-
앉아 P,서서 K,원거리 S,서서 HS,앉아 HS,→ + P,→ + HS,처음에는 보통의 빛 이었습니다,물고기를 잡을 때 사용 했습니다,과일을 딸 때 사용 했습니다,자주 이야기 상대가 되어 주었습니다
-대전팁-
변경점이 많았던 디지.여전히 살계가 없는게 좀 심심합니다~_~
1.물건을 이용하라.
디지는 기탄계,보조계 기술들이 많습니다.덕분에 여러 기탄계 필살기를 활용해 상대를 굳히고 파고드는 형식으로 싸워야 합니다.이러한 물건을 사방에 소환 하면서 상대방에게 돌진 하면 상대는 심한 압박감에 시달리게 됩니다.일단 어느 물건이나 한번 가드시키면 페이스는 디지의 것이 됩니다.이지선다나 점프 후 역가드,딜레이 잡기 등 다양한 심리전을 펼칠 수 가 있습니다.
2.기타 대전팁
디지는 공중에서 2단 대쉬를 할 수 있습니다.대쉬 속도도 상당히 빨라서 히트앤드런 작전에도 쓰이고 상대의 뒤로 넘어가 역가드를 노릴 수 있습니다.디지의 특징 중 하나이므로 자주 애용 해 주도록 합시다.디지의 몇몇의 점프 기본기는 경직이 길어서 가드당하면 반격 당 할 수 있습니다.이럴때는 물방울로 경직을 줄여 주도록 합시다.경직을 줄여 준 후에 계속 압박을 가하도록 합시다.
비록 다리 후리기 캔슬은 불가능 해졌지만 이야기 깔아 주는 패턴은 여전히 건재 합니다.다리 후리기는 포템킨의 다리 후리기 용도 처럼 당연히 개틀링의 마무리용으로 써 주셔야 합니다.기가 있다면 포스로망과 연동 하는 것도 좋습니다.
디지의 대공은 → + P,앉아 S가 있습니다.→ + P는 위에서 설명 했으니 패스 하겠습니다.앉아 S는 판정이 강하기 때문에 대공으로 써 줄 수 있습니다.점프캔슬이 걸리니 대공으로 히트 되면 공중 콤보로 끌 고 가도록 합시다.
-총평-
리로드 시절보다 더 약해졌습니다.우선 다리 후리기 캔슬 불가와 과일 디지가 맞으면 사라지는 것 들이 디지 약체화의 주범입니다.다리 후리기 캔슬이 삭제 되어도 이야기를 깔아 주는 패턴은 여전히 건재 합니다.기본성능에도 변화가 있습니다.공중에서 피판정 축소 되고 방어력이 감소 되었습니다.지상잡기 공격력이 감소 되고 공중 잡기에는 강제 기저 데미지보정 50% 추가 되었습니다.
비록 약화 되었지만 여전히 쓸 만 합니다.리로드 시절 처럼 압박 부분에 있어서도 상당히 강력한 면모를 보여 주는 디지 입니다.
첫댓글 디지가 맞으면 사라지는 것은 과일은 원래 그렇고 이야기가 이번에 디지가 맞을때도 사라지는걸로 변경 되었습니다.
이제 디지하는 사람중에 초고수만 아니면 트레이닝 더미로 보일 정도니 아크가 얼마나 이번 작품에서 질렀는가를 짐작할 수 있어요.-_;
만약 다음시리즈 나오면.. ->다리후리기하고.. 방어력만이라도.. 수정해다오.. (1.13 ->1.31, 후리기 캔불.(쩝..--ㅋ)) 이야기라도.. ㅠ