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공지사항 [1편] 온라인 QnA 답변 - 영웅 성장, 밸런스, 컨텐츠 관련
GM그랑디엘 추천 1 조회 7,296 21.03.12 16:06 댓글 30
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 21.03.12 16:08

    첫댓글 대전 시즌 종료는요

  • 21.03.12 16:13

    뭔가 제작 횟수 문제가 아닌 것 같은데.. 흠터..

  • 21.03.12 16:28

    애초에 샤이니 수급 자체가 적은데... 제작 횟수만 증가시키는건 무의미하지 않나... 체이서 던전 개선도 필요할거같은데

  • 21.03.12 16:20

    찬샤로 크리스탈 제작횟수를 늘릴게 아니라 체이서재료입장권 획득 기력을 완화하든가 일정시간마다 입장권 자동충전같은걸 만드셔야죠 ㅋㅋ

  • 21.03.12 16:22

    컨텐츠가 없고 기존 영웅의 사용처도 없는데 신규캐릭터는 3개월주기로 나온다는게 무슨 모순인지........ 월드는 6개월에 한번나올때 신캐가 2명나오고 앞으로의 월드에서 활약할 캐릭터 위주로 나오면 기존캐릭터가 좋아서 플레이하는 사람은 계속 기존캐릭터 등한시되는걸 지켜보고있으라고 통보하는건가요 이건 뭐지

  • 21.03.12 16:21

    그렇죠... 갑자기 전부 다 확 바꾸기는 힘들겠죠...

  • 21.03.12 16:25

    문제점에 대한 지적을 유저가 제시할 수 있는 기회가 되었고, 또 운영진분들께 이를 상기시키거나 다시한번 점검할 수 있게 했다면 다행이라고 생각합니다.
    아직 지금 답변에서 구체적 방법, 일정이 부족하고 혹은 제시한 방법도 효과가 있을지 확인해봐야한다는게 좀 걸리지만... 꾸준히 개선해나가시리라 믿겠습니다 ㅜㅜ
    의견 제시하신 유저분들과 답변 준비한 운영진분들 모두 고생하셨습니다.

  • 21.03.12 16:26

    제작횟수가 문제가 아니라구요.. 재화요구치랑 수급치가 문제라구요

  • 21.03.12 16:39

    그러게요 제작 횟수를 늘리면 뭐하나 샤이니 수급은 그대로인데; 시간 질질 끌어서 낸 답변이라기엔 어이가 없는 듯 ㅋㅋㅋㅋ

  • 21.03.12 16:38

    오... 다방면으로 문제점을 정확히 파악하고 있고 영혼 각인도 무조건 하라고 만든 게 아니었다 이거네.
    영각에 쓰이는 재화 수급을 체이서 크리스탈 제작 외엔 손대지 않겠다는 건 보스어택 재료를 풀기는 어렵단 거네요=안 주겠다는 뜻. 어쩔 수 없나

  • 21.03.12 16:41

    아르사드와 가이안은 SS가 아니라 뭔가 이벤트성으로서 다른 명칭으로 분리시켰으면합니다.
    그 이상의 성장의 이루어 질 수 없는 영웅이 SS카테고리에 함께 있는건 불필요하다고 생각합니다

  • 21.03.12 16:51

    그래도 코그가 조금이라도 신경쓰고있었다는거에 만족..

  • 21.03.12 17:00

    이정도 답변이랑 의지라면 그래도 기대해봄직 한데. 간담회보다 낫네요. :) 고생하셨습니다.

  • 21.03.12 17:02

    길보 확장 못시키는 이유가 가관이네. 그냥 일하기 싫다고 하시죠? 길드 능력에 맞게 치는거지, 이걸 핑계대네. 그리고 지금 파워인플레가 장난아니라서 두어명이 각잡고 24단계 가도센 때리면 그냥 죽습니다. 23-24단계 못잡는 길드가 많다고 하시는데 그냥 길드원도 없고 귀찮으니까 낮은 단계 잡는거죠.

  • 21.03.12 17:05

    그리고 까놓고 말해서 전용무기 하나 만드는데 재료가 300개가 들어가요. 근데 길보 단계 별로 보상 차이 보세요. 1개? 2개? 장난하는것도 아니고 상위길드가 아닌이상 24도센 소환해서 열심히 치고싶겠습니까? 솔직히 말하시죠. 그냥 전무팩 팔고싶다고요.

  • 21.03.12 17:03

    레벨링/훈련소/장비와 월드의 연결고리를 끊어서 위 사항들은 6개월 주기로 확장을 하고(시탑 용탑 확장하는것마냥) 월드를 분리해서 업뎃주기를 늘리는게 어렵나요?

  • 21.03.12 21:40

    영혼 각인(고인물 유저층)이던 체이서(복귀, 뉴비 유저층)던 간에 샤이니 소모량이 지나치게 많다는 불만인데 그럼 해결 방법은 두가지 아닌가? 찬샤 소모 숫자를 줄이던지, 그도 아니면 샤이니 조각이나 샤이니 수급 자체를 늘려주던지. 답은 간단한데 그렇게 하기는 싫으니까 내놓은 대책이 "찬샤를 크리스탈로 바꾸는 횟수를 늘려드릴게요"라니...... 배 고파서 밥 해먹게 쌀 좀 달랬더니 "그럼 배 고프시니까 밥 많이 해드세요" 하면서 밥솥만 더 주겠다는 거랑 뭐가 다른지? 재화 수급 불균형을 해결할 의지가 있기는 한 건지 의문이네.

  • 21.03.12 17:26

    조금씩 개선해주세요

  • 21.03.12 17:47

    밸런스고 뭐고간에 닥치고 세르딘이나 어떻게 좀 해주세요 제에바아알~

  • 21.03.12 17:57

    그만하라는 운영진님들의 소리없는 아우성인가요?

  • 21.03.12 18:15

    찬샤로 크리스탈횟수를 늘리는게 중점이아닙니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ...
    지금 신규 복귀유저는 찬샤를 영웅성장에쓰는대 그걸 크리스탈로바꾸는 소위 흑우유저? 많지않습니다.. 바꾸는유저는 진짜 올드유저거나 찬샤의가치를모르는유저가 대다수입니다

    횟수를늘릴게아니라 찬샤보급루트를 저만들어야합니다
    샤이니키우기에서 친밀도100%일때 찬샤결정을 확정적으로 푼다거나 이런거요^^

  • 비밀글 해당 댓글은 작성자와 운영자만 볼 수 있습니다.21.04.18 22:34

  • 비밀글 해당 댓글은 작성자와 운영자만 볼 수 있습니다.21.04.21 12:03

  • 21.03.12 18:59

    체이서때도 이벤트로 몇번 15체 영웅을 뿌려서 그렇지 소모량 자체로만 보면 절대 적다고 할수는 없는데 그건 또 모르쇠..
    전용던전에서 수급할 수 있는 영혼조각 수 좀 늘려주든가 아니면 재화량을 줄여주든가의 조치가 분명히 필요한 상황인데도 이에 대해 얘기가 명확하지 않은거 보면 갑갑하기 그지없음

  • 21.03.12 18:59

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 비밀글 해당 댓글은 작성자와 운영자만 볼 수 있습니다.21.03.12 20:23

  • 21.03.12 21:42

    대다수의 길드가 최종레벨의 길드보스 못잡는건 스펙미달이고 정상아님?
    당연시 될뿐더러 못잡으면 길드를 병합하던가해야지 소수인원있는길드가 못잡는다고
    확장을안해요?? 지금 챌린저급길드는 5명만 때려도 길보 잡힙니다
    나머지25명 멍때리는게 정상인가요? 어이가없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    데미지 누가 [적게] 넣나 내기하면서 놀고있는게 정상이군요 ㅋㅋㅋㅋ
    난 6넣었어요 ㅎㅎ 아이고 잼있어라

  • 21.03.12 23:10

    qna 글을 보면 신규 복귀 유저들이 게임에 안착을 쉽게 못하는 문제가 있고 원인으로는
    영웅 성장 구조와 성장 재화, 그리고 컨텐츠 보상에 있다고 판단하고 있다라고 하고 있습니다.
    즉 컨텐츠 보상이 성장에 필요한 재화라 볼 수 있으므로 성장 구조와 성장 재화에 원인으로 보고 있습니다.
    그리고 결국 그에 대한 해결 방안으로 성장 전체를 개편하겠다라고 했습니다.
    그런데 그 위에 영혼 각인 재화 수급에 대한 문제를 이야기하면서 재화량을 늘려주거나, 요구량을 낮추지 않고 일단 개선 사항으로 샤이니 더 써서 직접 입장권 만들어서 들어가라 하고 있습니다.
    근데 이 방식이 신규 유저나 복귀 유저한테 알맞은 방식이라 생각하고, 개선 사항이라고 생각하나요?
    원인을 잘 파악했는데 일단 제일 먼저 나온 개선 사항이 원인을 해결하는데 전혀 도움이 되질 않습니다.

    그리고 급격한 재화 요구량 변경이나 습득량 변화는 또 다른 문제가 생긴다고 하는데 나중에 하면 그 문제가 없을까요? 오히려 지금보다 문제가 더 커지면 커질지 작아지지는 않을꺼 같은데 그러면 재화량 변화는 앞으로 없다고 봐도 되는 건가요?

  • 21.03.14 21:37

    여기까지온 시점에서도 바꾸는건 이미늦은겁니다
    또 바꾸면 미리 올린사람들한테서 어떤 불똥이 튈지모르죠

  • 21.03.13 12:48

    진심 ㅈㅂㅅ겜 그냥 섭종해라

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