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게임 버전 & DLC :
질문사항 : 제가 요즘 메죽을 하기 시작했는데 맨처음 시나리오 선택하면 일본계 국가들이 nanboku_cho라는
모디파이어를 받고 쇼군파와 덴노파로 나누어 전쟁하자나요 한번 한국하고 중국도 전쟁하면 그러한 모디파이어
받으면 좋겠다하고 유로파4 모딩에 대해 잘모르지만 nanboku_cho를 기반으로 복사한후 고쳐서 했는데
이상하게 적용이 안되더라구요 일단 모디파이어를 쓰자면
원본 nanboku_cho 모디파이어
nanboku_cho = {
potential = {
japan_region = { owned_by = ROOT }
}
trigger = {
# AND = {
exists = AKG
exists = JAP
OR = {
war_with = AKG
war_with = JAP
}
# }
}
global_regiment_cost = -5.00
global_regiment_recruit_speed = -5.00
stability_cost_modifier = 0.5
discipline = 0.10
land_forcelimit = 5
global_manpower = 10
global_manpower_modifier = 2
global_unrest = 10
legitimacy = -2
naval_forcelimit = -30
defensiveness = 0.5
}
제가 추가한 모디파이어
Chinese_war = {
potential = {
north_china_region = { owned_by = ROOT }
south_china_region = { owned_by = ROOT }
xinan_region = { owned_by = ROOT }
}
trigger = {
OR = {
war_with = ZOU
war_with = DSH
war_with = SNG
war_with = QNG
war_with = MNG
war_with = MCH
war_with = CCE
war_with = CHN
war_with = YUA
}
}
global_regiment_cost = -5.00
global_regiment_recruit_speed = -5.00
stability_cost_modifier = 0.5
discipline = 0.10
land_forcelimit = 10
global_manpower = 10
global_manpower_modifier = 3
global_unrest = 10
legitimacy = -2
defensiveness = 0.5
}
Korean_war = {
potential = {
korea_region = { owned_by = ROOT }
}
trigger = {
OR = {
war_with = JOS
war_with = KOR
war_with = GGR
}
}
global_regiment_cost = -5.00
global_regiment_recruit_speed = -5.00
stability_cost_modifier = 0.5
discipline = 0.10
land_forcelimit = 5
global_manpower = 10
global_manpower_modifier = 2
global_unrest = 10
legitimacy = -2
defensiveness = 0.5
}
첫댓글 제가 메죽이 아니여서 테스트는 못 해보겠지만 Chinese_war의 포텐셜에 OR을 붙이셔야 하는 거 아닌가 싶습니다.
아니면 포텐셜로 나라들을 직접 지정을 해주셔도 될것 같네요
답변해주셔서 감사합니다 중국은 해결됬는데
한국이 문제네요 포텐셜 부분을 지역에서 tag = 로 바꿨는데
예를들어서
potential = {
OR = {
tag = JOS
tag = KOR
tag = GGR
}
}
이렇게 바꿨는데도 KOR인 고려는 모디파이어가 안생기네요 뭐가 잘못됬나요?