메가-콥 dlc 답게 Corporate 정부체제로 플레이하면서 반드시 써야 하는게
Branch Office 라고 생각하는데 이거 무역협정을 맺어야 건설가능하거나
Criminal Heritage 시빅을 찍었으면 무역협정 없이 마음대로 적 행성에 지을 순 있는데
무역협정을 ai 제국과 맺으려고 하니 친해지기가 어려운 경우도 많고
범죄도 붙는 지사를 지으려고 하니 해당 제국에서 비싼 크레딧 주고 지은 지사 그냥 철거해버리기 일쑤고...
사실상 못 지으면서 플레이 중이거든요?
짓는다고 해도 1000 크레딧 이상을 지불해야 하는데 적 수도에 지어봐야 크레딧 수입 대략 6 언저리이고
이거 안 지으면 제국크기 페널티 받는 Corporate 할 필요 있나요?
무역루트가 메가콥 정부에만 있는건가?
첫댓글 남아도는 에너지 퍼주니깐 관계도 올라가서 무역협정 잘맺어주더라구요.
2300년에 수도행성에서 에너지 20이상씩뽑아내구요.
AI 태도 경계 기준으로 에너지 광물 식량 퍼주면 관계도 확 오르면서 협정 가능해져요
경쟁자의 경쟁자 관계도가 개꿀입니다.
외계인선호가 아니면 경쟁자의 경쟁자 밖에 없습니다.ㅠ 아님 비싼자원 퍼줘야하지요.
브랜치 안쓰면 메가콥 의미 없습니다.
메가콥은 내가 직접 하는것보단 컴터메가콥 잘 꼬셔서 울땅에 건물짓게하는게 좋은듯 합니다. 행성 버프용.ㅋ
행정 제한(Administrative Cap) 때문에라도 지사(Branch Office)를 설립하는게 좋습니다.
일단 남는 자원으로 뇌물공세를 펼치면 협정을 쉽게 맺을 수 있습니다.
자원이 부족하면 자원관련 건물로, 연구면 연구식으로 세우면 됩니다. 지은 건물을 다시 바꿀 수도 있으니 필요에 따라 건설하시면 됩니다.
확장은 행성늘릴 때만 집중하는게 여러모로 편합니다. 뭐 이렇게 플레이해도 광물부족은 어쩔 수 없는 것 같으니 블랙홀 채굴기나 짓는게 속편합니다...