1. 파노라마 촬영과 파노라마의 종류
파노라마 촬영이란 일반적인 의미로는 전경이나 풍경을 촬영하는데 있어서 사람 눈의 화각(시야) 혹은 그 이상의 넓은 화각을 가진 사진촬영을 말합니다.
아주 넓은 화각을 가진 렌즈가 장착된 파노라마전용 카메라를 사용하여 한장으로 촬영하여 제작 할 수 있지만, 여기서 소개하는 파노라마 촬영은 일반 카메라 및 렌즈를 사용하여 2장 혹은 여러장으로 나누어 촬영한 후에, 여러 장으로 촬영된 이미지를 붙여서 하나의 파노라마 사진으로 제작을 하는 방법을 소개해 드립니다.
파노라마 촬영에는 다시점 파노라마 촬영과 단시점 파노라마 촬영이 있습니다.
1_1. 다시점 파노라마
다시점 파노라마 촬영이라는 것은 촬영되는 시점을 여러 위치로 나누어 촬영하는 방법입니다.
즉 카메라가 이동하면서 25% 이상 50% 이하 중복촬영을 하여 촬영된 이미지를 한 장의 파노라마로 제작하게 됩니다.
넓은 지도를 스캐너에서 여러장으로 스캔을 받은 후 그 여러장의 이미지를 한 장의 사진으로 제작하는 것과 같습니다.
주로 2D 평면 파노라마 사진으로 제작하기 위함이며 출판이나 인쇄 등의 용도로 사용됩니다.
다시점 파노라마 촬영은 입체적인 공간을 촬영하기 보다는 평면적인 면을 촬영하여 제작하는데 주로 이용됩니다.
입체적인 공간을 다시점 파노라마로 촬영을 하여 파노라마를 제작하게 되면, 물체의 정면과 좌우측이 같이 표현이 되어서 강제로 합성한 부자연스러운 사진이 되어 버립니다.
다시점 파노라마를 촬영할 때 중요한 사항은,
촬영하고자 하는 물체에 카메라의 수평과 수직을 정확하게 설정하고 25% 이상 50% 이하 겹쳐서 촬영한 후에, 포토샵이나 PTGUI와 같은 파노라마 제작 전용프로그램을 통해서 제작하게 됩니다.


1_2. 단시점 파노라마
단시점 파노라마 촬영이란 카메라가 고정된 위치에서 한 시점(노 패럴랙스 포인트(No Parallax Point)) 기준으로 두장 혹은 여러장을 촬영하는 방법입니다. 촬영되는 각각의 사진들은 약 25%이상 50% 이하가 중복될 수 있도록 촬영을 하며 중복된 영역을 서로 겹쳐서 붙인 뒤 합성하여(이 작업은 VR 파노라마 프로그램을 이용합니다.) 한 장의 파노라마 이미지를 제작하게 됩니다.
단시점 파노라마 촬영은 주로 컴퓨터를 통하여 가상공간을 제작하는데 주로 사용되며, 2D 평면 고해상도 파노라마 사진으로 제작하거나 출판 또는 인쇄 등의 용도로도 사용될 수 있습니다.
제가 소개하는 파노라마 촬영은 다시점 파노라마 촬영이 아니라 단시점 파노라마 촬영입니다.
이후에 언급되는 모든 내용은 단시점 파노라마 촬영과 제작 방법에 관한 내용입니다.

2. 단시점 파노라마의 종류
2-1. 평면 파노라마 가로 촬영(Planar or Flat Panorama)
평면 파노라마는 180도 이하의 각도를 여러장으로 나누어서 촬영된 이미지를 수평수직이 왜곡이 없는 상태로 제작하는 형태의 파노라마 입니다. 보통 2D파노라마 촬영이라고 하며 대형 인쇄물 제작에 많이 사용됩니다.

그림5는 파노라마 프로그램에서 스티칭 후 평면 파노라마사진으로 제작한 예입니다.
한 장으로 촬영된 사진처럼 이미지 내에서 보이는 수평과 수직라인들이 정상적인 평면 사진으로 출력되었습니다.
아주 넓은 화각을 가진 렌즈가 장착된 파노라마전용 카메라를 사용하여 한장으로 촬영한 것과 같이 동일한 결과물을 제작 할 수 있습니다. 넓은 공간을 전부 촬영하고자 할 때 카메라를 들고 뒤로 이동하는 것이 아니라 서있는 위치에서 원하는 각도만큼 중복 촬영하여 하나의 사진으로 제작 할 수 있습니다.

2-1. 평면 파노라마 가로 촬영(Planar or Flat Panorama))
세로촬영을 할때에도 위아래가 25% 이상 50% 이하 겹치게 촬영하여 제작을 합니다.

2-3. 원통형 파노라마 VR (Cylinder Panorama Virtual Reality)
원통형 파노라마 VR은 천정과 바닥이 없는 형태로 수평 360도 화각으로 제작되는 파노라마를 말합니다. 좌우 360도는 사용하는 렌즈에 따라서 촬영하는 장수가 달라지게되며 상하 보이는 화각은 사용하는 렌즈의 세로 화각에 의해서 정해지게 됩니다.



2-4. 구형 파노라마 VR (Sphere Panorama Virtual Reality)
구형 파노라마 VR은 수평360도 X 수직180도 화각을 가진 형태의 파노라마 입니다.
좌우 360도 상하 180도의 화각을 가지고 있기 때문에 가로와 세로의 픽셀 비율은 2:1이 됩니다.
촬영에 사용되는 렌즈로 전 영역을 촬영하여 파노라마 프로그램을 통해서 스티칭 및 출력을 하게 됩니다.
원통형 파노라마에 비해서 촬영 및 제작이 더 어렵지만 완벽한 3차원 공간감을 표현 할 수 있기 때문에 파노라마 제작은 구형 파노라마로 제작되어지는 경향이 많습니다. 또한 구형파노라마로 제작을 해 놓으면 평면파노라마와 실린더파노라마를 추출할 수 있기 때문에 활용도 축면에서 아주 뛰어납니다.
그림10은 구형 및 정육면체 파노라마 제작을 위한 촬영방법입니다. 사용하는 렌즈에 따라서 수평 360도 촬영장수와 수직 촬영각도는 달라집니다. 그림11은 28mm(35mm 환산시) 렌즈를 사용하여 파노라마 촬영을 할 경우입니다.

그림11은 구형 파노라마 VR(Spherical Panorama Virtual Reallity)로 출력된 이미지입니다. 촬영된 이미지는 PTGUI라는 프로그램을 사용하여 Cylinder, Sphere, Cube, Little Planet 등 여러 가지 형태의 파노라마를 제작할 수 있습니다.
구형 파노라마 VR(Spherical Panorama Virtual Reallity) 이미지는 컴퓨터상에서 VR Viewer로 구현될 때 제작 되어지는 형태이며 가상현실 공간을 구현함으로써 몰입감을 줍니다.


2-5. 정육면체 파노라마 (Cube Panorama)
그림13의 정육면체 파노라마는 Quicktime 또는 KRpano Viewer 로 구현될 때 제작 되어지는 형태의 파노라마 입니다. 좌우 360도 상하 180도의 화각을 가지고 있으며 Cubical Panorama로 출력된 이미지는 6장의 평면이미지 이기 때문에 파노라마 수정 및 편집 작업시 매우 유용하게 사용되는 형태이기도 합니다. 정 육면체의 파노라마이기 때문에 한 장의 가로와 세로의 픽셀 비율은 1:1이 됩니다.
정육면체 파노라마는 Quicktime Viewer 또는 html5 Viewer로 구현될 때 제작 되어지는 형태의 파노라마 입니다. 좌우 360도 상하 180도의 화각을 가지고 있으며 Cubical Panorama로 출력된 이미지는 6장의 평면이미지 이기 때문에 파노라마 수정 및 편집 작업시 매우 유용하게 사용되는 형태이기도 합니다.
정 육면체의 파노라마이기 때문에 한 장의 가로와 세로의 픽셀 비율은 1:1이 됩니다.

Cubical Panorama 이미지를 제작할때는 먼저 Spherical Panorama로 이미지를 출력한 다음에 포토샵 플러그인 필터인 Panorama Tool에서 바닥 천정 및 수정할 부분을 전부 수정 편집한 후에 Cubical Panorama로 변환을 하여 사용을 하게 됩니다. 이러한 방법은 이미지 퀄리티를 유지하고자 함이며 가장 기본적으로 제작해야할 파노라마 이미지가 Spherical Panorama입니다.
정육면체 파노라마는 수평 360도 수직 180도로 제작된 형태의 파노라마 입니다. 촬영하는 렌즈를 통하여 전 영역을 촬영하여 파노라마 프로그램을 통해서 스티칭 및 렌더링을 하게 됩니다. 원통형 파노라마에 비해서 촬영 및 제작이 더 어렵지만 완벽한 3차원 공간감을 표현 할 수 있기 때문에 파노라마 제작은 구형 파노라마로 제작되어지는 경향이 많습니다.
촬영 및 스티칭 과정은 구형 파노라마와 같지만 출력시에 Cubicbical로 출력이 됩니다.
파노라마 전용프로그램에서 Cubicbical 파노라마 이미지는 Spherical 파노라마 이미지로 간단하게 변환 할 수 있으며
또한 Spherical 파노라마 이미지는 Cubicbical 파노라마 이미지로 간단하게 변환이 가능합니다.
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파노라마 이론에 대한 전체강좌는 아래와 같습니다.
1강좌. 파노라마 촬영과 파노라마의 종류
http://cafe.daum.net/cubicpan/CJrH/7
2강좌. 파노라마 촬영의 핵심 노달포인트(Nodal Point)?.노 패럴랙스 포인트(No Parallax Point)!
http://cafe.daum.net/cubicpan/CJrH/8
3강좌. 파노라마 촬영에 있어서 노 패럴랙스 포인트(No Parallax Point)의 효과
http://cafe.daum.net/cubicpan/CJrH/9
4강좌. 파노라마 촬영장비, 큐빅판 스페리컬 파노라마 헤드!
http://cafe.daum.net/cubicpan/CJrH/10
5강좌. 파노라마 촬영 및 제작에 필요한 장비와 프로그램
http://cafe.daum.net/cubicpan/CJrH/11
6강좌. 파노라마 헤드에 노 패럴랙스 포인트 (노달포인트) 설정하기
http://cafe.daum.net/cubicpan/CJrH/12
7강좌. 큐빅판 파노라마 헤드를 이용한 렌즈별 촬영장수
http://cafe.daum.net/cubicpan/CJrH/13
8강좌. 파노라마 촬영시 카메라 메뉴 세팅방법
http://cafe.daum.net/cubicpan/CJrH/14
9강좌. 파노라마 제작 형태 및 종류
http://cafe.daum.net/cubicpan/CJrH/15
10강좌. 파노라마 입체 프린트 및 출력
http://cafe.daum.net/cubicpan/CJrH/16
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다음카페에 큐빅판 사용자클럽인 "큐빅판클럽" http://cafe.daum.net/cubicpan 에 초대합니다.
단시점 파노라마를 촬영할 수 있는 "큐빅판" 이라는 파노라마 헤드 (파노라마 로테이터)를 직접 개발하여 판매하고 있습니다.
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첫댓글 감사합니다.
배울것이 많습니다.
감사합니다