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아레스 : 라이즈 오브 가디언즈
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개발자 노트 [내용 수정] 개발자 노트 #6
아레스 추천 0 조회 5,036 23.11.10 15:00 댓글 13
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댓글
  • 23.11.10 15:03

    첫댓글 ^^

  • 23.11.10 15:14

    한서버당 1위부터 150위 까지란 건가?
    이오 전체순위 150위 까지 닉스 전체순위 150위까지 이런 과금러 컨텐츠 인거?

  • 23.11.10 15:44

    "매일 밤 9시부터 자정까지 총 3시간 동안 네임드 3마리, 2마리가 정해진 시간에 순차적으로 나오며, 마지막으로 보스가 최종 등장"

    당신은 퇴근하고 모든 일과를 이 게임에서 보내십니까 ?

  • 23.11.10 16:02

    카카오게임즈 운영자측이나 개발사인 세컨드다이브 직원들은 제발 유저들의 이곳의견을 충분히 반영하여 아레스가 100일이아닌 1000일 이상 사랑받는 게임으로 지속되기를 진심으로 바랍니다.

    무리한 요구나 징징대는 글도 잘 새겨 듣고 항상 유저편에서 게임운영을 해주시길 거듭 부탁합니다

  • 23.11.10 16:12

    선물 고맙습니다(특히 골드)

  • 23.11.10 16:36

    이상한짓 하지말고 유저들이 원하는것 유저들의 목소리를 귀담아들어라
    느그들 하는 짓거리 고기덩어리 하나 던져놓고 유저들 피터지게 싸움붙여놓구 니들은 매출올리구 이거잔아 적당히 해라

  • 23.11.10 17:20

    새로운 스킬 안나오나요?

  • 23.11.10 18:08

    피곤해서 못하겠다.

  • 23.11.10 20:59

    ㅋㅋㅋ 서버 150위 밖은 호구냐?

  • 23.11.11 23:01

    상위 과금러들을 위한 것이군...
    근데 그걸 떠나서 매일 3시간 동안 저걸 하라니...전투노가다네...
    영자씨들 뭔가를 만들 때는 한 번 더 생각을하고 만드는 것이에요.
    차라리 매일하는 요일 던전을 만들어서 제작 재료 수급이나 하게 해주는게 낫겠네요.

  • 23.11.16 09:13

    S무기 실제 강화 성공확률 공개 좀 해보세요. B,C 무기는 그냥 10강까지 척척 가는데 S무기 4티어 이상은 7에서 8 갈 때마다 다 터짐. 나만 느낀 게 아니라 대다수가 이렇게 느끼는데 S무기는 확실히 성공확률이 다른 듯.

  • 23.11.19 16:16

    영자야 팅김방지 시스템을 만들어야지 업데이트 하면 머하노 다른건텥츠만 늘린다고 다냐 유저들 떠남 그만인거야 말을 해봐

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