👑 2026 마동석의 배틀에이트 기획 배경
2026 마동석의 배틀에이트는 기존의 팔씨름 대회와는 다른 방향을 지향합니다.
이 대회의 가장 큰 목표는 단 하나입니다.
"더욱 재밌는 팔씨름 시합"
이를 위해 배틀에이트에서는 다음과 같은 새로운 시도를 진행합니다.
1. 팔씨름 경기가 더욱 흥미진진해질 수 있는 새로운 규정 도입
2. 관중¹도 경기의 일부가 되어 직접 참여할 수 있는 시스템 도입
3. 스포츠를 넘어 하나의 엔터테인먼트로서 팔씨름의 가능성에 도전
¹ 특정 자격을 보유한 관중에 한해서 경기 참여가 가능합니다. (추후 공개)
🪙 배틀코인 시스템
이러한 기획을 구현하기 위해 배틀코인(Battle Coin) 시스템을 도입합니다.
배틀코인은 일정한 자격을 갖춘 사람들에게 지급될 예정이며(지급 대상은 추후 공개),
배틀코인을 보유한 사람은 현장에서 이를 사용하여
배틀에이트에 참가하는 각 성(지부·팀)의 경기 조건에 다양한 변화(유불리)를 줄 수 있습니다.
즉, 관객과 관계자도 경기의 흐름에 직접 참여할 수 있는 새로운 형태의 시스템입니다.
각 아이템은 경기에 미치는 영향에 따라 필요한 배틀코인의 수가 다르게 책정됩니다.
🎮 배틀코인 사용을 통해 적용 및 활성화할 수 있는 항목(아이템)
🔔 코인은 내가 응원하는 성(지부·팀)과 응원하지 않는 성(지부·팀)에 모두 사용할 수 있습니다.
1. 22×22cm 엘보우 패드³로 교체(패드가 넓어짐)*
2. 15×15cm 엘보우 패드³로 교체(패드가 좁아짐)*
3. 12cm 높이 핀 패드⁴로 교체(패드가 높아짐)*
4. 8cm 높이 핀패드⁴로 교체(패드가 낮아짐)*
5. 키높이 발판 사용(발판 들어올리기)*
6. 파울 1개 제거*
7. 모든 파울과 워닝 제거*
8. 스트랩 매치로 진행**
9. 선수 자리 교체**
10. 왼팔 경기로 변경**
11. 선수와 성주를 교체***
12. 음료수 1개 제공
13. 판정불복
³ 공식/기본 엘보우 패드 면적: 18cm x 18cm
⁴ 공식/기본 핀 패드 높이: 10cm
* 한 경기당 한 명의 선수에게 한 번만 적용 가능
** 한 경기당 한 번만 적용 가능하며, 원상 복구 불가능
*** 결승에 진출하는 3개의 성(지부·팀)에 단 한 번씩만 적용 가능
🚨 코인을 통해 변화가 되는 모든 요소는 이를 다시 무력화할 수 없다. 예를 들어서, 넓어진 엘보우 패드를 다시 좁게 만들 수 없다.
🚨 각 아이템을 적용(활성화)하기 위한 배틀코인의 수는 추후 공개됩니다.
🪙 배틀코인을 활용한 경기 진행의 예
선수 자리 교체 후 이를 다시 왼팔 경기로 바꾸고, 이때 다시 선수와 성주를 교체하는 방식으로 엎치락뒤치락할 수 있음.
(그 외 상황/전략 추가 예정)
배틀에이트는 '대회'이면서 '엔터테인먼트'입니다.
마동석의 배틀에이트를 기존의 팔씨름 대회와 같은 시선으로 바라보기보다는,
선수와 관객 모두가 함께 웃고, 즐기고, 참여하는 '엔터테인먼트 암레슬링'이라는 새로운 콘텐츠로 봐주시기 바랍니다.
팔씨름 국가대표 선발전, 승급전, 평가전이 올림픽 정신과 아마추어 스포츠 정신을 바탕으로 운영되는 대회라면,
마동석의 배틀에이트는 새로운 기획과 과감한 시도를 통해 팔씨름 문화와 산업을 더욱 확장하기 위한 실험적인 프로젝트입니다.
앞으로도 지금까지 보지 못했던 다양한 시스템과 콘텐츠를 지속적으로 공개할 예정이니 많은 관심과 기대를 부탁드립니다.