흠, 제가 생각하는 진 필수 기술들, 물론 모든 기술에 장단점이 따로 있어서, 모두 상황에 맞게 응용해주면 좋겠지만..-_-그중에 실용성 있는 기술들...(물론 제 생각일뿐 OTL)....
원투찍기-lp rp lk (찍기가드 이후 진 프레임 이득이 있는듯)
원투뒤돌려차기- lp rp rk (상대방 가드시 뒤로 밀려남?)
원하단차기-lp 2lk (화랑의 lp lp lk 같은 기술인가...)
투원rp lp- 원이 중단 판정 (오오오오!뭔가좋음 ㅎㅎ)
투원하단앞돌려차기-rp lk rk~rk- (하단 앞돌려차기 6n23rk나락쓸기가 나감, 상대편 넘어짐)
투원돌려차기-rp lp rk
PK콤보?-4rp lk
투돌려차기-rp rk
**중단 원을 3lp로 곧바로 발동 가능
중단원돌려차기- 3lp rk (오오오! 좋은기술)
중단원하단앞돌려차기-3lp rk~rk
회피 중단 찌르기- 9rp (뭔가 커맨드가 이상한 기술.....9면 삑살나면 점프펀치!ㅎㅎ)
정권2단찌르기-6ap
스윕킥-2rk (넘어진 상대도 맞음)
차올리기-8 or 9rk (상대편 뜸, 전케 공통기술인가) 자운2ak 보다 띄우는덴 좋음 흠흠...
찍기- 66lk or 66rk (크레센트 보다 별로...) rk만 누워있는 적을 잡을것임..
정강이차기-왼족도 2lk lk-하 중단 판정 (대미지 코딱지 만큼 줌..)
추돌- 기상중 오른어퍼
그외의 필수기술..너무 당연한...-_-
왼 찔러올리기- 6n23lp (당연히 필수기술 음음..)
오른돌려찌르기(오찌)- 6n23rp (이것도..음)
제자리 하단 앞돌려차기- 6n23rk (오오, 의외로 가끔씩 쓰면 성능 좋음..전장절도가 들어가는데 카운터 나야만들어가는지는..)
통발- 66rp
나후(나살문)- 46 rp lp rp (1타이후 천천히 써줘도 됨, )
몸통치기-2lp (이 기술은 -_-예전부터 많이 바왔지만 아직도 머리로 치는것 처럼 보이는.....)
중단 앞차기-6rk
전장절도- 1rp~rp lk (1rp~rp만 카운터로?맞으면 나후2타-원투돌려차기 들어감)
카자마류오연격 (lp lk rp lp rk) (벽에서 고고!)
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심심해서 이런 쓸모없는 글을 올리다니 뷁..
첫댓글 1빠~!
진과는 그리 상대를 많이 해보지 않아서..4때는 원투쓰리가 쓰리 전에 횡신 회피가 됬었는데 지금도 되나요? 된다면 진 유저분들은 적절히 섞어쓰셔야 될듯...
lp rp 46 이런게 뭐죠>
1P 기준으로, 키보드 방향키 를 기준으로 한거구요 5는 n으로 표시 합니다. lp 는 left punch..al 은 왼 펀치+왼발. ar은 오른펀치+오른발 ap 는 왼+오른펀치, ak 는 왼+오른발.. 46은 레버 뒤, 앞 입니다.
숫자는 레버방향을 말합니다. 컴퓨터 키보드의 키패드를 왼편 플레이어의 시점에서의 레버로 숫자를 매긴거죠. 하단 레버는 2, 전진은 6. 이런식이죠. RP, LK 이런것은 Left Punch, Right Kick 등의 약자입니다. AK는 All Kicks 겠지요? -_-;
전장절도가 뭐죠? 발뒤꿈치로 찍는건가?
전장절도가 오른손등으로 두대 따닥 치고 왼발로 차는거요. 왼발모션은 뻥발이랑 비슷한가.....
오늘 진 처음해보는 유저인데요 ←lp (기술명을 모르겠어요 죄송..) 하고 → 하면 바로 캔슬이 되더라구요 캔슬하면서 rp하면 바로 통발도 나가고...그냥 퍼포먼스용으로 먼거리에서 이거만 계속해도 빠르게 대쉬가 되더라구요..^^;; 다들 알고계셨더라도 애교로..
자세 잘 안쓰게되죠 ㅎㅎ....자세(잔심일꺼에요 이름이)중 쓸만한 기술은 rk 완젼 상단 씹는 발차기, rp 등등...자세 캔슬시키면서 방향키3하면 풍신스텝 밟지 않나요?...자세 봉인한지 좀 오래 되서리;
저잔심2 자주쓰는데;; 잔심2 후 Rp 수월돌인가.. 스팁상대할때 좋다는..
투원 별로 안좋아졌어요-_-;;; 2타 가드하면 밀려나서 우선권이 쓸모가 없다는;; 그리고 나락(비스무리한거;;) 다음엔 몇몇 캐러빼고는 전장절도 다 들어갈 거에요-_-;; 그리고 흘리기가 빠졌네요;;
쩝...타이밍도 추가하면 더 좋은데...요..