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공지사항
※ 기본적인 능력 설명 이외에 작성자의 주관적인 생각이 들어가 있기 때문에 본인들이 알던 정보와 살짝 다를 수 있음 [피드백 환영]
※ 등급은 ○○○○○, ●/• 이 많을수록 능력이 좋은 영웅입니다.
●○○○○ : 쓰기 힘듬
●●○○○ : 좋진 않지만 억지로 사용할 수 있는 정도
●●●○○ : 대체로 준수함
●●●●○ : 평균이상
●●●●● : 월등히 좋음
●●•○○ : + ~ × 사이
※ 종합평가에는 콜로, 아레나, 길레 이외에 협동전, 스토리, 카마존, 궤도 등 다른 컨텐츠들에 대한 평가도 함께 포함되어 있습니다.
※ 신규 영웅 출시, 자잘한 상향, 신규캐릭터와 좋은 시너지를 내면서 기존에 존재했던 영웅이 간접 상향되는 경우 등 여러가지 상황들을 봐가며 주기적으로 업데이트를 적용할 예정입니다.
※ 글의 가독성이 별로 좋지 않기 때문에 설명에 불편함을 느끼실 수 있다는 점 양해바랍니다. [오타 및 지적 환영]
업데이트 나열
2021
- 5/20
※ 영웅 평가글 게재
※ 길드원분의 도움을 받아 잘못된 내용을 피드백함
"아라벨, 나리, 비앙카, 미공, 가람, 베스, 린, 베로니카, 메이릴, 맠뀨, 리리스 설명 수정 및 내용추가"
- 5/21
※ 신규 영웅 "괴도 루시" 출시
- 5/23
※ 리리스, 루피나, 비슈바크, Mk99, 린 설명 수정 및 내용추가
※ ctrl + f 용 텍스트 추가
- 5/29
※ 루시 설명 추가
- 6/3
※ 신규 영웅 "해변의 과학자 소히" 출시
- 6/11
※ 가독성 약간 개편
※ 해변의 과학자 소히 설명 추가
- 6/17
※ 신규 영웅 "라이프 가드 유즈" 출시
※ 루시, 소히 설명 수정
- 6/28
※ 라이프 가드너 유즈 설명 추가
※ 란, 소히 설명 수정 및 내용추가
-7/1
※ 신규 영웅 "번영의 여신 엘레노아" 출시
※ 텍스트 효과 및 오타 수정
※ 플비, 마리나, 란, 베스, 린, 메이릴, 리리스 설명 수정 및 내용추가
- 7/11
※ 번영의 여신 엘레노아 설명 추가
※ 라피스, 베스, 메이릴 설명 수정
-7/15
※ 1주년 업데이트
※비앙카, 유즈, 메이릴, Mk99 설명 수정
-7/22
※ 베스, 루, 린, 소히, 리리스, 엘레노아 설명 수정 및 내용 추가
-7/30
※ 신규영웅 "불꽃의 정령 신틸라" 출시
-8/4
※ 영웅칸에 "모험" 란 추가
(지극히 주관적인 생각으로 작성된 칸이므로 모험 칸은 그냥 재미로 봐주시면 고맙겠습니다.)
※ 마리나, 루피나, 메이릴, 엘레노아 설명 수정
(8/4 이후 영웅에 대한 설명 수정은 무통보로 변경되며 기존영웅에 대한 새로운 추가소식은 날짜글로 대채함)
-8/10
※ 불꽃의 정령 신틸라 내용 추가
-8/13
※ 신규영웅 "전설의 용사 에리나" 출시
※ 육성 우선순위 이외 주 사용처 내용 추가 (9/8 난잡해서 삭제)
-8/17
※ 전설의 용사 에리나 내용 추가
-8/26
※ 신규영웅 "풍작의 신 카마엘" 출시
-9/9
※ 신규 영웅 "자율 행동 안드로이드 MK.2" 출시
※ 풍작의 신 카마엘 내용 추가
※종합 총평 이외에 각 컨텐츠 별 평가를 새로 추가
(추후 전체 업뎃 예정) 현재 업뎃 상황: 비앙카
-9/24
※ 신규 영웅 "전쟁 청부업자 오르카" 출시
※ 자율 행동 안드로이드 MK.2 내용 추가
※ 나리 [TMI] 설명 삭제
-10/12
※ 전쟁 청부업자 오르카 내용 추가
-10/21
※ 신규 영웅 "드루이드 칸나" 출시
-11/1
※ 드루이드 칸나 내용추가
-11/5
※ 신규 영웅 "저승사자 하나" 출시
-12/17
※ 신규 영웅 "크리스마스의 정령 캐럴" 출시
-12/30
※ 신규 영웅 "속박된 아이 클라라" 출시
2022
-1/13
※ 신규 영웅 "우수사원 파르바티" 출시
-2/10
※ 가디언 테일즈 & 슬레이어즈 (첫) 콜라보 이벤트
※ 신규 영웅 "도적 사냥꾼 리나", "천재 검사 가우리" 출시
-2/24
※ 신규 영웅 "수신관 제로스" 출시
-3/25
※ 신규 영웅 "하프 뱀파이어 프리실라" 출시
-4/8
※ 신규 영웅 "데몬샤이어의 백작 클로드" 출시
-4/21
※ 신규 영웅 "바다 마녀 아라" 출시
-5/19
※ 신규 영웅 "수인의 검 레이" 출시
-6/2
※ 신규 영웅 "꼬마 안드로이드 AA72" 출시
평가 안한지 오래되었으니 재미로만 봐주십쇼..
영웅 평가
전쟁의 여신 플리트비체
콜로: ●○○○○
아레나: ●●●●○
길드레이드: ●●●○○
모험: ●●●●•
종합: ●●●○○
육성 우선순위: 낮음 - 화속성 덱을 육성하고자 할 때 높음
부유성 최고의 장식품
초창기 pve의 여신으로 불렸던 친구로 %확률로 데미지를 막아주던 패시브 스킬 "면책"과 무기스킬에 붙어있는 힐능력 덕분에 지속력이 높아 스토리에서 아주 좋은 성능을 보여주던 괜찮은 영웅이었다.
그러나 스토리 이외에 다른 컨텐츠에서 타 영웅들에 비해 현저히 떨어지는 성능을 보여준 점, 상위호환 격 영웅(미래공주, 베스, 가브리엘 등) 출시, 추격능력이 부족한 뚜벅이(초창기엔 대쉬기능이 없었다) 등 여러 이유들이 겹쳐 플비는 유져들에게 사람취급도 못받던 무쓸무 영웅으로 전락하고 말았다.
그 후 지속적인 스탯 상향과 패시브 스킬 "면책"의 발동 확률 증가, 평타 공격에 대시 기능 추가 등 자잘한 버프를 연속으로 받아 예전보다 성능이 훨씬 좋아졌으며 현재는 길드레이드 화속성덱의 화속버퍼 겸 아레나 화속덱 화속공 딜러로 활약하고 있다.
플비둘기, 푸딩, 불싸개 등 다양한 별명을 가지고 있다.
<평가>
아레나, 마레나 - 화속성 영웅 3명으로 구성된 조합의 버퍼 겸 딜러
길드레이드 - 화속공 버프를 지녀 팀에 속성 공격력을 올려주는 서브 전사
모험 - 데미지를 % 확률로 무효화 시키는 면책 패시브, 스킬이 장판 힐 점과 연계기로 근/원거리 공격을 조절하면서 싸울 수 있어 모험에서 상당히 좋은 활약을 보여주는 영웅
총평: 지속적인 상향을 받아 이제 아주 쓸만해진 화속공 버퍼 딜러
해군 대장 마리나
콜로: ●●○○○
아레나:●●●○○
(근접맵, 상대가 화속성, 손컨이 좋다는 가정 하에 ●●●●○까지 상승 가능)
길드레이드:●○○○○
모험: ●●○○○
종합:●●○○○
육성 우선순위: 낮음
초창기 가디언테일즈 리세마라 순위 1위를 달리던 탱커 영웅으로 발동하기 쉬운 스킬과 타 영웅들 비해 높은 스탯, 쉬운 컨트롤, 파자마 스킨 등 여러가지 좋은 능력을 보유하고 있던 영웅이라 많은 사람들에게 애정넘치는 사랑을 받았던 영광스러운 녀석이었다.
새롭게 출시된 신캐(오그마, 미공 등) 들한테 밀려 기존에 활약하던 콜로세움, 아레나, 스토리 등 여러 컨텐츠에서 자리를 뺏기고 현재는 아레나 원툴 캐릭터 정도로 활용되고 있지만 그마저도 최근 새롭게 등장한 지속성 영웅인 메이릴로 인해 크게 힘을 발휘하지 못하는 상황이다.
가끔 아레나에서 보이는 마리나들은 거즘 대부분이 애정이 있어서 키우는 사람, 영초권이 없어서 어쩔수 없이 쓰는 사람이 태반일 정도로 여러모로 안습한 상황을 보여주고 있는 영웅이다.
(그래도 화속성 영웅들은 확실하게 잘 잡는다.)
8/4 기준: 현재 화속 신규 영웅 신틸라의 출시와 비슈바크의 뛰어난 성능으로 인해 화속성덱들이 판을 치기 때문에 마레나에서 카운터 픽으로 활용될 뻔 했으나 화속 오너들 대부분이 비앙카와 함께 마리나를 밴 때려버리기 때문에 손빨며 지켜볼 수 밖에 없는 안습한 상황을 보여주고 있다.
<평가>
아레나, 마레나: 화속성 저격용 캐릭 겸 무난하게 고르는 영웅 정도로 활용됨
총평: 모든 컨텐츠를 독식했던 만능탱커였으나 새로나온 다른 영웅들한테 밀려 현재는 아레나, 마레나에서만 활용되는 아쉬운 영웅
아가씨 기사 라피스
콜로: ●○○○○
아레나: ●●●○○
길드레이드: ●●○○○
모험: ●●●○○
종합: ●●●○○
육성 우선순위: 낮음
명망가의 가출소녀
대각선 공격도 못하고 맨날 상하좌우로만 공격하는 웃음벨 영웅, 플비랑 같이 초창기에 유져들한테 놀림을 받으며 자란 여러모로 안습한 친구였으나 주기적인 상향을 받고 현재는 꽤나 준수한 성능을 보여주고 있는 영웅이다.
연계기가 생각보다 강력하고 스킬 쿨도 상당히 짧은 편에 속하기 때문에 아레나에서 운좋게 연계기를 띄어 강력한 폭딜을 넣을 수도 있고 라피스 길드레이드 다운 약점 보스들을 상대로 2번만에 상태이상을 띄어버리는 등 나름 괜찮은 성능을 보유하고 있다. (그러나 요즘은 아예 안쓰임)
주로 사용되는 컨텐츠는 아레나로 미공, 유진과 같이 사용되는 3광덱의 속성공 버퍼 정도로 활용되고 있다, 예전에는 길드레이드에서 리더영웅으로 활약하곤 했으나 요즘은 가브리엘, Mk.99에 밀려 광속성 길레덱에서 완전 퇴출된 상황이라고 할 수 있다.
8/10 기준: 최근 등장한 광속성 신영웅 엘레노아의 등장으로 인해 라피스가 길드레이드에서 활약하는 일은 아예 사라졌다고 보면 된다.
<총평>
아레나, 마레나: 광속성 3인 덱에서 광속공을 올려주는 버퍼영웅, 가끔 연계기를 적중시켜 큰 이득을 보여줌
총평: 보면 뭔가 웃긴 영웅이지만 그래도 무시못할 광속성 버퍼 영웅
꽃집 아가씨 바리
콜로: ●●●○○
아레나: ●●●○○
(꼬공피 굿즈를 장착한 경우 ●●●●○)
길드레이드: ●●●○○ (11월 기준 사망..)
모험: ●●●○○
종합: ●●●●○
육성 우선순위: 중간
기억을 대가로 소원을 들어주는 카마엘의 신도
서포터같은 외형을 하고있지만 평타와 스킬 한방의 데미지가 매우 강력한 원거리 딜러이다.
높은 DPS, 긴 사기리의 유도형 평타, 간편한 컨트롤로 인해 예전엔 모든 컨텐츠를 홀로 독식하던 최상위권 딜러였지만
시간이 흘러 바리보다 더 쓰임새가 좋고 안정적인 신영웅들이 등장해 바리가 차지하고 있던 딜러 자리를 내어주게 되었다.
마땅히 쓰일 곳 없던 바리는 퇴물, 바상필 소리를 들으며 간간히 이벤트로 등장하는 영웅초기화권의 제물이 될뻔 했으나 최근에 새로 나온 영웅 "메이릴" 덕분에 신세가 조금 좋아져 길드레이드, 아레나 등에서 다시 사용되고 있다.
<평가>
아레나, 마레나: 대체로 메이릴과 같이 쓰이는 딜러영웅으로 꼬마공주피규어를 장착해 몸빵을 높여 버티다가 스킬과 연계기로 승부를 보는 캐릭터이다.
콜로세움: 메이릴을 포함한 지속덱에 활용되고 있으며 뒤에 강력한 한방을 시즈탱크마냥 쏘는게 특징이다.
길드레이드: 지속성덱에 딜러로 활용되고 있으며 연계기에 지속성 방어력 감소효과가 있어 딜 포텐을 높일 수 있다.
총평: 적폐와 퇴물 사이를 오고가다 현재는 무난하게 순항중인 범용적인 딜러영웅
기록실 서기 란
콜로: ●○○○○
아레나: ●●●○○
길드레이드: ●●●●○
모험: ●●•○○
종합: ●●○○○
육성: 중간
예쁜 룩이 가득한 서기
탱딜힐 모두 가능한 만능 영웅. 하지만 뭐하나 특출난 능력이 없어 애매한 성능을 보여주고 있다. 이런 안쓰러운 성능 때문에 이 영웅을 제대로 키워본 유져가 그닥 없어 영웅에 대한 정보가 별로 없는 편이다.
예전에는 길드레이드 무속 방깍 딜러로 활용되었다고 들었으나 티니아, 나리 같은 방깍 원딜이 그 자리를 차지하면서 근접 피해를 입히는 전사 란은 자연스럽게 그 자리에서 퇴출 되었다고 한다. (지금은 얼추 다시 활용되고 있음)
지금 란이 쓰이는 사용처로는 아레나, 마레나, 길드레이드, 고층 궤도엘리베이터(5성 특능 회복 덕에 많이 채용됨) 정도가 있으며 아레나에선 미공같은 광속성 캐릭터들을 잡을 무속 조커픽 정도로 활용되고 있으며 길드레이드에서는 최근 새로 나온 영웅 라이프 가드너 유즈와 리리스+란+@ 로 이루어진 3방깍 근딜덱의 방깍러로 활용되고 있다.
8/7 기준: 저번 18시즌 길드레이드 보스 중 한명인 사파두령을 상대로 라이프 가드 유즈, 리리스, 란, 베로니카로 구성된 3방깍 극딜조합이 일부 랭커유져들 사이에서 사용되었으며
이 조합의 핵심 딜량은 베로니카 용축(자세한건 베로니카편 참고) 과 버프를 받고 3방깎 상태에서 들어가는 란의 연계기 데미지로 그 데미지가 상상 이상으로 강력하기 때문에 앞으로 길드레이드에서 란에 대한 이미지가 나날이 좋아져 갈 것으로 예상된다.
<평가>
아레나, 마레나: 광속 저격용 전사 겸 무난한 픽으로 쓰이는 영웅으로 활용되고 있으며 평타가 좀 무쓸모에 속해있기 때문에 연계기로 승부를 많이 보는 캐릭터이다.
길드레이드: 고성능 근접 3방깍 덱에서 딜러를 담당하고 있으며 연계기 딜이 상당히 강력하다
총평: 육성을 고려해도 될 정도로 인식이 좋아진 방깍 전사
얼음 마녀 루피나
콜로: ●●•○○
아레나: ●●○○○
길드레이드: ●●●○○
모험: ●●●●○
종합:●●●○○
육성 우선순위: 중간
쉬버링 산맥의 얼음 마녀
"플비급 쓰레기" 라고 스토리에 공식적으로 나올 정도로 성능이 꽤나 안습한 영웅이었으나 지속적인 상향 버프를 받아 현재는 pve 인권캐 수준까지 올라갔다.
루피나의 모든공격에는 관통능력이 들어가 있으며 벽, 몬스터들의 뒷쪽 등 가로막고 있는 모든 것을 무시하고 공격할 수 있다. 특히 벽/몬스터 뒤에 숨어있는 까다로운 기믹(레이저포, 서큐버스) 들을 아주 잘 처리하기 때문에 스토리, 협동전, 궤도 엘리베이터 같은 pve 컨텐츠에서 아주 좋은 활약을 보여주는 영웅이다.
평타는 원거리로 나가지만 근접판정으로 데미지가 들어가기 때문에 근피증 파티버프의 영향을 받는다, 늑대 하나를 날리는 평타를 가지고 있는데 전용무기 장착시 확률적으로 2~3개가 더 날아갈 수도 있다. 이, 효과 덕분에 몸이 큰 보스영웅들에게 유효타를 더 먹일 수 있어서 암속성 길드레이드덱에 제일 높은 DPS를 보여줄때가 있다.
이리 좋은 성능을 가진 루피나지만 아레나/콜로세움 같은 PVP 컨텐츠에서 사용하기엔 여러모로 하자가 많은 영웅이다.
1. 평타가 느려 회피가 쉽다
2. 스킬이 부채꼴로 날아가기 때문에 익숙해지면 회피하기 쉽다 (스킬 발사 속도 상향으로 인해 현재는 살짝 피하기 어려운 스킬이 되버렸다.)
3. 다른 전사들보다 몸이 약한편이라 맞딜하면서 싸우기가 힘듬
4. 루피나 특유의 애매한 ai (탱커보다 앞장서서 상대 영웅 앞까지 감) 때문에 콜로에서 쓰기가 애매하다
8/10 기준: 수소히(해변 과학자 소히)를 채용하는 무속성 방덱이 많이 늘어났으며 이때문에 루피나가 예전보다 콜로에서 많이 채용됨
길드레이드에 경우 암덱 루피나의 자리를 수유즈로 대체하는 것이 가능해졌기 때문에 길드레이드 암덱에서 루피나의 입지가 약간 떨어짐
<평가>
아레나, 마레나: 무속 저격용 영웅으로 버프되어 활용이 가능해지긴 했으나 그래도 추천하진 않음
콜로: 해소히를 기반으로 한 근접 콜로덱에 활용되고 있으나 추천은 안함
길드레이드: 암속성덱 치명타버퍼 겸 딜러로 활용되고 있으나 대체영웅인 수유즈(라이프 가드 유즈)가 등장해 차즘 자리를 뺏기고 있는 추세이다
총평: pvp빼고 어디든 다 쓰이는 범용적인 딜러
무희 궁수 티니아
콜로:●●○○○
아레나:●○○○○
길드레이드:●●●●●
모험: ●●○○○
종합:●●●●○
육성 우선순위: 중간 - 길드레이드 육성 시 높음
티나이, 티라노, 티란티노, 티렉스 별명이 많은 무희 암살자
한섭이 열릴때 가장 먼저 출시된 최초의 유니크 등급 궁수 영웅이다.
초창기 시절 같은 지속성 유니크 영웅인 바리와 만능 탱커 마리나와 크게 비교되어 사람들 사이에서 쓸모없는 캐 라는 안좋은 인식이 박힌 불쌍한 영웅이었으나 방어력 감소 20% 이라는 좋은 능력 덕분에 지금은 바리, 마리나 보다 더 활약성이 좋은 영웅으로 활동하고 있다.
20% 방어력감소 능력, 범용적인 파티버프, 좋은 AI 능력 등을 보유하고 있으며 이와 비슷한 능력을 지닌 나리와 함께 길드레이드에서 정말 오래 써먹을 수 있는 원거리 방깍 영웅 중 하나로 활용되고 있다. 유져들 사이에선 "가디언테일즈가 끝날때 까지 길드레이드에서 계속 쓰일 유용한 방깍 딜러" 로 평가받고 있는 중이다.
<평가>
아레나, 마레나: 지속성 3인덱에 원거리 버퍼로 가아끔 나오나 아레나용으로 추천하진 않는다.
길드레이드: 방어력 감소 능력을 보유하고 있으며 원거리 구성된 길레덱 어디서든 활용이 가능한 범용성 덕분에 길드레이드에서 큰 활약을 보여주고 있다.
총평: 길드레이드에 독보적인 자리를 차지하고 있는 방깍 서브딜러
간부 빨간모자 아라벨
콜로: ●●●●○
아레나: ●●●•○
길드레이드: ●●●○○
모험: ●●●○○
종합: ●●●○○
육성 우선순위: 중간
저수지의 밤 최연소 간부
강력한 딜러 겸 속성공 토템으로 활약중인 영웅으로 주사용처는 길드레이드와 아레나.
이 친구도 예전엔 웃음벨 라인에 속해있던 영웅 중 한명이었지만 자잘한 버프, 아레벨의 친구 베스와 녹시아/리리스 등 신규 암속 영웅의 등장으로 자연스럽게 암속공 버프 셔틀 역활로 자연스럽게 채용된 영웅이다.
덕분에 라피스처럼 3속성덱 아레나 덱의 암속버퍼 겸 딜러로 사용되는 경우가 간혹 있는데, 그냥 파티버프만 주는 버퍼 영웅이라기엔 그 성능이 매우 좋아 육성 잘하고 적당히 컨트롤만 잘해줘도 일당삼도 할 수 있는 아레나에서 만나면 무시 못할 조커픽 중 하나이다
길드레이드의 경우 암속공 근거리 캐릭 or 근접 방깍캐가 또 나올 경우 암속덱에서 퇴출될 가능성이 아주 큰 영웅이다.
<평가>
아레나, 마레나: 암속공 3인으로 구성된 덱에서 암속공 버퍼 겸 딜러역활을 맡고 있으며 스사튀, 강력한 한방이 특징인 영웅이다.
콜로세움: 스킬 사용시 공격이 근처 적에게 전이하는 효과를 가지고 있기 때문에 암속 리더영웅으로 많이 활용되고 있다.
길드레이드: 암속성 길레덱에서 암속공 버퍼 겸 딜러로 활용되고 있다.
총평: 무시못할 데미지를 지닌 암속성 버퍼 딜러
아이돌 기사단장 에바
콜로: ●●●○○
아레나: ●•○○○
길드레이드: ●●●●○
모험: ●●○○○
종합: ●●●○○
육성 우선순위: 낮음
엄마 몰래 보기 좋은 아이도루 에바
무속성 덱을 만들때 없어서는 안될 중요한 무속성 전용 버퍼이다
과거 플비, 루피나, 알레프와 함께 웃음벨 라인에 속해있었던 불쌍한 영웅이었지만 사기스펙의 전용무기 + 자잘한 상향 + 신영웅 "나리" 출시 등 여러가지 이유가 겹쳐 나름 준수한 성능의 영웅으로 인식이 좋아진 친구이다.
무속성 메인 딜러 격인 미래 기사의 등장 이후 무속성 길드레이드 덱에서 자연스럽게 채용되었다. 속성공 파티버프+패시브, 전용무기의 효과가 다른 무속 영웅과 잘 맞물려 서로 좋은 시너지를 보여주고 있으며 그덕에 길드레이드 광속성 보스들을 상대로 아주 좋은 모습을 보여주고 있다.
<평가>
콜로세움: 무속영웅 (미래기사, 해변 과학자 소히) 의 공격력을 올려주는 공증 서포터
길드레이드: 무속성 영웅들로 구성된 덱에서 속성공을 올려주는 공증 서포터
총평: 무속 영웅들과 서로 시너지가 좋은 서포터 영웅
영화 배우 유진
콜로: ●○○○○
아레나: ●●●•○
길드레이드: ●○○○○
모험: ●○○○○
종합: ●○○○○
육성 우선순위: 낮음
오토바이들고 온천들어가는 광녀
이속이 빨라 기동성이 좋은 영웅, 높은 컨트롤 난이도를 요구하는 대표적인 아레나 튀플캐릭터로 맞딜하면서 싸우면 역속성인 암속성한테도 털리는 조금 이상한 영웅이다. (베스나 리리스, 녹시아 등)
연계를 발동시키기 상당히 어려운 편에 속한 영웅 중 하나로 보통 스킬 3방에 연계기가 뜨고 운 나쁘면 4방, 아예 안뜨는 경우 있기 때문에 벽(지형물)에 자주 부딪히는 사람들한텐 추천하지 않는다.
무기 스킬이 에어본(원거리 피해량 증가 50%) 연계기로 되어 있어 여러모로 불편한 점이 많은 영웅이다. 물리데미지를 입히는 연계기와 호환이 안되기 때문에 데미지가 생각보다 약하고 길드레이드에서 에어본 연계기를 받아줄 근접형 영웅도 부족해 사용하기 길레에서 사용하기도 상당히 애매편에 속해있다. (실제로 요즘 길레에선 유진 쓰는 사람도 거의 없다)
<평가>
아레나, 마레나: 스사튀에 특화된 고심자 캐릭터
대체로 미공+라피스+@ 조합에 많이 사용된다.
총평: 맞딜하면서 싸우는게 아닌 스사튀 플레이의 아레나를 즐기고 싶을때 키우는 영웅
용의 화신 비슈바크
콜로: ●○○○○
아레나: ●●●●●
길드레이드: ●○○○○
모험: ●○○○○
종합: ●●○○○
육성 우선순위: 낮음
염룡왕의 화신 중 한명
그 당시 아레나를 평정했던 바리의 저격용 영웅으로 등장했던 화속 클로 캐릭터
티니아 다음으로 나온 신규 영웅이라 많은 관심을 받았던 영웅이었으나 정작 출시된 이후에는 아레나에서 바리 잡는거 빼고 딱히 사용처가 없었기 때문에 금방 인기가 사그라 들었다.
그래도 바리 하나는 잘 잡아주었기 때문에 조금의 쓰임새가 있었던 영웅이었으나 저격픽이었던 바리까지 아레나에서 멸종하는 바람에 일자리가 사라져버렸으며 새롭게 등장한 지속성 영웅인 메이릴의 등장 이전까지 알레프와 같이 동거동락하면서 지내던 지속 한정 저격 영웅으로 활용되고 있다.
평타 딜레이가 크기 때문에 동작이 느리고 탱킹 능력이 부족해 아군보호 능력이 떨어지며 여기에 AI 능력까지 좋지 않아 PVE에선 여러모로 안습한 성능을 보여주고 있으며 그나마 PVP(아레나)에서 준수한 성능을 보여주고 있다.
8/7 기준 : 최근 마레나 밴픽률 1위를 달성해 화제가 된 영웅이다... 안그래도 pvp에서 좋은 성능을 보여주던 영웅이었는데 "비슈바크의 특수 능력 '화염 친화력'이 정상적으로 적용되지 않는 현상" 을 수정했다는 점과 연속으로 상향받은 플비랑 좋은 시너지를 보인점, 그리고 최근에 새롭게 등장한 화속성 신규영웅 신틸라의 등장으로 인해 픽률이 크게 올라간 것이 원인으로 보인다.
그리고 마레나에선 최대 2명의 영웅을 밴 때릴 수 있는데 여길 전부 수속성 영웅들로 채우면? 상대할 존재가 없는 무시무시한 화속성덱이 완성되는거다...
(물론 가람과 수유즈가 있지만 수유즈는 키운 사람이 적고 가람은 수속성 공격력 증가 버프라는 자기주의적인 버프를 지니고 있어 생각보다 효율이 잘 안나오기 때문이다..)
<평가>
아레나, 마레나: 역속인 수속성이 약세라 크게 날아오른 실시간 pvp 강캐, 대체로 플비+린, 신틸라+@ 와 함께 사용된다
총평: 수속빼고 다 잘잡는 아레나 원툴 캐릭터
여우 신선 나리
콜로: ●●●•○
아레나:●●●○○
길드레이드:●●●●●
모험: ●●○○○
종합: ●●●●○
육성 우선순위: 중간 - 길드레이드 육성 시 높음
본체보다 스킨이 더 인기있는 기묘한 신선
티니아랑 같이 길레 방깍 원딜로 활약하고 있으며 준수한 파티버프와 원거리 방깍 능력, 지형무시 평타, 유도기능을 가지고 있어 길드레이드는 물론 아레나, 콜로세움에서 간간히 쓰일 정도로 범용성이 높은 친구이다.
아레나쪽은 베스, 녹시아, 릴리스같은 무속을 완전 멸종시키는 암속친구들이 많기 때문에 요즘 사용하기가 많이 힘들다. 그리고 쓸만한 평타 성능에 비해 스킬쪽은 맞추기 상당히 어려운 편에 속하기 때문에 스킬 없이 거즘 평타만 사용해야 되는 아레나에선 거의 써먹기 힘든 영웅이다.
콜로에선 같은 원피증 영웅인 Mk.99한테 성능면으로 밀려 픽률이 점차 감소하는 추세였으나 (8/11)해변 과학자 소히가 주축인 무속성덱의 픽률이 올라 다시금 모습을 드러내었으며 원방깍 능력 덕분에 상대의 메인 리더영웅 (특히 미공)을 빠르게 녹여버릴 수 있다는 장점을 가지고 있다.
방깍 능력을 가지고 있기 때문에 티니아와 같이 길드레이드에서 여러모로 좋은 활약을 보여주고 있는 영웅이다.
<평가>
아레나, 마레나: 가끔씩 모습을 보이는 희귀한 영웅이다.
길드레이드: 티니아와 함께 길레 주역 방깍러로 활용되고있다.
원거리 방어력 감소 능력을 지니고 있으며 주로 치확 버프영웅이 동반된 길레덱에서 활용되고 있다 (가루베나, 뀨갑엘나 등)
총평: 든든한 생존력을 지닌 원거리 방깍 서브딜러
서큐버스 영애 비앙카
콜로: ●●●●○
아레나: ●●●●○
길드레이드: ●●○○○
모험: ●○○○○
종합: ●●●●○
육성 우선순위: 낮음 (특출나게 키운거 아님 효율이 안나옴)
유즈의 애인
아레나, 콜로세움 전용 캐릭터
평타 피흡 계통의 영웅이라 이 영웅을 제대로 써먹으려면 되도록 초공, 깡스펙이 높아야 된다. 그래서 이걸 키우는 사람들은 대게 재화 몰빵 애정러거나 지갑이 사정이 좀 되는 사람들 과금러분들이다.
아레나에서 극공버프만 가지고 있는 극딜조합이나 체력 증가 파벞인 영웅을 2개 이상 사용하는 조합 일명 체체벞 조합을 상대로 싸울때 아주 큰 효과를 발휘하는 영웅이다. 방어력이 낮고 체력이 높은 영웅들의 피를 빼고 본인은 평타로 흡혈하기 때문에 요즘같은 아레나 극공메타에서 강세를 보이고 있는 중이다
단점이 있다면 이 영웅 이외에 키울만한 대체 영웅이 많다는 것과 효율을 내려면 육성 시간이 꽤나 오래 걸린다는 점, 원딜인데 전사ai를 보유하고 있어서 길드레이드에선 잘 안쓰임, 스펙이 눈에 띄게 좋은거 아니면 효율 내기가 힘들다 등등 여러모로 사용하기 불편한 영웅이다
그렇지만 이 멍청한 ai 성능 덕분에 콜로세움에서 생각지도 못하는 변수를 많이 만들어 내기 때문에 콜로세움에서 현재 고평가를 받고 있는 중이다.
9/10 기준: 최근 콜로에서 모습을 감췄는데 아무래도 카마엘, 소히 등 카운터 칠수 있는 영웅이 많아져 사라진 것으로 보인다.
<평가>
아레나, 마레나: 준수한 pvp 치확증 딜러 방버프가 하나 없이 물랑한 상태라면 평타가 상당히 아플거다
총평: 스펙이 좋아야 효율이 나오는 PVP 치명타 딜러
메카 워리어 오그마
콜로: ●●●●●
아레나: ●●●●○
길드레이드:●○○○○
모험: ●●●●○
종합: ●●●●○
육성 우선순위: 약간 높음
웃는얼굴의 수호자
3성 영웅들 중 유일하게 방어력 증가 버프를 가지고 있었던 탱커 영웅으로 자제 성능 자체는 좋지 않은 편이나 자기 방어력에 비례해 파티원의 방어력을 올려주는 든든한 5성 특수능력를 가지고 있어 대체로 몸이 약한 영웅들과 함께 많이 사용되고 있다
예전 신본부 이전 pvp때는 오그마의 방어력 비례 특능 덕분에 오그마+@+@ 조합을 자주 사용하곤 했으나, 요즘같은 극공메타에선 오그마가 쉽게 녹아내려 사용되는 횟수가 많이 줄어들긴 했지만 그래도 아군의 방어력을 올려주는 좋은 특능 덕분에 강력한 딜러들과 함께 간간히 나오곤 한다.
아레나 이외에 탱킹을 필요로 하는 스토리, 카마존, 궤도, 콜로세움 등에서도 많은 사용률을 보이고 있으며 전용무기 없이 5성 몸뚱아리 정도만 있어도 혼자서 3인분의 방어를 전담할 정도로 근본있는 탱커이다.
이렇게 능력좋고 범용성 좋은 오그마지만 컨텐츠 중 유일하게 길드레이드와 협동전에서는 그 좋은 능력을 사용하기 힘들다. 길레의 경우 데미지가 안나오기 때문에 미공처럼 길드레이드에선 못쓰는 편이고 협동전은 유져 4명에서 적을 빠르게 처치해 스테이지를 넘어가는 방식이기 때문에 딜도 못넣고 그냥 두들겨 맞기만 하는 오그마는 이 협동전에서 아주 기피되고 있는 상황이다.
8/10 기준: 모험에서 아군의 방어력을 올려줘 좋은 취급을 받고 있긴 하나 미래공주, 플리트비체와는 다르게 단독으로 캐리하는 것이 불가능하기 때문에 호불호가 갈림
총평: 협동전이랑 길레빼고 어디서든 쓰이는 근본탱커
골렘 라이더 알레프
콜로: ●○○○○
아레나: ●●●○○
(근접맵, 마레나, 상대하는 영웅이 원거리인 경우 ●●●●• 까지 상승)
길드레이드: ●○○○○
모험: ●○○○○
종합: ●○○○○
육성 우선순위: 낮음 - 마레나 원딜팟 저격용으로 쓰임
회춘한 38세
아레나가 원딜로 넘쳐나던 시절 원방증 80% 라는 신박한 파티버프와 공격적중시 방어력 30% 증가 특능 덕분에 "원딜들을 줘패는 강력한 저격영웅으로 나올거다" 라고 많은 기대를 받았던 영웅이었지만
애매한 탱킹능력, 약한 평타 데미지, 느린 평타 속도 로 인해 누구보다 빠른 속도로 퇴물이 되어 단 한번도 유효픽으로 쓰인 적이 없는 쓰레기 영웅이다.
이렇게 안좋은 알레프가 그나마 쓰이는 곳은 몇 없는데, 카마존 정복자 난이도에 크레이그와 함께 탱커 대용으로 쓰이거나 아레나 테마맵 중 하나인 "마법학교" 맵에서 그나마 괜찮은 모습을 보여주고 있다.
8/10 기준 : 일레나에선 영웅 변동 폭이 커 사용하기 힘들지만 좁고 근접영웅이 판치기 좋은 마레나 근접맵에서는 맠뀨, 메이릴 같은 원거리 영웅들의 저격픽 용도로 알레프를 자주 기용한다.
총평: 고자본 마레나 빼고는 장난감으로 사용되는 영웅
퇴마사 미야
콜로: ●●○○○
(꼬공피>꼬마 공주 피규어 굿즈가 많을경우 ●●●●•)
아레나: ●○○○○
길드레이드: ●●○○○
모험: ●●●●●
그외 pve: ●●●●●
종합: ●●●●○
육성 우선순위: 높음
부업으로 퇴마하는 도박꾼
힐에 모든걸 쏟아부은 퓨어힐러
힐러가 부족했던 예전엔 나름 없으면 안될 인권캐였으나 요즘은 미공, 가브, 전용무기가 생긴 2성 힐러 등 다른 대체영웅이 많이 생겨 쓰임새가 약간 떨어진 친구이다.
그렇지만 뛰어난 힐능력 덕분에 스토리, 궤도, 카마존, 거울던전 등 pve의 모든 컨텐츠를 큰 어려움 없이 진행하게 만들어 주기 때문에 키워놓음 여러모로 도움이 되는 영웅이다
(꿀팁) 히어로 크리스탈로 5초월을 해줘도 힐량같은건 안늘어나니 그냥 진화석으로 5성 상태만 만들어 써도 실사용에 전혀 지장이 없는 영웅이다
총평: 없어도 괜찮지만 있으면 여러모로 써먹을 곳이 많은 힐러영웅
미래 공주
콜로: ●●●●●
아레나: ●●●●○
길드레이드: ●○○○○
모험: ●●●●●
종합: ●●●●●
육성 우선순위: 높음
10년 후 꼬마공주님
현 리세마라 1순위+점핑 패키지 구매 1순위 길드레이드 빼고 어디든 투입이 가능한 만능 영웅이다
처음 나왔을 당시 아레나에서 무속성인 나리한테 이기지를 못했다는 점, 무기스킬이 제대로 들어가지 않는 버그 있었기 때문에 "미공은 약캐다" 라고 저평가 받았던 웃픈 시절도 있었지만 지금은 남녀노소 누구나 다 채용하고 다니는 굉장히 사기적인 스펙을 지닌 필수캐 중 하나로 불리고 있다.
탱킹, 힐, 딜 세가지 모든걸 지닌 미래공주는 체력 증가 파벞으로 팀의 생존력을 올려주고 평타 데미지가 생각보다 강력해 pvp 딜러영웅으로 활용되기도 하고, 원기옥 스킬의 계수가 높아 적에게 제대로 맞기만 한다면 스킬 한대에 연계기가 바로 터진다는 엄청난 장점이 존재한다.
8/17 기준: 새롭게 등장한 " 전설의 용사 에리나로 인해 아레나에서의 활약성이 약간 떨어졌다.
총평: 육성 우선순위 1위, 어디서든 쓰이는 강력한 종합탱커
구미호 신선 가람
콜로: ●●●○○
아레나: ●●○○○
길드레이드: ●●●●●
모험: ●●○○○
종합: ●●●●○
육성 우선 순위: 낮음 - 길드레이드 육성 시 높음
(데미지 자체는 강력하나 몸이 허약함)
꼬리가 9개 달린 여우 신선
타 영웅들에 비해 월등한 공격력을 지닌 떡잎부터 다른 강력한 딜러이지만 그 공격력이 무색할만큼 몸이 허약한 편이라 공격을 살짝 허용했다가 갑자기 전복사 당할 위험이 있는 살짝 불안정한 영웅이다.
스토리 밀때 전복사, 협동전에 들고가면 모세의 기적을 체험해볼 수 있는 몸뚱아리, 누구보다 먼저 죽는 전복력 덕분에 불쌍한 취급을 받으며 사는 뭔가 애매한 영웅이지만 길드레이드라는 딜을 빡쎄게 넣어야하는 이 컨텐츠에서 만큼에서는 타 영웅들과 비교 자체가 안되는 길레의 제왕으로 군림하고 있다
가람 하나만 제대로 키우면 나머지 파티원들로 2성 영웅으로 채워도 길레덱이 하나 완성될 정도로 육성 난이도가 쉬운 편에 속한다
본인은 가람 하나만 있다 >> "가엘코레"
가람 있고 여러영웅이 있다 >> "가갑베나", "가루베나", (최신) "가카티코", "가카오코"를 찾아보십쇼
총평: 몸은 유리대포이나 딜량이 말도 안되게 높아 길레 리더로 쓰이는 영웅, 길레 안하는거 아니면 꼭 키워야 하는 영웅
암흑마법사 베스
콜로: ●●○○○
아레나: ●●●○○
길드레이드: ●●●●○
모험: ●●●●●
종합: ●●●●○
육성 우선순위: 높음
시즌1의 시작과 끝을 장식한 영웅
미공처럼 전 리세마라 1순위를 달렸던 만능 딜러
(최근엔 다른 신규 캐릭터들에게 밀려 1.5~2순위 정도를 달리고있다..)
근딜캐들이 힘을 못쓰는 콜로세움을 제외하고 나머지 컨텐츠에서 모두 1~2티어를 차지할 정도로 그 범용성이 대단하다.
베스의 장점은 다수의 싸움에 유리하다는 것이다
몹들이 많을때 싸움을 할 경우 피해량 감소&피해량 증가 효과가 60%나 올라가기 때문에 카마존, 궤도, 스토리 같은 곳에서 아주 좋은 효율을 발휘한다
그외 평타 때릴 시 암속저항력 감소, 준 피해의 10%만큼 보호막 형성, 피해량 연계기 사용시 추가 근피증 40% 등등
뭐하나 버릴 것 없는 뛰어난 능력들을 다수 보유중이다
아레나의 경우 현재 무속성 영웅 이외 다른 속성의 영웅을 처리하는데 상당히 애를 많이 먹는 모습을 보여주고 있으며 근딜덱 조합에서 베스를 대신해 신규영웅 리리스가 그 자리를 차지했기 때문에 픽률이 예전보다 크게 하락하였다.
pvp 부분에서 큰 하락세를 보여 실망스러운 모습이 많이 보이고 있긴 하지만 다인전에서 우세한 모습을 보여주고 있어 여전히 여러 컨텐츠에서 골고루 좋은 성능을 발휘하고 있는 범용적인 영웅이다.
총평: 어떤 컨텐츠에서든 준수한 성능을 발휘하는 만능전사, 다수 싸움에 능함
산타의 해결사 루
콜로: ●●●○○
아레나: ●●●●•
길드레이드: ●●•○○
모험: ●●●○○
종합: ●●●○○
육성 우선순위: 낮음
산타의 조수 사슴인간
총을 들고있지만 직업군은 전사로 되어있는 뭔가 신기한 영웅이다.
준수한 스탯, 공격력 30% 감소 디버프, 적을 추격하는 돌진능력 등 다재다능한 능력을 보유하고 있지만 파티버프가 지속성 공격력 증가버프로 되어있기 때문에 지속성 영웅들의 파티버프 셔틀 역활 이외엔 마땅히 쓰일 곳이 없는 한정적인 영웅이다.
역속성인 화속 영웅들도 이길 수 있는 강력한 맞딜 능력을 보유하고 있지만 평타 사거리가 지극히 짧은 편에 속하기 때문에 맵의 영향 많이 받고 서로 맞딜하면서 싸우는게 아닌 이상 공격을 허용하는게 쉽지 않다.
길드레이드에선 지속덱 속성버퍼로 나름 선전하면서 살고 있지만 pvp(아레나)에서는 최근 새로 등장한 지속영웅 메이릴 덕분에 간신히 얼굴만 비추고 있는 상태였으나 이속 버프와 강력한 맞딜 능력 덕분에 최근 얼굴을 많이 비추고 있다.
총평: 성능 자체는 좋으나 짧은 평타 사거리, 지속성 한정 파티버프 능력 등으로 사용에 제한이 있는 영웅
대천사 가브리엘
콜로: ●●●○○
아레나: ●●○○○
길드레이드: ●●●●●
모험: ●●●●○
종합: ●●●●○
육성 우선 순위: 높음
사탄도 한 수 배우고 가는 편의점 악덕 사장
지원가의 탈을 쓴 원거리 딜러영웅으로 베스, 미공 처럼 넓은 범용성을 가지고 있어 키워두면 어디든 사용하기 편리한 좋은 영웅이다.
파티버프가 치명타 확률 증가 버프라 조합하기도 편하고 광속 저항력 20% 감소, 디버프 제거, 파티원 중 체력이 가장 낮은 영웅 회복 & 공증 30% 증가 버프 등 좋은 능력이 다수 보유하고 있어 정말 어디서든 써먹기가 좋은 상당히 범용적인 영웅이다.
총평: 지원가의 탈을 쓴 원거리 딜러, 범용성이 좋아 키워두면 많이 쓰일 영웅
취검사 린
콜로: ●○○○○
아레나: ●●●●○
(부면 장착 영웅 상대시 ●•○○○)
길드레이드: ●●●○○
모험: ●●○○○
종합: ●●●○○
육성 우선순위: 낮음
운이 없어 슬픈 요리사
아레나에서 만나면 상당히 까다로운 화속성 전사영웅
전용무기 홍련을 장착하면 공격력의 100% 만큼의 부상피해 효과를 얻을 수 있으며 이 능력 덕분에 이 친구를 맞딜로 이길 수 있는 영웅은 역속 이외에 극히 적은 편에 속했으나 최근 등장한 새로운 영웅 리리스, 소히같은 캐릭한테 맞딜로 밀려 여러모로 애매한 영웅 중 하나로 전락하고 말았다.
아레나에서 나름 준수한 영웅이지만 좋은 능력 비해 여러모로 하자가 많은 편인데...
1. 스토리 하면서 얻는 카드들 중 "부상 피해 무효화 100%" 라고 쓰여져 있는 카드가 있는데 이 카드를 장착하게 되면 린의 전용무기 부상딜에서 완전히 면역이 되기 때문에 아레나 같은 곳에서 상대가 이 카드를 장착할 경우 부상 데미지에서 면역이 되기 때문에 평소 상대한테 넣는 데미지의 절반수준까지 떨어진다
(부상딜 봉쇄로 인해 딜이 반토막남)
2. 강력한 데미지에 비해 영웅 자체가 뚜벅이 기질이 있기 때문에 적 영웅을 추격하는 능력이 상당히 떨어지는 영웅이다
미공, 유진, 메이릴 등 이속이 빠른 영웅들을 상대론 연계기가 거즘 안뜨기 때문에 맵빨을 많이 받는 편이다
(추격능력이 부족한 뚜벅이다)
아레나 이외 쓰임새론 길드레이드 정도가 있는데 아레나 만큼의 강력한 위력을 보여주진 않고 그냥 무난저난한 근피증 딜러로 활약하고 있는 중이다.
8/11기준: 최근 등장한 신규영웅 신틸라로 인해 화속 근딜 길드덱이 살아나 길드레이드에서 다시금 사용되기 시작했다. 아카유키, 신틸라에 이어 화속 리더영웅으로 사용할 수도 있으며 아카유기보단 안정성이 높고 신틸라보단 약간 운영 난이도가 높은 중간 정도의 위치를 차지하고 있다.
[TMI] 월드 3 마법학교에 나오는 등장인물 파비와 라비보다 더 작은 키를 보유한 영웅이다
총평: 부상, 연계기 등으로 인해 데미지가 상당히 높은 전사 영웅이지만 부상면역카드/추격능력이 부족함 등 다소 아쉬운 요소가 많은 전사영웅
미래 기사
콜로: ●●●●○
아레나: ●●●•○
길드레이드: ●●●○○
모험: ●●●○○
종합: ●●●○○
육성 우선순위: 보통
10년 후 주인공
알레프 처럼 특이한 버프를 지니고 있는 영웅이다.
스킬의 충전시간 감소 시켜주는 파티버프를 가지고 있으며 그 덕분에 상대보다 빠르게 스킬을 날려 싸움에서 우위를 점할 수 있다는 아주 큰 장점을 가지고 있다.
강화평타 적중시 무속 저항 20% 감소 및 상대 영웅의 무충 시간 증가 디버프, 피해를 1회 무효화 해주는 스킬인 "공주의 부적" 등 여러모로 능력이 많아 사용할 곳이 많은 영웅으로 치부되곤 했으나 뭔가 2% 부족한 무충 버프 때문에 살짝 하자가 있는 친구이다.
무충 감소 버프는 근피증, 체력, 속성공, 치확증 등 성능이 올라가는 타 버프들과는 다르게 컨트롤 하는 영웅의 스킬 쿨타임만 줄여주는 버프이기 때문에 길드레이드와 같이 리더 혼자서만 활약하는 컨텐츠에 경우 리더를 제외한 나머지 파티원들은 사실 상 리더 이외에는 파벞이 없는 상태나 다름없다. (양날의 검)
아레나의 경우엔 스킬 빨리쓰는 대신 파티버프 하나를 빼고 싸우는 것과 똑같기 때문에 반강제적으로 튀플 플레이가 권장된다
그래도 나름 스탯이 괜찮은 편에 속하는 영웅이라 파티버프 1개 없이도 1인분 이상의 성능은 보여주는 나름 괜찮은 편에 속하는 영웅이다.
총평: 하자가 많지만 그래도 높은 스탯으로 버티고 있는 괜찮은 전사영웅
용사교 교주 베로니카
콜로: ●○○○○
아레나: ●●•○○
길드레이드: ●●●●●
모험: 정보없음
종합: ●●●○○
육성 우선순위: 중간 (준비물 다수 필요)
위대한 용사교의 교주
본인의 컨트롤 능력에 따라 딜량 극심하게 달라지는 지원가 영웅
이 영웅에겐 "용사의 축복" 이라는 보조 능력이 존재하는데, 치명타배율(대충 치명타 피해 증가라 생각하면 된다)를 4초간 100% 증가시켜주는 아주 쓸만한 능력을 가지고 있기 때문에 능력 활용을 위해 치확파벞을 지닌 버퍼영웅 하나를 강제적으로 채용해줘야 한다 (대체로 가브리엘, 루시를 많이 채용하는 편)
베로니카의 연계기 + 용사의 축복을 같이 사용하면 순간적으로 들어가는 딜량이 크게 늘어나는데 이때 딜량을 우겨 넣어야 길드레이드에서 엄청 높은 점수을 얻을 수 있어 생각보다 높은 컨트롤을 요구한다
[꿀팁] 전용무기 의존도가 낮기 때문에 4성 전용무기인 위치하트 정도만 껴줘도 할 일을 다하는 여러모로 가성비가 좋은 영웅이다.
(전용무기에 힐링 기능이 붙어 있어서 이번 길레보스 하베스터처럼 ai가 터져나가는 보스에겐 전용무기가 필수, 본인의 용축 컨트롤이 좋다면 위치하트 보다 전용무기쪽을 장착했을때 딜이 더 잘나온다.)
총평: 치명타배율, 치확, 공격력을 올려주는 가성비 좋은 서포터
네크로멘서 소녀 녹시아
콜로: ●●●●●
아레나: ●●●●●
길드레이드: ●○○○○
모험: ●●●○○
종합: ●●●●○
육성 우선순위: 중간- 아레나 및 pvp 육성시 높음
초콜릿을 좋아하는 pvp의 제왕
무속성 영웅들을 완전 멸종시킨 희대의 사기캐, 지원가로 출시 되었지만 웬만한 딜러 영웅들보다 더 쎈 스펙을 보유하고 있다.
어그로성이 강한 소환수 소환/두번 맞으면 연계기가 터지는 짧은 쿨의 벽뚫 스킬 보유/나리, 바리와 똑같은 벽뚫 유도형 평타/연계기 사용시 %흡혈 등등 여러모로 짜증나는 기능들을 많이 가지고 있으며 특히 저 소환수 능력 때문에 원거리 딜러들의 평타가 그쪽으로 쏠려 게임이 끝날때까지 평타를 본체한테 한번도 못쏘고 끝나는 경우가 종종 있어 볼때마다 여간 짜증나는 영웅이 아닐수 없다.
총평: 소환수라는 유니크한 스킬 덕분에 pvp에서 좋은 활약을 보여주고 있는 영웅
풍요의 신수 메이릴
콜로: ●●●●○
아레나: ●●●●•
길드레이드: ●●●●●
모험: ●●○○○
종합: ●●●●○
육성 우선순위: 약간 높음
(아레나 이외 다른 컨텐츠에서 써먹기 위해서는 바리, 루 같은 부속 영웅이 더 필요함)
바리의 친절한 도우미 겸 전용무기
떠오르는 초신성, pvp 미공을 유일하게 압살하면서 이길 수 있는 강력한 성능을 지닌 지원가 영웅이다.
바리의 전용무기가 캐릭터로 나온 까닭일까 메이릴의 5성 특수능력인 "커뮤니온"은 바리와 함께 있을때 자신의 피해량 30%증가, 바리 받는 피해량 30% 감소라는 같이 있을때만 상시 적용되는 일심동체의 특수능력을 가지고 있다, 때문에 바리의 육성을 필수적으로 해줘야 될것 같지만 메이릴의 자체성능이 생각보다 매우 뛰어나기 때문에 "커뮤니온" 능력이 없어도 혼자 2인분은 할 정도로 강력한 능력을 보여준다.
쿨타임이 짧은 솔라리스(전용무기) 의 무기스킬과 스킬 2방 맞췄을때 사용 가능한 연계기 "테라 블래스트" 의 데미지는 가히 상상을 초월하는데 우리팀에 오그마가 없다면 스킬 한방에 반피가 날아갈 정도로 매우 강력한 데미지를 보여준다 (연계기 맞으면 거의 죽었다 봐도 무방함)
길드레이드에서 저졸한 성능을 보여주던 지속성덱을 단번에 최강 딜포텐 덱으로 만들 정도로 길드레이드에서 상당히 좋은 활약을 보여주는 리더 영웅으로 활약하곤 한다.
pvp에서 아주 강력한 모습을 보여주고 있는 메이릴이지만 ai가 좋진않아 자동으로 진행되는 콜로, 카마존, 궤도 등의 pve 컨텐츠에선 그닥 좋은 활약을 보여주진 않고 있다.
(콜로세움에서 엄청난 데미지로 상대를 찍어 누르는 놀라운 활약을 보여주고 있으며 이런 강력한 모습 덕분에 픽률이 올라가 현재 랭킹덱 중 하나로 쓰이고 있는 중이다.)
8/7 기준 : 이는 모험 컨텐츠에서도 해당되는 말인데
리더영웅으로 쓰기엔 몸이 너무 허약해 사용하기 까다롭고 (바리를 채용하면 어느정도 해결되지만 그럴빠에 미공 채용하는게 더 좋다..) 그렇다고 서브딜러로 활용하기도 힘든게; 그리 사용할 경우 강력한 무기스킬이 강제적으로 제한되고 뒤에서 타 영웅들에 비해 매우 약한 평타 공격만 날리는 것을 볼 수 있을 것이다. 아마 태생이 지원가 영웅이라 그런 듯 하다
pvp면 모를까 모험만 보고 키우는거라면 솔직히 메이릴 육성은 비추한다.
8/10 기준: 신틸라, 비슈바크같은 화속 영웅들이 판을 치기 때문에 아레나에서의 입지가 살짝 떨어짐
총평: 특능이 없어도 혼자 일당백을 하는 최상위권 딜러영웅
안드로이드 Mk.99
콜로: ●●●●○
아레나: ●●●●○
길드레이드: ●●●●○
모험: ●●●•○
종합: ●●●●•
육성 우선순위: 높음
내킬때 친절한 강력한 부유성 안드로이드
콜로, 아레나, 길레, pve 등 쓸곳이 많은 원피증 딜러영웅, pvp에서 쓰기엔 하자가 많은 나리, 티니아의 자리 대체하고 현재 원딜 1티어 자리를 차지하고 있는 사냥꾼 그자체이다.
긴 사거리의 차징형 평타와 짧은 사거리의 평타 두종류의 공격모션을 가지고 있어 상황별 대처능력이 높은 편이고 영웅 자체 AI 능력도 좋아 리더로 사용하지 않더라도 항상 딜을 많이 넣을 수 있는 상태를 유지한다.
적과 내 거리가 3타일 이상 벌어졌을때 딜량이 25% 증가하고, 거리가 3타일 이하로 좁혀졌을때 피해량이 25% 감소하는 사기적인 능력을 보유하고 있으며 이 능력 덕분에 어지간한 전사 영웅들 보다 훨씬 단단해지고 다른 원피증 (티니아, 나리) 원딜들 보다 더욱 강력한 데미지를 낼 수 있다.
이런 다재다능한 능력 덕분에 현재 최상위권 유져들 사이에서 많이 애용되고 있다.
8/17 기준: 신규영웅 "전설용사 에리나" 의 등장으로 아레나에서 활약성이 살짝 떨어짐
총평: 상황 대처능력이 높고 데미지도 강력한 최상위 딜러
마왕 리리스
콜로: ●●○○○
아레나: ●●●●○
길드레이드: ●●●●●
모험: ●●●•○
종합: ●●●●○
육성 우선순위: 높음
마계의 통치자
무속 영웅인 란 다음으로 방깍 능력이 나온 전사영웅이다
루나 가람처럼 맞딜 능력이 상당히 좋은 편에 속해있는 영웅으로 평타가 원거리 영웅처럼 좀 띄어서 공격하기 때문에 무빙을 하면서 때릴 수 있다는 큰 장점이 존재한다, 또한 메이릴처럼 데미지가 강력한 스킬을 보유하고 있어 스킬 한번 허용했다가 한방에 전세가 역전되는 상황을 아레나에서 종종 볼 수 있다.
그러나 평타와 방깍 스킬의 범위가 애매해 맞딜하는게 아닌 이상 맞추기가 어렵고 스킬 모션이 단순해 회피가 쉬운 편이라 맵을 영향을 좀 많이 받는 조작 난이도가 살짝 높은 편에 속하는 영웅이다.
길드레이드에선
암속 리더영웅 / 화속성 방깍 용병 / 3방깍 근딜덱의 일원으로 아주 많은 활약상을 보여주고 있으며 티니아, 나리와 같이 방어력 감소 능력을 보유하고 있기 때문에 길레 근접덱의 주력 방깍러로 오래 활용될거 같아 전망이 아주 좋은 영웅이다.
총평: 준수한 평타와 높은 데미지의 스킬, 방깍을 보유하여 DPS가 높은 전사영웅
괴도 루시
콜로: ●○○○○
아레나: ●●●•○
길드레이드: ●●●●●
모험: ●●○○○
종합: ●●●○○
육성 우선순위: 낮음 (스펙이 뒷받침 되어야 함)
괴도의 탈을 쓴 신세대 강도
화속성 첫 유니크 원거리 딜러로 사용하기 준수한 치명타 파티벞을 보유하고 있으며, 평타 적중 시 4초간 이속이 증가하고 치명타 배율이 50% 오르는 상당히 강력한 능력을 보유하고 있는 치명타 딜러이다.
쿨짧은 무기 스킬과 2방 만에 터지는 연계기 / 벽뚫 기능이 있는 평타와 스킬 / 평타 적중 시 이속 증가 등 좋은 능력을 여럿 보유하고 있으며 현재 아레나 메이릴의 저격픽 겸 준수한 조커픽 영웅으로 활역하고 있다.
콜로세움의 경우 적 영웅 앞까지 다가가 공격하는 영웅 특유의 요상한 ai 능력 때문에 잘 쓰이진 않는 편이다.
길드레이드에선 가람덱 한정으로 꽤나 준수한 성능을 보여주고 있는 중이다. 치명타 버퍼겸 딜러로 쓰이던 가브리엘보다 더 좋은 DPS를 보여주기 때문에 딜량을 많이 뽑는 굇수분들 사이에선 많이 채용되고 있다. 다만 리더영웅으로 쓰기엔 살짝 애매한 성능을 보여주고 있으며 가람덱 이외에 다른 덱에 이 영웅을 채용하자니 ai 상태가 엉망이라 쓰기가 힘들어 가람덱 이외엔 그닥 쓰이는 곳은 아직까지 없어 여러모로 애매한 편에 속해있는 영웅이다.
8/10 기준: 수덱에 이어 엘비라 화덱, 무덱에서 사용될 정도로 활약처가 많아져 길드레이드에서의 입지가 크게 올랐다.
10/12 기준: 9/24 출시된 전쟁 청부업자 오르카의 등장으로 길드레이드 (가람이 포함된 수속성 길레덱) 에서의 입지가 떨어짐
총평: 스펙이 상당히 좋아야 효율이 나오는 치명타 딜러
해변의 과학자 소히
콜로: ●●●○○
아레나: ●●●•○
길드레이드: ●●○○○
모험: ●●•○○
종합: ●●●○○
육성 우선 순위: 중간
환골탈태한 과학자 소히
2성 영웅 과학자 소히의 후속 영웅으로 속성이 광속성에서 무속성으로 변경되고 전체적인 이펙트는 수속성 처럼 생긴 영웅으로 이때문에 출시 당시 영웅 대충 만드는거냐 뭐냐? 라며 논란이 많았던 친구이다.
근딜러(전사) 들의 무덤이라 불렸던 콜로에서 거의 유일하게 사용이 가능한 전사영웅으로 "원거리 딜러를 우선적으로 공격한다" 라는 뒤치기용 패시브를 보유하고 있기 때문에 앞쪽 영웅을 무시하고 바로 뒤쪽부터 공격하는 것이 가능하다.
뒤쪽부터 때리는 단단한 어그러꾼 소히의 등장으로 인해 무속성 영웅들의 판이 커졌으며 그덕에 상위권에 많이 주둔하고 있던 광속성 영웅 (미공, mk99 등) 들의 분포율을 1/3 수준으로 크게 떨어졌으며 그 덕에 해변 과학자 소히는 길고 긴 미공테일즈 시대를 끝낸 다크호스로 평가받고 있다. 끝낸줄 알았으나 미공은 일레나, 마레나, 콜로에서 두고두고 쓰이는 중이다..
그래도 미공의 극 카운터인건 변함없다.
아레나에선 광속성 (미공, mk99, 가브리엘 등) 의 저격픽으로 활용되고 있으며 평타에 꽤나 준수한 돌진능력이 포함되어 있기 때문에 후딜없는 비슈바크, 무지성 꾹 영웅, 오토 아레나 영웅 등 많은 이름으로 불리고 있다.
길드레이드에선 거의 무쓸무 취급을 받고 있으며 능력이 pvp쪽으로 특화되어 있기 때문에 아예 사용되지 않는다.8/10 기준: 3방깍 근딜덱(자세하건 라이프 가드 유즈 참고)이 높은 데미지를 뽑아내는 덱이긴 하나 안정성이 크게 떨어지기에 데미지 변동이 많은 편에 속한다. 이에 베로니카 자리에 수소히를 넣어 데미지는 살짝 낮아졌지만 안정성을 크게 높여 사용되는 덱이 개발되어 길드레이드에서 수소히를 사용할 명목이 생겼다.
그러나 이건 광속성 보스들 한에서 그런거고 다른 속성보스들을 칠때는 그냥 베로니카를 채용하는게 더 나을듯 하다.
총평: pvp에 특화된 튼튼한 전사영웅
라이프 가드 유즈
콜로: ●○○○○
아레나: ●●○○○
길드레이드: ●●●●○
모험: ●●●○○
종합: ●●●○○
육성순위: 낮음
소히랑 같은 2성 영웅 출신인 수속성 유즈
방깍, 공방증, 공격범위 증가, 이속증가 등 보기만 해도 좋은 옵션들이 많이 달려있는 친구로 나오기 전 유져들에게 "미공급 사기영웅" 이란 평가까지 들을 정도로 기대를 많이 받은 영웅이었으나 타영웅들에 비해 많이 낮은 DPS와 무기 충전속도 감소 파티버프가 발목을 잡아 의도치 않게 다운그레이드 당한 채로 출시된 영웅이다.
모 Aos게임의 가붕이의 e스킬을 닮은 평타모션을 가지고 있으며 공격키만 쭉 누르고 이동만 하면 알아서 공격이 진행되기 때문에 다른 영웅들에 비해 컨트롤하기 아주 쉬운편에 속해있다.
또한 보유하고 있는 능력도 많은 편에 속하는데
평타 공격 적중 시 5초간 적 방어력 20% 감소, 평타 지속시 본인 방어력 30% 증가, 이동속도와 공격속도 30% 증가, 평타 범위 30% 증가, 안전지대에 있는 아군 공격력 30% 증가 등이 있으며 능력들이 죄다 30%로 도배되어 있다는걸 알 수 있다.
아레나에서 무난한 성능을 보여주는 전사영웅으로 미기처럼 무기 충전속도 버프를 지니고 있기 때문에 스킬 싸움에서 우위를 점할 수 있다는 장점이 있다.
평타로 빙빙 돌면서 적만 추격하면 되기 때문에 스킬 눈치 싸움 이외엔 머리 비워서 게임해도 될 정도로 싸움방식이 아주 간편한 친구이다.
길드레이드에서 나름 괜찮은 성능을 보여주고 있다. 무충버프 때문에 패널티를 좀 받긴하나 (미래기사편 확인) 방깍능력, 안전지대(스킬 사용 후 생기는 물웅덩이 범위) 내 아군 공증 30% 버프 덕분에 나름 1인분 이상은 해주는 영웅이다.
리리스+란+@ 로 이루어진 3방깍 근딜덱 메인영웅 & 리리스, 베스, 아라벨, 수유즈로 구성된 암속성 길레덱의 방깍러 중 한명으로 활용되고 있으며 대체로 방어력이 엄청 높은 보스들을 상대로 좋은 모습을 보여주고 있다.
총평: 전체적으로 좋은 능력을 지녔지만 뭔가 2% 부족한 종합적 영웅
번영의 여신 엘레노아
콜로: ●●○○○ (순수 광덱 한정 ●●●●•)
아레나: ●○○○○
길드레이드: ●●●●• (광속성 덱 한정)
모험: 정보없음
종합: ●●○○○
육성 우선순위: 낮음
플리트비체, 베로니카 다음으로 나온 상위신 영웅으로 기술 피해량 증가 버프와 속성 공격력 증가 버프를 동시에 지닌 최초의 3성 쌍버프 캐릭이기도 하다.
(최초의 쌍버프 캐릭은 2성 영웅 카리나)
아군 광속성 영웅의 수에 비례해 +5% 최대 20%까지 공격력을 증가 패시브와 속성방깍 효과를 지닌 연계기를 보유하고 있으며 이 두 능력 덕분에 길드레이드에서 아주 좋은 광속성 토템으로 활약하고 있다.
길드레이드 이외 다른 컨텐츠 쪽으로 쓰기엔 상당히 애매한 편에 속해있으며 콜로에서 4광덱 서폿으로 잠깐 주목을 받은 적이 있었으나 지금은 소리소문 없이 자취를 감추었다. 받게 되었으며 콜로세움 순수광덱, 미엘오가 방덱에 공증 서포터로 잘 사용되고 있다.
아레나에선 아예 안쓰인다.
총평: 광속성 한정으로 너무 좋은 서포터 영웅
불꽃의 정령 신틸라
콜로: ●●○○○
아레나: ●●●●•
길드레이드: ●●●●○
모험: 정보없음
종합: ●●●○○
육성 우선순위: 중간
근육에 빠진 불속성 하피
화속성 영웅인 루시 이후 생각보다 더 빨리 나온 화속성 근접 딜러 영웅으로 발차기 공격이 상당히 인상적인 친구이다.
아레나에서 좋은 모습을 보여주고 있는 친구로
같은 화속성 영웅인 비슈바크와 수소히(해변의 과학자 소히) 처럼 평타에 대쉬 기능이 달려있고 여기에 보조 돌진기까지 같이 겸비하고 있어 적을 추격하는 능력과 적의 공격&스킬 회피를 하기 아주 좋은 영웅이다.
단점으로 비슈바크 처럼 평타에 후딜이 좀 있다는 점, 스킬도 후딜이 높아 회피가 쉽다는 점, 몸이 선천적(?) 많이 약해 강력한 폭딜 앞에서는 몸이 사르르 녹는다는 점 정도가 있다.
길드레이드 화속성 근딜덱에 필요한 근접피해량 증가 버프, 화속깍, 연계기 사용 시 10% 치확증을 모두 갖춘 영웅으로 길드레이드에서 사용하기 힘들었던 속성덱을 쓸만한 덱으로 만들어준 고마운 존재이다.
총평: 타격감 좋고 데미지도 준수한 화속성 근딜영웅
전설의 용사 에리나
콜로: ●●●○○
아레나: ●●●●●
길드레이드: ●○○○○
모험: ●●●○○
종합: ●●●○○
육성 우선순위: 중간
초대 용사
헤실 기사와 용사 케이든의 선배격 인물로 항상 연륜 넘치는 모습을 보여주고 있다.
광속성이 크게 판치고 있는 아레나에서 광속성 영웅(미래공주, Mk99 등) 들을 때려 잡는 큰 활약성을 보이고 있으며 역속성인 암속성을 상대로 (소환수를 소환하여 타겟팅을 분산시키는 녹시아를 제외한 나머지) 잘하면 반반은 갈 정도로 아주 좋은 모습을 보여주고 있다.
방어력 증가 버프로 팀의 생존력을 높여주어 존재 자체만으로 도움이 되며 접근전에 짧은 보조 공격기를 가지고 있어 접근전에 능하고 스킬 연계기 (부상, 다운, 에어본) 누적치를 줄여주는 신기한 특능을 보유하고 있기 때문에 상대 스킬 회피만 잘하면 연계기 공격을 안 맞는다는 큰 장점이 있다.
한가지 흠이 있다면 바로 스킬을 맞추기가 상당히 힘든 점인데... 제대로 맞추면 2방, 평균 3방, 진짜 운없을 때는 4방에 터지는 만큼 스킬 한방 한방이 소중하기 때문에 고도의 심리전, 스킬 컨트롤을 필요로 한다.
콜로세움에서 미래공주를 주축으로 한 엘레노아, 가브 광덱을 상대할 경우에는 큰 활약성을 보여주지만 방덱, 광속성 이외 다른 덱을 상대할 때는 그냥 무난저난한 모습을 보여주고 있다. 미공 처럼 리더로 쓰는게 아닌 오그마처럼 서브 탱커로 활용하는게 바람직하다
길드레이드의 경우 미래공주, 오그마, 마리나처럼 탱커이기 때문에 딜을 많이 넣는걸을 중요시하는 길레에서는 채용하지 않는다
총합: 팀의 생존력을 높여주는 광속성 킬러
풍작의 신 카마엘
콜로: ●●●●•
아레나: ●●●●•
길드레이드: ●●●●•
모험: ●●●●•
종합: ●●●●●
육성 우선순위: 높음
카마존 ceo이자 천계 5명의 상위신 중 한명으로 간만에 등장한 남성 캐릭터이다
가디언테일즈 명문 직업인 지원가답게 다양한 능력들이 많이 탑재되어 있는데
평타 사용 시 적 영웅 원거리 방어력 감소(방깍), 평타 사용 시 아군 전체 회복, 최대 3명까지 공격이 가능하며
스킬은 일직선으로 범위가 넓은 레이저를 쏘며 연계기 사용하면 아군의 해로운 효과를 제거하고 아군 체력 20%을 즉시 회복 등 다재다능한 능력들을 정말 많이 가지고 있다.
아레나, 콜로, 길드레이드, 모험 등 어디서든 다 쓸 수 있으며 미공이 유일하게 활약하지 못하는 컨텐츠 길드레이드에서 원거리 방깍 영웅 겸 원거리 피해량 증가 버퍼로 동시에 활용할 수 있어 여러모로 오래 쓰일 캐릭터로 보인다. (실제로 그러하고...)
총평: 다방면으로 만능인 원거리 지원가영웅
자율 행동 안드로이드 MK.2
콜로: ●•○○○○
아레나: ●●●●●
길드레이드: ●●○○○
모험: ●●○○○
종합: ●●○○○
육성 우선순위: 낮음
여러모로 고생이 많은 애꾸눈 친구
공격 적중시 방어력, 이속 소폭 증가
2가지 평타인 유탄발사기와 기관총, 스킬 사용시 헬기가 등장해 공중지원까지 해주는 중화기 몰빵 캐릭의 모습을 보여줘 상당히 강력한 첫인상을 보여준 영웅이지만
기관총 모드의 평타 데미지가 유탄발사기 모드 평타보다 데미지도 약하고 기관총 사용시 이동이 불가능하다는 불편함을 지니고 있기 때문에 유탄 평타로 고정해서 사용해야 하는 불편함을 가지고 있으며 스킬 역시 메이릴, 베스같이 데미지가 한번에 들어가는게 아닌 총 7발의 공격으로 나눠서 공격하는데 이 때문에 연계기 활성화가 상당히 느린 편에 속해 실수 한번하면 활성화 못하고 지는 답답한 상황을 많이 보여준다.
이런 나사빠진 모습 때문에 사람들 사이에서 "한번 거르고 가는 캐릭" 이 되버려 여러모로 안습한 상황을 보여주고 있다.
콜로, 길드레이드에 경우엔 맠투보다 훨씬 좋은 효율을 보여주는 영웅이 많아 굳이 키울 필요성을 느끼지 못하고
그나마 사용되는 곳이 아레나, 마레나같은 실시간 pvp 정도인데 스킬 연계기로 이겨먹는 캐릭터인 만큼 스킬이 활성화 되기 전까진 상당히 약한 모습을 보여준다
초반을 악착같이 버티다 스킬이 사용하고 적을 바짝 추격해 스킬을 우겨넣어 연계기를 사용하는 스타일의 싸움방식을 지니고 있다. (약간 탱탱한 루시느낌?) 스사튀에 능통하고 심리전에 능한 사람이 사용하면 상당히 좋은 성능을 보여주지만 한번이라도 맞딜을 허용하거나 스킬 실수라도 하면 피가 훅까이고 연계기도 못쓰는 상황을 보여주기 때문에 초심자에게 권장되는 캐릭을 아니다.
총평: 재미원툴 부릉이 (4/21 기준 아주 준수한 상위픽 영웅)
전쟁 청부업자 오르카
(조사가 미흡해 평가가 아주 애매할 수 있음)
콜로: ●○○○○
아레나: ●•○○○
길드레이드: ●●●●•
모험: 정보없음
종합: ●●•○○
육성 우선순위: 낮음 (길레덱 기반이 되어있는 사람이 뽑을 영웅)
마리나를 애꾸눈으로 만든 장본인, 본인도 팔 한쪽이 짤려 마리나를 아주 광적으로 집착하는 모습을 보여준다.
아레나와 콜로에선 그 성능이 애매해 딱히 정보가 없으나 길드레이드에서 그 활약성을 보여주고 있는 서브딜러로 주로 가람이 포함된 수속성 길레덱에 큰 호환성을 보여주고 있다.
대상을 추격해 공격하는 "지뢰 투척" 이라는 서브 스킬을 보유하고 있으며 적 적중 시 수속성 저항력 20% 감소 효과를 가지고 있으며 이 덕분에 수속성 길레덱에 중요한 방깍버퍼 티니아와 나리를 다른 덱에 기용할 수 있어 원딜덱의 선택폭이 넓어질 뿐 아니라 길드레이드 데미지 상승 또한 크게 기여해주는 역활을 해준다.
(물론 어느정도 육성이 다 된 사람이나 효율이 나오지 초반에 키우기 벅찬 영웅일겁니다.)
가람 급은 아니지만 자체적으로 강력한 DPS를 뽑아낼 수 있고 파티버프도 무난한 원거리 피해량 증가 로 되어있기 때문에 팀 전체에 딜 상승까지 높여준다.
그리고 수속에 특화된 캐릭이 등장해서 그런가 그 덕에 기존에 수속 서브딜러로 쓰이던 화속성 용병 루시(안습)는 자연스럽게 수속덱 자리에서 빠지게 되었다.
총평: 21년 10월 기준 길드레이드 고득점을 노리는 사람들이 키워야 하는 수속 길레캐
드루이드 칸나
콜로: ●○○○○
아레나: ●●●○○
길드레이드: ●●●●•
모험: 정보없음
종합: ●●●○○
육성 우선순위: 낮음
귀욤뽀짝한 캉의 누나
변신 스킬 "푹신푹신" 을 사용하면 인면호랑이로 변신할 수 있다. (기괴)
"푹신푹신" 상태가 되면 방깍 20% / 피감 30% / 이속 20% 효과를 얻을 수 있으며 사람모습보다 호랑이 모습으로 돌아다니는게 능력적으로 더 이득이다.
연계기 사용 시 아군 무속성 공격력을 5초 추가로 30% 더 올릴 수 있으며 다른 무속이랑 같이 쓰라고 나온 길레 캐릭으로 보인다 (갠적인 생각)
콜로는 통계조차 안 잡히니 넘어가고..
아레나에선 칸나&에리나 조합으로 간간히 쓰이는 모습을 보여주고 있으며 유진/막투 처럼 스사튀 방식으로 운영하는게 제일 무난한거 같다.
레이드에서의 활약이 크다
기존에 사용되던 무속성 원딜덱인 미래기사/루시/아에바/나리 자리에서 루시대신 채용할 수 있으며 티니아 처럼 고유 방깍을 지닌 덕분에 타 속성들에 비해 데미지가 아쉬웠던 무속성덱의 딜포텐을 크게 올려주었다.
근딜덱으론 수유즈/란/칸나/수소히 조합이 새롭게 떠오르고 있으며 이 덱 역시 칸나가 추가됨으로써 주력 딜러인 란의 연계기 데미지 증가&무속 수소히의 공증 등 여러 이점이 모여 전보다 데미지가 소폭 상승해 효자 노릇을 톡톡히 해준다.
총평: 무속 길레를 구원하기 위해 등장한 방깍 전사
저승사자 하나
크리스마스의 정령 캐럴
속박된 아이 클라라
우수사원 파르바티
도적 사냥꾼 리나
천재 검사 가우리
수신관 제로스
하프 뱀파이어 프리실라
데몬샤이어의 백작 클로드
바다 마녀 아라
수인의 검 레이
꼬마 안드로이드 AA72
그외 관련 정보 (종료)
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초반 육성 가이드부터 협동전 / 초월 여부 / 길드레이드 / 장비&악세사리 / 스토리 등 다양한 컨텐츠들에 대한 정보글은 여기 있는 공략 모음집 쪽을 참고하시면 좋을거 같습니다
(☆그 외에 공략 게시판, 베스트 공략 게시판에도 좋은 공략글들이 많이 있으니 한번 봐보시는 것이 좋을거 같습니다.☆)
이상으로 주관적인 영웅 설명을 마치도록 하겠습니다
긴글 읽어주신 여러분들 정말 감사합니다.
[ 그동안 즐독 해주셔서 감사했습니다 ]
·ㄷ
ㅇㄷ 영웅 등급표
밀린지 2~3개월은 된 공략글입니다
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@역찬 앗 오늘 복귀해서 이것저것 찾아보고 있었답니다...
감사합니다!!!