FFT : 의뢰(儲け話)의 산술 데이터베이스편 -그 1 : 예제-
응용편과 함께 방대한 분량을 자랑하는...
데이터 베이스편.. -_-;;;;
* 데이터 베이스
-> 제가 지금까지 알아본 의뢰에 관한 데이터를 소개합니다.
표를 보는 법은 다음과 같습니다.
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마법도시 가릴란드(魔法都市ガリランド)
원탄광부의 증언(元炭鑛夫の証言)
파견일수 8 ~ 11일 BF타잎 A
견 아 기 궁 몽 백 흑 시 소 도
43 40 35 37 40 40 35 35 35 43
화 음 풍 용 사 닌 산 음 무 흉
35 40 45 32 35 35 35 35 35 55
대성공A : Jp = 평가치 + 90, 보수 = 평가치 + 150, 5500 아다만타이트 매각금
대성공B : Jp = 평가치 + 80, 보수 = 평가치 + 150, 3500 미스릴석 매각금
대성공C : Jp = 평가치 + 60, 보수 = 평가치 + 150, 400 철광석 매각금
성공 : Jp = 평가치 + 5, 보수 = 평가치 + 30
실패 : Jp = 평가치 + 2, 보수 = 평가치 + 7
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마법도시 가릴란드(魔法都市ガリランド)
원탄광부의 증언(元炭鑛夫の証言)
파견일수 8 ~ 11일 BF타잎 A
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우선, 처음의 세 행인데, 도시명과 의뢰명, 파견일수는 다들 아시리라 생각합니다.
BF(Brave&Faith)타잎은 세종류가 있는데,
어느것에 해당되느냐에 따라 평가치의 레벨, 브레이브, 페이스에 의한
보정치가 갈리게 됩니다.
그 보정치는 다음과 같습니다.
BF타잎 A : 브레이브와 페이스에 영향을 받지 않는 타잎.
잡에 의한 평가치에, 레벨에 의한 보정치의 영향만을 받습니다.
Lv 보정치
61-99 +5
51-60 +15
41-50 +10
31-40 +5
21-30 +3
1-20 0
BF타잎 B : 브레이브 중시형 타잎.
브레이브가 높을수록 평가치가 증가하고,
페이스가 높을수록 평가치가 감소합니다.
Lv 보정치
91-99 0
81-90 +3
71-80 +5
61-70 +10
41-60 +15
31-40 +10
21-30 +5
11-20 +3
1-10 0
Brave 보정치
81-97 +15
61-80 +10
41-60 +5
21-40 +3
6-20 0
Faith 보정치
81-97 -15
61-80 -12
41-60 -10
21-40 -5
6-20 0
BF타잎 C: 페이스 중시형 타잎.
타잎 B와는 반대로, 페이스가 높을수록 평가치가 증가하고,
브레이브가 높을수록 평가치가 감소합니다.
또, 이 타잎에서는 레벨에 의한 보정치가 상당히 복잡합니다.
Lv 보정치
91-99 -2
81-90 0
71-80 +5
61-70 +10
51-60 -10
1-50 0
Brave 보정치
81-97 -15
61-80 -12
41-60 -10
21-40 -5
6-20 0
Faith 보정치
81-97 +15
61-80 +10
41-60 +5
21-40 +3
6-20 0
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견 아 기 궁 몽 백 흑 시 소 도
43 40 35 37 40 40 35 35 35 43
화 음 풍 용 사 닌 산 음 무 흉
35 40 45 32 35 35 35 35 35 55
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이 행은, 각 잡에 주어진 평가치를 표시합니다.
이 평가치에, 레벨 등의 보정치가 더해져 평가치가 결정됩니다.
또, 잡 앞에 '!' 마크가 붙어있는 것은,
의뢰의 보고시에 "~가 있어준 덕분에~~(~がいたおかげで~~)" 라고
표시되는 잡입니다.
의뢰의 결과에는 특별히 영향을 미치지 않는 정보입니다만,
기록으로써 표시해두었습니다.
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대성공A : Jp = 평가치 + 90, 보수 = 평가치 + 150, 5500 아다만타이트 매각금
대성공B : Jp = 평가치 + 80, 보수 = 평가치 + 150, 3500 미스릴석 매각금
대성공C : Jp = 평가치 + 60, 보수 = 평가치 + 150, 400 철광석 매각금
성공 : Jp = 평가치 + 5, 보수 = 평가치 + 30
실패 : Jp = 평가치 + 2, 보수 = 평가치 + 7
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이 행은, 취득 Jp와 보수의 계산에 쓰이는 공식을 표시하고 있습니다.
Jp는 이 식에 의해 구해지는 기본치에,
파견일수에 의한 공식을 적용한 만큼을 받게 됩니다.
보수의 경우는 좀 복잡한데,
보수 = 평가치 + 수치 1, 수치 2 (보너스의 명목)
이라고 되어있는 부분은,
실제로는 수치 1의 부분이 각 유닛의 보수에 사용되는 부분,
수치 2가 파견유닛이나 파견일수와는 관계없이 주어지는 보너스로,
구체적인 계산방법은 다음과 같습니다.
파견유닛 각각의 보수 : (파견유닛 각각의 평가치 + 수치 1) ×파견일수에 의한 수치
보수합계 : 파견유닛 각각의 보수의 합계 + 수치 2
대성공이면서도 결과가 세종류가 있는것은,
보수가 많은것부터 순서대로 A, B, C 로 표기했습니다.
어떤 결과가 되는가는 보고시에 랜덤으로 결정됩니다.
파견일수에 의한 수치는, 다음과 같습니다.
이것은 모든 의뢰에 공통으로 적용됩니다.
최저일수 + 0일 : Jp계수 = 1.00, 보수계수 = 1.00
최저일수 + 1일 : Jp계수 = 1.00, 보수계수 = 1.00
최저일수 + 2일 : Jp계수 = 1.02, 보수계수 = 1.01
최저일수 + 3일 : Jp계수 = 1.04, 보수계수 = 1.05
최저일수 + 4일 : Jp계수 = 1.08, 보수계수 = 1.05
최저일수 + 5일 : Jp계수 = 1.10, 보수계수 = 1.10
최저일수 + 6일 : Jp계수 = 1.15, 보수계수 = 1.20
최저일수 + 7일 : Jp계수 = 1.15, 보수계수 = 1.30
최저일수 + 8일 : Jp계수 = 1.20, 보수계수 = 1.40
※출처는 'FFT Avenue(http://www13.big.or.jp/~talker/fftactics/)' 입니다.
첫댓글 그렇군요
크.. 어렵다
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