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여전히 7nm 아키텍처를 기반으로하는 AMD는 차세대 Zen 3 기반 프로세서의 레이아웃을 완전히 재 설계했으며 회사는 현재까지 Ryzen 프로세서에 대한 가장 중요한 아키텍처 업데이트라고 말합니다. 두 개의 별도 16GB 4 코어 캐시 컴플렉스에 액세스하거나 SSD에서 데이터에 액세스하는 데 걸리는 시간을 줄이는 데 도움이되는 프로세서의 일부에 액세스하는 대신 Zen 3 아키텍처에는 이제 하나의 큰 32GB 8 코어 캐시 컴플렉스가 있습니다. AMD는 이제 모든 코어가 지연 시간을 줄이기 위해 캐시와 직접 통신 할 수있어 PC에서 실행하는 모든 프로그램과 게임의 처리 시간을 높일 수 있다고 말합니다.
AMD에 따르면 아키텍처 변경은 또한 와트 당 2.4 배 성능 증가와 클록 당 19 % 더 높은 명령 또는 CPU가 단일 클록주기에서 처리 할 수있는 명령의 양을 제공합니다. Zen 3의 Ryzen 5000은 또한 24 % 더 높은 전력 효율성을 가지고 있으며, Intel의 Core i9-10900K보다 2.8 배 더 효율적이며 1080p로 게임하는 동안 26 % 더 높은 fps라고 주장합니다. AMD는 우리가 벤치마킹 테스트에서 사용하는 게임 중 하나 인 1080p에서 Shadow of the Tomb Raider 를 실행하는 Ryzen 9 3900XT와 Ryzen 9 5900X를 나란히 비교했으며, Ryzen 9 5900X 는 3900XT, 181fps ~ 141fps.
AMD는 또한 "Big Navi"또는 회사의 차세대 레이 트레이싱 지원 GPU를 살짝 선보였습니다. 외관상으로는 울트라에서 4K로 일부 게임에서 60fps를 깨뜨릴 수 있지만 보더 랜드 3 와 같은 게임 은 레이 트레이싱과 호환되지 않습니다. 이 회사는 이번 달 말에 RX 6000에 대한 모든 이벤트를 개최하므로 RX 6000 시리즈가 Nvidia의 최신 세대 GPU 와 어떻게 비교되는지 더 잘 알 수 있기를 바랍니다 . 그러나 그 동안 나는 테스트 할 그래픽 카드 중 하나를 손에 넣을 때까지 성능면에서 회의적입니다.
그러나 아마도 오늘 아침 행사에서 가장 흥미로운 부분은 AMD의 Ryzen 9 5900X와 Cinebench에서 실행되는 Intel의 Core i9-10900K를 나란히 비교 한 것입니다 . AMD는 단일 코어 처리 속도에서 인텔을 무려 87 점으로 추월 한 것으로 보입니다. 이제 우리는 AMD가 테스트 벤치를 어떻게 구성했는지 모르기 때문에 이러한 결과가 다른 Ryzen 5000 칩과 Intel의 10 세대, 특히 다른 사양 구성과 비교하여 어떻게 확장 될지 불분명합니다. 그러나 얼핏 보면 말도 안되게 인상적입니다.
Core i9-10900K는 최대 5.3GHz 주파수에 도달해야하는데, 주파수가 Ryzen 9 5900X보다 높기 때문에 단일 스레드 워크로드에서 여전히 더 빠른 CPU가 될 것입니다. 그러나 AMD의 칩이 더 빠를 수있는 몇 가지 시나리오가 있습니다. 내 테스트에서 i9-10900K는 5.0GHz를 넘지 않았습니다. 인텔의 주파수 부스팅 기술은 CPU 온도가 최대 임계 값을 초과하여 추가 300MHz가 손실 되었기 때문에 시작되지 않았습니다. AMD의 고급 프로세서는 i9-10900K보다 100-200MHz 더 느리지 만 Zen 3 아키텍처 디자인 변경이이를 보완하는 것 같습니다. Ryzen 5000 시리즈를 손에 쥐고 직접 볼 수 있기를 기대합니다.