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? 반다이남코홀딩즈의 2012년 4~12월기 연결영업이익액은 전년동기 대비 30% 증가한400억엔 전후가 될 전망임. 2005년에 반다이와 남코가 경영을 통합한 이래 4~12월기로서는 과거 최고치. 소셜게임의 판매 호조가 이어졌고 완구도 크리스마스 판매전쟁에서 ‘가면라이더’ 변신벨트의 판매가 증가했음. 2013년 3월 발표될 연간 영업이익도 최고액이 될 전망임.
- 2012년 4~12월기의 판매액은 10% 증가한 3,500억엔 전후로 추정. 지난 9월에 방송이 시작된 ‘가면라이더 위저드’의 시청률이 높고 이와 동시에 발표한 변신 벨트의 판매도 증가했음. 대목인 크리스마스 판매전쟁에서는 전년 대비 10~20% 증가한 것으로 보임. 전년은 상품부족으로 판매기회를 놓쳤지만 이번에는 생산체제를 증강하여 크리스마스에 준비함. 벨트와 함께 가지고 노는 반지의 판매도 호조로 4~12월기의 가면라이더 관련 완구의 판매액은 200억엔 정도가 될 전망. 벨트와 반지를 중심으로 특정의 제품이 다수 판매되었기 때문에 생산효율이 높아져 전체의 이익률도 개선됨. 동사는 약 2,000종류의 완구를 판매하고 있으나 전체상품 중에 벨트의 판매액과 이익이 최대임
- 소셜게임의 호조도 이어지고 있음. 인기게임은 전기 초에는 1개 작품 뿐이었지만 작년 12월 시점에는 8개 작품으로 증가함. 건담 관련 3개 작품 외에 ‘원피스 그랜드 커렉션’과 ‘아이돌 마스터 신데렐라 걸즈’가 인기
- 산하의 반다이남코게임즈가 송신하는 소셜게임의 누계등록자수는 12월에 3,000만명을 넘었음. 1월의 1,000만명에서 1년도 되지 않아 3배가 됨. 소셜게임의 4~12월기의 판매액은 전년동기의 2배가 될 전망
- 2012년 3월기 연간 영업이익 예상은 전년 대비 16% 증가한 400억엔으로 2012년 4~12년기까지에 이미 달성한 것으로 보임. 예년 1~3월은 완구수요의 한산기로 큰 이익공헌은 예상되지 않으나 전기에는 1~3월에 38억엔의 영업이익을 계상함. 2월5일에 예정하고 있는 4~12월기의 결산발표에서는 연간 이익액의 예상액의 발표를 보류할 것으로 보이나 2007년 3월기의 과거최고액인 422억엔을 상회할 가능성이 있음
(자료원: 일본경제신문 2013년 1월18일자)