저같은 경우는 ㅎㅎ 남자라면 거함거포지라는 생각에 전함 5척+순양함 10척으로 우주어뢰만 줄줄이 달아서(옆의 함선 카탈로그에 가장 데미지가 높게 나오는 무기로 줄줄이 채워넣었습니다) 13k 전투력을 구상했는데, 적 함대만 만나면 7k 공격력에 녹아버리더라구요
제 생각에는 함선 구성 내지 함대 구성이 문제인 거 같은데, 어떻게 해야 13k 전투력을 효율적으로 발휘할 수 있나요?
첫댓글 거함 거포의 경우 물량이 어느정도 쌓이지 않는 이상 and 타키온 랜스나 키네틱 아틸러리 개발 전까진 힘이 듭니다.
풀 개발상태일 경우 타키온 랜스로 몰빵한 전함을 함대 전력 40%로 맞춥니다.제가 적었던 글에서도 주장했지만 이 게임은 전함의 숨겨진 클래스나 용도가 사실은 자주포나 구축전차 계열이 아닐까 할 정도로 L사이즈 온리 무기와의 상성/효율이 엄청납니다.앞에서 어느정도 몸빵 되는 애들 세워놓고 뒤에서 포격 가하는 전함. 제가보기엔 그리고 제가 써본 조합중에선 제일 효율적입니다.http://cafe.daum.net/Europa/OFlQ/700
@궤년 흠 그러면 무기구성은 전함은 어뢰, 콜벳은 레이저나 프로젝타일로 맞추고 도그파이트 유도한다음에 순양함과 전함으로 빵야빵야 하는게 가장 이상적인가요?머리 아프네요...그냥 전함 30척 주의로 가야하나...
@luke 사실 마지막에 말씀하신대로 가장 이상적인 조합은 전함 30척.....영거리 전투가 뭔가요????그거 그냥 다가오기 전에 박살내면 되는거 아닌가요? 플레이...
@궤년 ㅋㅋㅋㅋ 진정한 사디즘 플레이군요ㄷㄷㄷㄷ
미사일은 요격되서 너무 많이 하면 안좋은 경우가 많아요평균적으로 근거리는 레이저가 원거리는 키네틱이 쓸만합니다다만 레이저는 쉴드에 키네틱은 장갑에 약합니다
가장 무난한 무기는 그럼 프로젝타일이네요
@luke 그렇지는 않습니다. 나중에 패치가 될진 모르겠지만 현재로선 ai가 극단적인 방어력 성애자 급입니다.전함이나 순양함 이런것도 방어력 75% 57% 이런식으로 맞추느냐 실드는 전함급도 3~400급으로 달려나옵니다.400 실드량때문에 키네틱 쓰게되면 데미지 감소율 75%에 체력 2400짜리 몸체가 기다리고 있습니다.아마 순식간에 녹은 문제중 하나도 어뢰가 쉴드무시 쪽이라 떡장에 막힌게 아닐까 합니다.
@궤년 흠 그렇군요 그럼 적절한 미사일+적절한 광선무기가 답이려나요.. 정말 답이 없네요ㅠㅠ
전 코벳에보면 무기 하나달리고 모듈? S3M2잇잖아요 그거 쉴드랑 장갑달아서 몸빵세우고 전함이랑 순양으로 딜하는데 무기는 에너지 몰빵
아직 좀 제한이 심하던데 무기 구획을 포기하고 방어 구획에, 방어 구획을 포기하고 무기 구획에 더 힘을 더하는 식으로 비대칭 운용이 가능하게 DLC라도 언넝 나왔으면 좋겠네요...그러면 떡장 전함 앞에 세우고, 크루저, 디스트로이어급으로 L 무기 달면 가성비가 뛰어날텐데 말이죠...
현재로서는 정반대의 운용이 최고의 효율입죠. 떡장 및 PD 계열 무장한 구축, 순양함 앞세우고 타키온 랜스로 도배한 전함(이라 쓰고 자주포/구축전차라 읽는)을 뒤에 세우는...
첫댓글 거함 거포의 경우 물량이 어느정도 쌓이지 않는 이상 and 타키온 랜스나 키네틱 아틸러리 개발 전까진 힘이 듭니다.
풀 개발상태일 경우 타키온 랜스로 몰빵한 전함을 함대 전력 40%로 맞춥니다.
제가 적었던 글에서도 주장했지만 이 게임은 전함의 숨겨진 클래스나 용도가 사실은 자주포나 구축전차 계열이 아닐까 할 정도로 L사이즈 온리 무기와의 상성/효율이 엄청납니다.
앞에서 어느정도 몸빵 되는 애들 세워놓고 뒤에서 포격 가하는 전함. 제가보기엔 그리고 제가 써본 조합중에선 제일 효율적입니다.
http://cafe.daum.net/Europa/OFlQ/700
@궤년 흠 그러면 무기구성은 전함은 어뢰, 콜벳은 레이저나 프로젝타일로 맞추고 도그파이트 유도한다음에 순양함과 전함으로 빵야빵야 하는게 가장 이상적인가요?
머리 아프네요...
그냥 전함 30척 주의로 가야하나...
@luke 사실 마지막에 말씀하신대로 가장 이상적인 조합은 전함 30척.....
영거리 전투가 뭔가요????
그거 그냥 다가오기 전에 박살내면 되는거 아닌가요? 플레이...
@궤년 ㅋㅋㅋㅋ 진정한 사디즘 플레이군요ㄷㄷㄷㄷ
미사일은 요격되서 너무 많이 하면 안좋은 경우가 많아요
평균적으로 근거리는 레이저가 원거리는 키네틱이 쓸만합니다
다만 레이저는 쉴드에 키네틱은 장갑에 약합니다
가장 무난한 무기는 그럼 프로젝타일이네요
@luke 그렇지는 않습니다. 나중에 패치가 될진 모르겠지만 현재로선 ai가 극단적인 방어력 성애자 급입니다.
전함이나 순양함 이런것도 방어력 75% 57% 이런식으로 맞추느냐 실드는 전함급도 3~400급으로 달려나옵니다.
400 실드량때문에 키네틱 쓰게되면 데미지 감소율 75%에 체력 2400짜리 몸체가 기다리고 있습니다.
아마 순식간에 녹은 문제중 하나도 어뢰가 쉴드무시 쪽이라 떡장에 막힌게 아닐까 합니다.
@궤년 흠 그렇군요 그럼 적절한 미사일+적절한 광선무기가 답이려나요.. 정말 답이 없네요ㅠㅠ
전 코벳에보면 무기 하나달리고 모듈? S3M2잇잖아요 그거 쉴드랑 장갑달아서 몸빵세우고 전함이랑 순양으로 딜하는데 무기는 에너지 몰빵
아직 좀 제한이 심하던데 무기 구획을 포기하고 방어 구획에, 방어 구획을 포기하고 무기 구획에 더 힘을 더하는 식으로 비대칭 운용이 가능하게 DLC라도 언넝 나왔으면 좋겠네요...
그러면 떡장 전함 앞에 세우고, 크루저, 디스트로이어급으로 L 무기 달면 가성비가 뛰어날텐데 말이죠...
현재로서는 정반대의 운용이 최고의 효율입죠. 떡장 및 PD 계열 무장한 구축, 순양함 앞세우고 타키온 랜스로 도배한 전함(이라 쓰고 자주포/구축전차라 읽는)을 뒤에 세우는...