Cheat_Ver3.zip
먼저 항상 저에게 영감을 주는 글을 올려주시는 tacitus 님에게 저 혼자만의 감사를 드리고 싶습니다. (받지 않으셔도 상관 없... 울먹...)
본 글의 많은 부분이 아래의 tacitus 님이 올려주신 글을 바탕으로 제가 이것저것 개조하였음을 미리 밝힙니다.
http://cafe.daum.net/Europa/5Bi3/2107 #(비잔틴이) 부러우면 지는거다! 자주빛 출생을 구현해보자
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먼저 그림과 파일 투척...
(그렇습니다. 전 와라버지 출생으로... 리치왕 대사를 조금 바꿔봤습니다...)
본론으로 넘어와서....
그동안 잠시 크킹을 접고 다른 스팀게임에 빠져있었습니다...
cities 라던가... Europa4 라던가... 심지어 victoria1,2 .... (젠장 다 파라독스야...)
그동안의 방황(하지만 파라독스를 못 벗어났...)을 마치고 다시 크킹으로 돌아왔습니다.
다시 해본 크킹은 역시 크킹이더군요...
패륜이라던가... 패륜이라던가... 패륜이라던가...
뭐 그런것들요...
아 자꾸 이상한 쪽으로 넘어가는데, 진짜 본론으로 넘어가서...
이번엔 후계자 쪽을 한번 건드려 보자고 생각이 들어(패륜때문에 충격먹고 올리는거 아님) 이렇게 치트이벤트 v3를 올려봅니다.
자꾸 아들이 죽어나가서 이벤트 치트를 사용해 후계자 트레잇 정리 하는것도 귀찮더라구요...
그리고 기존 치트의 단점이 있는데, 정식 후계자 만이 치트 대상으로 된다는 점입니다...
한마디로 남성 장자 상속제 일경우 장자만이 치트 대상이 되고, 이후 차남 밑으로는 대상이 될수 없습니다.
물론 강력한 권력의 승계를 위해 장남 밑으로는 다 죽이기도 하지만, 혈육의 정은 무시할수 없죠...(는 개뿔...)
그래서 아에 태어날때 후계자 트레잇 정리를 해버리자라는 생각으로 이번 버전을 올립니다.
그럼 이제 사용법을 알아볼까요?!
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탄생의 축복 이벤트 사용법
1. 음모 탭에서 "탄생의 축복을 클릭한다" (막 뭐가 일어날것 같지만 아무 일도 안일어납니다... 아이가 태어나야만 작동을 해요.)
2. 부인이 임신했다는 소식을 기다린다... (위 치트는 임신을 강제로 시키지 않습니다...)
3. 아이가 태어나면 이름을 지어준다... (여기까진 그냥 보통 출생 과정과 같습니다. 하지만 뒤에 보시면 창이 하나 더 있죠?)
4. 탄생의 축복 이벤트에서 원하는 것을 클릭한다.
①기존 이벤트성 치트에서 후계자 트레잇 부분만 합쳐놓은 선택지 입니다.
②지금 태어난 아이에게는 치트를 사용하지 않지만, 이벤트는 다음 아이에게 나타납니다.
③지금 태어난 아이에게 치트를 사용하지 않고, 다음 아이에게는 아에 이벤트가 안나오게 합니다.
(③클릭시 다시 음모 창에 탄생의 축복 디시젼이 생성됩니다.)
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이상으로 탄생의 축복 이벤트 설명은 마치겠습니다...
기존 이벤트 치트는 똑같습니다. 바뀐거 하나도 없습니다...
그냥 저것만 추가해놓고 ver.3인것 입니다... (뭐 사는게 다 그런거 아니겠어요?)
그럼 설치법은 ver.2 에서 긁어와서....
2015.10.24 수정
모드파일 형식으로 바꿔봤습니다.
따라서... 다운받으신 파일 압축을 푸시고 나오는 "Cheat" 폴더와 "Cheat.mod" 파일을
C:\Users\유저이름\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod (저장 파일 폴더)
또는
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Crusader Kings II\mod (크킹 설치 폴더)
에 붙여넣기 하시고 게임 실행 후 모드체크 후 실행 하시면 됩니다.
Cheat_Ver3.zip
그럼 잘 사용하시구요~ 즐거운 크킹되시길...
마지막 말... 오늘은 그저 목.요.일. 일뿐... (2015.12.24 木)
ps. 글 먼저 써놓고 이것 저것 수정하다보니 (2015.12.25 金) 이 되어있군요... 즐거운 불금 되시길...
그저 오늘은 불.금.그.이.상.그.이.하.도.아.닙.니.다...
(새벽까지 내 모든 정열을 쏟아부었으니, 자고 일어나면 씐나는 토요일이 되어있겠지?! 이제 자야겠다....)
ps2. http://cafe.daum.net/Europa/1AT/15394 기존에 올렸던 ver3. 아이디어는 그냥... 폐기처분 할까 했지만...
언젠간 다시 손볼 생각입니다.... (다들 애니얼굴 사용해서 필요 없...)
라인하르트
해당 파일에서 Cheat_Ver3\events\cheat.txt 파일을 여신 후
job_chancellor = {
location = {
county = { add_claim = ROOT }
}
}
위 부분을 찾습니다. 그 후 빨간 부분을
job_chancellor = {
location = {
owner = {
primary_title = { add_claim = ROOT }
}
}
}
로 수정하시면 됩니다.
사용법) 로마제국의 공작에게 클레임을 걸고 싶다.
①해당 공작의 직할지로 재상을 위치시킨다.
②치트를 켜서 "지역 - 클레임 생성하기"를 누른다.
※문제점) 만약 어느 공작이 공작 타이틀을 2개를 갖고 있을 때는 그 공작이 주장하는 대표 타이틀에만 클레임이 걸립니다.
예) 노르망디 공작 타이틀과 앙주 공작 타이틀을 가지고 있는 공작이 있고, 두개의 타이틀 중에서 노르망디 공작을 대표 타이틀로 하고 있다면, 노르망디 공작 타이틀 클레임은 가질수 있지만, 앙주 공작 타이틀은 클레임이 걸리지 않습니다...
이왕 수정하는 김에 사용하면서 보니깐 탄생축복 이벤트 창이 탄생과 동시에 바로 뜨다보니 조금 불편하여 탄생축복 이벤트는 2일 뒤에 뜨는 것으로 수정하였습니다.
기존에 받으신분은 다시 받아 사용해주세요~ (2015.12.29)
꿀빨러 곰돌이푸
cheat.csv
요청으로 한글 로컬 파일 올려드립니다...
mod\Cheat_Ver3\localisation\
에 붙여넣기 하시면 됩니다...
첫댓글 패륜 아닌가요?
그... 그렇군요... 한글이 약해서 ㅠㅠ
그런데 만약 친자가 아닌 아이라면 어떻게 작동될까요?
만약 친다르게 작동한다면 이벤트 작동 유무로 친자확인이...
친자확인은 하지 않습니다.
물론 넣을수는 있습니다만... 뻐꾸기도 친자식처럼 ㅋㅋ
시간이 되는데로 친자 확인 추가하여 따로 올려드릴까요?
제작하신 현 상태가 더 실감날거 같네요.
뻐꾸기인줄도 모르고 좋다고 탄생의 축복을 내리는 그 모습을 상상해보니...;;
역시 크킹의 현실감은... ㄷㄷ;
혹시 성년이 되서 교육이 끝날때 발동할 수 있는 이벤트는 만들어주실 수 없으신가요? 지금 버전은 너무 치트성이 강해서 원하는 교육 트레잇 최고 단계만 주어지는 식의 치트가 있었으면 하는 마음이...
흠... 그것은 만들수는 있지만 아에 다른식으로 제작을 해야될것 같네요 일단 다음 버전으로 추가해보도록 하갰습니다
on_actions 설정의 on_adulthood = { } 항목을 사용하면 성년이 되는 시점에서 해당 캐릭터에게 이벤트를 일으킬 수 있습니다. 다른 이벤트와의 충돌을 방지하기 위해서 트리거 이벤트에 +1~2일 정도 시차를 두고 교육 트레잇을 변경하는 이벤트를 발생시키면 됩니다. 별로 어렵지 않으니 한번 직접 만들어보시는 것도 좋은 경험이 될 듯합니다.
첫짤부터 아ㅅ...
ㅇ? 첫 사진이 무슨 문제라도???
동방총대주교왕?????
거기다가 아내님이 대주교에 자매????
아 네스토리아교를 이것저것 편집해서 사용하고 있습니다 ㅋㅋ
국가를 상대로 클레임이나 전쟁명분을 얻는 방법은 없는지요???
왕국단위 클레임을 말씀하시는 건가요
네 왕국단위 클레임 맞습니다. :-)
위키를 좀 봐야될듯 ㅋㅋ
지금 보니깐 스코프만 잘 조정하면 재상 위치한 지역의 지배자(실질적 지배자)가 가지고 있는 대표 타이틀을 대상으로 클레임을 얻는 방법을 사용할수 있을것 같네요~
구현 가능할지요 부탁드립니다. :-)
본문에 수정하여 올렸습니다. ㅎㅎ 잘 사용하세요~
감사합니다. 잘쓰겠습니다. !!
2.3.4 버젼에도 적용가능한가요??
지금 카페에 올라와 있는 크킹 한글패치(2.4.x)를 사용하고 계시면 적용 될것 같습니다만... 확답은 못드리겠습니다...
일단 먼저 적용해 보시고 안되시면 댓글 남겨주세요
백업해놓고 한번 해볼게요
와드!!