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청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 대마왕교수 수업용(였던 것)
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★카라렌 과제 명예의 전당 15강_과제_201913133_황혜림
201913133 황혜림 추천 0 조회 743 20.07.18 10:42 댓글 3
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 20.07.18 11:03

    첫댓글 아아 이거 상당히 멋지군요 고풍스러운 나무 질감의 인테리어, 세밀한 질감. 적절한 구도. 어디서 가져왔나 싶을 정도로 멋진 작품입니다. 꽃에 시선을 두고 싶었다고 적었지만, 사실 시선은 창문에서 시작해서 냉장고에 맺힙니다. 냉장고만 밀도가 다르거든요! 색도 다르고 . 이 부분이 가장 마음에 듭니다. 매우 고풍스러워요. 바닥의 러프니스 변화가... 너무 좋아서 참기 힘드네요.
    그리고 아마도 반사의 설정 문제일까 싶은데, 2번째 의자의 바닥 부분이 반사가 있거나 AO가 있거나 해야 할 필요가 있어 보입니다. 약간 지금은 떠있네요
    가장 그나마 아쉬운 부분은 HDRI 창문인데, 2번째 사진에 잘 강조가 되어 있습니다만. .. 테이블의 리플렉션이 저정도 강한데 창문 밖 배경은 그렇게 밝지 않아요. 이건 HDRI 텍스쳐를 넣은 건 좋지만 창밖은 임의의 Emission 사진으로 처리했어야 했을듯.
    구도도 저는 이정도 크롭이었으면 훨씬 더 좋아 보이지 않았을까 싶네요.
    훌륭한 과제였습니다. 수고하셨습니다.

  • 작성자 20.07.19 16:26

    지금까지 밀도가 높아야만 시선이 더 가는 건 줄 알았었는데, 다른 부분들과 밀도 차이가 있으면 시선이 집중되는 것이었군요..! 냉장고 색상은 녹색으로 해야 방 전체적으로 단조롭지 않게 색감이 풍성해지는 것 같아서 결국 넣었는데 냉장고 일부만 녹색을 넣거나 자석 같은 장식을 붙이고 자석을 녹색으로 하던가 하는 방법을 쓸 걸 그랬습니다.
    2번째 의자의 반사는 디노이저 전 사진에서 보니 희미하게 있긴 했던 것 같지만 디노이저를 하면서 그런 디테일들이 뭉개진 것 같습니다. 냉장고에 희미하게 문 격자 모양대로 반사도 됐었는데 사라져서 아쉽네요.
    아.. 창문은... 수업 시간에 TV 화면 머티리얼 만드는 방법을 배웠으니 해보았는데, 창문 부분에 이미션을 넣어도 어둡게 나오길래 위의 렌더링 된 창문과 별반 다를게 없는 것 같아 삭제했었습니다. 그런데 지금 생각해보니 제가 아놀드 프로퍼티에서 쉐도우를 다 꺼 주는 걸 안 해서 어둡게 나왔던 거였습니다..! 이럴 수가 왜 만들 때는 몰랐을까요ㅠㅠ
    정확하게 짚어주시니 개선해야 할 점들이 너무 잘 보이네요. 피드백 감사드립니다!

  • 20.07.19 21:00

    @201913133 황혜림 오히려 녹색이었어서 더 좋았다고 봅니다. 면을 채우는 것만이 능사가 아니니까요. 어쨌건 훌륭합니다. ㅎ

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