제가 돌출로 굳어지기까지의 과정입니다.
순수하게 저만의 경험.
1. 포핸드 롱: 회전계는 끊어치지 않고 약간 긁어 앞으로 보내는 방법으로 치면 평면러버인 상대와 무난한 랠리가 되지만 자칫 이 타법이 익어 버리게 되면 돌출러버 특유의 스매싱 타법이 이상하게 꼬이게 됩니다.
평면러버도 아니고 돌출 특유의 깔림도 없고...
그래서 포핸드롱 랠리는 기본적인 랠리 수행을 할 줄 아는 분과 꾸준하게 볼을 주고 받는 건 순전히 감각을 익히기 위함입니다.
2. 포핸드 스매싱: 철저하게 팔꿈치를 돌려 칩니다.
손목을 의식하여 끊어치게 되면 순간적인 스피드가 나오고 회전계든, 스피드계든 깔림이 발생합니다만. 그것만을 위해 돌출을 사용하면 아니할 말로 폼도 없고 실력도 인정 안 해주는 소위 사파 탁구가 되고 맙니다.
전완근(아래팔)에 긴장을 가지고 라켓은 고정하고 팔꿈치를 빠르게 돌려 쳐야 합니다.
2-1 맨공 스매시에 대한 라켓각: 평면러버와 같은 각도, 즉 약 5~10도 정도 앞으로 숙여진 상태로 쳐도 무방합니다.
이 각도가 전체적인 포핸드의 일반적인 각 형성에 오히려 도움이 됩니다.
2-2 컷트 볼에 대한 스매시 라켓 각: 수직에 가깝게 세운다. 아닙니다. 맨공과 마찬가지 각도로 잡고 공의 밑부분을 보고 일반적인 포핸드롱 자세로 강하게 앞으로 쳐 갑니다.
2-3 맞드라이브 또는 드라이브시의 라켓 각: 위의 각도 그대로 가져가면서 평면러버의 드라이브 스윙 형태로 사용합니다.
절대로 스윽 하듯이 문질러서는 안되고 임팩트를 줘야 합니다.
2-4 포핸드쪽 짧은 컷트볼에 대한 라켓 각: 미들이나 포핸드쪽에 떨어지는 약하거나 찍힌 컷트볼을 그냥 넘겨 주지 않고 공격적으로 치기 위해서는 이때 라켓각을 거의 수직에 가깝게 세우고 라켓이 손목의 오른쪽으로 위치하게 해서 손목이 주가 되는 스윙으로 앞으로 쳐 나갑니다.
결론: 포핸드 돌출의 라켓각은 짧은 볼을 때리는 것외에는 평면러버와 거의 비슷합니다.(아..당연히 볼의 구질에 따라 변하는 라켓각이 있습니다만 일반적이고 기본적이라 생각된 것만 얘기하자면)
예전에는 많이 깍인 볼에 대해 라켓각을 살짝 열었다가 닫아 가는 방식의 스트록을 섞기도 했는데, 포핸드의 라켓각이 일정하게 정해지지 않으면 결국 시합에서 내 스윙을 믿지 못해서 자멸하게 되더군요.
시합에서 나를 못 믿다니...
그러니 시합이 제대로 될리가 없었지요.
나름의 해법으로 수많은 시행착오도 겪고 이론에도 매달리고...
그 시간에 내 스윙을 믿고 공 하나를 더 치면 좋았을 것을...
하지만 시간이 지나고 보니 그런 시행착오와 매달렸던 이론들이 다 세포 속에 녹아 들어가 있다는 것도 나중엔 깨닫게 됐습니다.
돌출러버는 드라이브를 할 줄 모르는 분이 선택하는 러버가 아니라 드라이브와 스매시를 혼합하되 좀 더 공을 때려치는 스타일을 선호하시는 분들이 선택하면 좋을 것이라 여깁니다.
저는 모리스토 sp가 발매된 시점부터, 공이 40mm가 된 그 때부터 지금까지 모리스토sp만을 사용하고 있습니다.
중간 중간 새로운 돌출러버가 나왔을 땐 저도 부족한 뭔가를 메우기 위해 여러 러버를 사용해 봤습니다만, 결국 모리스토sp입니다.
그것도 맥스가 아닌 `후' 를...
이상 20년 이상 포핸드에 돌출을 사용하고 있는 사람이 돌출러버를 사용하시는 분들에게 조금이라도 도움이 될 까 하고 몇 자 적어 보았습니다.
참고만 해 주세요.
이렇게 사용하는 사람도 있다는...
첫댓글 잘 읽었습니다. ^^
비법을 전수받고 싶은데 글을 읽고선 잘 이해가 안되네요 ㅠ
돌출러버는 무조건 강하게 때려서 쳐야 한다는 일부 고정관념을 가지신 분들이 제법 있습니다. 변화계 돌출이 아닌 이상 회전계나 스피드계는 기본적인 포핸드롱이 잡혀 있으면 포핸드롱을 많이 치면 나름의 감각이 형성됩니다.
그 때가 되면서부터 라켓각을 고정시켜(손목으로 단단히 잡아 주세요)팔꿈치를 빠르게 돌려치는 스윙을 하면 러버의 튕겨내는 성질이 알아서 잡아줍니다.
백스윙의 크기가 작아야 하고 특히 임팩트 후 팔로스루를 정확히 해 주는게 중요합니다.
그렇지 않고 강하게 때리기만 하면 미스 발생할 때 스윙이 잘못된 걸 깨달아야 하는데 자꾸 라켓, 러버 탓만 하게 됩니다 *^.^*
에드가2013님의 좋은 글에 항상 깊는 감사를 드립니다^^ 일전에 말씀하신 돌출러버를 사용함으로써 공격보다는 블럭이 힘들다 (네트행이 많다)는 글을 보았는데 정말 공감하는 일인입니다. 돌출러버를 예전에 2일정도 사용해 보았는데 제 타법때문인지 공격력은 훨씬 좋더라고요 적응도 별로 어렵지 않았고요. 그런데 제가 상대의 빠르고 강한 공격을 탁구대 가까이에서 반사적인 블럭으로 득점을 많이 하는데 이게 다 네트행이되어서 다시 평면으로 돌아왔습니다ㅠㅠ 그런데 이것은 돌출러버를 사용하면 어쩔수 없는 건가요? 블럭도 스메싱을 하는것처럼 자기 힘으로 쳐야한다는데 빠른 상대의 공을 그렇게 하는것이 쉽지가 않아서요ㅠㅠ
저의 스타일은 백핸드는 저의 실력에 비해 상당히 좋다고 하고 저도 그래서 백핸드로 공력을 많이 합니다. 그런데 반면 포핸드가 공격력이 약하고 하회전볼을 보스커트로 주로 처리하고 테이블에 아주 가까이에서 쳐서 그런지 연습할때는 드라이브가 되는데 실전에는 잘 사용을 못합니다. 남들이 제가 돌출러버에 어울리는 포핸드 스윙이라는 이야기는 많이 듣습니다. 그래서 고민이 많이 되는데 조언 부탁 드립니다~
포핸드면 돌출러버는 포핸드쪽 공은 어쩔 수 없는 경우가 아니라면 가급적 건드리거나 쳐야 합니다.
상대의 포핸드 드라이브나 공격이 내 포핸드쪽으로 올 경우 무조건 반사적으로 쳐서 잘 들어 가면 좋겠지만 그렇지 않다면 평면러버와 마찬가지로 블럭을 해야 하는데 공을 네트 앞에 살짝 떨구거나 멀리 나가지 않게 하려다 보면 오히려 뚝뚝 떨어집니다.
강한 공격 즉, 회전이 많은 드라이브나 스매싱은 반발력으로 인해 대주기만 해도 러버의 영향으로 넘어가고 깔리기까지 하지만(회전계 스피드계 상관없이)약한 공격을 받았을 때 주로 공이 죽어 버리는 경우가 많지요.
@에드가2013 기본적인 포핸드 블럭을 생각해 보시기 바랍니다.
스윙이 나가다가 중간에서 멈춰지는...
약한 임팩트라도 주기 위해 공의 머리를 슬쩍 건드려준다는 생각으로 해 보시면 감을 잡으실 수 있을 겁니다.
연습은 어렵지 않을거에요.
상대로 하여금 드라이블 내 포핸드쪽으로 하게 하고 포핸드롱을 팔로스루없이 임팩트만 살짝 살짝 하면서 상대 코트에 떨어지는 거리를 가늠해 보면 됩니다.
그러다보면 나만의 포핸드 블럭 감이 형성될 것입니다.
아, 그리고 포핸드 플릭 연습을 많이 해 주시면 모든 면에서 아주 좋은 돌출러버 공격수가 될 것입니다.
백스윙의 크기를 작게 해 주고 투스텝으로 뛰어 들어 가는 풋웤 연습이 많이 되니까요.
에드가님 친절하신 답변 정말 감사합니다^^ 돌출러버 관련 블레이드는 제가 생각하기에는 돌출러버는 반발력이 좋은 블레이드에 더 어울리지 않을까 하는 생각에 스카나 파익 또는 슐라에 부착하는것이 더 좋을것 같은데 이노포스zlf도 괜찮을까요? 놀고 있는 이너포스zlf가 있어서요^^
단단한 블레이드가 돌출러버와 좋은 조합입니다만 이노포스zlf에도 한번 사용해 보셔서 직접 느껴보시는 게 더 좋을듯 싶군요. ^^
스트라이크 카본은 평면러버도 돌출러버와도 좋은 조합이더군요. 이건 제 경험치입니다.
그리고 직접 그 조합으로 가르쳐 보기도 했고요.
여성분이었는데 이 분도 평면에서 돌출로 전환을 하고자 했는데 역시 포핸드 블럭에서 애를 먹어서 다시 평면으로 회귀했습니다.
다시 말씀드리지만 돌출러버로 무조건 강공이나 스매싱을 하면 다 들어간다는 생각은 바뀌어야 좋을 듯 합니다.
에드가님 친절하신 댓글에 진심으로 깊은 감사를 드립니다. 님이 운영하시는 탁구장 관련, 쪽지를 보냈으니 답변 보내주시면 대단히 감사하겠습니다^^ 오늘도 행복한 하루 되세요~~~
오랜만에 들어왔는데..좋은 글입니다.