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Stellaris 기술 전통 0.25 괜찮네요
Aronople 추천 0 조회 912 20.01.19 15:50 댓글 10
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댓글
  • 작성자 20.01.19 16:08

    첫댓글 아 후반위기는 2.5배였네요 근데 그것도 빡셌습니다. 5배 했음 후반위기가 제국 반대편에 터졌더래도 못막았을것 같습니다.

  • 20.01.19 18:49

    에이...그래도 사나이라면 5배 해야지 ㅋㅋㅋ 그리고 대제독 난이도에 비레난이도하고 후반위기가 쫌 많이 늦으면
    위기강도 5배도 AI가 털어먹기도 합니다. 중반위기는 말할 필요도 없죠. 비례난이도 무섭습니다.

  • 작성자 20.01.20 19:17

    @큐리언 비례난이도 하면 쉬워지는거 아닌가요? 초반 AI 약해지자나요

  • 20.01.20 19:56

    @Aronople 초반에 보너스가 없는거죠. 그리고 시간지나면 터지는거고요. 정 답답하면 진보된 이웃을 최대로 하고
    하는게 나을 수 있습니다만, 가장 근본적인건 알파고급 AI이죠. 아 물론 팝렉도 해결못하는 게임에
    그런걸 바라는건 사치죠. ㅎㅎㅎ 그리고 이런 대전략 게임은 스노우볼링이라 초반에 얼마나 계수가 높냐
    이후 어떻게 운영하냐에 따라 결과가 달라져서 유저입장에서는 칼같이 운영하는걸 AI는 못하기에
    이런식의 보너스로 때우는거죠

  • 작성자 20.01.21 15:09

    @큐리언 시간지나면 올라가는 보너스가 대제독 AI 보너스 이상으로 올라가는거였나요??

  • 20.01.22 00:34

    @Aronople 그 시간지나면 올라가는 보너스가 대재독급으로 오르게 됩니다. 그래서 인구는 나보다 못하는데,
    함대수는 나와 비등,그 이상인 경우가 많죠.

  • 작성자 20.01.22 16:53

    @큐리언 그럼 처음부터 대제독 AI 보너스 받게 하는게 더 어려운거 맞네요 ㅎㅎ

  • 20.01.20 23:28

    나는 기술/전통 5.0 하고 있는데 죽을 맛이네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • 20.01.20 23:30

    3.0 정도가 재미있을거 같습니다 ㅎㅎ 일단 이렇게 하니 칸국이 엄청 센거 같아요. 은하의 30% 먹고 암살당했는데, 칸국이 엄청 많아서 완전 재미있고 기술력이랑 함대전투력 때문에 어떻게 못해요. 후반위기 오면 정말 대은하 위기일듯

  • 작성자 20.01.21 15:10

    5.0 저도 한번 해봤는데 링월드 5개 정도 (즉 20개 연구원 팝만 2000) 굴려야 반복연구로 제국 행정한계 극복 가능하더라고요 ㅋㅋㅋ

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