직수를 하게 되면 무엇보다 그 동안 쌓였던 불신을 청산할 수 있고
(명분)
와레즈보다 늦게 히어로즈 4를 맛보는 더러운 기분을 느끼지 않을 수 있으며(매니아들의 만족감 - 그리고 그것으로 얻어지는 여러 부수적인 효과)
히어로즈 4를 직수를 해서라도 구입하려는 사람들이 있다는 것으로
선전 효과(명분)를 낼 수 있다...
아무리 해도 실질적인 이득은 생각할 수 없는 것이겠지요...
궁극적인 목적이 매니아들의 만족이니까...
하지만 게임 산업사들의 가장 큰 목표 달성이 게이머들의 만족감을
고취시키고 그것으로 인해 얻어지는 부수적인 효과
(자사의 명함 확대라든지 고정 매니아 확보, 내지는 신뢰 관계에
히어로즈 같은 경우에는 여러 정보의 교환 - 특히 패치 작업! 같은...)
도 무시할 수 없을 수준이겠지요.
전 더 이상 잘 모르겠지만 어쨌든 더 많은 효과가 있을 거라고
생각합니다^^;
즐히어로즈 하세용*.*
꾸러미만
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OOJJRS
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01.08.28 00:32
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