사람은 죽는 때에 주마등의 꼴에,태어나 오고의 기억이 다시 살아난다고 한다.
(생가의 주마등은 몇이나 비뚤어지고 안정감 없게 돌지 않고,아이의 때는 손잡이로 쓰는 것이라고 착각하고 바로 아래쪽이:-)
그것과 똑같이 프로젝트의 백업중은,프로젝트의 추억이 주마등처럼 생각나 지다.
지금 바로.
이번,황혼씨라고 협력하고 격투 게임을 만드는 것에 되 셨지만,회상해 본다면,카도 우미 앨리스환낙단으로서 가장 처음의 손님이,황혼씨군요.
제작년의 여름 코미가 처음의 서클 참가로,나는 오랫만의 코미케습니다(연분으로 다른 두 사람은 최초의 코미개).조금 이름에 회장에 도착핬습니다만,도착하고 비교적 즉시 인사에 와 받았기 때문에(위해서) 셔요.그렇게 말하면,그 여름 코미에서 처음 스케부를 그리거나,사인하거나 하다였어도 황혼씨의 중의 사람 이거나.
그 무렵으로부터,지금의 꼴에 되는 것이 정해져 있었다 것인지도 모른다(소)
(마침(꼭),레미리아의 있는 홍마향을 처음에 가져 오다였어도 뭔가의 인과나)
나는,이런 제작자의 독선적 의견 만으로 정한 자기 만족 게임으로 많은 사람을 기쁘게 할 수는 없다,다면 생각하고 있었기 때문에 그 사람 게임으로 내는데도…….불가사의한 것도 있는 것입니다.어쩌면,제작자는 미묘히 착각하고 있는 곳(것)도 있는 것인지도 모른지만.
그래서,여기 만큼의 이야기.
당시,나는 그 사람(의 작품)에 서먹서먹하고데스요…….사실은 대부분의 서클씨의 것,완전히 몰랐기 때문에(위해서) 셔요(아니 지금은 조금은 알다 ^^;)잠시의 사이,그 사람 게임은 대부분 봐서 적도 없고,남고 흥미의 쪽도…….지금이기 때문에 말하시지만,인사에 와 받는 황혼씨도 와타나베씨도 잘(자주) 모르고, 당일은 상대의 서클씨의 작품의 이야기 등 할 수 있는 이유도 없고 일방적으로 이야기를 받는 만으로, 여름 코미 끝나고 허둥대고 공부했다고 할까(땀)
그런 내가,지금은 황혼씨와 게임을 만들고 있기 때문에 정말 불가사의한 것입니다.
이번의 히가시카타 격투의 이야기를 가지어서 걸린 때,나는
「이런 마이너스적인내와 조고 좋습니까?」
라고 핬습니다만요.(황혼씨 보다(부터) 분명히 지명도가 낮고)
어때도,그런 것 관계 없는 것 같습니다.
거기에 황혼씨의 동도깨비불을 봤다 기분이 듭니다.
그 때, 처음의 여름 코미에 관한 것을 생각나는 이유로.첫참가로 무명도 좋은 점(곳)의 나의 곳(것)에 오는 여름 코미를…….
그런 역으로, 처음은 홍마향,요·꿈의 2차 창작 격투라고 이야기였지만,저의 요망으로 그것들 2 작품의 2차 창작과는 다른 평가로 하 받았습니다.
(오리지널의 설정에 되기 때문에,황혼씨로서는 하기 어려울지도 알지만 ^^;소재적에든지 매상적인다고 물자.)
이
어도,이런 것이 자유롭게 할 수 있어도,그 사람 만의인 것 같은가요.
하드든지 시장성이든지 예산이든지 표현 제한이든지,게임과는 직접 관계 없는 문제를 힘껏 배제할 수 있던 게임.
이상은 있을 수 있지 않기 때문에 이상이고,그것은 목적이 아니다.
이제부터도 카도 우미 앨리스환낙단의 목표는,환상(환상향으로 밖에 존재하지 않다)입니다.
잠시의 사이,그 사람 환상을 즐기고 받고 싶다고 생각하고 있습니다.
,백업 DVD 잘 구워줭
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이번에는 귀찮아서 네이버 번역기 돌렸습니다.
대충 제가 내용 요약 해봅니다.
일본의 코미파(동인 축제)의 동료이신 황혼씨가 동방프로젝트를 주제로 2D 대전 격투 게임을 만드신다고 합니다.
"황혼"씨의 대표적인 작품으로는 EFZ(이터널 파이터 제로: 한번쯤은 들어 보셨을듯...)가 있습니다.
아무튼 이번 일기 내용은 동방프로젝트를 격투게임 화 하기 위하여 황혼씨와 많은 이야기를 했다는 내용 입니다.
첫댓글 어라 ㅡㅡ 이것도 올라오는구나