1. 아이디어 정하기
먼저, 어떤 앱을 만들고 싶은지 아이디어를 구체화해야 해요.
어떤 문제를 해결하고 싶나요? (예: 메모 앱, 날씨 앱, 게임 등)
타겟 사용자는 누구인가요? (학생, 직장인, 게이머 등)
이 단계에서 간단히 메모를 해두면 나중에 방향을 잃지 않아요.
2. 기본 계획 세우기
앱의 기능을 간단히 정리해보세요.
예: "할 일 목록 앱"이라면
할 일 추가하기
완료 체크하기
삭제하기
종이에 스케치하거나, 앱 화면을 대략적으로 그려보는 것도 좋아요.
3. 개발 도구 선택하기
앱은 iPhone용(iOS), Android용, 또는 둘 다를 타겟으로 할 수 있어요.
초보자 추천 도구:
MIT App Inventor: 코딩 없이 블록 쌓기로 앱을 만들 수 있어요. (Android만 지원)
Thunkable: iOS와 Android 모두 가능, 드래그 앤 드롭 방식.
조금 더 배우고 싶다면:
Flutter: Google에서 만든 도구로, iOS와 Android 앱을 한 번에 만들 수 있어요. (Dart라는 언어 사용)
Swift: iOS 앱을 만들고 싶다면 Apple의 Swift를 추천해요.
Android Studio: Android 앱을 위한 공식 도구예요. (Java나 Kotlin 사용)
초보자라면 MIT App Inventor나 Thunkable부터 시작해보세요!
4. 프로그래밍 배우기
코딩을 아예 모른다면 기초부터 배워야 해요.
어디서 배울까?:
유튜브 무료 강의 (검색어: "앱 개발 기초")
코딩 학습 사이트: Codecademy, freeCodeCamp
책: "Head First" 시리즈나 "Flutter로 앱 만들기" 같은 입문서
최소한 변수, 조건문, 반복문 정도는 익히면 좋아요.
5. 앱 만들기 시작
선택한 도구를 설치하고, 튜토리얼을 따라 해보세요.
예: "Hello World" 앱을 만들어 화면에 텍스트 띄우기
작은 기능부터 하나씩 추가하면서 테스트해보세요. (예: 버튼 누르면 알림 뜨게 하기)
6. 디자인 고려하기
사용자가 좋아할 만한 깔끔한 디자인을 넣어주세요.
색상은 너무 많지 않게, 직관적으로 배치하세요.
무료 아이콘: Flaticon이나 Icons8 같은 사이트에서 구할 수 있어요.
7. 테스트하기
만든 앱을 실제 기기나 시뮬레이터에서 실행해보세요.
버그(오류)가 있으면 수정하고, 친구나 가족에게 보여주며 피드백을 받아보세요.
8. 배포하기
앱을 완성했다면 세상에 공개할 수 있어요!
Android: Google Play Store에 업로드 (25달러 일회성 비용)
iOS: Apple App Store에 업로드 (연간 99달러)
각 스토어의 가이드라인을 잘 따라야 승인돼요.
팁
처음엔 너무 복잡한 앱을 목표로 하지 마세요. 간단한 것부터 시작!
궁금한 게 생기면 구글에 검색하거나, 개발자 커뮤니티(예: Stack Overflow)에 질문해보세요.
재미있게 하다 보면 어느새 실력이 쌓여 있을 거예요!