배틀에이트 및 배틀코인 시스템의 기획 배경은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.
https://cafe.daum.net/gripboard/cRPJ/7
※ 배틀코인은 [여기 | 클릭]에서 구매하실 수 있습니다.
※ 구매한 배틀코인을 사용하기 위해서는 [입장권 | 클릭]을 구매하셔야 합니다.
※ 배틀코인은 8월 8일 배틀에이트 대회 현장에서 실제로 지급되는 "실물 상품"입니다.
※ 단, 사용한 코인은 반환되지 않습니다.
※ 단, 사용하지 않은 코인은 개인 소장용으로 보관하실 수 있습니다.
🎮 배틀코인을 사용하여 적용 및 활성화할 수 있는 항목(아이템) 및 활성에 필요한 코인의 수
🔥 배틀코인은 내가 응원하는 성(지부·팀)에 유리함(Advantage)을 제공하기 위해 사용할 수도 있고, 내가 응원하는 성(지부·팀)의 상대에게 불리함(Disadvantage)을 부여하기 위해 사용할 수도 있습니다.
1. 22×22cm 엘보우 패드¹로 교체* ☞ 🪙×3
2. 15×15cm 엘보우 패드¹로 교체* ☞ 🪙×3
3. 12cm 높이 핀 패드²로 교체* ☞ 🪙×5
4. 8cm 높이 핀패드²로 교체* ☞ 🪙×5
5. 키높이 발판 사용* ☞ 🪙×1
6. 파울 1개 제거* ☞ 🪙×2
7. 모든 파울과 워닝 제거* ☞ 🪙×5
8. 스트랩 매치로 진행** ☞ 🪙×3
9. 선수 자리 교체** ☞ 🪙×5
10. 왼팔 경기로 변경** ☞ 🪙×30
11. 선수와 성주를 교체*** ☞ 🪙×30
12. 음료수 1개 제공 ☞ 🪙×1
13. 판정불복 ☞ 🪙×3
[추가] 14. 성주변경 ☞ 🪙×30 | 8월 7일(금)까지만 가능
³ 공식/기본 엘보우 패드 면적: 18cm x 18cm
⁴ 공식/기본 핀 패드 높이: 10cm
* 1~7번: 한 명의 선수에게만 적용. 해당 경기가 끝나면 원상 복구됨. 카운터 액션(무력화) 불가.
** 8~10번: 양 선수 모두에게 적용. 해당 경기가 끝나면 원상 복구됨. 카운터 액션(무력화) 불가.
*** 결승에 진출하는 3개의 성(지부·팀)에 단 한 번씩만 적용 가능
🚨 코인을 통해 변화가 되는 모든 요소는 "해당 경기가 진행되는 동안"은 이를 다시 무력화할 수 없다.
━ 예) 넓어진 엘보우 패드는 "해당 경기에서는" 다시 좁게 만들 수 없다.
━ 예) 낮아진 엘보우 패드는 "해당 경기에서는" 다시 높게 만들 수 없다.
━ 예) 선수 자리가 교체되면 "해당 경기에서는" 다시 교체할 수 없다.
🪙 배틀코인은 언제 어떻게 사용할 수 있나요?
☞ 준비중
🪙 배틀코인을 활용한 경기 진행의 예
☞ 선수 자리 교체 후 이를 다시 왼팔 경기로 바꾸고, 이때 다시 선수와 성주를 교체하는 방식으로 엎치락뒤치락할 수 있음.
☞ 더 많은 전략의 예 준비중