첫댓글CADian3D에서 구현(Simulation)은 되지 않습니다. 다른 의미에서 모델링을 말씀하시는 거라면 하기와 같이 답변 드립니다. 1. 원형 그리기 명령을 이용하여 톱니바퀴의 큰 원을 그립니다. 2. 원의 선 상에 톱니 모양을 그립니다. 3. '편집하기' - '원형배열' 명령을 사용하여 원에 톱니의 갯수를 입력하여 배열합니다. 4. '3차원 수정'-'돌출' 명령을 사용하여 기어의 높이 주어 입체로 만듭니다. 5. 분리되어있는 톱니와 원통을 '3차원 수정' - '연산하기'-'합집합' 명령을 사용하여 하나의 객체로 만듭니다.
첫댓글 CADian3D에서 구현(Simulation)은 되지 않습니다.
다른 의미에서 모델링을 말씀하시는 거라면 하기와 같이 답변 드립니다.
1. 원형 그리기 명령을 이용하여 톱니바퀴의 큰 원을 그립니다.
2. 원의 선 상에 톱니 모양을 그립니다.
3. '편집하기' - '원형배열' 명령을 사용하여 원에 톱니의 갯수를 입력하여 배열합니다.
4. '3차원 수정'-'돌출' 명령을 사용하여 기어의 높이 주어 입체로 만듭니다.
5. 분리되어있는 톱니와 원통을 '3차원 수정' - '연산하기'-'합집합' 명령을 사용하여 하나의 객체로 만듭니다.
감사합니다.