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유로파 동도님들 안녕하시죠? 날씨도 쌀쌀한 것이...
그저 밖으로 나가고 싶지도 않고 집에 방콕하여 뎌4만 해대면 소원이 없을 그런 계절입니다. 그리고 저는 최근 조선으로 게임하면서 옛날 생각이 났습니다. 제 인생의 첫 게임은 삼국지3여서 그랬을까요, 덕분에 제 게임 인생은 거의 전략과 운영, 경영 게임으로 점철을 이루었습니다. 그러다 처음 유로파시리지를 접했을 때의 충격. 그리고 조선으로 잡아, 세상을 호령했을 때의 그 쾌감은 이루 말할수가 없었죠. 넓은 세상, 국가운영의 자유도, 그리고 새로운 창조 역사와 함께하며 스스로의 우월감과 민족자긍심을 고취시키는 게임있더라죠 -_-;; 아무래도 유로파시리즈를 처음 잡게되는 한국유저가 가장 관심을 가지는 국가는 다름아닌 조선일 겁니다. 새로운 역사를 써내려가는데 역시 다른 국가들 보다는 우리 조국 조선이야 말로 제격입니다!
1. 소개하며
이 모드는 제작자가 그저 조선에 심취하여 만든 게임입니다. 따라서 그 아이디어와 특징에 대해서는 전혀 역사적인 사실에 근거하고 있지 않으며 오로지 게임성에 치중해서 만들었습니다. 무엇보다, 초보자들이 서양화, 혹은 외교등 복잡한 것에 신경쓰지 않고 그저 땅따먹고 심시티하며 아무생각없이 해도 강국으로 거듭나도록 설정하였습니다. 허나 그렇다고 해서 밸런스를 아예 붕괴한건 아닙니다. 자신이 중수이상이라면 Ai에게 보너스, 난이도 어려움으로 설정하고 하시면 충분합니다. 더군다나 초보자들의 입문용으로 부족함이 없도록 오리지날 1.3패치 기준으로, 다른 기본적인 메카니즘은 하나도 건들지 않았습니다.
2. 특징
GIK모드는 몇가지 특징이 있습니다. (건드린 것도 몇개 안되지만 말이죠 -_-;;)
1) 조선이 총 4단 변신을 합니다.
2) 조선만의 고유 기술테크 그룹이 있습니다.
3) 조선만의 고유 정부체제가 있습니다.
4) 변신을 할 때마다, 기술테크와 아이디어가 성장하고 정부체제도 업글됩니다!!!
5) 군사테크 23 이후, 새로운 동양병종 테크를 추가, 서양화를 필요없게 했습니다.
6) 건물짓는 포인트를 10 -> 5로 줄여, 어차피 대국이될 유저의 심시티를 매우 수월하게 하였습니다.
7) 고유 정부체제를 얻을 시, 조선만의 고유 전쟁 명분으로 세상을 공포에 떨게 할수 있습니다!!! (혁명프랑스 제국명분)
게임의 밸런스를 위해, 처음부터 강력한 조선보다는 점점 성장하고 강해지는 육성요소를 넣었다고 보시면 됩니다. 또 비정상적인 서양화방법 등을 피하고자, 동양병종을 후반에 강화하여 극 후반에는 서양과 거의 비슷한 병종이 되도록 설정했습니다.
3. 플레이 스샷과 함께
처음 초 사이안 1단 변신은 처음 미션으로 주어지는 하이시와, 닌구타, 그리고 만주 싱안을 확보했을 시 발생합니다. 그저 튜토리얼처럼 미션따라가다보면 변신할 수 있는 겁니다.
Holy Korea (HKA)로 전환, 동시에 전제군주정에서 봉건 군주정으로, 무엇보다 중요한 것은 바로 기술 테크그룹이 chinese에서 korea로 바뀐다는 것입니다. 또 약간 버프받은 아이디어로 새롭게 전환 가능합니다. 각 변신단계마다 변하는 것과 정도가 다릅니다.
이렇게 색과 국기가 바뀌며, 변신합니다. 국가이름은 제가 실력과 시간이 부족하여 변경하지 못했지만 상관없을 겁니다. 이게 1단 변신이고, 최종 4단까지 가게되면 무시무시한 Great imperial Korea (GIK)로 변신. 초사이언4로 세상을 쳐부실수 있습니다. 물론 최종 4단계는 중앙 카자흐, 인도 마르와 지방까지 진출해야 변신이 가능합니다.
제가 만든 모드지만, 아직 저도 3단계 Holy Korea Revolution (HKR) 까지 밖에는 가지 못했습니다. 조선, 만주, 일본의 주요 도시들을 점거하면 변신가능하죠. 그러나 이 변신에서 가장 중요한 것은, 바로 revolutionary holyempire 라는 조선만의 고유 전쟁명분이 생기면서 혁명프랑스와 같이, AE 50%, 위신 100%, 승점 75% 로 거의 모든 국가에게 전쟁선포가 가능합니다. 년도에 전혀 구애받지 않으므로, 빨리 변신이 무조건 이득입니다. 국기가 빛을 내고 있습니다.
4. 변신과 정부체제에 대한 요약
<오리지날 조선 아이디어> / 모드 조선 아이디어 / HKA 변신 / HKE 변신 / HKR 변신 / GIK 변신 (본격세계정복)
전통 : 국내교역력 + 25% 위신 + 1 - - - -
건불비용 - 20% 보병파워+10% + 5% + 5% - + 5%
야망 : 보병파워 +10% 국내교역력 +25% - - - 규율 + 25 (대체)
한글 : 기술비용 -5% 기술비용 -5% - - 5%(-10%) - -
이념비용 -5% - - - -5% (-10%)
코드 : 안정비용 -10% 안정비용 -15% - 5%(-20%) - - -
향약 : 생산효율 +10% 교역수입 +10% + 5% - - 고구려의후손 : 육군전통 +1
사기회복 + 10%
거북 : 중함파워 + 5% 중함파워 + 5% - - - + 5%
해군사기 + 5% - - - + 5%
호패 : 맨파워 +10% 맨파워 +10% - - - 역사적인소망 : 코어비용 -20%
사기회복 +5% - + 5% - 육군한계 + 50%
규장 : 이념비용 -10% 코어비용 - 15% - - - 조선분노파워 : 맨파워보충 +25%
육군사기 + 25%
개혁 : 조세효율 +10% 조세수입 + 5% - - - + 5%
생산효율 + 5% - - - + 5%
기술 테크 변화 chinese korea holyempire holyrevolution
정부체제 변화 전제군주정 봉건 절대 혁명신성제국 (조선고유)
특이사항 : 3단계 HKR로 변신 이후에는 제국주의 명분이 발동, 혁명프랑스와 같은 조건으로 전쟁수행가능.
5. 고유 기술 테크, 고유 정부 체제
기존 chinese : 테크보정 + 60% / 기보비율 50% / 매달포인트 -1
korea : 테크보정 + 50% / 기보비율 60%
holyempire : 테크보정 + 35% / 기보비율 80% / 매달포인트 +1
holyrevolution : 테크보정 + 20% / 기보비율 100% / 매달포인트 +2 ( 테크보정은 동양권수준)
- 결과적으로 보정+2는 서양권보다 좀 더 좋다고 판단된다. 유저가 유동적으로 포인트사용가능.
본격적인 전쟁이 사직되는 군사렙 23 이후, 조선만의 신성군대가 편성된다. 최종 29는 나폴레옹병종보다 약간떨어지나 거의 비슷.
고유정부 체제 : 혁명신성제국
- 속성 : 왕국 / 보너스 : 코어비용 -20%, 외교관계+1 , 육군사기 +10%
조선의 변신과정과, 그리고 정부체제 등의 변화는 각 단계마다 정복전쟁단계에 맞춰서 어느 정도 적용되었다. 후반에 가면 코어비용에 걱정이 없도록, 정부체제 -20% 국가이념 -20%, 거기에 행정아이디어찍으면 -25%가 되어 -65%, 클레임있다면 더욱 줄어든다. 마음껏 정복 ㄱㄱ.
6. 국기의 변화
그저 초창기 조선은 밋밋하죠
holy korea 답게 신성함을 부여
holy korea empire, 제국답게 홀리하지만 진중한 무게를 두었습니다.
revolution, 태양은 빛을 냅니다. 세상에 광명을 비추죠.
궁극의 GIK. 세상을 비추다 못해, 모두 녹일 기세입니다.
이제 조선은 GIK 모드로 달리는 겁니다. 원래 그렇게 하는겁니다. ㅇㅅㅇ...
ps. 게임하는 도중에 조금씩 추가해서 만든다는게... 만들다보니 재미나서 밤새버렷네요;; 근데 모드만드는거보다, 소개글 쓰는게 더 빡심;; 혼자할가하다가, 왠지 다른 분들하고 공유하면 좋을 것 같아서 올려봅니다. 부디 재밌게 즐겨봅시다!
파일은 그냥 덮어 씌우시면 됩니다. 물론 해당폴더의 원본들은 미리 따로 보존하세요.
- 깜박하고 국기 폴더를 제대로 지정하지 않고 올렸네요. 압축화일에 있는 flag폴더를 gfx로 옮기시거나 새로 다운 받으시고 덮으세요.
그냥 압축풀면 나오는 2개 화일을 mod폴더에 놓고 실행시키시면 됩니다. 시작전에 GIK모드 체크 잊지 마시고요. 즐겜하세요 ㅋ ( 대충 만들려다가 이거 제대로 만들기 시작하네요 -ㅁ-;;)
Great Imperial Korea 1.1v (1.3패치기준).zip
첫댓글 국기가 유저의 탐욕에따라 점점 괴생물체로 변해가는 쿠키클리커의 할머니를 보는것 같군요.
ㅎ..하앜
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사실 모드 만드는거야 별로 어렵지 않은데, 국기 그린다고 엄청 고민했죠 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
으헉 이게 뭐얔ㅋㅋㅋㅋㅋ
이것은 초보자들을 구원할 메시아입니다.
판타지네욬ㅋㅋㅋ
뭐, 그렇습니다 ㅋㅋㅋ 근데 제가 만들고 제가 해봐도... 뎌3 느낌이 나는게 재밌더라구요 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게뭐옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아아, 갑자기 뎌2의 조선모드가 생각나는군요...이 비슷한 모드가 있었는디.
국기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개벽모드같은 초보자용 모드가 나와 기쁘군요.
국기가 참 홀리하고 그레이트하네요.
국기가 초현실적이네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
국가 이름이 아쉽네요
조선 -> 고구려 제국 -> 배달 제국 -> 환 제국
이래야 제맛?
환빠 ㅋㅋㅋㅋ
대신성조선제국령 중국, 대신성조선제국령 통일인도같은 식민지도 만들어주세요 ㅋㅋㅋ
국기가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 신성해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 범접할수읍다!!! ㅋㅋ
HKA = 흐콰!?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 눈부셔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오오미 마지막 국기의 광채에 눈이 멀어버릴것 같아요...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
드디어 약빤 조선이 왔닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔가 도전하고싶다 ?!
신성조선제국ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ으악ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 대단하심
마지막 국기가 멋있네요. 한개 소장해서 방문에 걸어놓고 싶음.
전제 군주정에서 봉건 군주정으로 정치가 퇴보하다니!
포럼에서 그걸로 논란이 된 적이 있었는데, 서양에서는 전제군주정(Despotism)은 봉건제보다 못한 정치 체제고, 절대왕정은 봉건제 보다 더 잘난 체제...라고 보더랍니다. 전제군주정이 사실상 절대왕정과 같은걸 의미하는데도 말이죠. 봉건제도를 거쳐야만 뭔가 멋있는 제도가 된다고 보더라구요. 서양사만 보면 그리 틀린 말도 아니라고 이해할 수 있는데, 봉건제라는 극악효율의 정치체제를 별로 경험하지 않은 동양사로써는 웃기는 일이죠ㅋ
고로 이 게임에서는 서양식으로 전제군주정->봉건제도->정대왕정 순으로 '진화' 합니당.
사실 서양식으로 보면 조선하고는 행정군주정에 속하니까요.
감사합니다. 그런데 동아시아모드인 호라이모드랑 같이 써도 되나요?
다시 올렸으니, 그거 받아서 great imperial korea 이름 두개된거 모드폴더에 넣으시고, 실행하시고 체크하신후 하시면됩니다. 당연히 같이 써도됩니다.
허..헉.
불꽃슛 ~! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ국깈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
우왁!!!!!
모드폴더에 넣는거아니엿나여..
그냥 간편하게 모드폴더에 넣어서 작동되도록 추가하였습니다.
국기ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
환국의 시작인가 ㅋㅋㅋ
추가로 환국 이벤트 넣어서 타국에 환국 코어 박게 하면 재밋을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
반짝반짝 작은 조선이여 무궁한 영광을 누리소서