• Daum
  • |
  • 카페
  • |
  • 메일
  • |
 
카페정보
카페 프로필 이미지
Europa Universalis
 
 
 
카페 게시글
Victoria 기타 빅토리아의 시스템 컨셉은 제국주의 시대입니다.
하하하하하하하하하 추천 0 조회 1,449 15.02.15 02:37 댓글 7
게시글 본문내용
 
다음검색
댓글
  • 15.02.15 03:24

    첫댓글 잘읽었습니다 제가 하고싶었던 말들뿐이네요 ㄷㄷ
    근데 빅2에게 불만인건 그렇게 좋은 시스템을 만들어놓고 외교를 너무 빈약하게 만들어놓은것 같음요...
    크라이시스 시스템도 사실 영토에 관련된곳에서만 터져서 변화가 별로 없궁
    스피어시스템은 제발 자동으로 관리하는것좀 만들어 줬으면... 게다가 결국 숫자놀음이라 곶통받음 좀더 깊은 시스템이 필요하다고 생각함
    사실 이시대의 참 재미는 제국주의 국가로 꼬장부리는걸텐데 그런것도 구현이 잘 안되서 불만스럽구요 으으으
    결론 - 빅3나 기다립시다

  • 작성자 15.02.15 12:39

    영향권 시스템은 처음엔 참신하다는 생각이 들었지만
    확실히 귀찮은 면이 있긴해요
    계속 그 많은 나라들 숫자판 보고 있을 수도 없는데
    갑자기 영향권 이탈했다는 알림 뜨면 다시 부랴부랴 영향권에 집어넣고
    그나마 ai가 연합해서 영향권 뺏들러 다니지 않는게 다행이랄까요

  • 15.02.15 07:31

    빅2의 국가운영과 실제 국가 운영이 매우 비슷하단점을 알수있었습니다.
    시민의 입장에서는 돈을 어떻게 많이벌까 고민하지만 국가입장에서는 어떻게 국민들의 소비를 늘릴까 고민하는것을 알수있었습니다.
    소비 기대가 있어야 공장도짓고 관련일자리도만들어 산업을 키울수있는데 뉴스에 보면 소비심리가 위축되었다는 내용들을 주안점으로 다루는것을 미루어볼때 실제 국가 운영방법과 빅토리아2 국가 운영방법이 경제적으로
    볼때 큰 차이점이 없다는 점을 알수있었습니다.

  • 15.02.15 07:39

    제가본 빅토리아의 컨셉은 유럽의 제국주의 주도권이 점점 신대륙으로 넘어가는 과정을 그리는 것 같네요. 의도적인 실업률로 의도적인 이민 실제 미국보다 더 오버파워한 미국...

  • 작성자 15.02.15 12:36

    확실히 현대 미국이 왜 슈퍼파워인가를 설명하는듯한 게임이기도 하네요. 혼란스러운 유럽에서 멀찍히 떨어져서 유럽에서 이민오는 사람들 빠른 속도로 동화시켜가며 신대륙의 우월한 자원들로 빠른 속도로 부국강병
    견제를 안해주면 게임 후반 넘사벽이 되는 경우도 잦고..

  • 15.02.15 18:59

    ㅇㅇ 미국으로 유럽을 지옥으로 만들면 이민 포풍이 옵니다.(예를 들어 전 유럽 전쟁일으켜서 점령하고있으면 끝)
    세계정복은 필요없습니다. 고로 중국을 먹으면 게임은 끝납니다.(어라?)

  • 15.06.25 15:14

    개선해야될 점

    1. 내각제도 구현
    2. 경제공황 구현
    3. 군사유닛 다양화
    4. 1차대전뒤 국제기구 신설가능
    5. 환율제도구현
    6. 금리제도구현
    7. 코어 빨리 박히게 하기(시민권법 통과시)
    8. 너무많은 반군은 생략
    9. 수도 내에서 군부의 쿠데타 기능생성(정치안정도기능을 추가하여 불안정할 시에 군부가 몇가지 조건을 요구하며, 정치에 개입)

최신목록