1.2패치 -> 3dfx파일로 실행
구동후에 재밋게 플레이를 하다가 1판 클리어 시점에서
동영상을 로딩하는 부분에서 프리징이 되어 버려서 진행이 안되네요
가속 안하고 그냥 했을때는 무난하게 진행이 되는걸로 봐서 도스박스 문제는 아닌듯 하고
글라이드 지원 라이브러리 문제인지 아니면 디센트 3d가속 지원파일 자체가 문제인지 몰라서
어느쪽이 문제가 있는건지, 해결방법은 있는건지 궁금합니다.
dos32a.exe ->Dos4gw.exe 교체 후 오류 메시지

첫댓글 도스박스 버전을 바꿔가면서 테스트해 보셨나요? glide=true에서는 문제가 있지만 glide=emu에서는 문제가 없다는 말씀이신가요?
0.74svn + 3dfx용 실행파일 -> 1세트 클리어 시점에서 프리징
0.72svn + 3dfx용 실행파일 -> 구동불가
도스박스버젼 상관없이 기본파일로하면 무난하게 진행 됩니다.
오픈글라이드 설치 안하고 svn버젼에서 지원되길래 툼레이더 적용하고, 디센트2도 적용해봤는데
툼레이더는 아직까지 잘 되고 있고, 디센트2는 그런 문제가 있네요
그리고 투신전은 3dfx지원해서 0.74svn에서 실행하면 프레임이 10프레임도 안나오는 현상이 있네요
투신전이야 비가속으로 해도 640-480 해상도까지 지원하는데다 속도도 안 느려서 별 상관 없지만
디센트는 해상도와 화질이 많이 차이 나니까 많이 아쉽네요
마지막에 나온 0.74 SVN 빌드의 오픈글라이드 버전은 최신의 것이지만 아직 많은 테스트가 필요합니다. 도스박스 옛날 버전 자료실에 있는 9~10월자 버전으로도 테스트해 보세요.
한 가지 더, core=dynamic으로 되어 있으면 core=normal로도 설정해 보시고요. DOS4GW.EXE 파일이 존재하면 DOS32A.EXE 파일을 이곳 자료실에서 검색해서 내려받으신 뒤 기존의 DOS4GW.EXE 파일을 지우고 DOS32A.EXE 파일을 DOS4GW.EXE로 이름을 바꿔서 다시 테스트해 보시기 바랍니다. DOS32A는 최신으로 다시 업데이트해 놓겠습니다.
아 답변 감사합니다.
그리고
0.72svn + 3dfx용 실행파일 -> 구동불가 가 아니고 0.74svn과 같은 현상입니다. 수정해보고 다시 글 남기러 오겠습니다.
오류메세지가 뜨면서 게임 자체가 구동이 안됩니다
본문에 스크린샷 남길게요
DOS32A 9.1.2 버전에서 그렇다는 말씀이시죠? 참 어렵네요, 정말ㅎ 일단 gulikoza(도스박스 최초로 글라이드 지원 패치를 개발하신 분)님의 의견으로는 해당 게임은 도스박스와 현 오픈글라이드를 사용하는 경우 문제가 없다고 합니다. 다른 데 원인이 있는지 찾아보세요.
정성스런 답변 감사드립니다.
제가 다운 받아 하던 버젼이 1.6b라고 되어있네요 b = beta라는 말이겠죠 ^^
제작사 홈페이지 가서 보니까 부두1 까지만 지원하도록 되어있느 패치가 있네요
그걸로 해보니 위에 말한 "투신전"과 비슷하게 프레임 드랍이 있어서 못하겠네요 ^^
그냥 해상도만 높여서 해야겠네요 부드러운 맛은 떨어지지만 그럭저럭 할만 하네요 ^^
glide=emu로 하면 속도가 떨어집니다. glide=true로 하면 제대로 된 성능이 나올 것으로 짐작합니다. 그리고 최신 빌드에서는 오픈글라이드 상에서 고해상도 지원이 됩니다.
그리고 나중에 이글 보게될거라 생각하고 별거 아닌거 하나 남기자면
범피라는 게임을 실행하면 초기 메뉴에서 선택하는 커서 ▶ 이렇게 생긴게 안보입니다.
이러저러하게 해보니 0.72cvs 버젼에서만 보이고, 일반버젼, 최신버젼 등에서는 안보이네요 ^^
cycles=790 정도로 설정하면 커서가 보이긴 하네요. 0.72 CVS 버전에서도 사이클을 좀 낮추어야 제대로 보이는군요.