첫댓글망토를 추가하시려면 좀 상세히 될꺼같은데요. 망토추가는 맥스 포토 둘다 사용해야합니다. 맥스에서 유닛 불러오는 것은 글이 있으니 찾아보시고 우선 망토가 있는 아무 유닛이나 부릅니다. 거기서 망토와 몸체 안에 있는 뼈대만 남기고 다 지웁니다. 그리고 수정하려는 유닛을 불러서 저장하면 되긴 됩니다만 맵핑이 이상하게 됩니다. 맵핑좌표를 수정하려면 모디파이로 가서 언랩으로 고쳐야합니다. 거기 보면 기존의 맵핑좌표와 망토좌표가 겹쳐나오는데 겹치지않게 수정하고 포토샵에서 그 좌표대로 망토를 추가수정하면 됩니다. 어떻게 해야 하는지 대충 흐름만 설명했습니다만...
첫댓글 망토를 추가하시려면 좀 상세히 될꺼같은데요. 망토추가는 맥스 포토 둘다 사용해야합니다. 맥스에서 유닛 불러오는 것은 글이 있으니 찾아보시고 우선 망토가 있는 아무 유닛이나 부릅니다. 거기서 망토와 몸체 안에 있는 뼈대만 남기고 다 지웁니다. 그리고 수정하려는 유닛을 불러서 저장하면 되긴 됩니다만 맵핑이 이상하게 됩니다. 맵핑좌표를 수정하려면 모디파이로 가서 언랩으로 고쳐야합니다. 거기 보면 기존의 맵핑좌표와 망토좌표가 겹쳐나오는데 겹치지않게 수정하고 포토샵에서 그 좌표대로 망토를 추가수정하면 됩니다. 어떻게 해야 하는지 대충 흐름만 설명했습니다만...
감사합니다~제가 나머지는 연구해서 터득해볼께요~~흐름을알려주셔서 감사합니다~
드디어성공했습니다...ㅠㅠ 한2주 노가다했더니 되네요 헌데 기존에 맵핑좌표만 바꾸면 되는작업은아니더군요그에따른 추가작업도 필요했구요 유닛이 움직일때 펄럭거리는 효과(?) 라고할까 그러한점때문에 망또추가는 본파일작업고 곁들어야 하는거더군요..아무튼 덕분에 성공한것같아 감사드려요 ^^