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킵차크 칸국 | 그리스 | 나그푸르 | 네덜란드 | 네팔 | 대영제국 |
Golden Horde | Greece | Nagpur | Netherlands | Nepal | Great Britain |
데칸 | 독일 | 라지푸타나 | 러시아 | 로마 제국 | 루마니아 |
Deccan | Germany | Rajputana | Russia | Roman Empire | Romania |
루테니아 | 룸 | 마라타 | 마야 | 만주 | 말라야 |
Ruthenia | Rum | Marathas | Maya | Manchu | Malaya |
몽골 제국 | 무굴 | 바라트 | 부하라 | 사르데나-피에몬테 | 샨 |
Mongol Empire | Mughals | Bharat | Bukhara | Sardinia-Piedmont | Shan |
소코토 | 스칸디나비아 | 스페인 | 신성로마제국 | 아라비아 | 아르메니아 |
Sokoto | Scandinavia | Spain | Holy Roman Empire | Arabia | Armenia |
아이슬란드 | 아일랜드 | 안달루시아 | 알제리 | 예루살렘 | 원 |
Iceland | Ireland | Andalusia | Algiers | Jerusalem | Yuan |
웨스트 필리아 | 이집트 | 이탈리아 | 일본 | 일칸국 | 잉카 |
Westphalia | Egypt | Italy | Japan | Ilkhanate | Inca |
청 | 폴란드리투아니아 | 쿠를란드 | 크로아티아 | 토스카나 | 트리폴리 |
Qing | Commonwealth | Kurland | Croatia | Tuscany | Tripoli |
티벳 | 펀자브 | 페르시아 | 프로이센 | 하노버 | 힌두스탄 |
Tibet | Punjab | Persia | Prussia | Hanover | Hindustan |
2. 전 식민지 국가 (17개국)
식민지 국가중 독립을 쟁취한 국가가 형성가능한 국가 브라질, 캐나다, 퀘벡, 텍사스, 미국을 제외하고는 별다른 이벤트나 개성을 가진 아이디어가 없음
오스트레일리아 | 브라질 | 캘리포니아 | 캐나다 |
칠레 | 콜롬비아 | 아이티 | 라플라타 |
루이지애나 | 멕시코 | 파라과이 | 페루 |
퀘벡 | 텍사스 | 중앙 아메리카 연합 | 미국 |
베네수엘라 |
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3. 재형성가능한 국가 (14개국)
세계상에 존재하지않아야 형성가능한 국가
오스트리아 | 잉글랜드 | 모로코 | 티무르 |
비잔티움 | 프랑스 | 오리사 | 튀니스 |
델리 | 조지아 | 폴란드 | 예멘 |
맘루크 | 스코틀랜드 |
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4. 엔드게임태그 (22개국)
더이상 다른 국가로 변환불가능한 국가
그러나 3가지 예외 조건 있는데
1, 마지막 신성로마제국 개혁을 눌러 신성로마제국으로 변하는것
2. 로마 제국 복구 디시전을 눌러 로마제국 형성
3. 원나라로 몽골제국을 형성하는 디시전을 눌렀을때
안달루시아 | 아라비아 | 바라트 | 비잔티움 |
커먼웰스 | 대영제국 | 독일 | 힌두스탄 |
신성로마제국 | 이탈리아 | 일본 | 명 |
몽골제국 | 무굴 | 오스만 | 교황청 |
청 | 로마제국 | 룸 | 러시아 |
스페인 | 원 |
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수정사항 발견시 말해주시면 고치도록하겠습니다.
첫댓글 그 어떤 팁도 이 팁을 이기기 위해선 각오를 했어야 했다고 하는 전설이 있다고 한다.
-유로파 서사 중-
ㅊㅊ
다른 나라로 바뀔 가망이 없는 태그...
네 번까진 변해봤습니다.
베스트팔렌 쪽 국가면 나름 효율적으로 베스트팔렌-하노버-프로이센까지 가능하겠군요.
베스트팔렌, 하노버 둘 다 변신시 개발도 줬던거같으니 나름 쓸만할듯
더 나가면 커먼웰스-로마까지도 가능은 하겠지만...
베스트팔렌/하노버는 개발도는 위키에 1씩 준다는데, 티가 안납니다..
그리고 보통 하노버>>프로이센은 어려운게, 문변도 해야하고 망할 신롬 AE때문에 거기까지 갈 시간이 잘 안나요.
디시전외에변신하는국가는 헝가리
16세기에 오스만에게줘터질때 발생하고 트란실바니아국가로 변신뒤 오스트리아에게 영토양도후 오스만속국되는 이벤트가 있던걸로 기억하는데 다른국가도있을까요?
조선으로 시작해서 만주-말라야까지 변환해서 업적깨고 아프리카로 진출해서 모로코나 튀니지로 변환해서 수도옮기고 무역회사쓰는 그림 그려보고 있는데 가능할지 모르겤ㅅ네요
와 레얼 이거다
@Art map 영문위키 뒤져보니 형성가능한 국가중 수도 옮겨지는 국가가 모로코 튀니지 정도밖에 없더군요 이후 진출방향에 따라 이탈리아 먹고 변환하면 로마 수도까지 되긴 한데 무역노드상 안좋을것같기도 하고요,, 이념은 만주이념 쓰다가 이탈리아로 바꿔도 좋을것같긴 합니다 팔기군 못쓰니까요
@gyhyjy 커먼웰스도 디시전으로 바르샤바로 옮기는게 영문위키에 있기는 있네요
@옥수수수염차 그거 폴란드도 가능하지 않을까요?
@옥수수수염차 아시아에서 진출방향만 생각하다보니 유럽쪽은 고려를 안했네요,, 아무튼 매우 유용한 정보인것 같습니다 감사합니다.
식민지변신국가들 중 멕시코도 고유아이디어 있어요!
오스트리아는 제가 몇번 실험해봤는데 주문화, 오스트리아 멸망, 필수 코어 확보에도 불구하고 오스트리아 형성 디시전이 없더라구요. ㅠㅜ 어떻게 재건하는거죠? 속국부활로 하는건가요?
오스트리아쪽에 스타리아만 재건할수있다고하네요
안달루시아 고유이념 생겼나요? 원래 없었어서 그라나다 산 안달루시아가 사기라고 그랬었던거 같은데
육군 사기 +15% / 선박 무역력 +25%
I. 레콩키스타에 대한 저항: 사격시 받는 피해 -15%
II. 타이파 행정: 속국이 제공하는 군사한계 +100%
III. Alh Ulh Dhimma: 이교 관용 +3
IV. 이븐 아라비의 유산: 이념 비용 -10% / 신앙심 -0.1/월
V. 준드 정착: 인력 +15% / 코어 생성 비용 -15%
VI. 탐험의 감정: 개척자 +1
VII. 전방 요새: 요새 방어 +10% / 라이벌과 인접한 요새 유지비 -25%
상품 생산 +10%
@옥수수수염차 세금 수입 +15% / 종교 통합도 +25%
I. 성서의 민족: 이교 관용 +3
II. 알안달루스의 수복: 코어 생성 비용 -15%
III. 배움의 등불: 시대관 확산 +10%
IV. 지브롤터 해협 : 지배노드 무역력 +10% / 무역 조정 +10%
V. 알함브라 궁전: 건설 비용 -10%
VI. 무어인: 인력 +10%
VII. 코르도바 칼리프의 계승자: 위신 +1/년
이념 비용 -10%
@옥수수수염차 위에가 안달루시아고 아래가 그라나다 입니다
주위 강대국으로 둘러싸여있어서 끝까지 가는경우가 드물지만 거의 이념은 탑급이네요
@옥수수수염차 엥 그라나다 이념도 좋지만 안달이 훨씬 좋아보이는데... 제가 전에 해봤을 때도 모로코로 변신하면 베르베르 아이디어 그대로였던거 갗은데 안달 이념이 첨부터 있었나요?
@대전광역시서구용문동김지원 나무위키 1년전 보니까없네요 아마 문명의 요람에 이슬람국가손보면서 같이 생긴거같네요
@옥수수수염차 호오미 그렇구만요.. 모로코-안달루시아-기독교 개종-신롬 테크 한 번 해볼까..
@대전광역시서구용문동김지원 1.28 황금세기 업데이트에서 생겼을 거에요. 1.27까지 없었다는 거니까 제법 최근에 플레이하신 게 아니라면 안달루시아 고유 이념이 없었을 거에요.
좋은 정보 감사합니당당당
근데 3. 재형성 가능한 국가 로 변환 하고자 할때 50%이상의 문화를 수용하고 주 문화로 바뀐상태에 원하는 국가가 존재 하지 않아야 가능한 것이겠지요?
예