몰라도 너무 모르시는군요...지나가는 길에 몇자 적어봅니다..
물론 현재 인포그램사가 불성실한 한정판을 내놓는 등의 잘못을
한것은 사실이지만...
정말 터무니 없는 이유로 욕을 하는건 같은 문명유저로써는
상당히 부끄럽군요..
우선 님꼐서는 유통사와 게임 제작사 사이에서 혼돈이 있으신것
같으신데요...인포그램 코리아는 게임의 제작에 전혀 참여하지않은 순수
유통사로 알고 있습니다...
버그패치 등은 제작사에서 공급하는것이지 유통사에서 자체개발공급하는
것이 아닙니다..
제생각에는 제작사를 탓해야할듯한데요..
유통사의 경우 버그나 오류에 대한 문의가 들어오면..
회사 이미지를 생각해..본사나 제작사에 문의를 하는 것이 보통입니다.
유통사는 그 문의를 그대로 번역하여 올리는 역할을 할뿐이죠..
아마도 답변이 없는 까닭은 개발사에서 그 원인을 아직 모르든지..
제작사에서 답변을 해주지 않는 경우일 것입니다..
님이 예를 드신 한빛소프트 역시 블리자드에 문의한 후 그것을 해석하는
정도가 고작입니다..그리고 렐름 분할 문제를 봐도..소비자의 의견따위
는 깡그리 무시하는 그야말로 인포그램보다 나을 것이 없는..회사죠..
렐름 증설에 관해서도 모든 책임을 제작사인 블리자드로 돌리는 유통사
죠...법적으로도 유통사가 이런 것들을 책임질 의무는 없는거죠..
그리고 게임내의 한국 등장 문제는..단순히 그런 이유가 아닌것 같군요.
예전에 어느 글에서 읽은 적이 있는데..세계사람들은 한국을 잘알지
못합니다..한국이 아시아에 붙었다는 정도 밖에..님생각만큼 한국은
강대국이 아닙니다.
아마도 이점때문에 한국이 빠진것 같군요...단순히 조국이라고 해서..
꼭 넣어야한다는 식의 호소는 뭔가 잘못된것 아닌가요...
님의 말씀대로라면 님께서는 알지도 못하는 나라를 게임상에 등장
시켜야하는것 아닌가요..그 국민에게 있어서는...
문명의 개발사는 이러한 플레이어들의 욕구를 충족시키기 위해..
모든 게임파일을 텍스트 형식으로 저장하고 자체 에디터를 제공하는
성의를 보였습니다..
님이 예를 드신 에이지 오브 엠파이어..는 오히려 한국 플레이어들의
지탄을 받았건 게임입니다..혹시 1편을 플레이 해보셨는지...
쩝 한쪽만 매도하는 식의 글들은 보기 좋지 않아 몇자 써봤습니다..
그럼 이만.