더 나을것같기도한데
첫댓글 오잉 지금도 시간 멈추지 않나요? 그래서 추가시간 있는거 아닌가..
농구처럼 완전 정지시키는거엽
@채화 보니깐 실제 공굴러가는시간 (ept)이 중요한지, 이외의 기타 소비시간도 중요한지에 따라 갈리는데 기타 소비시간의 대부분은 세트피스 준비시간.지금 ept가 55대선이라 5분정도 공이 더 구른다 치면 현재 추가시간 하는거하고 차이 없는듯 하네요.
장점 많을 거라 생각하는데딱 하나 추가의 추가시간이 주는 묘미 하나는 없을듯 ㅋㅋ당초 시간 내인 거랑추가시간이 이미 지나서 언제 끝날지 모르는 긴장감 속에 경기 진행되는 거랑은 느낌이 또 다를거라
추가시간에 골은 도파민이 터지긴하죠
근데 그렇게되면 농구처럼 딱 60:00에 끝내야하는데 축구 종목 특성상 슈팅 기회에서 끝나는 허무한 상황이 나올까봐
그러네요 ㄷㄷ
그러면 마지막 공격기회는 상대수비 수비가 하프라인 밖으로 걷어내면 종료 이런식으로 하면 되지 않을까요?? ㅋㅋㅋ
80분정도로하고 코치챌린지도 넣고 선수교체,코너등등 시간멈추고 80분에 딱끝내는거 좋을거같아요 ㅋㅋ 힘들면 양팀 작탐하나씩주고
지고있는 상황에서 주는 그 추가시간은 매순간이 긴장되고 좀만 더라는 간절함이 더해져서 좋긴한 거 같아요ㅋㅋ 이길 땐 아 좀 끝내라고 하지만요ㅋㅋㅋㅋㅋ
전 현행 룰이 낫다고 생각함... 농구처럼 타임되면 바로 끝낼 수 있는 종목이 아니라고 생각해서
180분하고 교체인원 11명 가능하면 좋겠다 길게 보게
룰 개정 필요해보임 어떤 방식으로든
리얼타임의 낭만이 사라져서 반대
시간 관리를 어떻게 할 수 있을지가 애매할꺼 같네요
전 농구처럼 쿼터제하면 좋을 것 같죠
첫댓글 오잉 지금도 시간 멈추지 않나요? 그래서 추가시간 있는거 아닌가..
농구처럼 완전 정지시키는거엽
@채화 보니깐 실제 공굴러가는시간 (ept)이 중요한지, 이외의 기타 소비시간도 중요한지에 따라 갈리는데 기타 소비시간의 대부분은 세트피스 준비시간.지금 ept가 55대선이라 5분정도 공이 더 구른다 치면 현재 추가시간 하는거하고 차이 없는듯 하네요.
장점 많을 거라 생각하는데
딱 하나 추가의 추가시간이 주는 묘미 하나는 없을듯 ㅋㅋ
당초 시간 내인 거랑
추가시간이 이미 지나서 언제 끝날지 모르는 긴장감 속에 경기 진행되는 거랑은 느낌이 또 다를거라
추가시간에 골은 도파민이 터지긴하죠
근데 그렇게되면 농구처럼 딱 60:00에 끝내야하는데 축구 종목 특성상 슈팅 기회에서 끝나는 허무한 상황이 나올까봐
그러네요 ㄷㄷ
그러면 마지막 공격기회는 상대수비 수비가 하프라인 밖으로 걷어내면 종료 이런식으로 하면 되지 않을까요?? ㅋㅋㅋ
80분정도로하고 코치챌린지도 넣고 선수교체,코너등등 시간멈추고 80분에 딱끝내는거 좋을거같아요 ㅋㅋ 힘들면 양팀 작탐하나씩주고
지고있는 상황에서 주는 그 추가시간은 매순간이 긴장되고 좀만 더라는 간절함이 더해져서 좋긴한 거 같아요ㅋㅋ 이길 땐 아 좀 끝내라고 하지만요ㅋㅋㅋㅋㅋ
전 현행 룰이 낫다고 생각함... 농구처럼 타임되면 바로 끝낼 수 있는 종목이 아니라고 생각해서
180분하고 교체인원 11명 가능하면 좋겠다 길게 보게
룰 개정 필요해보임 어떤 방식으로든
리얼타임의 낭만이 사라져서 반대
시간 관리를 어떻게 할 수 있을지가 애매할꺼 같네요
전 농구처럼 쿼터제하면 좋을 것 같죠