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카페 게시글
Q&A 아이온2 #line1313 에러에 대해서 문의드립니다
bandplay 추천 0 조회 99 25.12.04 20:05 댓글 3
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 25.12.04 21:34

    첫댓글 공지사항을 못보신듯 싶은데.. 카페에 비구매자의 이상증상 문의는 금지사항입니다

    구매처에 문의하시는게 맞아보입니다 (입장 바꿔 생각해보시면.. A마트 판매 창구와서 B마트 물건이 머 안되는데 니가 좀 잘아는거 같아서 물어봤다 이느낌인터라.. )

    (저희측에 9060XT나 9070XT가 합쳐서 100여대 이상 판매되었으나 딱히 이슈있다고 연락오신분은 없습니다 (아이온2)

  • 25.12.04 21:35

    LowLevelFatalError"GameThread가 RenderThread를 기다리는 동안 120.00초 후에 시간 초과되었습니다"라는 오류는 일반적 RenderingThread.cpp으로 게임의 메인 스레드(GameThread)가 지정된 시간 내에 렌더링 스레드(RenderThread)로부터 응답을 받지 못하는 심각한 문제를 나타냅니다. 이는 일반적으로 그래픽 렌더링 프로세스에 문제가 있음을 나타냅니다.
    잠재적인 원인과 해결책은 다음과 같습니다.

  • 25.12.04 21:35

    오래되었거나 손상된 그래픽 드라이버:
    원인: 오래되었거나 잘못된 그래픽 드라이버로 인해 렌더링 문제와 스레드 간 통신 오류가 발생할 수 있습니다.
    해결 방법: 그래픽 카드 드라이버를 최신 안정 버전으로 업데이트하세요. 최근에 업데이트했는데도 같은 문제가 발생하는 경우, 이전 안정 버전으로 롤백하는 것을 고려해 보세요.

    하드웨어 문제:
    원인: 부품 과열, 전원 공급 부족, 그래픽 카드 고장 등으로 인해 렌더링 문제가 발생할 수 있습니다.
    해결 방법: 시스템 온도를 모니터링하고, 적절한 냉각 상태를 유지하며, 전원 공급 장치 연결을 확인하세요. 가능하다면 다른 하드웨어 구성 요소로 테스트하여 문제를 파악해 보세요.

    게임 또는 엔진 파일 손상:
    원인: 손상된 게임 파일이나 엔진 파일로 인해 예기치 않은 동작과 렌더링 오류가 발생할 수 있습니다.
    해결 방법: 게임 런처(예: Steam, Epic Games Launcher)를 통해 게임 파일의 무결성을 확인하세요. 사용자 지정 엔진 빌드를 사용하는 경우, 필요한 모든 파일이 존재하고 손상되지 않았는지 확인하세요.

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