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………… 자유게시판〃 [잡담] 게임가드 바이패스....
초코버리 추천 0 조회 497 08.04.19 17:12 댓글 5
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댓글
  • 08.04.19 22:23

    첫댓글 바이패스라......어떤 매크로류나 기타 제한걸린 프로그램을 쓰실건가요.. 그럴거라면 그 프로그램 소스에 바이패스기능을 추가하면 그나마 비교적 되지만 , 게임가드 자체를 무력화하려면 , 일단 게임가드 코어파일이 패킹되어 있는데(ex. GameMon.des) , 그것을 언패킹부터 할줄알아야합니다...그리고 테일즈위버 실행파일 InphaseNXD.exe 파일도 ASProtect로 패킹되어 있는데, 그건 어셈블리어 할줄알아야 언패킹 가능하구요... 설령 게임가드 언패킹을 한다해도 , 그것을 무력화 시키려면 InphaseNXD 파일 , 게임가드의 행동을 리버스엔지니어링을 통해서 어떻게 작동하는지도 분석해야합니다.. 절대 쉬운게 아니죠

  • 작성자 08.04.20 00:55

    하지만 그게 전부 중국인에게 뚫렸다는 게 참 -,.- 클라이언트를 변조해버린건지 게임가드를 완전히 무력화시킨건지 어느쪽인지 모르겠지만요.

  • 작성자 08.04.20 00:55

    공부한 건 하나 있군요. '프로그래밍의 세계는 심오하구나~' 라고. 전 제 할일에나 집중해야겠습니다.-,.-

  • 08.04.20 16:15

    중국인이 게임가드를 뚫었다는건 , 게임가드 실행 자체를 무력화시킨게 아니라 , 게임가드 감지기능을 우회하는 수법을 쓴겁니다. 대부분 봇이나 , 치트엔진프로그램 , 매크로등은 게임가드의 감지를 우회해서 작동하는 방식들입니다. 게임가드 자체를 무력화시키는건 힘들죠. 사륜강 같은 게임가드 킬러라는것들도 마찬가지로 불법프로그램이 우회할수 있도록 도와주는역할만 합니다..

  • 작성자 08.04.20 17:32

    무력화는 아니고 바이패스 비슷한거군요. 그렇다면 클라이언트 변조인지 한번 생각을 해 보아야겠네요. 단순한 동작 반복인 매크로가 아닌, 테일즈위버의 정상적인 플레이가 아닌 것이 종종 목격되어서...

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