1. 영웅템의 효율
- 영웅템보다 희귀 고강이 더 좋다는 말이 여론을지배하고있고 어느정도 사실이기에 영웅아이템의 필요성을 빠르게 못느낌.
2. 연마석으로 제작시 대부분 귀속
- 거래가능 연마석으로 제작했으나 대성공이나오지않는한 전부 귀속 그로인해 판매 물량 부재 가격하락.
3. 필드 드랍이 되긴하나 드물다
- 많이 나오지는 않고 조금 씩 가끔 나오는듯. 그로인해 거래소 매물은 다 소량이 대부분.
4. 수요 < 공급
- 공급이 더 많기에 가격은 지속적으로 하락함. 영웅템의 인식이 좋지못해서인듯.
5.영웅템 성능
- 제작에 필요한 재화 가치에비해 성능은 고강 희귀랑 비슷. 다소 높음.
이런 상황인것 같은데 나는 존버를 하고 언젠가 내가 만들거란 생각을 위한 제테크 삼아
가격 6원대 까지 모두 매입중.
매물이 어느정도 있는지 수량파악은 안되지만 6원이하에 나오는 매물을 내가 다쓸어가기만해도
정제된 연마석 같은 경우는 매물이 급격히 감소, 나 이외에 누눈가 사갈시 자연스런 시세 상승
시세 지속적 하락시 모두 풀매수.
최대 매수가 6원 추후 최소 판매가 10원 바라보는중.
님들생각은?
첫댓글 템 단계빨리 빨리 넘어가는것도 좋지 않다...
영웅템을 스펙을 좀 높게 올려줘야할듯.
들어가는 재화에비해 너무 성능이 못미침.ㅇㅈ?
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2번 같은경우는 거래가능 연마석 개당 3원짜리 100개로 5개를 만든다치면
1개가 대성공일시 현 3원.. 연마석 100개 고스란히 팔아도 300다이아.
대성공이 떠야 거래가능이기에 만드는사람이없고 들어가는 골드도 무시못하는상황.
@다크위저드돌려놔 그로인해 필드에서 운좋게 드랍되는게 매물의 대다수
그러나 메크로등 채집등 많기에 공급>수요 소량의 매물이 계속올라오나 잘 팔리지않는상황
공급간에 가격 경쟁으로 매물가 지속하락인 사태?
3.번은 필드드랍이 대부분인데 소량이고 팔리지도 않기에
채집 메크로나 작업장, 아님 일반유저가 몇개먹고 그냥 팔아버리는 상황반복
공급은 지속되나 수요가 없기에 공급간에 가격경쟁으로인해 지속적인 가격하락?
제작성공확률부터 그렇다고 7강까지 안전하게 가는것도 아니고 희귀 7강에 비해 갈아탈 이유도 없어보여서 누가 가겠음ㅎㅎ
ㅇㅈ 진짜 힘들게 재료모아서 6강펑되면 접고싶을듯 ..