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[내용 추가]
■ 호감도 미션 단계에 따라 차원 괴수 소환 및 도전 횟수가 변경됩니다.
■ 월드 보스 입장 조건이 변경됩니다.
- 자세한 내용은 아래 본문 내용을 확인하여 주시기 바랍니다.
안녕하세요. 영웅님.
차원을 넘어선 모험의 시작. 그랜드체이스입니다.
1편에서 안내드린 바와 같이 이번 공지의 경우, 안내해 드리는 내용이 많은 관계로
상, 중, 하 3편의 공지로 나누어 안내 드리는 점 참고 부탁드립니다.
7월 업데이트 세부 안내 ← 클릭
7월 업데이트 세부 안내 2편
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[업데이트 내용]
4. 속성 시스템
■ 각 영웅들은 자신만의 고유한 영혼의 파장을 보유하게 되고, 전투 시 파장에 따른 속성 효과를 적용 받게 됩니다.
- 영혼의 파장은 총 5가지 ‘업화의 파장’, ‘생명의 파장’, ‘조율의 파장’, ‘순환의 파장’, ‘파괴의 파장’로 분류됩니다.
■ 속성은 2가지 그룹으로 나뉘며, 각자의 그룹 내에서만 상성 관계를 이룹니다.
■ A그룹 : 업화, 생명, 조율
- 상성 관계 : 업화 속성은 생명 속성을, 생명 속성은 조율 속성을, 조율 속성은 업화 속성을 상대하면
유리한 효과를 적용 받습니다. 반대로 업화 속성이 조율 속성을 상대하면 불리한 효과를 적용 받습니다.
- 유리한 속성 효과 : 주는 피해 30% 증가 (동일 속성 영웅 파티에 중복 배치할 경우, 영웅 1명당 보너스 +10%, 최대 +30%)
- 불리한 속성 효과 : 주는 피해 30% 감소
■ B그룹 : 파괴, 순환
- 상성 관계 : 파괴 속성과 순환 속성은 서로에게 유리한 효과만 적용 받습니다.
- 유리한 속성 효과 : 주는 피해 30% 증가(동일 속성 영웅 파티에 중복 배치할 경우, 영웅 1명당 보너스 +10%, 최대 +30%), PVP 컨텐츠에서 사용 시 받는 치유 회복량 및 받는 쉴드량 30% 증가
■ 영웅 관리 UI, 컨텐츠 UI, 전투 UI 등에 속성 표시가 추가됩니다.
- 동일 속성 영웅 배치 시 보너스 효과 표시가 추가됩니다.
(영웅 속성 표시)
(컨텐츠 UI 속성 표시)
(전투 UI)
(동일 속성 영웅 배치 시 보너스 효과 표시)
[영웅별 속성 정보]
[컨텐츠별 속성 정보]
5. 컨텐츠 개편 및 확장
[모험]
■ 각 던전 정보에서 등장하는 몬스터의 속성을 확인할 수 있습니다.
■ 보스 스테이지는 보스의 속성과 클래스를 함께 확인할 수 있습니다.
■ 모험 던전에서 획득하는 체이서 크리스탈 수량이 증가합니다.
- 월드2 ~ 월드5 : 3개
- 월드6 ~ 월드10 : 4개
- 월드11 ~ 월드12 : 5개
[폭풍 성장 던전]
■ 입장 시, 등장 보스 및 일반 몬스터의 속성을 확인할 수 있습니다.
[길드 보스]
■ 길드 보스 별로 속성이 부여됩니다.
■ 길드 보스 단계가 변경됩니다.
(기존) 최대 32단계
(변경) 최대 8단계
- 단계 오픈 조건: 전 단계의 피해량 미션을 모두 달성하면 다음 단계가 오픈됩니다.
- 7/12 정기점검 시부터 모든 길드의 길드 보스는 1단계부터 시작하게 됩니다.
■ 길드 보스는 더 이상 처치할 수 없으며, 소환 후 8시간 동안 유지됩니다.
- 소환 이후 8시간이 지나면 자동으로 길드보스는 소멸됩니다.
■ 길드 보스 참여 미션 및 피해량 미션이 추가되며, 이에 따라 기존 보상이 조정됩니다.
- 모든 미션 보상은 소환 시간이 종료된 후 정산됩니다.
(참여 미션)
- 참여 미션 보상은 단계에 영향을 받지 않으며, 참여한 길드원 수에 따라 보상이 증가합니다.
- 참여 미션 보상은 참여한 인원에 한해서만 소환 8시간 후에 우편으로 획득할 수 있습니다.
(피해량 미션)
- 길드원 전체가 입히는 피해량으로 달성한 미션 단계의 보상 (골드, 길드 활동 포인트)을 획득할 수 있습니다.
- 피해량 미션 보상은 단계가 상승할수록 증가하며, 참여 여부와 상관없이 모든 길드원이 획득할 수 있습니다.
■ 7/11 (월) 00:00 ~ 7/12 (화) 정기점검 전까지 길드 보스 컨텐츠 입장이 제한됩니다.
[일일 컨텐츠]
(차원 괴수)
■ 각 차원 괴수에 속성이 부여됩니다.
■ 길드 협동 컨텐츠에서 개인 컨텐츠로 변경됩니다.
- 본인이 소환한 차원괴수만 처치할 수 있습니다.
■ 입장 방식이 변경됩니다.
- ‘차원괴수 입장권’을 통해서만 입장이 가능하도록 변경됩니다.
- 매일 자정에 입장권이 최대 3장까지 무료 충전됩니다.
만약 보유중인 입장권이 3개 이상일 경우에는 무료 충전되지 않습니다.
- 입장권 상점에서 젬으로 1일 3회 입장권 추가 구매가 가능합니다.
- 전투 중 비정상 종료된 경우 입장권이 차감되지 않습니다.
■ 차원 괴수 소환 방식이 변경됩니다.
- 차원 괴수 소환 횟수에 제한은 없습니다.
■ 차원 괴수 전투 방식이 변경됩니다.
- 입장권을 보유하고 있다면 소환된 차원 괴수를 처치할 때까지 계속 입장하여 전투를 할 수 있습니다.
- 아르사드 영웅의 효과는 유지됩니다. (골드 획득량 20% 추가)
- 소탕 기능이 추가되며, 차원 괴수별로 소탕권 사용 조건 만족 시 던전 소탕권을 통한 즉시 완료가 가능합니다.
소탕권 사용 조건 : 해당 차원 괴수를 1회 전투에 처치한 경우
- 단, 소탕권으로 소탕 시 아르사드 영웅의 효과는 적용되지 않습니다.
■ 차원 괴수 소환 보상, 순위 보상, 누적 미션 보상이 차원 괴수 처치 보상으로 통합됩니다.
(월드 10 ~ 12 차원 괴수 처치 보상)
■ 토요일/일요일 요일 효과 중 ‘차원 괴수 골드 50% 증가’ 효과가 변경됩니다.
(기존) : 일일 최대 획득량 50% 증가, 차원괴수에게 입힌 데미지당 획득 골드 50% 증가
(변경) : 차원 괴수 처치 보상 중 골드 획득량 50% 증가
■ 차원 괴수 카드 판매 기능이 추가됩니다.
■ 기존 차원 괴수에서 획득이 가능한 ‘힘 조절의 달인’ 테두리는 더 이상 획득이 불가능하게 됩니다.
■ 게임 설정 > 진동 알림 > ‘차원 괴수 전투 종료 후 알림’ 옵션이 제거됩니다.
■ 호감도 미션 단계에 따라 차원 괴수 소환 및 도전 횟수가 변경됩니다.
(환영의 미궁)
■ 입장 시, 등장하는 몬스터의 속성을 확인할 수 있습니다.
■ 한 단계가 추가되어 6단계로 확장됩니다.
(방어전)
■ 각 클래스별 던전마다 하나의 속성이 부여되어 등장하는 몬스터는 모두 해당 속성을 가집니다.
■ 한 단계가 추가되어 6단계로 확장됩니다.
■ 클리어 시 획득하는 ‘체이서 크리스탈’ 보상량이 증가됩니다.
■ 클리어 시 획득하는 보상에 ‘펫 소환 상자’가 추가됩니다.
(섬멸전)
■ 입장 시, 각 단계별 등장 보스와 일반 몬스터의 속성을 확인할 수 있습니다.
■ 1단계가 추가되어 6단계로 확장됩니다.
(원티드)
■ 각 레벨별로 등장 몬스터가 1가지 종류로 고정되며 3가지 속성으로 나뉩니다.
이 중 1가지 속성을 선택하여 플레이할 수 있습니다.
■ 560 Lv 수배자가 추가됩니다.
[주간 컨텐츠]
(차원의 균열)
■ 각 던전마다 속성이 부여되며, 제한 시간 3분 내에 목표 처시 수를 달성하면 보상을 획득하는 방식으로 개편됩니다.
- 1 ~ 11단계까지 존재하며, 한 단계에는 서로 다른 속성의 3개 던전이 존재합니다.
- 3분 동안 몬스터가 무한히 등장하며, 시간이 지날수록 몬스터가 강해집니다.- 목표 처치 수를 달성한 이후 더라도,
비정상 종료되거나 전투 나가기를 할 경우 클리어 기록이 인정되지 않습니다.
■ 차원의 균열 전용 파티 편집이 존재하며, 파티 설정 이후에 전투 시작이 가능합니다.
- 영웅, 펫은 중복 배치가 가능합니다.
■ 보상 획득 방식이 변경됩니다.
- 주간 기본 3회 획득 가능한 ‘일반 보상 (보조 무기 제작 재료)’ 획득이 가능합니다.
젬으로 초기화 시 추가 입장을 통해 ‘일반 보상’ 3회 추가 획득이 가능합니다.
초기화 횟수에 제한은 없지만 젬 비용이 점차 증가합니다.
초기화 젬 비용은 일일 단위로 초기화됩니다.
- 각 던전 별로 처치한 몬스터 수를 합산하여 ‘보너스 보상 (보조 무기 제작 재료, 보조 무기 랜덤 상자)’을 획득할 수 있습니다.
보너스 보상은 단계별로 주간 1회씩만 받을 수 있습니다. (젬으로 초기화 불가능)
■ 매주 전체 던전에 대해 주는 피해 증가 80% 보너스 버프 효과가 적용됩니다.
- ‘적에게 주는 물리 피해 80% 증가’, ‘적에게 주는 마법 피해 증가 80%’ 중 한가지가 매주 교차로 적용됩니다.
- 던전에 입장하는 모든 영웅이 보너스 효과를 받습니다.
■ 다크 가이안의 영웅 효과 (보상 획득량 20% 증가)는 유지됩니다.
- 일반 보상 획득량에만 적용되며, 보너스 보상 획득량에는 적용되지 않습니다.
■ 기존 차원의 균열에서 획득할 수 있었던 문장은 더 이상 획득이 불가능합니다.
■ 호감도 미션에서 차원의 균열 클리어 횟수가 조정됩니다.
(기존)
- 차원의 균열 5회/10회 클리어
(변경)
- 차원의 균열 3회/6회 클리어
■ 7/11 (월) ~ 7/12 (화) 점검 전까지 컨텐츠 입장이 제한됩니다.
(레이드)
■ 싱글, 듀얼 레이드 각 단계별로 속성이 부여됩니다.
- 쉬움, 보통, 어려움 난이도에 모두 동일한 속성이 부여됩니다.
(지옥의 용광로)
■ 기사단 시험 차수별로 속성이 적용됩니다.
■ 불카누스 토벌은 2단계씩 동일 속성이 부여됩니다.
■ 불카누스 토벌이 네 단계가 추가되어 12단계까지 확장됩니다.
- 9단계부터는 더 강력해진 불카누스를 만날 수 있습니다.
■ 파티 프리셋 설정을 최대 14개까지 사용할 수 있도록 개선됩니다.
(월드 보스)
■ 각 페이즈 별로 속성이 부여되며, 각 던전마다 마법 물리 디버프가 부여됩니다.
■ 월요일부터 일요일까지 상시로 입장이 가능해집니다.
■ 월드 보스 입장 조건이 변경됩니다.
(기존)
- 1 페이즈: +6각성 영웅 8명이상 보유
- 2 페이즈: 없음
(변경)
- 1 페이즈 : 없음
- 2 페이즈 : +6각성 영웅 8명이상 보유
■ 최고 데미지 미션이 20단계 확장됩니다.
[도전 컨텐츠]
(보스 어택)
■ 각 보스에 속성이 부여됩니다.
■ 보스 어택에서 획득하는 보상이 변경됩니다.
(기존) : 영혼의 조각 3종
(변경) : ‘액세서리 강화/승급 재료’ 3종
* ‘액세서리 강화/승급 재료’에 대한 내용은 뒤에 나오는 ‘[신규 액세서리 성장 시스템]’를 참고 부탁드립니다.
■ 영혼의 정수 획득 방식이 체이서 크리스탈을 통한 제작으로 변경됩니다.
- 업데이트 시 기존 영혼의 조각 3종은 수량에 맞게 영혼의 정수 소환권으로 우편 지급됩니다.
(업데이트 전에 원하는 영혼의 정수로 제작하시기를 권장합니다.)
■ 업데이트 이전에 보유 중인 보스 어택 입장권은 1장당 클래스별 체이서 크리스탈 20개씩 우편으로 지급됩니다.
■ 새로운 보스 어택 입장권은 8시간 마다 1개씩 생성되며, 최대 15개까지 자동 생성됩니다.
■ 새로운 보스 어택 입장권은 입장권 상점에서 젬으로 1일 10회 추가 구매가 가능합니다.
■ 보스 어택 컨텐츠 오픈 시기가 변경됩니다.
- (기존) : 월드 4 [15-6] ‘나태의 옐로우 등장’ 던전 클리어
- (변경) : 월드 8 [27-9] ‘마족 카미키’ 던전 클리어
(시간의 제단)
■ 각 던전마다 속성이 부여됩니다.
■ 두단계가 추가되어 9단계까지 확장되며, 4등급 유물을 획득할 수 있습니다.
(시간의 제단 8, 9단계 보상)
(시간의 제단 8, 9단계 보상 상자 구성 및 확률)
(4등급 유물 강화 확률, 비용)
■ 시간의 제단 입장 조건이 다음과 같이 변경됩니다.
(시련의 탑)
■ 각 층별로 속성이 부여됩니다.
■ ‘혼돈 모드’가 30층까지 추가됩니다.
(용사의 탑)
■ 등장 영웅별로 속성이 부여됩니다.
■ 30층이 추가되어 250층까지 확장됩니다.
(에르나시스의 해머)
■ 각 던전마다 속성이 부여됩니다.
- 데스커스: 생명
- 콜 라이트닝: 업화
- 데으 스웜프: 조율
■ 바르디나르 정보, 등장 몬스터 정보가 추가됩니다.
■ 각 던전마다 영웅 버프가 추가됩니다.
- 데스커스: 적에게 주는 물리 피해 80% 증가
- 콜 라이트닝: 적에게 주는 마법 피해 80% 증가
- 데드 스웜프: 적에게 주는 스킬 피해 80% 증가
(베르카스의 요새)
■ 베르카스의 원천별로 속성이 부여되며, 난이도 및 버프가 확장됩니다. (3단계 -> 4단계)
■ 베르카스의 요새 입장 조건이 변경됩니다.
■ 베르카스 보스전은 시즌마다 속성이 변경됩니다.
(악몽)
■ 악몽 보스별로 속성이 부여됩니다.
[대전 컨텐츠]
(PVP 밸런스 조정)
■ PVP 컨텐츠에서 적용받는 보정 수치들이 변경됩니다.
- 대상 컨텐츠 : 대전, 아레나, 길드전, 길드토너먼트
- 기존 보정 수치 : 피해량 30%, 치유량 30%, 보호막 30%
- 변경 보정 수치 : 피해량 15%, 치유량 30%, 보호막 30%
■ 순환, 파괴 속성의 돌격, 저격, 마법 영웅들의 PVP 피해량이 강화됩니다.
- 대상 영웅 : 디오, 지크하트, 에우로파, 라피스, 라그나, 하르페, 넬리아
(아레나)
■ 아레나에 배치된 영웅들의 속성 정보 표시가 추가됩니다.
■ 아레나 매칭 규칙이 변경됩니다.
- (기존) : 파티 최고 전투력 기준으로 매칭
- (변경) : 공격대에 배치된 영웅 전투력과 방어대에 배치된 영웅 전투력을 기준으로 매칭
■ 아레나 컨텐츠 오픈 시기가 변경됩니다.
- (기존) : 월드3 [13-9] ‘다시 만난 세사람’ 던전 클리어
- (변경) : 월드6 [22-9] ‘마왕의 품격’ 던전 클리어
[속성 미적용 컨텐츠]
■ 다음 컨텐츠에는 속성이 적용되지 않습니다.
- 외전 스토리 던전
- 영혼의 사원
첫댓글 ,,,저렇게되면 이제 캐릭을 따로키워야된다는 소리네,,,,
딴건 괜찮은데 속성이 없었으면 더 좋았을 것 같네요
ㅋㅋㅋㅋ 이게임 왜케복잡하냐... 눈에 하나도 안들어옴...
pvp강화 캐릭터는 말 그대로 pvp에선 강하게 적용된다이지 그렇다고 pve에서 못쓴다거나 그런건 아닌거죠? 결국은 a그룹은 같이가도 그 그룹끼리 서로 시너지 효과를 준다일 뿐 업데이트 전 상황이랑 같다는 말인 듯 싶은데..
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