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출처: 전국사회인야구연합회 원문보기 글쓴이: 야구연합
투수의 제1 조건은 컨트롤이다. | ||||
이글을 읽으시는 네티즌 여러분들께서 생각할 때 투수가 갖추어야 할 제1조건은 무엇이라고 생각 하십니까?
-(필자가 여러분들을 무시하는 듯한 질문을 던져 죄송하게 생각 한다) 아마도 열분 중 아홉은 당연히 컨트롤이라고 답 할 것으로 알고 있다. 아니 열이면 열 모두 똑 같은 답을 할 수도 있다. 그러나 백 명 중 하나라도 잘못 알고 있을 까봐 필자가 노파심에 여쭤 본 것이다. 그렇다 야구라는 게임은 투수가 공을 던져야만 시작되고 그 결과에 따라 희비가 엇갈린다. 상상을 해봐라 투수가 스트라이크를 못 던지고 쩔쩔매면 공격하는 측에서도 짜증을 낸다. 실제로 상대투수가 볼넷을 3-4개 연속으로 내며 밀어내기로 아군이 득점을 하면, 한편으로 는 좋으면서도 내심 한쪽으로는 걱정된다. 이렇게 수준 낮은 야구를 보는 관중이나 시청자들의 눈총이 염려 되어서다.
투수의 덕목은 컨트롤 볼넷이 많으면 경기가 늘어지고 수비수들의 집중력이 떨어져 실책이 쏟아진다. 당연히 득점이 많이 나며 긴장감이 떨어져 엑사이트 한 스포츠의 참맛이 반감되기도 한다. 한 마디로 투수가 볼넷을 남발하면 앞뒤로 투수를 받치고 있는 8명의 야수들을 허수아비 만들며 자멸하는 것이다.
반대로 지난 일요일(6월27일) 두산 과 한화의 경기가 좋은 예인데, 경기시작 2시간22분만에 깔끔하게 끝났다. 4대0으로 두산 이 승리한 경기에서 한화 선발 송진우 는 5이닝 동안 볼넷이 하나도 없었고, 두산 선발 박명환은 6이닝 동안 볼넷을 한개만 기록했다. 이후에 나온 투수들이 3개의 볼넷을 내보내 한 경기 동안 총4개의 볼넷이 나왔기에 올 시즌 평균 경기시간 인 3시간 14분대에 한참 못 미치는 경기 시간을 기록 했다. 이러한 것이 컨트롤 좋은 투수와 그렇지 못한 투수의 등판이 전체 경기 흐름에, 얼마나 크게 작용하는지 엿볼수있는 대목이다.
최고 투수의 필수 조건 5가지 투수가 마운드에 신뢰와 믿음을 받고 올라가기 위해서는 무엇을 어떻게 갖춰야 하는가? 1컨트롤 2완급조절 3무브먼트(볼끝의 움직임) 4스피드(속도) 5매니지멘트(경기운영능력) 이다. 이중 제1로 갖추어야할 것이 컨트롤로 구속이160km가 나오더라도 스트라이크를 던지지 못하면 코칭스태프는 절대로 마운드에 올리지 못한다. 실제로 140km밖에 나오지 않는 시카고C 그렉 매덕스가 메이저에서 15년 연속 15승을 한 데에는 “로케이션 아티스트”라는 별명이 붙을 정도의 정교한 컨트롤을 갖추었기에 가능했다. 2001년 에는 72.1이닝 연속 무 볼넷 경기 신기록을 세우기도 했다. 지난해까지 통산 9이 닝 당 1.93개의볼넷 허용을 기록하고 있으며, 좋은 컨트롤로 맞혀 잡는 피칭을 구사 90개전후로 완투까지 해 그 만의 전매특허로 자리 잡았다. 투수가 한 이닝을 마치고자 할 때 이상적인 투구 수는 많게 잡아도 15개 이하라야 한다. 7회를 던지게 되면 105개가 되는데, 이정도 투구 수 전후가 되어야, 4일 쉬고 5일째 베스트 컨디션으로 등판 할 수 있다는 것이 현대 야구의 패턴이다. 참고로 미들 맨은 30개 전후, 크로져 는 아웃카운트 4개면 20개 아웃카운트가 3개면 많아야 15개로 이닝을 마쳐야 한다. 그래서 투수코치들은 항상 등판투수들의 투구수를 체크하고 있는 것을 볼 수 있다.
컨트롤이 좋으면 많은 이닝을 던질 수 있다 앞에 필자가 장황하게 설명한 취지는, 컨트롤이 좋으면 여러 가지 좋은 점이 많지만 이중에서도 많은 이닝을 던질 수 있는 프리미엄이 따라온다. 메이저리그에서도 선발투수들에게 돈을 많이 준다. 이때 따지는 것이 방어율도 보지만 평균 투구이닝을 눈 여겨 본다. 또한 완투 완봉이 한 시즌에 몇 번 기록 할 수 있느냐 인데, 평균 이닝이 많은 투수를 코칭스태프가 선호해 구단에서는 돈을 많이 들이더라도 가능하면 계약을 성사시킨다. 이유는 돈을 많이 받는 선발투수가 간혹 완투 완봉을 해줘야, 6개월의 장기 페넌트레이스에서 거의 날마다 불펜 대기하는 중간 마무리들에게 달콤한 휴식을 줄 수 있기 때문이다. 모든 선발 투수에게 바라는 것이지만 요즘 마이너애기가 자주 나오고 있는 뉴욕 메츠 의 서재응 에게 코칭스태프가 바라는 것이기도 한 것인데, 서재응 이 만약 등판 때 마다 7이닝을 넘긴다면 로테이션에서 빼는 것을 고려하겠는가? 다시 한번 강조 하지만 컨트롤이 좋아야 투구 수 조절이 가능해 많은 이닝을 던질 수 있다는 얘기다.
차리리 홈런이 좋다 이제는 우리 지도자들도 공부를 많이 해 컨트롤 좋은 투수들을 많이 배출해 내고 있다. 그런데도 불구하고 아쉽게 매 경기 마다 투수코치는 경기에 나간 투수에게 볼넷과 컨트롤에 대한 조언을 귀에 못이 박히도록 해주며 씨름하고 있다. 지면에 옮기자면 “차라리 홈런이나 안타를 맞아도 좋으니 한가운데 좀 과감하게 던져봐” “한가운데 던져 홈런 맞는 거 보는 게 내 소원이다” 또는 “한가운데 던져 타자가 친다고 모두 안타 안돼”라며 기(氣)를 살려주기도 한다. “이닝 당 1-3만원씩 돈을 걸어놓고 볼넷이 없으면 투수코치가 투수에게 주고, 투수가 볼넷을 주면 개당 1만원씩 벌금 식으로 물어내는 게임을 해도 투수코치의 돈을 따먹지 못하는 투수들이 많다” 앞선 칼럼에 타고 투저를 언급했는데, 근본적인 원인이 지난해보다 투수들의 컨트롤이 더 나빠졌다는 현장에 있는 투수코치들의 변 이다. 컨트롤이 안돼 볼넷과 몸에 맞는 볼, 유리한 카운트에서 가운데 몰리는 실투, 여기에 컨트롤이 자신 없기에 바깥쪽일변도의 볼 배합, 등 결국 맞을 수밖에 없다는 결론이다.
2003년에는 총 3729개의 볼넷이 나와 경기당 7.0개였다. 8개 구단 전체 평균 방어율이 4.27이었고, 타율은 0.269리였다. 그러나 올해는 전체532경기의 52%를 소화한 (6월28일 현재) 총 볼넷이 2164개가 나와 경기당 평균 7.78개를 기록하고 있다. 이는 나중에 시즌을 종료한 것을 계산 했을 경우 4141개가 나와 전년도에 비해 753개가 추가되며 11%의 안 좋은 증가세를 보이게 된다. 역시 볼넷 증가의 여파로 현재 팀 방어율도 4.59로 지난해보다 올라갔고, 타율도 0.272리다.
볼넷은 대형사고로 연결된다. 이제는 네티즌 여러분들의 야구상식이 많이 업그레이드되어 잘 아시리라 생각 하지만, 안타가 연속으로 3-4개 나와 다 득점 하는 확률이 떨어지는 것을 알 것이라 생각한다. 반대로 득점 확률을 따져보거나 다 득점 올릴 때 집중해서 살펴보면, 볼넷과 몸에 맞는 볼 실책 등이 꼭 어우러져 대형사고가 터진다. 야구에서도 여느 스포츠와 마찬가지로 흐름과 분위기를 탄다. 같은 홈런이라도 아군에게 득이 되는 홈런이 있고 실이 되는 홈런이 있다.
예로 팀이 뒤지고 있는 상황에서 선두타자로 나가 달랑 1점 홈런만 치면 오히려 맥이 빠지고 흐름이 거기서 끊기는 경우가 많다. 이러면 수비 측 감독은 느긋하게 화장실 다녀온다. 한 마디로 걱정 없다는 것이다. 앞서가는 팀에서는 당연히 득이 되는 것이고, 반면에 앞에 타자가 안타가 아닌 볼넷으로 진루 한 다음 뒤 타자가 큰 것을 때려내면 수비하는 상대 덕 아웃은 호떡집에 불난 것처럼 난리가 난다. 투구 수 체크하고, 투수를 바꿔야 하나 말아야 하나 불펜투수들 어깨 풀렸는지 누구를 내야 하나, 다음타자와의 상대 기록은 어떤지 등등, 그 만큼 볼넷은 여러 명을 고민하게 한다.
잘 던지던 투수가 갑자기 컨트롤이 안 돼 면, 힘이 떨어져 밸런스가 무너졌거나릴리스 포인트를 갑자기 잊어 버렸을 경우인데, 이럴 때 앞에 적은 바와 같이 벤치의 머리가 복잡해진다. 간혹 여러 매체에서 투수가 도망가는 피칭을 한다고 표현 하는 것을 들을 수 있다. 필자도 투수를 해봤지만, 벤치에서 지시가 나와 전략상 빼는 것은 있어도 실제로는 도망가지 않는다. 다만 컨트롤이 안 될 뿐이다. 득점 권에 주자가 있는 상황에서 강타자가 타석에 있고 다음 타자가 약하다고 볼 때 한두 개 빠지는 볼로 유인 할 수도 있지만 이것도 컨트롤이 뒷받침이 되어야 가능한 얘기다.
전설적 투수가 주는 컨트롤의 비밀은? 그렇다면 어떻게 컨트롤을 향상 시킬 수 있는가? 99년 플로리다 포트st루시 메츠의 봄 캠프장에서 통산311승에 3640개의 탈삼진, 방어율도 2.86의 기록을 남긴 메이저리그의 전설적인 투수 톰 시버 에게, 필자가 컨트롤의 키포인트는 무엇이냐고 물었다. 그의 답은 첫째 원 하는 곳에 꼭 던 질수 있다는 자신감을 갖고 자신을 계속 다그치라는 것, 둘째는 우완투수일 경우 왼발을 내딛는 순간 왼쪽어깨가 총을 쏠 때 같이 가늠좌가 되어야 한다는 것이다. 세 번째는 상 하체의 밸런스가 맞는 다는 전제 하에 릴리스 포인트가 일정해야 한다는 것이다.
이외에 여러 가지 부대 조언이 있었지만 시버 자신이 컨트롤을 잡기 까지는 어렸을 때부터 어떤 공이던지 간에 물체를 선정해 놓고 정확히 맞힐 때 까지 던지는 버릇이 있었고, 맞히고 난 다음에는 횟수를 정해 그 수를 채울 때까지 던졌다는 얘기를 했다! . (거리는 먼 거리도 있었고 짧은 거리도 있었다. 공은 야구공도 있었고 테니스공 정구공 탁구 공 등 다양했다) 이런 것을 종합해 볼 때 해 낼 수 있다는 자신감과 후천적인 노력이 따랐다는 것을 알 수 있다.
필자가 미국에서 배운 것 중 하나 소개 하자면, 현재도 메이저 마이너 할 것 없이 컨트롤 없는 투수들에게 심어주는 얘기다.
야구는 멘탈 게임이다. 컨트롤이 좋던 투수가 갑자기 흔들려 밀어내기 볼넷을 줘가며 흔들리는 것을 네티즌 여러분들은 간혹 보셨을 것이다. 밀어내기에 대한 부담을 떨치지 못했기에 나온 현상인데, 이럴수록 투수는 “지금은 연습 투구이고 타석에는 아무도 없다라는 생각을 해야 한다”
“경기 중에도 타석에 있는 타자를 배트를 돌 릴 수 없는 인형으로 생각하며, 던질 코스가 정해져 포수의 미트가 보일 때, 미트에 공을 던진다는 생각대신 투수 플레이트에서 포수미트까지 양쪽에 벽이 있다라고 생각하며 그 벽 사이에 공을 던진다는 생각으로 피칭하라는 것이다. 이것도 결국은 타자에 대한 부담과 두려움을 없애는 마인드컨트롤 피칭법이다.
그리고 스트라이크를 던지되 한 가운데를 던지라는 것이 아니라 타자의 몸쪽과 바깥쪽, 유리한 카운트에서 한두 개 빠지는 유인구와, 변화구를 가지고도 볼과 스트라이크를 마음대로 던 질수 있을 정도로 완벽해야 한다. 다시 말해 볼 카운트가 1-2 0-2 1-3같이 투수가 불리한 카운트에서 한가운데가 아닌 내외 각에 꽉 차는 변화구 스트라이크를 던져야 오랫동안 살 아 남을 수 있다. 좋은 어깨와 피칭 폼을 가지고 있다 하더라도 그것을 유지하기위해 꾸준히 노력해야 하며 자신 있는 마음가짐도 중요하다는 것을 강조하고 싶다. 결국 모든 일에는 몸 따로 마음 따로는 안 된 다는 것이다. 그렇기에 몸과 마음이 일치되어야 경쟁사회에서 살아남고 앞서 나갈 수 있다.
6월28일 SBS 야구해설위원 박노준 |