클래스: 원딜 속성: 수 공격력:●●●●○ 강인함:●●○○○ 조작 난도:●●○○○(아레나:●●●●●) 성장 순위(a)
능력)
a.파티 버프 일피 60%
b.일반 화살 발사 원피. 방어력 7초 30% 증.
c.특수기 (이동기) 주변 위치로 빠르게 이동.
7초 동안 -공격력30% 증 -일피 25% 증 -이속 20% 증
d.무기 기술 초공 270% 원피(다운). 적 기술 충전 속도2초 30% 감.
e.연계기 초공 380% 원피(부상).
f.특능 if체력이35% 이하 체력의 40% 보호막 생성(1회, 3초).
g.리더 스킬 초공 400% 원피, 아군 공격력240초 20% 증.
추천 컨텐츠)
콜로세움:●●○○○ (강:bcd/약: 다빈, 낮은 강인함)
아레나(피감X): ●●●●● (강:abcdf/약: 다빈)
데스매치(피감X):●●●●○ (강:///약:낮은강인함)
길드레이드: ●●●●• (강:acdg)
투기장: ●●○○○ (강:abf/약: 낮은강인함)
협동원정대 :●●●○○(강:abcf/약:낮은 강인함, 낮은 공격력)
##예: ●●●•○(5점 만점에 3.5점),(강:강점/약:약점)
총평) 실 사용처: 아레나, 데스매치, 길드레이드 초반 성장 추천도: ●●●●○ 특수: c, 보호막
# a, b, c...: 능력 번호 초공: 초당 공격력 일피: 일반 공격 피해량 일공: 일반 공격 근피: 근거리 피해량 원피: 원거리 피해량 근공: 근거리 공격력 원공: 원거리 공격력 근방: 근접 방어력 원방: 원거리 방어력 피감: 피해 감소 증: 증가 감: 감소 //: 위와 같음
첫댓글 벌써 여기까지 왔군요. 아레나에서 특히 손컨에 따라 극과극 성능을 보여주는 캐릭이 아닌가 싶습니다.
다빈 딜 피하는 J 생각하면 ㅂㄷㅂㄷ