Excerpt from lecture on Pre-Space Sentients by Professor Xirg Ta’Nolek Royal Science Academy, Nishga VI Galactic Stardate 394.41 (Post-Upheaval Reckoning)
씨얽 타'놀렉 교수의 전-우주시대 지적 생명체 강의에서 발췌
니쉬가 6 행성 왕립 과학 대학
은하력 394.41 (대변동 후력)
<recording starts>
<기록 시작>
Settle down, class. Ah, as I look around the lecture hall and gaze upon your youthful visages, I am reminded of a younger, larval-stage me. Let’s hope you lot have more brains than I did back then!
안녕하십니까. 아, 여러분들의 파릇파릇한 형상을 보고 있자니 제가 애벌레였던 시절이 떠오르는군요. 여러분들 중에 제가 그때 가지고 있던 양보다 많은 뇌수를 가진 벌레들이 많았으면 좋겠네요!
Today we’ll be going over civilizations that have yet to develop the technology necessary for space travel. Such primitive civilizations fall into one of two broad categories - Pre-Industrial and Industrial. These categories have a number of subcategories, such as Bronze Age and Post-Atomic Age, that help us more clearly define a primitive civilization’s level of technological progress.
오늘은 우주 항해에 필요한 기술들을 개발하지 못한 문명들을 살펴볼 겁니다. 원시문명들은 크게 두 단계로 나뉘죠. 산업혁명 전과 후로요. 그 외에 세분할 수 있는 단계들은 더욱 많습니다. 청동기시대라든지, 후-원자시대처럼요. 모두 우리가 원시문명의 기술발전단계를 정확히 진단하는 데 도움을 줄 겁니다.
A spacefaring empire that has discovered a primitive civilization can deal with such a scenario in a number of different ways. The first way is the most straightforward, and the one typically favored by aggressive, expansionist empires. Can anyone guess what it is? Yes, Miss Choggrah-Zu?
우주로 뻗어 나가는 제국들은 원시문명을 만나고 다양한 방식으로 대처합니다. 첫 번째 방법은 가장 간단합니다. 공격적이고 팽창주의적인 제국에 알맞은 방식이죠. 누구, 대답해 볼 사람 없나요? 초그라-주 양?
Just so - outright conquest! As you can imagine, primitive civilizations have few means to resist a technologically advanced invader. Industrial and especially post-atomic civilizations can prove harder nuts to crack, but their weapons are still markedly inferior to those of a typical spacefaring culture. The big prize of such an invasion is the planet itself, of course, but the primitives are also a source of cheap labor once enslaved.
그래요. 공격!! 예상했겠지만, 원시문명들은 고등한 기술을 가진 침략자들을 막을 방법이 거의 없습니다. 산업화한 문명, 특히 후-원자 시대의 문명은 약간 까다로울 수야 있겠지만, 그 친구들의 무기는 당연히 우주시대 문명의 평균치에는 한참 모자라죠. 이 방식으로 얻을 수 있는 이득는 물론 행성 그 자체도 있겠지만, 원시인들을 노예로도 유용하게 써먹을 수 있다는 걸 알아두세요.
Now, there are many in the galaxy who frown upon such behavior. Let’s not pretend otherwise! Whether due to a noble but misguided instinct to ‘shield’ primitive sentients from the horrors of the universe, like a Jaktagarian brood mother protecting her young, or for more sinister research purposes, many empires prefer the construction of hidden Observation Posts in high orbit over primitive worlds. This allows for the safe study of the primitives and their society, which can be quite a boon to an empire’s research efforts in the field of Society.
반면에, 그런 행동에 눈살을 찌푸리는 고등문명들도 있습니다. 원시문명들을 '보호'하려는, 괴이하지만 고상한 생각을 하는 종족들이죠. 마치 작타가리안 무리어미가 그 새끼들을 지키듯이, 아니면 그보다는 더 사악한 연구를 위해, 원시종족의 행성 고 궤도에 은밀한 관찰기지를 세우는 고등문명들도 있습니다. 안전한 거리에서 원시종을 개인에서 사회단계까지 연구할 수 있을 테니, 이건 분명히 제국의 1) 사회과학에 이득이 되겠네요.
1) 역주-과학의 세 갈래인 사회, 물리, 공학 중 사회를 뜻하는 듯하네요.
The Neborite civilization of the Kahalajom system. They destroyed themselves shortly after entering the Atomic Age a few decades after this picture was taken.
카할라좀계의 네보라이트 문명 - 이들은 이 사진이 찍히고 얼마 뒤 원자 시대에 돌입하고, 안타깝게도 스스로 자멸하고 말았다.
Observation Posts typically have four exclusive missions that can be undertaken. I will now go over each of them in turn, so please take notes. This WILL be on the exam.
관찰기지에선 네 가지 임무를 수행할 수 있습니다. 미리 말해두는데, 노트하세요. 시험에 나올 겁니다.
Passive Observation Certain studies have shown that interfering with the natural development of a primitive civilization can have... detrimental effects. The scientific staff of an Observation Post operating under the Passive Observation mission will make every effort to conceal their presence from the primitives. The primary directive of the scientists is to safeguard the natives from any cultural or technological contamination, while studying them in secret.
수동적 관찰
연구결과에 따르면, 원시문명의 자연스러운 발전을 막는 행위는, 어... '해로운' 효과를 낳습니다. 수동적 관찰 임무에 배정된 과학자는 원시 종족에게 정체를 들키지 않으려 모든 방법을 동원할 겁니다. 이때 과학자의 제1 목표는 원시종의 문화나 기술적인 오염을 막는 겁니다. 아무튼 몰래 연구는 계속하겠죠.
Aggressive Observation My own species was subjected to this one a long time ago, when we were still in our technological infancy. Yes, Mr. Igir-Zat, I can see your plumage rustling nervously over there in the back row. Don’t think we’ve forgotten what your kind did! At any rate, the Aggressive Observation mission calls for regular abductions from among the primitive population. The objective is typically to acquire genetic samples and to surgically attach implants on promising test subjects, among other naughty things. This provides more research data than what a more passive approach would, but it also tends to rile up the primitives a bit. Isn’t that so, Mr. Igir-Zat?
적극적 관찰
제 종족이 아직 기술적으로 유아기에 머무를 때, 이 방식에 당한 적이 있습니다. 맞아요, 이그르-잣 군, 깃털이 곤두서는 게 보이는군요. 당신네 종족들이 무슨 짓을 저질렀는지 잊었다고 생각지 마세요. 적극적 관찰 임무는 원시종 개체를 정기적으로 납치합니다. 목적은 당연히 유전자 표본을 채취하고 신체 부속을 몇 개 달거나 떼는 일이죠. 이 짓은 물론 수동적 관찰보다야 많은 정보를 제공하겠지만, 원주민들을 화나게 할 수도 있는 일이죠. 안 그런가요, 이그르-잣?
Technological Enlightenment There are some who just can’t stand the sight of a primitive civilization wallowing in their muck. For whatever reason, they decide to bring the primitives up to the level of technology a spacefaring empire enjoys. This can be a monumental effort, of course, especially if the primitives are… well, especially primitive. It will require a significant investment of time, patience and Society research. Once the primitives have achieved space flight however, they will be turned into a Protectorate of their benefactors.
기술적 계몽
누군가는 원시문명이 똥통에서 뒹굴고 있는 것을 도저히 참을 수 없을지도 모릅니다. 그래서, 왜인지는 모르겠습니다만, 원시문명을 우주시대 문명까지 발전시켜버리죠. 이건 정말 더럽게 힘든 일일수도 있습니다. 원시종들이, 음... 특히 더 원시적이라면 말이죠. 이건 시간이 엄청나게 소요될 거고, 인내심과 사회과학에 관한 연구도 충분히 되어있어야 할 겁니다. 원시종들이 드디어 우주시대에 발을 들여놓은 순간, 제국의 보호령이 하나 더 늘어나게 됩니다.
Covert Infiltration This is an interesting one. Essentially, agents that have been surgically altered to resemble individuals from a primitive species are sent to infiltrate their society. Political and military leaders are gradually replaced, until a point is reached where the primitives can be made to willingly accept an offer of annexation. This spares the need of a messy ground invasion, but more importantly, the primitives will be more positively inclined towards their new overlords, since they are living under the illusion that they accepted their rule willingly.
첩보망 침투
자, 이제 재미있는 파트입니다. 일단, 요원들이 수술을 받고 원시종과 대단히 닮은 모습으로 사회에 침투합니다. 제국의 영향력은 서서히 사회를 잠식시키고, 정치/군사 부문의 우두머리들은 주기적으로 교체됩니다. 때가 되면, 원시종들은 자발적으로 제국에 합병됩니다. 이 과정을 거치면 투박한 침략 따위는 할 필요도 없겠어요. 가장 끝내주는 부분은, 합병되고 나서도 원시종들은 자신들의 의지로 합병됐다는 환상에 가려 주인님들께 반기를 들 생각을 못 한다는 거죠!
An Observation Post in high orbit over the serene ocean world Lancord. Subspace modulation fields hides it from ground-based telescopes and primitive detection systems like radar.
해양성 랜코드의 고 궤도에 있는 관찰기지. 외우주 방해장이 레이더나 지상망원경 등 원시종의 관측기기로부터 기지를 은폐해준다.
Well, well... Mr. Zeq-Zeq! How nice of you to finally join us. Unfortunately for you, this lecture is just about to end. No, Mr. Zeq-Zeq, I don’t want to hear it! Save your excuses. For your sake, I hope that you will arrive on time for next week’s lecture, which will cover the uplifting of pre-sentient beings and how mutation and self-alteration can create new subspecies.
오, 젝-젝 군! 마침내 수업에 들어오는군요. 애석하게도 강의는 곧 끝날 예정이랍니다. 아, 변명은 집어치워요! 다음 주의 강의에는 시간에 맞춰서 오길 바랍니다. 그날은 생명 직전의 존재를 고양하는 법, 그리고 돌연변이와 자가개조가 어떤 식으로 새로운 아종을 만드는지 알아볼 테니까요.
그나저나 게임의 시간적 범위가 어느정도 될 지 모르겠네요. 산업시대 문명이면 백년정도 관찰하면 우주시대로 알아서 개발될 수도 있을 거고 청동기시대 문명이면 천년으로는 어림없을텐데.. 2200년 시작이고 일 단위로 진행되면 크킹이 700년인데 이건 어디까지 갈 지 개인적으로는 (안 질리면서) 수천년은 갔으면 좋겠어요
첫댓글 마치 디아3의 기록일지 혹은 스타의 유닛 설명북같은 느낌잌ㅋㅋㅋㅋㅋ
미래에 인류를 위협할지도 모르는 생명체를 살려둬야할 이유를 모르겠군요..
앗... 방금 번역을 다 해놨는데...
으아;; 이런 낭패가.. ㅠㅠ
@핌야미르 뭐 그냥 영어 공부했다고 생각하죠 뭐ㅋㅋㅋㅋㅋ
우왕!! 저는 저 확대된 행성 그래픽도 맘에 드네요!!!! 저 구름은 움직이는거겟죠?? 오오오!! 행성내 기상현상도 구현되면 좋겟네요 태풍이라던가, 쓰나미라던가, 화산이라던가!
삭제된 댓글 입니다.
히익 이런 실수를.. 지적 감사합니다. 전 번역하는 도중에 계속 저 첩보망 침투에서 유년기의 끝이 떠오르더라구요 ㅋㅋ 물론 계몽시켜주진 않겠지만...
사실 가지않은 길 처럼 기술이 특정 부문에서만 엄청나게 발전할 가능성은 엄청나게 낮죠. 인간의 기술문명만 봐도 특정 부문에 더 수요가 있어 특별히 발전했다고 해도 기껏해야 수십년 정도 차이죠. 가지않은 길의 시나리오는 판타지적 상상에 가깝다고 봐야지...
갓겜이 나오는가..!
이런식의 개발일지 더 나왔으면
그나저나 게임의 시간적 범위가 어느정도 될 지 모르겠네요. 산업시대 문명이면 백년정도 관찰하면 우주시대로 알아서 개발될 수도 있을 거고 청동기시대 문명이면 천년으로는 어림없을텐데.. 2200년 시작이고 일 단위로 진행되면 크킹이 700년인데 이건 어디까지 갈 지 개인적으로는 (안 질리면서) 수천년은 갔으면 좋겠어요
유로파의 단위(수입 짤깍 들어오는 간격)가 1달이고 1444에서 1836이니까 그캠에서 엔딩까지 약 4700단위. 만약에 정말 다이슨 스피어라던지 링월드까지 가려면 1년단위로도 만단위 이상 나오겠는데요 ㄷㄷ 역설사에서 이를 어떻게 처리할지..
@핌야미르 나름대로 SF라던가 스페이스 오페라라던가 생각하고있는데 40000년도 아니고 4000년대도 안되서 끝나면 실망스러울 것 같지만 그러려면 또 그 긴 플레이시간을 어떻게 지루하지 않게 풀어갈까가 문제겠네요
역대급 개발일지네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 원주민들을 계몽시켜 우주시대로 발전시킬 수 있는 것은 매우 매력적이네요.
칼라니스 중재!
노예는 기계로도 충분한데 열등종족을 살려둘 이유가 있나요?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모든 열등종족을 고기방패를 씁시다!!
이거슨 젤나가!
기대되네요 ㅎㅎ 원시문명들 궤도폭격으로 다 없애야지. 근데 저희 지구도 첩보망침투 당하고 있는거 아닐까요?.. 두둥!
후, 열등종족을 살려놓을 필요는 없죠. 파시즘에 찌든 인류로 간다! 죽어라 열등종족들아!
유로파4랑 콜라보해서 명나라가 세계정복하는데 외계인이 나타난다던가 하면..
아몬께서 어둠속에서 속삭이신다..
코스튬종족이 나오면 저는 프로토스만 할겁니다. 엔타로 테사다르!
피관찰문명이 원자력시대에 자멸을 하는게 제일 인상깊군요
빨리 나와라 갓겜!!
스텔라리스 정말 기대됩니다 ㅋㅋㅋㅋ 나오면 번역도 참가하고 싶어요