레이어 스핀2(214.LayerSpin)
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1. 바탕 이미지 불러와 작업창에 맞추고 W=1276 H=540 O=X Center X=360 Y=270으로 복사하여 붙여넣고 복사본 눈을 감겨 놓고 아래 바탕 이미지를 무비클립으로 묶고 bg라 하고 bg를 선택 20Fr에 더블클릭하고 Window⟶Tint⟶Color의 Advancen에서 R +=255로 주고 40Fr에 더블클릭하고 R +=0 으로, 60Fr에 더블클릭하고 B +=255로 주고 80Fr에 더블클릭하고 B +=0으로 환원하고
2. 복사본 이미지 선택하고 Window⟶Filters⟶Grayscale⟶grayscale 선택하면 흑색으로 된다. 81Fr에 Fade in(20)주고 150Fr에 Place 주고 둘을 무비클립으로 묶고 이름 bg로
이어 버튼 불러와 O=X Center X=360에Y=470에 위치시키고 레이어 스핀 불러와 O=X Center X=360 Y=240에 위치시키고 Content로 이미지 불러와 레이어 스핀을 열고 조각들을 모두 선택하고 1번 이미지로 교체한다. 플레이를 해보면 영상이 다 만들어 진걸 알 수 있다. 이미지만 추가하고 버튼에 스크립트만 연결하면 된다.
3. 레이어 스핀을 카피해 총 10개를 만들어 뒤에 붙은 카피를 다 삭제 하여 이름을 통일시키고 이를 무비클립으로 묶고 main으로 하고 열고선택 1~10Fr에 스톱주고 안의 맨 아래라인 1Fr에 Place주고 2Fr에 Remove주고 이 두효과 복사하여 2~10Fr에 붙여넣고 맨위 Remove는 삭제하고 닫고
해당 이미지로 교체하는데 main열고 맨 아래 LayerSpin열고 안의 이미지 6개 모두선택 우클릭⟶Group as shape, 예하고 첫 번째 이미지로 바꿔주고 Fit to shape 눌러주고 ungroup하고 이름을 img1~img6으로 하고 꼭 Target 체크 모두하고 나머지도 모두 같은 식으로 바꿔준다(만일 이름을 swish1~6으로 한다면 Window⟶Parameters⟶ltems의 이름들 클릭⟶Entter Text아래서 img를 swish로 모두바꿔준다. 그냥 숫자 1~6이렇게는 안됨 물결 넣어도 됨) 필터
예전에 레이어 스핀은 파일을 다운받아 Components\Effects\3D에 넣어서 썻으나 지금은 그 파일이 없어 그때 만들어진 파일을 제공한다
4. btn/b1/투명세이프를 선택하고 아래 스크립트를 첨가한다.
레이어 스핀이 설치돼 있으면 Compo..⟶Effects⟶3D⟶Layerspin⟶ Layerspin안의 모두 삭제하고 Layerspin선택 이미지1장 불러와 W=600 H=330 O=X Center X=0 Y=0으로 하고 우클릭⟶Break⟶Break into pieces⟶Break=Regular Grid, columns=3, Rows=2 첫줄 처음것 선택 OK하고 ungroup하고 이름 아래서부터 img1~img6으로 하고 모두선택 Target 체크하고 Window⟶Parameters⟶ltems에서 이름들 클릭하여 img1~img6으로 바꿔주고 스크립트 고쳐주는데 177~,203번 줄 삭제하고 swi의 137번 onFrame (5) {부터 끝까지 복사해다 붙여넌다
* btn/b1/투명세이프를 선택하고 아래 스크립트를 첨가한다.
on (release) {
_parent._parent.main.prevFrameAndPlay();
}
* btn/b2/투명세이프를 선택하고 아래 스크립트를 첨가한다.
on (release) {
_parent._parent.main.nextFrameAndPlay();
}
btn.swf
btn.swi
LayerSpin.swi
19-7-26.swi
레이어 스핀 설치파일
LayerSpin.zip