제20기 6시그마 프로젝트 GB 과정 설문결과 및 후기
(2010년 3월 24일(수) ~ 25일(목), 한국커리어개발원)
<교육/실습 및 전체사진>

<교육 참가자 설문조사 결과>
1. 다음 중 귀하께서 속한 소속 분류에 체크하여 주십시오.
(1) 대학 재학생___16.7%
(2) 대학 졸업자(미취업) ___61.1%
(3) 기업(관) 재직자___16.7%
(4) 기타___5.6%
2. 귀하께서는 금번 GB 프로젝트 실습 교육과정을 처음 어떻게 알고 참석하게 되셨습니까?
(1) 네이버 카페 “6시그마아카데미”를 통해서___27.8%
(2) 이메일을 통한 참가 안내공지를 통해서___11.1%
(3) 인터넷 지식인 및 기타 자료를 찾다가 우연히___5.6%
(4) 친구 및 지인의 소개로___27.8%
(5) 성균관서당의 추천으로___0.0%
(6) 기타___27.8%
3. 다음 중 귀하께서 본 과정에 참여하시게 된 가장 큰 이유는 무엇입니까? (복수 체크 가능)
(1) 6시그마 자격인증을 통하여 차별화된 취업 경쟁력을 높이기 위하여___57.1%
(2) 지인의 추천과 권유로 인하여 적극적으로 6시그마를 배워 보기 위해서___19.0%
(3) 교수 또는 선후배의 강요에 의하여 6시그마가 무엇인지 체험해 보기 위해서___9.5%
(4) 친구 및 선후배가 함께 참석하자고 해서 그냥…___0.0%
(5) 회사 규정 상 6시그마 GB자격증을 취득해야 하기 때문에___4.8%
(6) 기타___9.5%
4. 교육에 참석하기 전에는 6시그마 활동을 위해 가장 필요한 능력이 무엇이라고 생각하고 계셨습니까?
(1) 통계적 문제해결 능력___52.6%
(2) 전략적/논리적 사고능력___31.6%
(3) 팀 리더십___0.0%
(4) 커뮤니케이션 스킬___15.8%
5. 실습교육을 마친 지금 시점에서 6시그마 활동을 위해 가장 필요한 능력이 무엇이라고 생각하십니까?
(1) 통계적 문제해결 능력__55.6%
(2) 전략적/논리적 사고능력___33.3%
(3) 팀 리더십___5.6%
(4) 커뮤니케이션 스킬___5.6%
6. 금번 실습교육과정을 통해 스스로 프로젝트를 추진할 수 있는 자신감을 얻었다고 생각하십니까?
(1) 네. 충분한 자신감을 갖게 되었다. ___22.2%
(2) 네. 그러나 아직 부족한 면이 많이 있어 조금만 더 노력하면 충분히 실행할 수 있을 것 같다.___66.7%
(3) 아니오. 아직 많이 부족하여 프로젝트를 실행하는 것이 두렵고 힘들게 느껴지는 것이 솔직한 느낌이다. ___11.1%
(4) 아니오. 금번 실습 과정을 통해 6시그마 프로젝트는 도저히 실행할 수 없을 것 같다. ___0.0%
7. 금번 실습교육을 통해 6시그마GB자격인증을 위해 프로젝트 수행능력 평가가 필요하다고 보십니까?
(1) 네. 반드시 필요하다___33.3%
(2) 네. 필요한 것 같다. ___50.0%
(3) 아니오. 절대 불필요하다. ___0.0%
(4) 아니오. 필기시험만으로도 충분할 것 같다. ___7.7%
(5) 잘 모르겠다.___16.7%
8. 별(★) 다방 매출 향상 프로젝트 게임에 대하여 아래 각 질문에 체크하여 주십시오.
8-1. 귀하께서는 6시그마 프로젝트 실습을 위한 게임으로 다른 종류의 게임을 접하신 경험이 있습니까?
(1) 네___11.1%
(2) 아니오___88.9%
8-2. 귀하께서는 별(★) 다방 매출 향상 프로젝트 게임에 대하여 어떤 느낌을 갖게 되셨습니까?(복수선택가능)
(1) 매우 재미있었다. ___16.7%
(2) 흥미 진진했다. ___50.0%
(3) 매우 유익했다. ___16.7%
(4) 지루했다. ___0.0%
(5) 재미없었다.___0.0%
(6) 다른 종류의 게임으로 대체되어야 한다.___0.0%
(7) 잘 모르겠다.___5.6%
8-3. 6시그마 프로젝트 실습을 위하여 별(★)다방 매출 향상 프로젝트 게임은 적절했습니까? (복수선택가능)
(1) 다소 복잡하게 구성되어 있었지만 프로젝트 실습을 위해서는 만족스럽게 구성된 것 같다. ___33.3%
(2) 복잡하지도 어렵지도 않아 이해가 쉬었으며 프로젝트 실습을 위한 게임으로 만족스럽다.
___61.1%
(3) 너무 복잡하여 이해하기 쉽지 않았고 프로젝트 게임으로서는 부적합한 것 같다. ___5.6%
(4) 너무 단순해서 6시그마 프로젝트 실습을 위한 게임으로는 부적합하다. ___0.0%
(5) 잘 모르겠다. ___0.0%
(6) 기타___0.0%
8-4. 별(★) 다방 매출 향상 프로젝트 게임의 전반적인 만족도를 평가한다면?
(1) 매우 만족한다. ___22.2%
(2) 만족한다. ___72.2%
(3) 보통이었다. ___5.6%
(4) 불만족스럽다. ___0.0%
(5) 매우 불만이다. ___0.0%
9. 귀하께서는 금일 시행된 GB 프로젝트 실습 교육과정의 전반적인 만족도를 평가한다면?
(1) 매우 만족한다. ___33.3%
(2) 만족한다. ___50.0%
(3) 보통이었다. ___16.7%
(4) 불만족스럽다. ___0.0%
(5) 매우 불만이다. ___0.0%
10. 본 실습과정에 대하여 주변 친구 및 선후배분들에게 적극적으로 추천하실 의향이 있으십니까?
(1) 네___82.4%
(2) 아니오___5.9%
(3) 잘 모르겠다. ___11.8%
11. 금번 프로젝트 실습과정에 대하여 6시그마 프로젝트 완료보고서는 충분히 작성하실 수 있으시겠습니까?
(1) 네. 충분히 작성할 수 있다. ___22.2%
(2) 부족하지만 친구 및 강사의 도움이 있으면 가능할 것 같다. ___72.2%
(3) 아니오. 도저히 불가능해 보인다. ___0.0%
(4) 잘 모르겠다. ___5.6%
<교육 참가자 소감>
1. 공대생으로서 전공만 알았는데 이런 과정이 전공보다 더 중요할 수 있다고 느꼈습니다. 이론과 실습을 바로바로 적용해서 이해가 쉬웠던 것 같습니다.
2. 6sigma 관련 내용을 가상 현실을 통해 몸에 익힐 수 있어 유익한 교육이었습니다.
3. 보통 미니탭의 틀을 먼저 접하다보니 기본개념이 부족해 이해가 어려웠는데 이론과 개념을 통해 별다방 프로젝트를 수행하다보니 현업에 효과적으로 적용하겠습니다.
4. 생각한 것 보다 수업의 질이 높아서 매우 만족합니다.
5. 다소 어려운 내용을 재밌게 배울 수 잇어서 재미있었습니다.
6. 인문계 전공자로써 6시그마에 대해 어렵게 생각하고만 있었지만 이틀간의 교육을 통해 6시그마의 전반적인 내용을 알게되어 유익했다.
7. 6sigma 프로젝트를 통해 전반적인 프로젝트 진행방법, 시뮬레이션에 대해 좋은 경험이었고, 여러가지 사례분석을 통해 복습한다면 취업 경쟁력도 생길 것 같습니다.
8. 생각보다 통계적 내용을 학습하는 부분이 어려웠다. 그냥 수업을 듣기만해서는 수업을 따라가기 힘드므로 자기 스스로 생각해보고 곱씹어 보는 과정이 필요할 것이다. 예상했던 것보다도 더 많이 6시그마에 대해 배울 수 있었다.
9. 이 수업을 통해 통계적인 사고의 필요성을 많이 깨닫게 되었다. 다만 많은 내용에 비해 2일이라는 시간은 다소 짧은 것 같고 3일정도면 적당할 것 같다. 많은 것을 배운 유익한 시간이었다.
10. 114에 전화번호가 등록이 안되어있습니다. 주위에 점심시간에 먹을 만한 맛집을 게시판에 붙이고 할인쿠폰 협약을 맺었으면 좋겠습니다.
11. 매우 유익한 교육이었으며, 기회가 되면 BB과정도 참여를 해보고 싶다.
12. 하이패스 화이트 패키지 수강으로 이번 20기 과정도 같이 수강하게 되었습니다. 그래서 별 관심이 없던 강의였는데 듣다보니 좋은 경험이 된 것 같습니다. 하지만 제 뒤에 있을 패키지 수강생을 위해 서비스6시그마 강의도 빨리 열어주세요.
13. 16시간이 다소 짧게 느껴집니다. DMAIC에 의해 프로젝트를 진행하는 방법은 몹시 효율적인데 전략을 짜거나 어떤 내용의 것을 적어야 하는지는 상세한 설명을 부탁드립니다. 헷갈려서요.
14. 교육내용은 쉽고 잘 해주신 것 같다. 허나 이틀동안 6시그마를 배우기에는 좀 벅차보인다. 한 3일정도면 더 괜찮을 듯 하다.
15. 사전지식이 없는 상태에서 참가한 것이라서 어려움이 있기는 했지만 유익한 시간이었습니다. 통계적인 부분보다는 전략기획 등이 더 추가되면 좋을 것 같습니다.
16. 수업일정이 짧아서 빠르게 진행되었다.
17. 처음에는 장소와 규모가 협소하여 GB인증에 대한 불안감이 있었으나 교육 후 만족감을 느꼈다. 민간인증업체로써 인증이 되어있어 믿을 수 있다는 표시를 회사 입구나 홈페이지에 눈에 띄도록 표기하는게 좋을 것 같습니다.
18. 통계지식 부족으로 좀 어려웠습니다. 그리고 교육시간이 부족한 것 같습니다. 단기과정과 별도로 교육시간을 늘려서 조금 더 체계적으로 진행하는 과정을 따로 개설하는 것도 좋을 것 같습니다.