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심즈4수다 (의견나눔) 심즈4에 대한 혹평이 많길래
위대한마초 추천 2 조회 2,565 15.09.08 19:38 댓글 37
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 15.09.08 21:12

    첫댓글 요즘은 혹평 없지않나요? :)
    근데 확실히 삼즈는 컴 사양이 좀 필요해요.

  • 작성자 15.09.08 21:35

    삼즈는 컴사양이 문제가 아니라 제가 볼때는 소프트웨어 자체가 문제라 여겨집니다. 너무 무겁게 설계했어요.

  • 15.09.08 21:45

    그건 오해하시는거같아요. 제가 겪은 삼즈는 컴 사양이 받쳐주면, 렉 없어요. 버전에 맞지않는 모드나 핵 혹은 과도한 CC템 사용만 아니라면요. 올확팩에 브릿지포트에서 플레이하는데 한달넘도록 렉 없습니다.:)(펫츠 포함)

  • 작성자 15.09.08 21:48

    삼즈는 모두 잠든 후에나 팻 같은 경우가 대단히 문제가 많았어요. 갑자기 랙이 심해져서 원인을 찾다보면 모드나 CC템의 문제가 아니라 과도한 엔피시 생성으로 인한 경우가 흔했고, 특히 메모리 점유율이 저장할때 순간적으로 폭증해서 저장하다 오류나는 경우도 빈번했죠.

  • 작성자 15.09.08 21:52

    심즈의 랙은 모드나 CC템이 원인은 아니예요. 그건 로딩 속도의 문제지, 가령 심즈4에서 파티에 손님을 잔뜩 초대하고 현관문을 잠가보세요. 랙과 동시에 프레임이 뚝 떨어집니다. 한사람씩 해방을 시켜주면 시켜주는만큼 성능이 복귀를 해요. 심즈는 예나 지금이나 인공지능이 필요한 엔피시에 의한 랙이 그 주요인이라고 봐야 해요.

  • 15.09.08 21:56

    그럼 제게임에서 렉이 없는건 어떻게 설명하실수 있나요? 님의 논리대로라면 전 지금 브릿지포트에서 좌충월드 <->미래까지 왔다갔다 하는데 엄청난 렉에 걸려야 정상 아닐까요?

  • 15.09.08 22:02

    http://cafe.daum.net/easims/3Ft0/62861

    이글 추천드립니다.

    참! 그리고 저도 사즈 갖고있는데, 제 사즈에선 심들이 폭주해도 프레임 떨어지지 않아요.:)

  • 작성자 15.09.08 22:22

    심들 폭주와 랙은 달라요. 제가 조건을 붙였잖아요. 현관문을 막았을때라구요. 지금이야 모르겠는데, 예전 브릿지포트는 입주자의 무분별한 증식으로 엄청난 랙이 생기면 resetsims *.*을 쳐야할 일이 많았거든요. 어느곳에 잔뜩 모여 길막혔다고 서로 아우성치고 있고 그런일이 있었어요. 이때는 오히려 모드가 랙을 해결해주는 역할을 했답니다.

  • 15.09.08 22:34

    그런부분이라면 저도 인정하는 부분이 있어요. NPC증식은 저도 인정하는데, 그게 그렇다고해서 고사양의 컴에서까지 문제가 된다고 보진 않습니다. 저도 예전컴으로 할때는 님이 쓰셧던 그런 렉 엄청 많이 겪었어요. 컴 업그레이드 하고난 후, 이럴수가..했습니다. 그전에 제가 겪었던 버그이 2/3가 줄어든 느낌이에요. 전에는 펫츠를 벽장에 쳐박아야 했었는데, 이젠 펫츠 함께 해도 브릿지포트에서 폭설이 와도 렉 없어요. 그래서 삼즈는 컴사양을 탄다고 말씀드린거에요.

  • 작성자 15.09.08 22:25

    심들이 많아도 정상적인 명령과 수행이 가능한 조건에서는 랙이 발생하지 않아요. 문제는 심이 가두어지거나 버그로 명령과 수행이 일치하지 않을때 랙과 프레임드랍이 발생하죠.

  • 15.09.08 22:37

    게다가 님은 비교를 잘못하고 계세요. 지금 사즈는 나와봤자 확팩 한개입니다. 그렇담 삼즈도 브릿지포트가 아닌, 트윈브룩과 비교하셔야 맞아요. 삼즈의 달커 - 사즈의 겟투워크..

    삼즈 오리지널 하나만 딱 깔고 순정으로 해보세요. 사즈는 오리지널만 하면서 삼즈의 올확팩 렉 생기는것 함께 비교하는건 형평성의 원칙에 어긋나지요. 삼즈 오리지널 딱 하나 깔고 하게되면 램 2기가에서도 날라다녀요. 전 심즈 3 달커와 함께 할때는 32비트 램 2기가짜리 컴에서 전혀 렉 없이 플레이 했었습니다.

    전 예를 드느라고 현재 하고있는 월드를 예로 들었지만요.

  • 15.09.08 22:38

    또 하나 말씀드리고싶은건, 사즈도 버전에 맞지않는 핵과 모드가 들어가면 마을 입성이 안되고 튕깁니다. 삼즈도 마찬가지에요. 버전에 안맞거나 과도한 CC사용시 당연히 튕길수 있고 렉 생길수 있어요.

  • 작성자 15.09.08 22:46

    심즈3 출시하자마자 사서 오리지날부터 버그에 부딪혔어요. 프리징이나 저장 시 오류코드 뿜는건 확장팩 이후가 아니었죠. 심즈3 안한지 몇년 되서 어떤 패치가 이루어졌는지 몰라도 심즈는 언제나 버그로 인해 EA의 조치에 앞서 유저 스스로가 예방하고 해결하는 일종의 팁이 여기 모심에도 많이 올라왔었어요.

  • 15.09.08 23:44

    순정으로 했을때 어떤팁을 말씀하시는건지 모르겠어요. 순정으로 했을때의 오류코드라면 좌충 이후의 일입니다. 저도 삼즈 오리지널부터 시작했던 유저입니다. 전 좌충을 모잠 나온 이후에 모잠과 함께 깔았는데, 그때부터 오류코드 얻기 시작했어요. 순정의 상태에선 한번도 달커와 함께 돌려서 오류코드같은거 얻은적 없어요. 그리고 오류코드..의 진짜 원인은 램 부족입니다. 사즈와 달리 삼즈는 완전 오픈월드에요. 사즈보다 무겁게 느껴지는건 당연한거라고 생각해요. 그래서 삼즈는 컴 사양이 영향이 큰겁니다. 저도 5년전에 달커와 함께 했을때 렉이란거 모르고 플레이 했었어요. 그래픽도 내장그래픽카드로 말이죠.

  • 15.09.08 23:48

    님은 오래전에 삼즈를 그만두셨다지만, 전 그때부터 지금까지 삼즈 계속 해오고 있어요. 오류코드가 시작된건, 삼즈의 좌충이 추가되면서 월드이동하면서 램 사용량이 커졌을때 cpu나 램이 그걸 견뎌내지 못하면 생깁니다. 게다가 제가 전에 정보방에도 올렸었지만, 삼즈는 중간저장 안하고 며칠동안 한거 한꺼번에 저장하려고 하면 컴이 부담 느끼면 거기서 오류코드가 생깁니다. 오픈월드인만큼 나무 하나하나, 벌레 하나, 나비 하나..다 오브젝트에요. 그걸 컴이 다 감당해야한다는거죠. 사계 깔고 사양 부족하면 비올때 2-3초 렉 걸리는 이유이기도 하구요. 사즈는 전 오픈월드가 그리워서 삼즈로 돌아온만큼 전 평할말이 없어요.

  • 15.09.08 23:52

    밥을 떠먹여주는데, 입에서 받아들일수 있는 양보다 배로 큰양을 주면 어떻게 되나요? 탈 나겠죠? 컴도 마찬가지에요. 삼즈는 첨부터 고사양 게임으로 만들어진 게임인걸 저도 나중에 알게 됐어요. 지금 i7 cpu에 16기가 램인데, 렉 하나없이 올확팩 + 올 아이템팩 잘돌아갑니다. :) 그러나 저도 님의 의견처럼 예전컴으로 당한게 많아서, 지금도 심즈시간으로 하루에 한번씩 꼭꼭 저장해줘요. 삼즈의 단점이 복불복으로 튀어나올수 있는 강종이니까요. 그거 하난 저도 인정하지만, 소프트웨어 자체적으로 개적화 되서, 컴 사양에 관계없이 버그에 렉 쩐다는건 받아들일수 없어요. 예로 사즈 초기에 나온 작년에 사즈 강종 많았습니다.

  • 15.09.09 03:31

    그거 맥시스가 후에 패치하면서 안정된겁니다. 램 4기가의 컴에서 복불복 강종 글 많았어요. 함 검색해보세요.

    제 포인트는 삼즈는 확장팩 하나 추가될때마다 요구되는 사양이 올라간다입니다. 그리고 그 중심엔 오픈월드와 리컬러가 있다고 생각합니다. 게다가 모험팩, 대학팩, 미래팩..다 로딩 타고 또 다른 새로운 오픈월드로 건너가는겁니다. 사즈 맵 크기가 훨 작지요. 컴 사양을 탈수밖에 없어요. 그 안에서 모든게 함께 스토리가 쌓여가니까 Npc증식도 있을수 있는거죠. 삼즈는 서비스심들이 아주 많잖아요. 최적화 한다고 한게 사즈에서 바로 그 중심에 있던 오픈월드와 리컬러, 서비스심들을 그냥 삭제한거니까요.

  • 15.09.09 03:39

    삼즈에서 무거운 요소들을 다 대거 삭제해서 출시한 사즈가 당연히 더 가볍게 잘돌아가줘야 맞는거에요. 근데 그렇다고해서 삼즈가 개적화되서 컴사양에 상관없이 오류투성이에 버그 투성이에..이건 님이 삼즈를 혹평하시는거라고 보여집니다. 한마디로 불공평한 비교에요.

    사즈는 오픈월드는 앞으로 전체적으로 시스템을 물갈이 하지않는 한은 못나올겁니다. 확장팩이 많이 나와도, 일단 이동 자체가 로딩시스템이기때문에 삼즈만큼 렉은 없을거라고 생각해요. 당연히 그래야 하구요. 램도 월드이동시에 많이 쓰여지는데, 월드이동이 없는 사즈에선 램 쓸일도 별로 없을거구요.

  • 15.09.09 09:33

    @peppa 글쎄요 제가 봤을 땐 삼즈의 버그나 강종 등은 항상 논란거리였어요 컴사양이 엄청 좋으면 괜찮다지만 모든 유저가 슈퍼컴을 가진 것도 아니구요 심투때 대잇기를 십대 정도 해서 명문가를 만들다가 삼즈로 넘어오니 버그 때문에 삼대도 넘기기 힘들더군요 마을 자체가 무거워진다고나 할까.. 물론 그 불만족은 지금 사즈로 채우고 있지만요. 삼즈가 가진 장점도 굉장히 많지만 제가 겪은 오류와 버그들을 생각하면 제작자들이 삼즈를 출시할 때 테스트를 충분히 했는지 의심스러워져요.

  • 15.09.09 14:56

    @Simsaholic 컴사양 문제는 i5 cpu에 램8기가면 올확팩 돌리는데 큰문제 없어요. 이게 슈퍼컴사양이 되는지는 잘 모르겠어요. 심투는 집안플레이지요. 심투와 사즈의 공통점은 옆집 가는데도 로딩 타요. 사즈에 스토리모드가 사라졌지요? EA에서 생각한게 렉 유발인자 또한 삼즈의 스토리모드여서 그것도 뺐습니다. 단연히 잘돌아가고 가벼워야죠. 삼즈에서 EA스토리모드도 몇대 지나면 님의 의견처럼 마을 전체가 무거워져요. 왜냐면 마을 전체의 심들의 스토리가 다 제각각 쌓이기때문이에요. 오픈월드에 시간이 개인부지, 공공부지가 모두 함께 흐르죠. 심즈3 오리지널 하나만 순정으로 돌려보세요. 백퍼 버그가 없는건 아니지만 치명적인 버그는 없어요.

  • 15.09.09 15:05

    @Simsaholic 그리고 제가 듣기로는 심투도 꽤 버그 많았던걸로 압니다. 사즈 오리지널을 저도 몇달 파봤어요. 저도 사즈에서 잔버그들 꽤 겪어봤습니다. 플레이성향이 다른게 문제겠지만, 전 삼즈 올확팩 돌릴때보다 사즈 오리지널 하나 돌리는데 모드가 더 많이 필요했어요. 제가 받아들이기 불편했던점은 심투나 사즈는 버그 하나도 없이 최적화 잘된거같고, 삼즈는 개적화되서 슈퍼 초고사양이어도 렉과 버그가 쩐다는 뉘앙스가 풍기니까, 그건 오해라고 말씀드리고 싶었던거에요. 삼즈가 최적화됐다는건 아닙니다.

  • 15.09.09 15:33

    @peppa 개개인의 플레이성향과 게임에 대한 의견이 모두 다르니까요~ 그걸 받아들이기가 불편하시다면 뭐 할말은 없습니다만.. 심투의 버그도 확실히 잦긴 했지만 핵을 많이 넣지 않는 이상 삼즈처럼 게임을 갈아엎어야할 정도는 아니었죠 설마 모든 플레이어가 삼즈에 대해 만족해야한다고 생각하시는 건 아니시죠? 그리고 삼즈에 기능이 얼마나 많든간에 전 게임 몇시간 한 거를 강종으로 날려버리면 전부 의미 없다고 느껴져서요 왜 유저가 잦은 강종 때문에 저장습관을 길러야하는지도 모르겠고.. 삼즈가 확실히 컨텐츠도 많고 재밌지만 그런 점들 때문에 심즈 시리즈들 중 가장 돈이 아까웠어요

  • 15.09.09 15:41

    @Simsaholic 전 삼즈를 모든이가 만족해야한다고 쓴적 없어요. 심즈는 자신의 상향에 따라 플레이 하면 되는거니까요. 그러나 성향과는 무관하게 무조건 삼즈는 사양과 상관없이 버그와 렉이 쩐다는 얘기는 받아들이기 쉽지 않다고 말씀드린거에요. 그건 진실이 아니니까요. 모심에서도 컴 업글한후, 버그얘기 많이 들어갔어요. 렉도 컴 업글하면 많이 사라집니다. 제가 말씀드리고싶었던건 이거지, 모든이가 삼즈를 좋아해야한다고 쓴적은 없어요. 삼즈는 게임관리 잘하면 그런 강종도 피해갈수 있어요. 삼즈도 대부분 모드폴더 1기가씩 놓고 하십니다. 저만 100메가에요..ㅡㅜ

  • 작성자 15.09.08 22:48

    물론 핵과 모드가 버전에 안맞으면 당연히 팅기죠. 또 그래야하구요. 근데, 전 핵과 모드를 말씀드리는게 아녜요. 순정인 상태하애서 소프트웨어의 경중을 말하는거죠.

  • 작성자 15.09.08 22:55

    심즈4도 그런데 앞으로가 걱정이 많이 됩니다. 32비트로 돌아가는 게임이니만큼 내 컴퓨터에 매모리가 32기가가 있은들 비디오메모리 합쳐 4기가밖에 사용을 못하니, 심즈4의 향후 성공요인 중에 최적화 문제는 핵심 중의 핵심일거라 봐요. 아직까지 확장팩과 아이템이 늘수록 로딩이 길어진건 있어도 최적화 문제는 딱히 뭐라 불만은 없는데, 더 두고 봐야죠.

  • 15.09.09 00:19

    전 초반엔 심즈4에 불만이 많았는데 업데이트해 가면서 만족하고 있어요^0^ 당연한 거지만요ㅋㅋ
    현재는 돈이 없어서 확장팩 하나 구입 못하고 있지만 그래도 나름 괜찮게 플레이 하고 있지요! 겟투워크를 제 첫 확장팩으로 노리고 있습니다ㅋㅋ

  • 15.09.09 10:23

    공감해요ㅎㅎ 저도 사즈가 훡씬 좋아요

  • 15.09.09 15:12

    저도 심즈4 굉장히 만족하고 플레이 하고있어요~ 심즈를 심즈3부터 시작했지만 전 심즈4 나오고 심즈3다시 안하고 있어서..저도 님처럼 매우만족해서..첨 사즈 출시되고 게시판에 사즈혹평들보고 제가 좀 취향이 특이한가도 생각했었어요 ㅋㅋ 심즈3 버그및 렉 이런거 상관없이 그냥 심즈4의 그래픽, 심들 상호작용이 저는 굉장히 맘에들었습니다^^

  • 15.09.09 15:44

    저도 사즈가 더 좋아요~ 삼즈는 온갖 버그들에 유저가 버그를 해결해야한다는 점이 질려서.. 맥북에서도 쌩쌩하게 돌아가는 사즈에게 더 높은 점수를 주고 싶네요 ㅋㅋ 두시간마다 강종되지도 않구요

  • 15.09.10 14:33

    저도 심즈4아주 만족하면서 플레이 하고 있어요 다만 아쉬운점은 유아기에요........유아기가 없으니 좀 허전해요...

  • 15.09.12 02:57

    게임의 자연스러움이 그 전작들과 비교해서 사즈를 높이쳐줄수 있는점인거 같아요. 저도 더심즈때부터 사즈까지 해온 사람으로써 작은장난감 하나 때문에 엘라깐따를 외치는심들에 익숙해져서 사즈에서 한칸의 공간에서 의자를 피해서 옆으로 이동할수있다는걸 최근에서야 알았네요.멀티태스킹은 두말할것도 없습니다. 솔직히 사즈후에 다른시리즈를 하려고하면 부자연스러움이 너무 큽니다. 저장시간도 그렇고 심2때의 무한로딩, 삼즈때의 강종,무한저장등의 버그를 겪었다는 글도 보기힘들구요. 저도 최근에서야 사즈를 시작했지만 유아기만 추가되도 사실상 전작들에비해 확실한 진보입니다.

  • 15.09.15 02:13

    정말 공감하는 바에요. 요 며칠 사다놓고 썩힌.. 사즈를 내리 했는데요, 확실히 막 출시 했을때 잠깐 하다가 지금 플레이를 비교해보니 패치를 꾸준히 해서 그런지 훨씬 재밌고 사실감이 느껴지는게 정말 대단합니다. 그리고 저장.. 진짜 삼즈때는 팅기고 강종에 온갖버그.. 삼즈시리즈에만 돈을 가장 많이 투자했지만 하다가 홧병나게 생겨서 손이 잘 안가는데 사즈는 글쓴분 말대로 한번도 강종없고 무한로딩없고! 삼즈때처럼 가슴졸이면서 저장버튼 안눌러도 된다는점이 정말 맘에 듭니다ㅠㅠ 멀티태스킹은 말하기도 입아프고.. 더심즈-심투-삼즈-사즈 꾸준히 즐겨왔지만 제 개인적인 게임의 완성도는 사즈-심투-삼즈 순인것 같네요.

  • 15.09.16 11:17

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저는 왜이렇게 ps로 쓰신부분이 웃긴지요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ후기 잘보았습니다!

  • 15.09.23 10:35

    오픈월드ㅠㅜ 전 사즈는 첨에 구입하고 할땐 멀티도 좋고 신기해서 호였는데 하면 할수록 갇혀있는 느낌에 친구집이나 부지 방문시 로딩도 옷 스킨 다운 받으니 점점 길어지고 그렇더라구요...그리고 사즈도 확팩이 많아질수록 버그도 다양하게 많이 발생할꺼라 보는지라 전 불호입니다.

  • 15.10.03 15:58

    후기 잘보았습니당^^

  • 15.10.20 11:57

    심즈 1때부터 꾸준히 즐기고 있는데요 저도 심즈 4에서의 자연스러움이 좋네요, 물론 전작들의 향수는 남아있지만, 조금 더 자연스러운 장점이 많아요. 확장팩이 빨리 채워졌으면 좋겠네요~~

  • 15.11.04 22:34

    저는 심즈1때부터 새로운 확장팩 나올때마다 다음꺼로 넘어가면서 했었지만 뭐랄까요... 심즈4는 은근히 귀여운 맛이 있어요 ㅎ 사람 따라 움직이는 시선이나 제스쳐도 맘에 들고요~
    그렇지만 아직까진 뭐랄까... 확장팩의 부재를 느낍니다ㅠㅠㅠ 심즈3때 거의 올확팩으로 하다가 없이 하려니 ㅠㅠㅠㅠ

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