간만에 하는 질문 이군요.^^;헤헤
중복된 선 정리를 하다가 'overkill'이란 명령어가 있다는 걸 들었슴돠 .
실지로도 있더군요^^;
근데 어캐 사용을 하는건지...ㅡㅡ;
짐 저희 회사에서 제가 설계도 하면서 타업체 도면을 파일 전환하고
다시 오토 캐드로 전환하는 그런 일까정 같이 하고 있는데요...
하다보면 레이어 구분이 모호해지는 경우가 많이 생기더군요...
글타구 그 많은걸 일일이 지정해서 바꾸기엔 시간이......ㅡㅡ;
그래서 생각한 것이 기존 데이타를 블럭화하고
저희쪽에서 수정한 부분에 오버랩을 시킨후
기존 데이타를 지우공 신규 추가된 데이타만 레이어 정리를 하려구 하는데,
그럴려면 기존 데이타를 날려야 겠더라구요...
그래서 overkill을 생각하게 되었습니다.
말이 좀 어렵지만, 혹시나 다른 방법을 알고 계시거나,
overkill 사용법이나, 아님 overkill 명령을 치면 나오는 창에 대한
설명(같은 말인가?^^;;ㅎㅎ) 좀 부탁드려용^^;
글구 뒤죽박죽인 객체들을 일률적인 정리 방법'이것이 좋다'라는 것이 있으면
추천좀..^^;
말이 좀 길었습니다. 읽는다고 수고하셨구요, 좋은 하루 되십시요^^;
즐캐하시구용^^;
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'overkill' 사용법좀^^;
꿈꾸는자
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06.03.23 11:30
댓글 2
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첫댓글 overkill은 한번사용해보시면 금새 알수있습니다.. 우선 같은 속성의 라인이 겹쳐다면 무조건 back에 있는 선은 지워지고 front있는 라인은 남겨집니다.. 그런데 속성이 다른 라인의 경우에는 대화상자에서 무시할지를 결정하면 되고요,,
레이어,라인타입,선두께,,등등이 다른 라인이 겹쳐있을때 지울지 말지를 대화상자에서 설정을 통해 지정가능합니다..그리고 정밀도도 지정가능합니다.. 완전 겹친게아니고 확대를 많이 해야 안겹친부분이 보일경우에도 정밀도를 통해 지울지 무시할지를 설정할수있습니다..