안녕하세요. 아노마라드 벨제뷔트의 UC0079▽입니다. 어쩌다 보니 최근 입만 떼면 크리티컬에 관한 이야기를 하게 되네요.
그동안 참고하고 모았던 정보를 두서 없이 적은 탓에 정리라고 제목 붙이기도 창피하지만
동영상정보 게시판에 영상을 올린 후 각 사냥터의 올크리 시점에 대한 질문을 받고 가설과 증명을 반복했습니다.
- 주 캐릭터가 루시안이다 보니 다소 그에 편중된 내용이 포함되어 있고, 캐릭터 게시판에도 비슷한 내용의 글을 올렸습니다.
- 다른 스킬에 대한 정확도는 실험 중이고 비연파의 경우 크리공식, 시뮬레이터의 정보와 일치합니다.
- 파란색으로 적힌 부분에는 해당 정보의 링크가 걸려있습니다.
최종 크리율 = 스킬 크리 + [ 장비 크리 × { (자신의 AGI × 2) ÷ (자신의 AGI + 대상의 AGI) } ]
1. (자신의 AGI × 2) ÷ (자신의 AGI + 대상의 AGI) 의 과정에서 소수점 둘째 자리 까지만 크리율에 반영됩니다.
2. 대상의 AGI에 해당하는 몹 AGI는 행복의 시작님의 블로그에서 시뮬레이터를 참고했습니다.
3. 스킬 크리는 스킬 고유 크리티컬율에서 일부 확인 가능합니다.
4. 덱스의 크리티컬 감소는 사실이 아닙니다. 리치, 도플 몹 올크리가 모든 것을 설명해 줍니다.
위 링크의 22페이지 - [테일즈위버 정식서비스 Ver 2.08 업데이트]에 기재된 내용과 실제 크리율은 불일치합니다.
5. 유저를 대상으로는 위 공식과 일치하는 값을 뽑을 수 없습니다. DEX, AGI 모두 1인 탱커에게도 올크리가 성립되지 않습니다.
위의 다섯 가지 사항만 주의하면 자신의 스테이터스와 장비 크리에 맞추어 각 사냥터별 크리율을 알 수 있습니다.
ex 1) 각 사냥터의 올크리 시점은 AGI가 가장 높은 몹을 기준으로 삼았고 자신의 AGI는 255, 캐릭터는 루시안, 스킬 비연파입니다.
10 + [ 74 × { (255 × 2) ÷ (255 + χ) } ] ≥ 90 + 10 (쾌검술)
마늪2 - 크리 69
마늪3 - 크리 70
그탑35 - 크리 68
그탑55 - 크리 71
실험은 계산상의 올크리값 ± 1로 장비 크리를 조절해가며 진행했고
-1에서는 일반 대미지를, +2에서는 찌르기평타 올크리를 확인할 수 있었습니다.
ex 2) [아노]정신우님께서 쓰신 백스탭 마늪2/3 올크리 게시물을 바탕으로 나야트레이 백스탭의 크리율을 확인하면 다음과 같습니다.
미처 양해를 구하지 못하고 링크를 걸었는데 문제가 될 경우 삭제하도록 하겠습니다.
100 - [ 61 × { (255 × 2) ÷ (255 + 178) } ] = 29
29 + [ 61 × { (255 × 2) ÷ (255 + χ) } ] ≥ 100
마늪2 - 크리 61
마늪3 - 크리 62
그탑35 - 크리 60
그탑55 - 크리 63
ex 3) 미확인 사항이지만 이스핀의 AGI 280, 카운터 스피어(12) 올크리 수치입니다.
12 + [ 73 × { (280 × 2) ÷ (280 + χ) } ] ≥ 100
마늪2 - 크리 73
마늪3 - 크리 74
그탑35 - 크리 71
그탑55 - 크리 76
궁금하신 점 댓글 남겨주시면 확인 후 답변 드리겠습니다.
첫댓글 깔끔한 정리네요. 수고하셨습니다.
오 ..참신한 정보 .. 근데 나야는 그럼 크리보정이 62만되도 마늪 백템이 올크리날수있다는..? ㄷㄷ
굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ 굿ㅋ
펫스킬 회심은 올크리에 영향을 안미치는건가요?
회심 확률은 크리율과 별개로 작용합니다.
이거슨.................엄청나게 좋은 글이다!!!!
역시 백과사전!
뭔소리인지는몰라도 대단하십니다.
수리검은 스킬크리가 몇인가용
수리검 6이라고는 돼있는데 확실치가 않네요.
나야로 들어가게 되면 꼼꼼히 따져보겠습니다.
삭제된 댓글 입니다.
앗 죄송합니다. 보고 한참 웃었네요.
카스는 해본 적도 없는데 왜 적어놨는지..
삭제된 댓글 입니다.
기간제 없이 종결을 지어야 진짜죠 ㅋ
모든 캐릭터의 특징을 말한 것은 아니지만 크리티컬에 대해 잘 알 수 있는 좋은 정보네요 ㅎ
흠 댓글에 회심이 다르게 작용한다고되있는데 정확히 글내용에 추가해주실순 없을까요?~ 궁금해서요~
크리와 강타가 중복되듯이 크리와 회심도 중복되는 것입니다.
강타와는 달리 크리와 회심은 서로 상쇄되기 때문에 실제 크리율 증가에는 보탬이 되지 않습니다.
와............난타 올크리띠울라면 77크리가되야카네...
흠 UCC0079님
ex1)에서
10+((자신어질x2)/(자신어질+몹어질))X장비크리)=90 이 아니라
앞에 10을 빼던가 위에 90을 100으로 해주던가 해야하는게 아닌가요?
추가로 수정을 안한게 맞다면 왜 뒤가90인가요
UCC0079님의 어질과 몹의 어질이 178이라면 100%가 나오긴하는데
정신우님의 스킬크리 계산 하는걸 보면
안맞는거 같기도 하고 아주 궁금합니다!
루시안의 경우 쾌검술이 10%를 잡고 들어가기 때문에
스킬크리+(장비크리x스탯계산) 값이 90 이상이면 올크리가 된다는 얘기지.
아, 나한테 질문한게 아니구나!
일단 어질255를 만들어야하잖아?
난 아마 안될꺼야
인트의 크리 증가율이 어느 정도가 되는지 모르겠습니다.
올크리 마검 보리스를 만들어 주세요.
예전부터 알고있던 공식이었는데 모르고 계셨던 분들이 상당히 많군요 'ㅅ'..
ㄴ ㅋㅋㅋ 웃기고 있네요 ㅎ
그쪽이야말로 웃기고 있네요. 위 공식은 알사람은 다 아는 공식입니다. 일본에는 이미 오래전에 공개된바 있으며 네이버 모 카페에서도 같은 정보를 얻을 수 있습니다.
뭣도 모르면서 함부로 말하지 말아주셨으면 하네요 ^^ 물론 글쓴이님의 글이 전부 인용된 것이라는 의미는 아닙니다. 크리티컬에 관한 여러 정보들을 깔끔하게 정리하신 것에 대해선 흠잡을데 없이 완벽하죠.
전 이런 정보 정리보다는 올크리 달성으로 칭찬 받고싶네요. :)
님은 알사람은 안다고 했지만 그것과 비교해서 훨씬 더 많은 대부분의 보통 사람은 모르는 정보를 힘들게 실험해서 정리해서 올려주면 알고있더라도 그냥 수고하셧네요 이런말만 쓰면 되지 꼭 그렇게 어머나~ 나는 이미 다 알고있었는데 이거 몰랐던 사람도 있네 그런 뉘앙스 풍기면서 댓글 달아야됬것음? 남 고생한거 그렇게 흠집내면 좋아요? 그리고 ^^ <- 이 이모티콘은 사람 비꼴 때 웬만해서는 안씀. 보통 연령 낮은층에서 이런거 쓰면 좀 쎄보이고 자기가 시크해보이는 줄 알고 쓸 뿐임. 왜 제가 이런 말 하냐면 님 나이좀 되시는 듯한데 다른데서 쓰지말라구요 ㅎ 중2병소리들음요 ㅎㅎㅎ
남 고생한 걸 흠집냈다고요? 대체 얼마나 심성이 꼬여있으시길래 그렇게 부정적으로 받아들이시나요? 말 그대로 예전부터 적지 않게 공개된바 있는 공식이었는데 생각보다 모르고 계셨던 분들이 많다, 이게 무엇이 잘못된 발언입니까? 저 공식 자체가 글쓴이님만의 공식이 아닌데 말입니다. 공식 자체는 일본 사이트에서 참고하셨다고 파란색 글씨로 링크까지 걸려있습니다. 그리고 ^^ <-- 이모티콘요? 네 당연히 비꼬는 목적으로 썼습니다. 하지만 생각해보시죠. 초면에 'ㅋㅋㅋ 웃기고 있네요 ㅎ' 라고 먼저 비꼰 사람은 누굽니까? 웹상이라고 말 막 하시는 거 아닙니다.
제가 잘못했슴요
아 그럼 회심의경우는 아이템의 크리보정, 어질, 적몹의 어질, 스킬고유크리수치 같은거와 전혀 관계없이
일정 %로 크리티컬을 내는건가요? 오호 어디서 회심이 아이템 크리보정 +1인가 +2인가로 봣었는데 그게 잘못된정보군요?
네. 크리율과는 별개의 확률이고 그 정도는 5%로 알려져 있습니다.
오호.. 더욱더 정확하고 실험적인(?) 좋은정보군요 고생 많으셨습니다 ㅠ.ㅠ....이것을 토대로 크리템을 다시 생각해봐야겠네요
루시퍼아들님 덕에 이렇게 정리도 할 수 있었죠.
그간에 몸으로는 알겠는데 머리로는 복잡했던 각종 오차들을 생각하면..
ㅇㄷ
ㅇㄷ