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모든 종족
- 모든 유닛, 건물, 업그레이드 비용이 절반
- 모든 유닛, 건물 생산 시간 절반
- 모든 건물은 3배의 체력
- 모든 유닛은 2배의 체력
- 모든 업그레이드 개발속도 절반
- 모든 능력 mp 절반
- 일꾼은 건물을 빨리 건설
- 핵을 제외한 모든 스플래쉬데미지의 범위가 2배
- 모든 유닛의 공격속도가 최대
- 몇몇 유닛의 이동속도가 2배
저그
- 저글링의 속도는 최대 (업그레이드 안해도)
- 울트라는 빠르지 않은 대신에 80 데미지
- 가디언에 약간의 스플래쉬 데미지 추가
- 스포어콜로니에 아주 조금 늘어난 스플래쉬 범위 추가
- 럴커도 빠르지 않은 대신에 60 데미지
- 성큰콜로니는 근접유닛에 +4의 데미지
- 스포어콜로니는 공중유닛에 +2의 데미지
- 해처리가 밥집을 제공하지 않는 대신 오버로드가 10을 제공
테란
- 마린은 두개의 포톤미사일
- 레이스는 지상공중 모두 제미니 미사일
- 발키리는 지상에 제미니 미사일
- 탱크는 아주 빠른 공격속도 대신에 10의 데미지
- 시즈모드도 빠른 대신에 30의 데미지
- 야마토건에 약간의 스플래쉬 데미지 추가
- 벙커에 8명이 들어간다 (헉...-_-)
- 터릿은 차량공격력 업그레이드 시 1업당 +3의 데미지
- 커맨드센터는 5개의 밥집을, 서플라이는 15개의 밥집을 제공
프로토스
- 레이스무기를 쏘는 인터셉터
- 매우 짧은 인터셉터와 스캐럽생산시간
- 아비터와 스카웃은 공중지상모두 안티매터미사일
- 커세어는 지상에 포톤무기2개짜리
- 매우빠른 옵저버
- 지상공격력 1업시 1업당 포톤의 지상무기 +3 데미지
- 공중공격력 1업시 1업당 포톤의 공중무기 +3 데미지
- 넥서스는 5개의 밥집을, 파일런은 15개의 밥집을 제공
첫댓글 이거 테란이 제일좋다..글구 골리앗도 하늘공속 장난아니에여...오버러드 녹아요 녹아
이거 근데 사람들이랑하면 상대방도 똑같아요?
훈경이님 아뇨 드래프트는 상대방도 같은걸 사용하고 있어야 하구요. 배틀넷은 안되는것으로 알고있습니다. 친구랑 하실경우엔 네트워크로 하시길 ^^
왜 안되요?