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말 그대로 혁명적인 변화를 불러온 게임이라고 할 수 있겠다. 과대포장 아님.
스타크래프트 때문에 오락실이 줄어들고 pc방이라는 신사업이 유행함
우연 아닙니다.
중앙대학교 위정현 교수님의 말씀...
교수님은 스타크래프트가 대한민국 사회에 미친 경제적 영향을 5조 원 정도(!) 로 추산하심
밖으로 돌아다니던 젊은이들을 한 자리에 앉아있게 한 것이 스타크래프트
'게임'이라는 신문물에서 두각을 드러내는 사람들이 신문 1면에 나오기도 하고
그냥 게임 좀 잘 하는 사람들이 어느새 '황제' '임요환'천재' 이윤열'악마' 박용욱
'몽상가' 강민'괴물' 최연성'투신(鬪神)' 박성준'폭풍' 홍진호엄청난 수식어를 달고 다니는 슈퍼스타가 되고 슈퍼스타가 있으면 구름관중이 모이고 관중이 있으면 스폰서가 모이는 법 즉, 스타크래프트는 오늘날 가장 중요한 산업 중 하나인 E-Sports의 초석을 다졌으며 그 잉태는 대한민국에서부터 시작했다는 것. 스타크래프트가 없었으면 E-Sports는 없었음.특히 황제는 구단, 감독, 코치의 개념을 도입하였고E-Sports의 개념을 창시하였음.그야말로 E-Sports의 아버지.
'푸른 눈의 전사' 기욤 패트리나 베르트랑 같은 외국인 프로게이머도 리그의 흥행에 큰 몫을 차지했으며 결국 이런 스타크래프트의 흥행은
용준좌: 제 눈을 믿을 수가 없을 정도인데요! 지금 제 앞에 계신 분들... 제가 보기엔 5만, 아니 10만이 넘는 것 같습니다!
광안리에서의 10만 관중으로 결실을 맺게 됨... 1998년 출시된 이 게임은 올해로 25주년을 맞았는데 유난히 한국에서는 '민속놀이'라고 불리며 2023년, 아직도 인기 스트리머의 방송에는 만 명 단위의 시청자들이 몰림.
출처: 樂soccer 원문보기 글쓴이: 우정잉~
첫댓글 이제 그 당시 프로게이머들이 역할놀이로 대학교 총장 및 교수가 되어 여캠들 가르치면서 서로 대전하는데 그 재미도 상당합니다 킄킄
워크래프트2도 충격이었는데 스타 나왔을때는 뭐 모든 대화의 주제가 스타였을 정도니 ㅎㅎ
스타는 진짜 최고였죠... 주작만 아니었어도 얼마나 더 인기가 있었을지 감도 안옵니다. 너무 안타까웠죠 ㅠ
99년도에 대학교 앞의 당구장들이 실시간으로 피씨방으로 바뀌더군요
엄재경씨도 큰일 했다고 봅니다.
그 분 해설을 별로 좋아하지 않는데... 그 분이 뭐했죠???
@세상누림 스타리그 중계 자체를 기획한 사람이고룰이나 맵 제작 등 많은 일을 햤고온게임넷 개국에도 한자리를 한걸로 알고 있습니다.
엄옹이 만화 스토리 작가 출신이다 보니 임팩트 있는 문장들로 선수들을 잘 포장해 줬고, 개인 리그에서 선수들끼리 스토리 짜는 능력도 상당히 괜찮았습니다.
@세상누림 황제 영웅 폭풍같은 별명을 붙이면서 무협같은 유치하지만 흥미있는 스토리를 만들었죠. 프로게이머를 선수로 칭한것도 엄옹이 시작일겁니다.
유닛에 대한 정확한 설명으로 시청자들의 이해도를 대폭 올려줬고 서사 또한 거의 다 만들었으니까요 중계자체는 잘하는 사람이 워낙 많아서 밀리지만 진짜 큰일을 하셨다고 생각합니다 예를 들면 저글링 공격력이 몇이고 상성은 뭐가 있고 발업 및 아들레날린 업글을 하면 뭐가 어떻게 되고 등등 상성도 너무 잘 설명했고요
스타는 말 그대로 게임 체인저였죠
222
2000년 전 후 기억으로엠티 다녀와서 뒤풀이로 겜방가서 스타하러간 기억. 당구비가 천원대에서 > 500원 > 300원까지 내려가니 처음엔 좋았는데 게임 자체가 긴장감이 떨어지더라구요.
스타크?? 울라리처럼 킹받네ㅋㅋ
우리나라 인터넷 보급에 제일 앞장선게 오양 스타 백양이라는 우스게 소리까지 돌았었죠...
우스게 아닌 정설로 봅니다...
교수가 5조라고 했는데 제가 볼땐 500조이상 효과
전 아직도 피방에서 새벽에 스타하다가 혼신의 엘리전하는 중에 서로 자원 떨어져서 ally? 하다 긴장 플려서 뒤 돌았는데 pc방 사람들이 다 제 컴만 보고 있던 모습에 깜짝 놀랐던 기억이 ㅋㅋ 진짜 최고였죠. 커트형님하고 비스게애 스타 팀전 올려서 베넷 쓸고 다녔는데… 완전 아제네여 ㅋ주관적으로는 스타는 임요환 전후가 너무 극명해서 스타라는 개임보단 임요환이라는 인물이 다 바꾼거라고 생각합니다
동네 피시방가면 온통 스타하는 사람들 천지라 사람 조합 맞춰서 커피내기도 하고 재미있었는데 ^^
첫댓글 이제 그 당시 프로게이머들이 역할놀이로 대학교 총장 및 교수가 되어 여캠들 가르치면서 서로 대전하는데 그 재미도 상당합니다 킄킄
워크래프트2도 충격이었는데 스타 나왔을때는 뭐 모든 대화의 주제가 스타였을 정도니 ㅎㅎ
스타는 진짜 최고였죠... 주작만 아니었어도 얼마나 더 인기가 있었을지 감도 안옵니다. 너무 안타까웠죠 ㅠ
99년도에 대학교 앞의 당구장들이 실시간으로 피씨방으로 바뀌더군요
엄재경씨도 큰일 했다고 봅니다.
그 분 해설을 별로 좋아하지 않는데... 그 분이 뭐했죠???
@세상누림 스타리그 중계 자체를 기획한 사람이고
룰이나 맵 제작 등 많은 일을 햤고
온게임넷 개국에도 한자리를 한걸로 알고 있습니다.
엄옹이 만화 스토리 작가 출신이다 보니 임팩트 있는 문장들로 선수들을 잘 포장해 줬고, 개인 리그에서 선수들끼리 스토리 짜는 능력도 상당히 괜찮았습니다.
@세상누림 황제 영웅 폭풍같은 별명을 붙이면서 무협같은 유치하지만 흥미있는 스토리를 만들었죠. 프로게이머를 선수로 칭한것도 엄옹이 시작일겁니다.
유닛에 대한 정확한 설명으로 시청자들의 이해도를 대폭 올려줬고 서사 또한 거의 다 만들었으니까요 중계자체는 잘하는 사람이 워낙 많아서 밀리지만 진짜 큰일을 하셨다고 생각합니다 예를 들면 저글링 공격력이 몇이고 상성은 뭐가 있고 발업 및 아들레날린 업글을 하면 뭐가 어떻게 되고 등등 상성도 너무 잘 설명했고요
스타는 말 그대로 게임 체인저였죠
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2000년 전 후 기억으로
엠티 다녀와서 뒤풀이로 겜방가서 스타하러간 기억.
당구비가 천원대에서 > 500원 > 300원까지 내려가니 처음엔 좋았는데 게임 자체가 긴장감이 떨어지더라구요.
스타크?? 울라리처럼 킹받네ㅋㅋ
우리나라 인터넷 보급에 제일 앞장선게
오양 스타 백양이라는 우스게 소리까지 돌았었죠...
우스게 아닌 정설로 봅니다...
교수가 5조라고 했는데 제가 볼땐 500조이상 효과
전 아직도 피방에서 새벽에 스타하다가 혼신의 엘리전하는 중에 서로 자원 떨어져서 ally? 하다 긴장 플려서 뒤 돌았는데 pc방 사람들이 다 제 컴만 보고 있던 모습에 깜짝 놀랐던 기억이 ㅋㅋ 진짜 최고였죠.
커트형님하고 비스게애 스타 팀전 올려서 베넷 쓸고 다녔는데… 완전 아제네여 ㅋ
주관적으로는 스타는 임요환 전후가 너무 극명해서 스타라는 개임보단 임요환이라는 인물이 다 바꾼거라고 생각합니다
동네 피시방가면 온통 스타하는 사람들 천지라 사람 조합 맞춰서 커피내기도 하고 재미있었는데 ^^