기본사항
당구의 유래
B.C 400년경에 그리스에서 옥외스포츠로서 시작되었던 당구는 영국기원설과 프랑스기원설이 있으며 처음에는 크리켓을 닮은 야외스포츠였던 것이 실내경기로 개량되어 유럽각지에서 발달한 것으로 알려져 있다.
실질적인 당구게임의 시작은 크로켓 또는 바치(둘다 현대의 크리켓과 같은 형태)라는 옥외경기에서부터 시작되는 것으로 볼 수 있다.
이 경기는 13세기경 유럽에서 아주 인기있는 오락이었고 이것이 14세기경에 현대의 당구 테이블의 형태로 되어 옥내형태로 끌어 들였다.
그 테이블은 쿠션과, 돌로 만든 베트가 있었으며 녹색의 천으로 덮여 있었다.
이 것이 영국식 기원설이다.
또는 십자군 전쟁시 동방에서 유럽으로 가져 오게 되었고 스페인 등에서 고안 되었다는 스페인 기원설이 있으나 자료가 미미하다.
프랑스 기원설은 1571년 프랑스에서 종교전쟁이 일어났을 무렵, 왕실의 예술가였던 드비니가 고안하고 간단한 규칙을 만들었다는데 기초를 둔다.
포켓 게임을 위주로 발전해 나갔던 영국에 비해 프랑스에서는 포켓을 이용하지 않는 전혀 다른 게임이 연구되어 퍼져 나갔는데, 바로 이것이 4구 및 3구와 같은 캐럼 게임의 시초가 되었다.
그 후 유럽에서는 같은 형식의 실내 경기로 발전해서 일정한 형태를 가진 틀이있는 테이블 위에서 공과공을 부딪쳐서 득점을 겨루는 게임으로 발달해 왔다.
영국에서는 상아 공을 2개 사용하여 당구대에 Ironarch(아이언 아치)라고 하는아치 모양의 관문을 세워서 이 아치를 빠져 나가게 하는 형식의 게임이었다.
18세기가 되자 테이블 위에 구멍을 뚫고 그 속으로 공을 떨어뜨려서 득점을 겨루는 형태로 개량되어 갔지만 이것은 아이언아치에서 힌트를 얻은 것이라고 생각된다.
최초는 테이블 중앙에 구멍을 뚫거나 4구석에 구멍을 뚫었지만 테이블의 모양이 장방형으로 정해지고 나서는 테이블 4구석과 긴 쿠션의 중앙에 각 2개 총 6개의 구멍이 뚫리고 이 구멍에 공을 떨어뜨리게 되었다.
이것이 현재 이루어지고 있는 포케 게임의 원형이다.
1770년대에는 2개의 공으로 하고 있었던 기존의 방식에 붉은 제3의 공을 첨가해 3개의 공을 사용한 게임이 고안되었고, 수구를 다른 2개의 공에 맞혀서 득점을 겨루는 캐럼 게임으로 변천되었다.
19세기초에 이르러서는 영국의 '잭 카'가 큐 끝에 백묵 가루를 칠하는 것을 생각해 냄으로서 큐 끝의 미끄러짐을 막고 공에 횡회전을 줄 수 있는 계기가 되었다.
현재 공에 비틈을 주는 것을 '잉글리시'라고 말하고 있는 것도 영국에서 고안된 타구법 이라는 데서 온 것이다.
그 후 프랑스의 '망고'가 탭의 원형인 가죽 조각을 큐 끝에 부착하는 방법을 고안하여 공의 회전력은 더욱 더 놀라운 수준으로 발전해, 밀어치기, 끌어치기, 비틈등의 놀라운 기술이 가능하게 되었다.
[4구 경기]
캐럼당구대의 크기에는 3종류가 있다.
국제경기에 사용되는 국제식 대대(1422×2844)가 있고, 국민생활체육 공인당구대인 국제식중대(1270×2540, 포켓과 규격 동일)가 있으며, 마지막으로 우리나라에서만 유행하는 보급형 중대(1224×2448)가 있다.
일반 당구장에서 동호인들이 가장 많이 즐기는 4구 는 각자의 핸디가 있으며 아기자기하고 색다른 묘미가 있어 세계적으로 자취를 감춘 경기인데 유독 우리나라에서만 성행하고 있다.
61.5mm인 3쿠션공을 사용하지 않고 65.5mm 크기의 큰 공으로 경기를 하고 있다.
수구인 흰공 2개와 목적구인 적색공 2개 등 4개의 공을 사용한다.
수구 중 1개의 공에는 점이 표시되어 있어 상대의 수구와 구별할 수 있다.
수구로 적색공 2개를 맞추면 1점으로 간주된다.
[3구 경기]
경기에 사용되는 공은 61.5mm 공인구로 한다.
초구의 선택은 뱅킹의 승자에게 있다(뱅킹시 긴쿠션 맞을시 초구 선택권없음)
경기중 다음의 행위는 공격권을 상대에게 넘긴다.(파울시)
-경기중 옷 또는 손으로 공을 건드릴 경우
-큐로 상대방의 공을 건드릴 경우
-수구 및 목적구가 완전히 정지되기 전에 수구를 쳤을 경우
-양쪽발이 바닥에서 모두 뜬 경우
-큐미스는 모두 파울로 간주한다.
-큐로 수구를 2번 쳤을 경우
1) 1개가 튀어나갔을 때(수구, 적구, 상대구)B의 위치에 간다.
2) B의 위치에 다른공이 있을 때
- 튀어나간공이 수구일때 A위치
- 튀어나간공이 적구일때 C위치
- 튀어나간공이 상대구일 때 C위치
3) 튀어나간공이 적구와 상대구일 때 : 상대구는 B의 위치, 적구는 C의 위치
4) 튀어나간공이 수구와 상대구일 때 : 수구는 A의 위치, 상대구는 B의 위치
5) 튀어나간공이 수구와 적구일 때 : 수구는 A위치, 적구는 B의 위치
수구가 후로즌 되었을때(본인의 의사에 따라서 다음과 같이 놓는다)
수구는 A, 적구는 C / 수구는 A, 상대구 B
※ 심판의 판정에 절대 복종하여야 한다.(불복종시 실격패)
[빠띠리브레]
2002년 부산아시안게임에 처음 체택된 경기종목이다.
빠띠리브레는 한 마디로 국제식 대대에서 3쿠션공 3개를 사용하여 4구방식으로 400점(우리식으로는 4,000점)을 먼저 치는 경기이다.
1. 수구인 흰공과 황색공, 그리고 목적구인 적색공 등 3개의 공을 사용한다.
2. 뱅킹으로 초구 순번을 정하고 각자의 수구를 확정한다.(흰공 또는 황색공)
3.수구로 다른 두개의 공을 맞추면 1점을 득점한다.
4. 먼저 400점을 득점하면 게임에 승리한다.
5. 모든 득점은 1점으로 간주되며 파울을 범해도 벌점은 없다.
6. 긴쿠션의 투 포인트와 단쿠션의 원 포인트를 일직선으로 선을 그어서 선 안에서의 득점은 1점으로 제한한다. 즉 코너에서의 몰아치기는 인정하지 않는다.