조각 마스크 만들기
1. 작업창; 700*500
그림1 툴바의 사각형 선택하여 작업창에 적당히 드래그하고 그림2 트렌스폼에서 가로, 세로 700*500, _x, _y 좌표, 350, 250으로 작업창 정중앙에 위치시킨다. 아웃라인에서 세이프에 마우스 우클 블릭 인투 픽셀을 선택하여 그림3 레그라 그리드, 그림4 가로, 세로, 2로 4등분하고 그림5 자르는 방향을 첫 번째 모양을 선택 그림6 오케를 클릭한다.
2. 그림1 아웃라인에서 조각내어 생긴 그룹위에 마우스 우클 그룹핑-언그룹을 하여 4개의 세이프로 분리시키고 이 4개가 선택된 상태에서 그림2 30프레임에서 더블클릭하여 세이프 4개에 모두 무비효과를 준다.
3. 그림1 타임라인에서 막대 하나를 선택하고 그림2 트렌스폼에서 각도를 180, -180을 주고 엔터를 친다. 이렇게 4개의 막대 하나 하나를 선택하여 같은 작업을 한다.
4. 그림1 타임라인의 맨 아래 막대를 그대로 두고 두 번째 막대를 21프레임부터 시작하게 뒤로 밀고(이때 막대가 줄어들지 않도록 해야 한다. 막대에 마우스를 갖다 놓았을 때 마우스 커서가 양방향 화살표로 될 때는 막대는 줄지 않고 그대로 이동되고 마우스 커서가 11자 모양으로 변했을 때는 이동이 되는 것이 아니라 늘어가고 줄어드는 것이다.)
세 번째 막대는 41프레임에서 시작하게 하고 네 번째 막대는 61플레임에서 시작하게 뒤쪽을 민다.
그림4 마지막에 약간의 정지 시간을 주기 위해 네 번째 막대 120프레임에 마우스 우클 플레스를 준다.
5. 그림1 작업을 마친 4개의 세이프를 블록을 잡아 마우스 우클 무비클럽으로 묶는다. 이제 세이프 마스크는 만들었다. 이걸 이미지를 불러와 마스크 처리하면 된다. 그림2 씬이 선택된 상태에서(여길 선택하지 않고 이미지를 불러오면 마스크 무비클럽으로 들어간다.) 그림3 인세트-이미지로 작업할 4장의 이미지를 불러와 그림4에서 크기와 위치를 맞춘다.
6. 그림1 맨 아래 이미지를 선택하고 위 타임라인 1프레임에 플레이스 121프레임에 리무비를 아래에서 두 번째 이미지는 121에 플레스 241에 리무비를 그림2처럼 되게 준다. 세 번째 이미지는 241에 플레스 361에 리무비, 네 번째 이미지는 361에 플레스를 480에 다시 플레스를 준다.(맨 마지막 이미지에도 리무비를 주면 화면이 꺼졌다가 다시 켜지는 현상이 일어난다.)
지금 수치를 계속 이야기하니 이해하기 힘들 것 같아 다시 설명해 본다. 그러니까 맨아래 이미지가 120프레임 보이다 사라지고 그 다음 이미지가 바로 나타나 120프레임을 보이고 이런 식으로 나열하는 것이다. 작업을 다 하였으면 그림3 네 개의 이미지를 한꺼번에 선택하고 무비클럽으로 묶는다.
7. 그림1 아웃라인에서 두 개의 무비클럽을 한꺼번에 선택하고 그림2 다시 한번 무비클럽으로 묶고 그림3 마스크에 체크하면 끝난다.
이어 이번에는 그림자 효과 필터를 적용해보자. 그림4 윈도우 메뉴를 클릭하여 그림5 필터를 선택하고 파란 열십자 클릭하여 그림6 드롭사도우 디폴트를 선택한다.
출처: 스위시와 함께 원문보기 글쓴이: 촛불