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3장. 객체스냅 및 편집명령어
기초도면을 그려보면서 많은 불편함을 느껴을 것이다. 하나의 도면을 그리기 위해서는 모든 기능을 완벽하게 익히고 활용한다면 좀더 편리하겠지만 이제 캐드를 배우는 학생 및 실무자들이 그 많은 명령어를 모두 익힌다는 것은 어려울뿐 아니라 시간 낭비일 것이다. 그러므로 이 책에서는 도면을 단계별로 그려보면서 자연스럽게 도면에 관련된 명령어를 익히고 도면에 사용된 명령어를 다시 한번 자세히 공부한 다음 관련도면을 그려보면서 한 장을 자연스럽게 끝낼수 있도록 만들었으므로 캐드를 이용한 도면작성 방법으로는 이보다 좋은 방법은 없을것이다.
1. OSNAP (객체 스냅)
객체스냅은 도면 작업의 정확성을 위한 기능으로 특정 도면요소상의 끝점, 중간점, 중심점등의 기하학적 점의 위치를 정확하게 찾아낸다.
◈ 사용 방법
명령 : Osnap 또는 OS (단축명령어)
※ 객체스냅을 사용하는 방법으로는 기존에 명령에서와 같이 명령(Command): 상태에서 객체스냅을 입력하는 것이 아니라 기존의 명령 Line(선), Circle(원)에서 좌표(점)를 요구하는 경우 정확한 좌표를지정하기 위하여 사용되는 명령으로 객체스냅은 다음 방법으로 이용한다.
1. 키보드의 [Shaft] 키를 누른 상태에서 마우스의 오른쪽 버튼을 누르면 객체스냅 옵션이 디스플레이 된다.
2. 명령어 진행 중 정확한 좌표를 요구할 때 객체스냅의 앞글자 3개를 입력한다.
명령: Line [Enter]
LINE 첫번째 점 지정: end [Enter] → 화면 커서가 박스로 변경되어 지정하고자 하는 영역 지정
3. 툴바를 이용한다.
(1) 객체스냅 대화상자를 이용하여 도면을 그리기 전에 객체스냅을 선택하면 도면을 그리면서 좌표를 지정할 때 객체 스냅이 연속 모드로 실행된다. 같은 객체스냅을 연속해서 사용하는 경우 편리하게 이용 할 수 있다.
명령 : Osnap [Enter]
⑵ 객체 스냅 추적켜기(ObjectSnap Tracking On) (F11) : 지정하고자 하는 객체 스냅점에 [+]표시를 해주므로 좀더 쉽게 객체 스냅 점을 지정 할 수 있다.
⑶ 객체스냅모드(ObjectSnapmode)
끝 점(Endpoint)(E) 선, 호등의 끝점을 찾는다.
중간점(Midpoint)(M) 선, 호등의 중간점을 찾는다.
중심점(Center)(C) 원, 호의 중심점을 찾는다.
노드(Node)(D) 점(Point)를 찾는다.
사분점(Quadrant)(Q) 원, 호의 사분점을 찾는다.
교차점(Intersection)(I) 도면요소의 교차점을 찾는다.
연장선(Extension)(X) 지정된 점에서 선택된 요소의 연장점을 찾는다.
삽입점(Insertion)(S) 문자, 블록, 속성의 삽입 기준점을 찾는다.
수직(Perpendicular)(P) 지정된 점부터 도면 요소상의 수직점을 찾는다.
접점(Tangent)(N) 도면요소의 접점을 찾는다.
근처점(Nearest)(R) 선택 박스안의 가장 가까운 점을 찾는다.
가상 교차점(Apparent Intersection)(A) 두 도면요소의 가상교차점을 찾는다.
평행(Paralle)(L) 지정된 요소에 평행한 점을 찾는다.
전체 선택(Select All) 객체스냅옵션을 모두 선택한다.
전체 비우기(Clear All) 선택된 모든 객체스냅 옵션의 선택을 취소한다.
⑷ 옵션(Options) 버튼을 지정하면 다음과 같이 옵션(Options) 대화상자의 제도(Draftings)탭이 디스플레이 되어 표식기의 크기와 색상 및 툴팁(Tooltip)의 사용여부를 선택 할 수 있다.
이때 툴팁이란 툴바메뉴의 아이콘에 마우스를 올려놓거나 객체스냅을 설정한 후 마우스를 도면요소 위에 올려놓으면 아이콘에 대한 설명이나 객체스냅명이 디스플레이 되는데 이를 툴팁이라 한다.
(보기 1) 도면요소의 끝점(End)과 끝점, 중간점(Mid)과 중간점을 연결한다.
명령: Line [Enter]
첫번째 점 지정: _endp <- (S1 선택)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: _endp <- (S2 선택)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: [Enter]
명령: Line [Enter]
첫번째 점 지정: _endp <- (S3 선택)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: _endp <- (S4 선택)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: [Enter]
(보기 2) 임의의 지점에서 수직선(Per)을 그리고 중간점(Mid)에 원을 그린다.
LINE 첫번째 점 지정: _nea -> (P1 지정)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: _per -> (S2 선택)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: [Enter]
명령: Circle
CIRCLE 원에 대한 중심점 지정 또는 [3P/2P/Ttr(접선 접선 반지름)]: mid <- (S3 선택)
원의 반지름 지정 또는 [지름(D)] <30.0000>: 30 [Enter]
(보기 3) 원의 중심점(Cen), 접점(Tan), 교차점(Int)을 지정한다.
LINE 첫번째 점 지정: _cen <- (S1 선택) → 원의 중심점
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: _cen <- (S2 선택)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: [Enter]
명령:Line [Enter]
LINE 첫번째 점 지정: _tan -> (S1 선택) → 원의 접점 선택
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: _tan -> (S2 선택)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: [Enter]
명령: Line [Enter]
LINE 첫번째 점 지정: _int -> (P3 지정) → 원의 선의 교차점
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: _tan -> (P4 지정) → 원의 접점
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: [Enter]
(보기 4) 원의 사분점(Qua : 0도, 90도, 180도, 270도 되는 점)을 지정한다.
LINE 첫번째 점 지정: _qua <- (S1 선택) → 원의 0도방향(S1) 선택
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: _qua <- (S2 선택) → 원의 90도방향(S2) 선택
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: _qua <- (S3 선택) → 원의 180도방향(S3) 선택
다음 점 지정 또는 [닫기(C)/명령취소(U)]: _qua <- (S4 선택)
다음 점 지정 또는 [닫기(C)/명령취소(U)]: _qua <- C [Enter] → 선의 시작점과 끝점 연결
(보기 5) 화면상의 교차하지 않는 두 도면요소의 가상 교차점(App)을 지정한다.
명령:Line [Enter]
CIRCLE 원에 대한 중심점 지정 또는 [3P/2P/Ttr(접선 접선 반지름)]: _appint <- 및(S1 선택)
과 (S2 선택) → S2에 커서을 올려 놓으면 S1과 S2의 가상 교차점이 자동 선택된다
원의 반지름 지정 또는 [지름(D)] <73.4617>: 60 [Enter]
(보기 6) 화면상의 만나거나 교차하지 않는 두 도면요소에 대한 가상 연장점(Ext)을 지정한다.
명령:Line [Enter]
LINE 첫번째 점 지정: (P1 지정)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: _ext <-(P2 지정)
→ 커서를 S1의 끝점으로 이동하면 P2점에 [+] 표시가 디스플레이 된다
(P3 지정)
→ 커서를 P3방향으로 이동하면 S1이 P3 방향으로 가상연장되므로 점(P3)을 지정한다
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: [Enter]
명령:Arc
호의 시작점 지정 또는 [중심(CE)]: (P4 지정)
호의 두번째 점 지정 또는 [중심(CE)/끝(EN)]: (P5 지정)
호의 끝점 지정: _ext <-
→ 커서를 S2의 끝점으로 이동하면 P6점에 [+] 표시가 디스플레이 된다
(P7 지정)
→ 커서를 P7방향으로 이동하면 선(S2)이 P7 방향으로 가상 연장되므로 점(P7)을 지정한다
(보기 7) 화면상에 존재하는 직선에 평행(Par)한 선을 그린다.
명령:Line [Enter]
LINE 첫번째 점 지정: (P1 지정)_
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: _per -> (S1 선택)
→ 선(S1) 위에 커서를 이동시키면 선(S1)에 [//] 표시가 디스플레이 된다
(P2 지정)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: [Enter]
(보기 8) 객체스냅 옵션 중 특히 많이 사용되는 옵션을 미리 지정해 놓으면 일일이 옵션을 입력하지 않고도 쉽게 사용 할 수 있다. 예를 들어 끝점(Endpoint)와 중심점(Center)를 기본값으로 지정해 보도록한다.
제도 설정값(Drawing Settings) 대화상자를 이용하여 객체 스냅 모드(Object snap modes)에서 끝점(Endpoint), 중심점 (Center)객체스냅을 체크 한 후 “OK"버튼을 누른다.
명령: Line [Enter]
LINE 첫번째 점 지정: (P1) → 화면상에 임의의 지점(P1)을 지정
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: (P2) → 화면상에 임의의 지점(P2)을 지정
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: [Enter]
명령:Circle
CIRCLE 원에 대한 중심점 지정 또는 [3P/2P/Ttr(접선 접선 반지름)]: 2P [Enter]
원 지름의 첫번째 끝점을 지정: (P1) → 자동으로 객체스냅이 생성된다.
원 지름의 두번째 끝점을 지정: (P2) → 자동으로 “End”점을 찾는다.
명령: Circle
CIRCLE 원에 대한 중심점 지정 또는 [3P/2P/Ttr(접선 접선 반지름)]: (S1)
원의 반지름 지정 또는 [지름(D)] <63.8076>: (P4)
2. OFFSET
선택된 기준선에서 거리 값을 입력하거나 임의 위치를 지정하여 같은 모양의 새로운 도면요소를 복사한다. 선택된 도면요소가 원인 경우에는 동심원 형태로 확대/축소 복사된다.
◈ 사용 방법
명령: Offset 또는 O (단축명령어)
간격띄우기 거리 지정 또는 [통과점(T)] <1.0000>: → 옵셋거리 값 입력 또는 지정
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: → 기준 객체 선택
간격띄우기할 쪽으로 점 지정: → 복사 방향 지정
▶ 간격띄우기 거리 지정 : 평행 복사할 간격을 입력한다.
▶ 통과점(T) : 간격값을 입력하지 않고 임의의 간격을 지정하여 평행 복사하다.
(보기 1) 간격을 입력하거나 임의의 점을 지정하여 평행 복사한다.
명령:또는 OFFSET [Enter]
간격띄우기 거리 또는 [통과점(T)] <12.0000>: 20 [Enter] → OFFSET 거리값 입력
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: (S1 선택) → 기준선 선택
간격띄우기할 쪽으로 점 지정: (P1 지정) → 평행 복사 방향 지정
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: (S2 선택)
간격띄우기할 쪽으로 점 지정: (P1 지정)
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: [Enter]
명령: [Enter]
간격띄우기 거리 또는 [통과점(T)] <20.0000>: T [Enter] → 임의점 지정 옵션 선택
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: (S3 선택) → 기준선 선택
통과점 지정: (P2 지정) → 평행복사될 지점 지정
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: [Enter]
3. TRIM (자르기)
도면상의 교차점하거나 가상 교차하는 도면 요소의 일부분을 잘라 낸다.
◈ 사용 방법
명령: Trim 또는 TR (단축명령어)
현재 설정값: 투영=UCS 모서리=없음
절단 모서리 선택 ...
객체 선택: → 자를 대상의 기준선 선택
객체 선택: [Enter] → 기준선 선택이 끝나면 <Enter>
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: → 잘라낼 부분 선택
▶ 투영(P)
없음(N) 현 작업 Ucs의 도면요소에서 반드시 교차하는 점이 있어야 자르기를 할 수 있다.
Ucs 현 작업 Ucs 또는 현 Ucs에 평행한 UCS의 도면요소에 대하여 자르기를 실행한다.
뷰(V) 현재의 관측 방향에서 교차된 상태의 도면요소에 대하여 자르기를 실행한다.
▶ 모서리(E)
연장(E) 가상 교차하는 두 도면요소에 대하여 자르기를 실행한다.
연장 안함(N) 가상 교차하는 두 도면요소에 대하여 자르기를 실행하지 않는다.
▶ 명령 취소(U) 자르기 명령에 의해 잘려진 부분을 복구한다.
(보기 1) 도면요소들이 교차하거나 만나는 경우
현재 설정값: 투영=UCS 모서리=없음
절단 모서리 선택 ...
객체 선택:(P1 지정)
반대 구석 지정: (P2 지정)
객체 선택: [Enter]
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S1 선택)
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S2 선택)
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S3 선택)
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S4 선택)
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: [Enter]
(보기 2) 두 개의 도면요소가 가상 교차하는 경우
명령: TRIM
현재 설정값: 투영= UCS 모서리=없음
경계 모서리 선택 ...
객체 선택: (S1 선택) → 기준선 선택
객체 선택: [Enter]
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: E [Enter] → 연장모드 옵션
모서리 연장 모드 입력 [연장(E)/연장 안함(N)] <연장 안함>: E [Enter] → 연장모드 선택
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S2 선택) → 잘라낼 부분 선택
모서리 연장 모드 입력 [연장(E)/연장 안함(N)] <연장 안함>: [Enter]
4. BREAK (끊기)
객체를 원하는 지점에서 자르기 위해 사용되는 명령으로 Trim명령과는 비슷한 개념이지만 Trim은 반드시 교차점에 의해서 자르기 명령이 실행되고 Break명령은 하나의 객체에서 사용자가 원하는 위치를 자른다는 차이점을 가지고 있다.
◈ 사용 방법
명령: Break 또는 BR (단축명령어)
객체 선택: → 잘라내고자 하는 도면요소 선택 및 시작점
두번째 끊기점을 지정 또는 [첫번째 점(F)]: → 잘라내고자 하는 끝점 또는 추가 명령어
▶ 첫 번째 점(F): 정확한 자르기를 위한 시작점을 지정한다.
▶ 두번째 끊기점을 지정: 선택된 부분을 시작점으로 하여 두 번째 점을 지정한다.
(보기 1) 객체의 특정 부분을 자른다. 이때 원의 경우에는 첫 번째 점에서 두 번째 점까지 반 시계방향으로 자른다.
명령: Break [Enter]
객체 선택: (P1 지정)
두번째 끊기점을 지정 또는 [첫번째 점(F)]: (P2 지정)
(보기 2) 하나의 도면요소를 두개로 나눈다.
명령: BREAK
객체 선택: S1
두번째 끊기점을 지정 또는 [첫번째 점(F)]: @ [Enter]
※ Break로 자른후 두개의 객체로 나누어 졌나를 선택명령을 이용하여 선택해 보면 알 수 있다.
5. MIRROR (대칭복사)
선택된 도면요소를 대칭복사 하기 위하여 두 점을 지정하여 입력하여 두점한 선을 기준으로 대칭복사 한다. 앞에서 그려본 도면에서와 같이 반 단면 도면인 경우 상,하 또는 좌,우가 대칭이므로 이때 사용하면 편리하게 이용할 수 있다.
◈ 사용 방법
명령: MIRROR 또는 MI (단축명령어)
객체 선택: → 대칭 복사할 도면요소 선택
객체 선택: [Enter]
객체 선택: 대칭선의 첫번째 점 지정: → 첫 번째 기준점 지정
대칭선의 두번째 점 지정: → 두 번째 기준점 지정
원시 객체를 삭제합니까? [예(Y)/아니오(N)] <N>: → 선택된 도면요소의 삭제 여부
▶ 원시 객체를 삭제합니까? [예(Y)/아니오(N)] <N>: 원본객체를 그대로 유지하면서 대칭복사 한다.
<Y>: 원본객체는 없어지고 대칭객체만 복사한다.
(보기 1) 선택된 도면요소를 기준선에 대하여 대칭 복사한다.
명령: MIRROR [Enter]
객체 선택:(P1 지정)
반대 구석 지정: (P2 지정)
객체 선택: [Enter]
대칭선의 첫번째 점 지정: (P3 지정) → 기준선 지정
대칭선의 두번째 점 지정: (P4 지정) → 기준선 지정
원시 객체를 삭제합니까? [예(Y)/아니오(N)] <N>: [Enter] → 선택된 요소 지우지 않기
명령: MIRROR [Enter]
객체 선택:(P1 지정)
반대 구석 지정: (P2 지정)
객체 선택: [Enter]
대칭선의 첫번째 점 지정: (P3 지정) → 기준선 지정
대칭선의 두번째 점 지정: (P4 지정) → 기준선 지정
원시 객체를 삭제합니까? [예(Y)/아니오(N)] <N>: Y [Enter] → 선택된 요소 지우기
6. EXTEND (연장하기)
TRIM 명령이 기준선에 의한 자르기 기능이라면 EXTEND는 반대로 선택된 도면요소를 지정된 기준선까지 연장시켜주는 명령으로 이때 연장된 선은 단일 객체로 만들어진다.
◈ 사용 방법
명령: EXTEND 또는 EX (단축명령어)
현재 설정값: 투영=UCS 모서리=연장
경계 모서리 선택 ...
객체 선택: → 길이를 연장시킬 기준선 선택
객체 선택: [Enter]
연장할 객체 선택 또는 자르기를 위한 shift+선택 또는
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: → 길이를 연장시킬 선 선택 또는 추가명령어 선택
▶ Project(투영)
없음(N) 현 작업 Ucs의 도면요소에 대해서만 연장(Extend)을 실행한다.
Ucs 현 작업Ucs 또는 현 Ucs에 평행한 UCS의 도면요소에 대하여 연장(Extend)을 실행한다.
뷰(V) 현재의 관측 방향에서 교차된 상태의 도면요소에 대하여 연장(Extend)을 실행한다.
▶ Edge(모서리)
연장(E) 가상 교차하는 두 도면요소에 대하여 연장(Extend)을 실행한다.
연장 안함(N) 가상 교차하는 두 도면요소에 대하여 연장(Extend)을 실행하지 않는다.
(보기 1) EXTEND(연장하기)를 이용한 도면요소의 연장
명령: EXTEND [Enter]
현재 설정값: 투영=UCS 모서리=연장
경계 모서리 선택 ...
객체 선택: (S1 선택) → 기준선 선택
객체 선택: (S2 선택) → 기준선 선택
객체 선택: [Enter]
연장할 객체 선택 또는 자르기를 위한 shift+선택 또는
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S3 선택) → 연장시킬 선 선택
연장할 객체 선택 또는 자르기를 위한 shift+선택 또는
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S4 선택) → 연장시킬 선 선택
연장할 객체 선택 또는 자르기를 위한 shift+선택 또는
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: [Enter]
명령: [Enter]
현재 설정값: 투영=UCS 모서리=연장
경계 모서리 선택 ...
객체 선택: (S5 선택)
객체 선택: [Enter]
연장할 객체 선택 또는 자르기를 위한 shift+선택 또는
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: E [Enter] → 연장모드 옵션
모서리 연장 모드 입력 [연장(E)/연장 안함(N)] <연장>: E [Enter] → 연장모드 선택
연장할 객체 선택 또는 자르기를 위한 shift+선택 또는
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S6 선택) → 연장시킬 선 선택
연장할 객체 선택 또는 자르기를 위한 shift+선택 또는
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S7 선택) → 연장시킬 선 선택
연장할 객체 선택 또는 자르기를 위한 shift+선택 또는
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: [Enter]
7. 선 형태 (LINETYPE 및 LTSCALE)
도면상의 다양한 선 유형을 표현하기 위한 명령으로 LINETYPE(선유형)을 사용하며 도면 영역의 크기에 따른 선의 크기를 조절하기 위한 명령으로 LTSCALE(선유형 축척)을 사용한다
◈ 사용 방법
명령 : Linetype 또는 LT
Toolbar : View → Toolbars → Object properties → Linetype Control
명령 : Linetype [Enter]
ⓛ “ 선종류 관리자 " 대화상자를 살펴보면 현재 선택 할 수 있는 선유형은 “Continuous" 뿐이므로 먼저 사용하고자 하는 선유형을 “ACAD.LIN" 파일에서 로드 해야만 한다.
▶ “올리기(L)" 버튼을 지정한다.
▶ ACAD.LIN 파일에 정의되어 있는 선 유형이 리스트로 디스플레이 되므로 “HIDDEN", "CENTER" "DOT" 선을 선택한 후에 ”확인" 버튼을 지정한다. 이때 선 유형을 다중으로 선택하기 위해서는“Ctrl"키를 누른 상태에서 로드 시킬 선 유형을 마우스를 이용하여 다중으로 지정한다. 또는 선 유형 전체를 선택하기 위해서는 마우스 우측버튼을 누른 후 ”전체 선택(S)"을 선택한다. 선택이 모두 끝났으면 “확인"버튼을 지정한다.
② 화면에 “CENTER"선을 이용하여 도면을 그린다.
▶ 위 그림에서 선유형 “CENTER"선을 선택한 후에 “현재(C)" 버튼을 지정한 후에 ”확인" 버튼을 지정한다.
▶ 도면상에 도면을 그려보면 “CENTER"선의 형태로 그려지는 것을 확인 할 수 있다.
▶ 만약 선 유형이 “CENTER"선으로 그려지지 않는다면 LTSCALE값을 변경한다.
명령: LTSCALE [Enter]
새로운 선종류 축척 비율 입력 <1.0000>: 10 [Enter]
모형 재생성 중.
8. 색상(COLOR)
도면 작업시 색상을 이용하면 도면 요소의 구분이 용이하고 도면 출력시 선의 두께를 조절할 수 있다.
◈ 사용 방법
명령 : Color
Toolbar : View → Toolbars → Object Properties → Color Control
(1) 색상 설정을 위해 툴바나 “색상 선택" 대화상자에서 원하는 색상을 선택하거나 입력한다.
명령: COLOR [Enter]
※ 색상 이름 대한 번호는 다음과 같다.
1 → Red (빨강)
2 → Yellow (노랑)
3 → Green (녹색)
4 → Cyan (하늘색)
5 → Blue (파랑)
6 → Magenta (자주색)
7 → White (흰색)
9. 기초 도면
도면을 그릴 때 도면을 받자마자 무조건 시작하기보다는 먼저 도면을 분석하고 그리기 편리한 방법을 선택하여 그리기 시작한다. 특히 이 도면을 모두 그리기보다는 상, 하가 대칭이므로 한쪽을 그린다음 대칭(Mirror)시키면 좀더 편리하게 도면을 그릴 수 있을 것이다.
도면을 그리기 위해서는 몇가지의 규칙을 필요로 한다. 이책을 보는 대부분의 독자가 학생이므로 실무에서 도면을 그리는 경우 회사마다 도면의 크기에 맞는 레이어 종류, 색상, 해칭등...의 규칙에 의한 도면을 그려야 한다. 그러나 아직은 우리가 배우지 않은 명령이 많으므로 단계적으로 올라 가도록하고 우선 다음과 같은 규칙에 의해 그려보도록하자.▶ 도면의 크기는 A4(297*210) 크기이다.
▶ 중심선의 색상은 <Yellow>, 선 유형은 <Center> 이다.
▶ 해칭선의 색상은 <Blue>, 선 유형은 <Continuous> 이다.
(1) 도면크기(A3 : 297*210)을 입력한다.
명령: NEW 또는
(2) 기초도면이 반 단면도이므로 먼저 상단 부분을 그린 다음 대칭 시키도록 한다.
① 도면의 준신선을 먼저 그린다.
명령: LINE 또는 [Enter]
첫번째 점 지정: (P1 지정)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: (P2 지정)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: [Enter]
명령: [Enter]
LINE 첫번째 점 지정: (P3 지정)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: (P4 지정)
다음 점 지정 또는 [명령취소(U)]: [Enter]
② 수평 중심선을 기준으로 편집의 OFFSET 명령을 이용하여 상단 방향으로 길이의 반씩 평행 복사한다.
명령: OFFSET 또는
간격띄우기 거리 또는 [통과점(T)] <1.0000>: 15 [Enter] → 거리 입력
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: (S1 선택) → 중심선 선택
간격띄우기할 쪽으로 점 지정: (P1 지정) → 평행 복사 방향 지정
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: [Enter] → 평행선(S2) 생성
명령: [Enter]
간격띄우기 거리 또는 [통과점(T)] <15.0000>: 25 [Enter]
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: (S1 선택)
간격띄우기할 쪽으로 점 지정: (P1 지정)
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: [Enter] → 평행선(S3) 생성
명령: [Enter]
간격띄우기 거리 또는 [통과점(T)] <25.0000>: 50 [Enter]
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: (S1 선택)
간격띄우기할 쪽으로 점 지정: (P1 지정)
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: [Enter] → 평행선(S4) 생성
③ 수직 방향의 중심선을 이용하여 편집명령의 OFFSET을 이용하여 오른쪽 방향으로 평행 복사한다.
간격띄우기 거리 또는 [통과점(T)] <1.0000>: 15 [Enter] → 거리 입력
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: (S1 선택) → 중심선 선택
간격띄우기할 쪽으로 점 지정: (P1 지정) → 평행 복사 방향 지정
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: [Enter] → 평행선(S2) 생성
명령: [Enter]
간격띄우기 거리 또는 [통과점(T)] <15.0000>: 50 [Enter]
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: (S1 선택)
간격띄우기할 쪽으로 점 지정: (P1 지정)
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: [Enter] →평행선(S3) 생성
④ TRIM 명령을 이용하여 불필요한 부분을 잘라낸다.
현재 설정값: 투영=UCS 모서리=없음
절단 모서리 선택 ...
객체 선택: (P1 지정)
반대 구석 지정: (P2 지정)
객체 선택: [Enter]
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S1 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S2 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S3 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S4 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S5 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S6 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S7 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S8 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S9 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S10선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S11선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S12선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: [Enter]
명령: TRIM 또는
현재 설정값: 투영=UCS 모서리=없음
절단 모서리 선택 ...
객체 선택: (S1 선택) → 자르기 위한 기준선 선택
객체 선택: (S2 선택) → 자르기 위한 기준선 선택
객체 선택: [Enter]
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S3 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S4 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: [Enter]
⑤ 구멍 지름이 10 이므로 수평 중심선에서 구멍의 중심까지 평행 복사 한 후 위,아래로 구멍의 반 5만큼 평행 복사한다.
명령: OFFSET 또는
간격띄우기 거리 또는 [통과점(T)] <15.0000>: 35 [Enter] → 거리 입력
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: (S1 선택) → 중선 선택
간격띄우기할 쪽으로 점 지정: (P1 지정) → 평행 복사 방향 지정
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: [Enter] → 구멍의 중심선(S1) 생성
명령: [Enter]
간격띄우기 거리 또는 [통과점(T)] <5.0000>: 5 [Enter] → 거리 입력
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: (S1 선택) → 구멍의 중심선 선택
간격띄우기할 쪽으로 점 지정: (P1 지정) → 상단 구멍 작성
간격띄우기할 객체 선택 또는 <나가기>: (S2 선택) → 구멍의 중심선 선택
간격띄우기할 쪽으로 점 지정: (P2 지정) → 하단 구멍 생성
명령: TRIM 또는
현재 설정값: 투영=UCS 모서리=없음
절단 모서리 선택 ...
객체 선택: 1개를 찾음 (S1 선택) → 기준선 선택
객체 선택: 1개를 찾음 (S2 선택) → 기준선 선택
객체 선택: [Enter]
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S3 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S3 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S3 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S3 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S3 선택)
자르기할 객체 선택 또는 연장을 위한 shift+선택 또는 [투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: [Enter]
⑥ 중심선의 길이를 조절하고 선유형과 색상을 변경한다.
객체 선택: (P1 지정) → 자르기 위한 임의의 지점 지정
두번째 끊기점을 지정 또는 [첫번째 점(F)]: (P2 지정) → 자르기 위한 임의의 지점 지정
명령: [Enter]
객체 선택: (P3 지정)
두번째 끊기점을 지정 또는 [첫번째 점(F)]: (P4 지정)
명령: [Enter]
객체 선택: (P5 지정)
두번째 끊기점을 지정 또는 [첫번째 점(F)]: (P6 지정)
명령: [Enter]
객체 선택: (P7 지정)
두번째 끊기점을 지정 또는 [첫번째 점(F)]: (P8 지정)
⑦ 상단 도면이 어느 정도 완성되었으므로 중심선의 선 형태(Line Type), 색상(Color)을 변경시킨다.
그러나 여기서 사용하는 명령은 이전 버젼에서 속성을 변경 할 때 사용되는 명령이고 현재는 더욱 편리한 속성 대화상자를 사용하지만 이 장에서 만큼은 기존에 방법에 대해서도 알아두도록 한다.
객체 선택: 1개를 찾음
객체 선택: 1개를 찾음, 총 2
객체 선택: [Enter]
변경 점 지정 또는 [특성(P)]: P [Enter] → 요소특성 변경 옵션 선택
변경할 특성 입력
[색상(C)/고도(E)/도면층(LA)/선종류(T)/선종류축척(S)/선가중치(LW)/두께(T)]: LT [Enter]
→ 선유형 옵션 선택
새로운 선종류 이름 입력 <ByLayer>: CENTER [Enter]
변경할 특성 입력
[색상(C)/고도(E)/도면층(LA)/선종류(T)/선종류축척(S)/선가중치(LW)/두께(T)]: C [Enter]
새로운 색상 입력 <ByLayer>: Y [Enter]
변경할 특성 입력
[색상(C)/고도(E)/도면층(LA)/선종류(T)/선종류축척(S)/선가중치(LW)/두께(T)]: [Enter]
(3) 도면의 상단 부위를 완료 시킨다음 대칭명령을 이용하여 상,하 아래 부분을 대칭 시킨다.
명령: MIRROR 또는
객체 선택:(P1 지정)
반대 구석 지정: (P2 지정) 1개를 찾음
객체 선택: [Enter]
대칭선의 첫번째 점 지정(P3 지정)
대칭선의 두번째 점 지정:(P4 지정)
원시 객체를 삭제합니까? [예(Y)/아니오(N)] <N>: [Enter]
① 도면을 대칭 시키면서 발생한 불필요한 선을 정리 한다. (도면 참조)
객체 선택: (S1 선택)
객체 선택: (S2 선택)
객체 선택: (S3 선택)
객체 선택: [Enter]
현재 설정값: 투영= UCS 모서리=없음
경계 모서리 선택 ...
객체 선택: (S1 선택)
객체 선택: [Enter]
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: (S2 선택)
[투영(P)/모서리(E)/명령취소(U)]: [Enter]
(4) 해칭 하기.
▶ 해치의 종류, 크기, 각도를 입력한후에 “내부 점 선택" 버튼을 지정한다.
▶ 해칭 할 부분 (P1)과 (P2)를 지정한다.
▶ “확인" 버튼을 지정한다.
① 해칭 부분의 색상을 변경한다.
객체 선택: (S1 선택)
객체 선택: [Enter]
변경 점 지정 또는 [특성(P)]: P [Enter]
변경할 특성 입력
[색상(C)/고도(E)/도면층(LA)/선종류(T)/선종류축척(S)/선가중치(LW)/두께(T)]: C [Enter]
새로운 색상 입력 <ByLayer>: BLUE [Enter]
변경할 특성 입력
[색상(C)/고도(E)/도면층(LA)/선종류(T)/선종류축척(S)/선가중치(LW)/두께(T)]: [Enter]
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